Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

  • 76 книг
  • like2 понравилось
  • Homo ludens. Опыт определения игрового элемента культуры
  • Играй! История видеоигр
  • Game Over. Как Nintendo завоевала мир
ShamsunShamsun

Вся наши жизнь-игра! о видеоиграх

Николя Доменг - Mass Effect: восхождение к звёздам. История создания космооперы BioWare
Далёкие звезды — мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали излюбленным сюжетом научно-фантастических произведений. Уже ранние вид...
Оскар Лемэр - История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Перенесемся в середину 1980-х годов, когда небольшая команда разработчиков из Nintendo трудилась над игрой, которой будет суждено стать любимицей геймеров со всего мира. В...
Максанс Деграндель - Baldur's Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Атмосферу Baldur’s Gate не спутать ни с чем. У этой знаменитой серии игр особый дух, пропитанный неутолимой жаждой приключений. Во Вратах Балдура путника поджидают опаснос...
Николя Денешо, Бруно Провецца - Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии

Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии

Николя Денешо, Бруно Провецца

3,4

(38)
Новинка в популярной серии «Легендарные компьютерные игры»! Uncharted - культовая франшиза в жанре action-adventure, любимая миллионами игроков. Книга рассказывает о созда...
Дамьен Мечери, Дамьен Мешери, Сильвен Ромье - Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широко известны сложностью прохождения и богатой, загадочной вселенной. Дам...
Эрван Лафлериэль - Fallout. Хроники создания легендарной саги
Мир Fallout - это смесь ретро-футуризма и постапокалипсиса, где время и радиация неспешно пожирают следы человеческих мечтаний о счастливом будущем. Идеи, заложенные в игр...
Рафаэль Люка - Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Питер Молинье – один из самых известных разработчиков игр. Он создал жанр "симулятор бога" и значительно повлиял на развитие RPG, а многие игры, к которым он приложил руку...
Франк Экстанази - Skyrim. История создания великой игры
Готов ли ты к битве, Довакин? Skyrim — пятая игра линейки The Elder Scrolls — заслуженно обрела мировую славу. Запустив игру, вы оказываетесь в детально проработанной фэн...
Николя Курсье, Мехди Эль Канафи, Рафаэль Люка - Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии

Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии

Николя Курсье, Мехди Эль Канафи, Рафаэль Люка

3,8

(112)
Среди игроков сага BioShock славится проработанными и совершенно уникальными мирами. Действие первых двух частей происходит в подводном городе Восторг, где царит стиль ар-...
Бернар Перрон - Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха
Silent Hill – горячо любимая многими серия игр в жанре сурвайвал-хоррор, плотно закрепившаяся в массовой культуре. О ней наслышаны даже далекие от мира видеоигр люди. Но в...
Дэвид Кушнер - Потрачено. Беспредельная история GTA
Grand Theft Auto, она же GTA — одна из самых известных и, пожалуй, самых скандальных серий игр в мире. Не было еще ни одной части GTA, которую не обвинили в том, что она с...
Линус Ларcсон, Даниэль Голдберг - Minecraft. Невероятная история Маркуса "Нотча" Перссона и игры, изменившей мир
Minecraft — мегапопулярная игра, завоевавшая сердца миллионов поклонников по всему миру. При этом она не похожа ни на одну из игр, выходивших до нее. В чем же секрет ее ус...
Философия видеоигр
В 1972 году компания Atari выпустила первую коммерчески успешную видеоигру – Pong, в виде игрового автомата. Отметим, что это именно первая игра, на которой удалось зараб...
Михаил Кадиков - Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Эта книга позволит вам взглянуть на видеоигры глазами профессионального разработчика. Деконструкции подверглись более двадцати легендарных игр от Nintendo, Valve, Naugh...
Каманкина М. В. - Видеоигры: общая проблематика, страницы истории, опыт интерпретации
Книга посвящена искусствоведческому и культурологическому изучению видеоигр как мультимедийной интерактивной художественной формы. Основываясь на своем игровом опыте, авто...
Мария Кочакова - Базовый набор сценариста видеоигр
Методичка состоит из лекций курса «Основы сценаристики видеоигр», который шел онлайн в школе «Нарраторика» в 2019—2020 годах.
Иван Василенко - Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Что такое видеоигры? Мы все знаем, как они выглядят сейчас, но кто помнит, что предшествовало всему с самого начала? Действительно ли они лишь развлечение или это что-то б...
Показаны книги 2140 из 76