Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

  • 76 книг
  • like2 понравилось
  • Homo ludens. Опыт определения игрового элемента культуры
  • Играй! История видеоигр
  • Game Over. Как Nintendo завоевала мир
ShamsunShamsun

Вся наши жизнь-игра! о видеоиграх

Роберт Дентон Брайант, Кит Джильо - Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Эта книга — ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами и на конкретных прим...
Слава Грис - Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Инструкция по предотвращению распространенных ошибок при разработке видеоигры. Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие псих...
Слава Грис - Сделай видеоигру один и не свихнись
Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр! Всегда хотели начать делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно начинать что...
Дэвид Кушнер, Корен Шадми - Легко понять правила, сложно достичь мастерства. Pong, Atari и зарождение видеоигр
Станьте свидетелем формирования культуры Кремниевой долины и узнайте об эпическом противостояни между изобретателем первой игровой консоли Ральфом Баером и основателем Ata...
Александр Торговкин - Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Тестирование — критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчикам исправить ошибки и недочеты, а игрокам — сполна насладиться геймплеем. Чтобы процесс...
Сколник Эван - Сторителлинг в видеоиграх. Нарративные техники, о которых должен знать каждый разработчик
Думаете, что сторителлинг — это удел писателей, сценаристов и нарративщиков? А вот и нет! Ключевыми нарративными техниками должен владеть каждый разработчик игр. Освоить и...
Музыка в видеоиграх
Сфера видеоигр в настоящее время необычайно бурно развивается. Музыка к видеоиграм активно выходит за пределы собственно игрового пространства: издаются диски с саундтрека...
Кристофер Харт - Манга-мания. Видеоигры

Манга-мания. Видеоигры

Кристофер Харт

4

(2)
Книга объясняет и показывает, как изображать героев и героинь популярных видеоигр. Кристофер Карт описывает весь процесс создания видеоигры: от карандашного рисунка до п...
Кристин Керделлан, Габриэль Грезийон - Дети процессора. Как Интернет и видеоигры формируют завтрашних взрослых
Представляют ли видеоигры, Интернет и мобильный телефон опасность для наших детей? Чем будут отличаться от нас, сегодняшних взрослых, дети процессора, получившие знания о ...
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
Хотите больше узнать о захватывающем мире видеоигр? Перед вами идеальный путеводитель по самым известным и удивительным цифровым городам: от футуристических мегаполисов д...
Георгий Почепцов - Досуг. Телесериалы, теленовости, кино, видеоигры в борьбе за умы
Георгий Георгиевич Почепцов — доктор филологических наук, профессор, писатель-фантаст, ученый, эксперт в области информационной политики и коммуникационных технологий, авт...
Виктор Муазан - Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
Игровая франшиза Yakuza, созданная компанией SEGA, стала популярной по всему миру, а все благодаря сюжету и сеттингу, которые затрагивают животрепещущую тему, — преступный...
А. А. Деникин - Звуковой дизайн в видеоиграх
Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количес...
Алексей Салин, Ксения Никитина, Екатерина Галанина, Юрий Шаев, Евгений Акчелов, Дмитрий Галкин, Леонид  Мойжес, Максим Подвальный, Даниил Батурин, Елена Самойлова - Видеоигры : введение в исследования

Видеоигры : введение в исследования

Алексей Салин, Ксения Никитина, Екатерина Галанина, Юрий Шаев, Евгений Акчелов, Дмитрий Галкин, Леонид Мойжес, Максим Подвальный, Даниил Батурин, Елена Самойлова

4,2

(3)
Монография посвящена вопросам осмысления видеоигр как значимого феномена современной культуры. Основная задача, которую ставят перед собой авторы книги, – познакомить чита...
Филлипс Уинифред - Основы создания музыки для видеоигр. Руководство композитора
Это руководство научит вас, как создавать музыку для видеоигр, приобрести необходимые навыки и найти работу в этой области. Музыка в видеоиграх играет важную роль, погружа...
Полфельдт Д. - Вселенная видеоигр. Документальный блокбастер от разработчика The Division, Far Cry 3 и Assassin's Creed: Revelations
Дэвид Полфельдт, управляющий директор Ubisoft Massive, ключевого подразделения одной из крупнейших и самых влиятельных компаний в игровом бизнесе, участвовал в создании As...
Показаны книги 4160 из 76