
Ваша оценкаКнига посвящена искусствоведческому и культурологическому изучению видеоигр как мультимедийной интерактивной художественной формы. Основываясь на своем игровом опыте, автор описывает и анализирует ряд различных по типу игр offline с развитой сюжетной линией (квест, ролевая игра). Аналитическим главам предшествует рассмотрение общих культурологических, эстетических и социальных проблем, связанных с видеоиграми. Отдельный очерк посвящен предыстории и раннему дографическому периоду существования ко...
Рейтинг LiveLib
5,0
1 оценка
- 5100%
- 40%
- 30%
- 20%
- 10%
Ваша оценкаПрочитали 2Хотят прочитать 5
Рецензии
На эту книгу еще нет ни одной рецензии. Ваша может стать первой.
Цитаты
Еще не добавлена ни одна цитата из книги. Ваша может стать первой.
Подборки с этой книгой

Медиа исследования
MidnightSoul
- 466 книг
Хочу купить №136-145
Le_Roi_Du_Fou_Rire
- 700 книг
5 Уровень: Авторские произведения
DanteGish
- 45 книг
Е, ХАЙТЕК,5. КОМПЬЮТЕРНЫЕ Игры,5.3 Видеоигры
sturm82
- 28 книг
Вся наши жизнь-игра! о видеоиграх
Shamsun
- 76 книг































