
Электронная
579 ₽464 ₽
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Ваша оценкаЖанры
Ваша оценка
Это моя первая прочитанная книга, посвященная разработке какой-либо игре и впечатления лишь положительные. Я получил от этой книги даже больше чем хотел.
В книге рассказывается про видение Миядзаки (создателя серии Souls) и становление студии FromSoftware. На основе трех игр соулс серии они разобраны по крупицам от главных элементов игры вплоть до ассоциаций с мифологиями каждой из игр.
Примерно половина книги посвящена разбору лора (сюжета) каждой из трех игр. Написано весьма просто, можно читать даже тем, кто не играл ни в одну из частей, после этой книги у вас вполне может появится такое желание. Книга способна заинтересовать т.к. отвечает на многие громкие вопросы касательно серии, например, почему она сделана такой сложной и душной в плане локаций, и почему в игре нет сюжета. А вот касаемо сюжета, данная книга стала для меня откроаением, потому что только благодаря ей, я понял сюжет первого dark souls , который я между прочим проходил, но в плане лора совершенно ничего не понял, посчитав, что сюжета в этой игре как такового нет. Так вот именно благодаря этой книге, я наконец-то понял основной лор Дс 1 и мотивы всех персонажей, которые встречались на пути, и это здорово, что за 100 страниц, автор смог рассказать основной сюжет и разобрать историю второстепенных персонажей доступным образом для читателя. По этой книге, я понял лора больше, чем по роликам с ютуба. Это было для меня открытием и появилось желание перепройти 1 часть с позиции уже понимания этого мира.

Большую часть книги я читала, недоумевая: что же мне не нравится? Пока на последней сотне страниц меня наконец не постигло откровение - это ведь не нонфик, это типичная курсовая! Здесь есть всё, что присуще главным студенческим опусам: три тонны воды, цитирование самого себя, описание простейших игровых терминов для профессора, "умные" слова для него же, ещё три тонны воды и даже интервью со стримером в качестве практической части. Потому и читается через силу, боль и желание пропустить не меньше половины текста.
Это даже не мерч для фанатов серии, иначе зачем тут как для детей или стариков описаны вещи, знакомые всем, кто хоть раз играл в souls-лайки. И историей создания это можно назвать с трудом - лишь пара десятков сухих страниц в начале о том, в какую студию какой создатель переходил, да какие игры у этих студий до этого выходили. Основная часть повествования - поверхностно описанный лор с непременно высказываемым бесценного "фи" авторов по отношению к Dark Souls II и прочим играм (даже не от FromSoftware, даже не в жанре соулсов).
Наверное, может зайти тем, кто никогда ничего не смотрел и не читал об этой серии игр или просто интересуется о том, что же такое Dark Souls, не разу не ознакомившись с геймплеем.






















Другие издания


