Это новая версия страницы книги. Часть функций ещё в работе — мы добавляем их постепенно.
К старой версии страницы- Главная
- Иван Василенко
- 📚 Книги
- Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологийИндустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий

Ваша оценкаИздательство:
ISBN:
978-5-17-150207-2
Год издания:
2022
Язык:
Русский
Твёрдая обложка
Страниц: 288
Возрастные ограничения:
12+
Рейтинг LiveLib
- 520%
- 453%
- 320%
- 20%
- 17%
Ваша оценкаРецензии
MaxoDavion30 января 2023Читать далееЯ бы не сказал, что книга посвящена эволюции игровых миров и технологий. Это скорее пересказ историй отдельных разработчиков и целых студий без чёткой структуры. Кому-то посвящены целые главы (например, Irrational Games, Хидео Кодзима), кто-то упомянут вскольз парой абзацев в качестве ретроспективы эпохи, другим посвящены пара-тройка страниц. В большинстве случаев это истории, которые мы уже неоднократно читали у Шраера, Кушнера и прочих. За исключением нескольких интересных наблюдений в главе "Нарратив в деталях" (про "в деталях" я бы поспорил) книга вряд ли расскажет вам что-то, чего бы вы сами не знали. Впрочем, если до этого момента историей геймдева вы сильно не интересовались, то в качестве суммарной выжимки "Индустрия видеоигр" вам будет полезна. Во время предзаказа мне казалось, что книга будет посвящена больше самой разработке. Оказалось истории. Это не плохо и не хорошо, просто перед заказом постройте свои ожидания правильно. Читается легко, за пару вечеров. Осторожно, временами вызывает желание вновь вернуться к старым любимым играм.
4 понравилось
179
Подборки с этой книгой
Видеоигры: глубокое погружение (изд.«АСТ»)
XAPOH
- 10 книг
Геймдев
Pongo
- 58 книг
5 Уровень: Авторские произведения
DanteGish
- 44 книги
Е, ХАЙТЕК,5. КОМПЬЮТЕРНЫЕ Игры,5.3 Видеоигры
sturm82
- 28 книг
Вся наши жизнь-игра! о видеоиграх
Shamsun
- 76 книг


































