• 60 книг
  • like46 понравилось
  • Играй! История видеоигр
  • Game Over. Как Nintendo завоевала мир
  • Консольные войны. Sega, Nintendo и битва определившая целое поколение
WerliokaWerlioka

Книги о видеоиграх

Влад Маргулец - Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Эта книга идеальна для тех, кто только начинает свой путь в разработке игр и не имеет опыта в этой области. Автор Влад Маргулец проведет вас через все этапы создания инди-...
Николя Денешо, Бруно Провецца - Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии

Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии

Николя Денешо, Бруно Провецца

3,4

(38)
Новинка в популярной серии «Легендарные компьютерные игры»! Uncharted - культовая франшиза в жанре action-adventure, любимая миллионами игроков. Книга рассказывает о созда...
Наталья Андрианова, Радовильский Григорий - Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов

Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов

Наталья Андрианова, Радовильский Григорий

3,6

(9)
Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается "игродел" в широком смысле этого слова. Авторы ...
Франк Экстанази - Skyrim. История создания великой игры
Готов ли ты к битве, Довакин? Skyrim — пятая игра линейки The Elder Scrolls — заслуженно обрела мировую славу. Запустив игру, вы оказываетесь в детально проработанной фэн...
Алекс Аниэл - Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Resident Evil – игра, положившая начало популярному жанру сурвайвал-хоррор. Разработчики Capcom доказали, что им под силу заставить трепетать от страха и восторга миллионы...
Дакс Гэзеуэй - Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Хороший дизайн игровых систем - ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов персонажей и оружия, ...
Джефф Райан - Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo. 1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал игру о противостоян...
Дамьен Мечери, Дамьен Мешери, Сильвен Ромье - Dark Souls. За гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы. Дамьен Мешери и Сильвен Ромье описывают боевые механики и необычный лор, рассуждают о персонажах и ...
Скотт Роджерс - Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Вам нравятся видеоигры? А что, если мы скажем, что вам под силу создать собственную игру? Скотт Роджерс — признанный эксперт в гейм-дизайне, он работал над такими потря...
Рафаэль Люка - Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Питер Молинье – один из самых известных разработчиков игр. Он создал жанр "симулятор бога" и значительно повлиял на развитие RPG, а многие игры, к которым он приложил руку...
Уильям Коллис - Киберспорт. Игры, деньги, два клика
Первый исчерпывающий обзор многомиллиардной вселенной виртуальных спортивных состязаний. Неважно, кто ты: нуб или госу, родитель будущего прогеймера или бизнесмен в поиска...
Остин Мурхед - Прогейминг, Overwatch, киберспорт. Как подростки-геймеры, миллиардеры и предприниматели творят будущее
Увлекательный рассказ из первых рук о проекте самой масштабной в истории профессиональной киберспортивной лиги и о гонке за ее главный приз — миллион долларов. Добро по...
Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Дмитрий Табаков - Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих

Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Дмитрий Табаков

3,8

(89)
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам ...
Максанс Деграндель - Baldur's Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Атмосферу Baldur’s Gate не спутать ни с чем. У этой знаменитой серии игр особый дух, пропитанный неутолимой жаждой приключений. Во Вратах Балдура путника поджидают опаснос...
Николя Доменг - Mass Effect: восхождение к звёздам. История создания космооперы BioWare
Далёкие звезды — мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали излюбленным сюжетом научно-фантастических произведений. Уже ранние вид...
Джейсон Шрейер - Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что же произошло? Ответ игрового о...
Полфельдт Д. - Вселенная видеоигр. Документальный блокбастер от разработчика The Division, Far Cry 3 и Assassin's Creed: Revelations
Дэвид Полфельдт, управляющий директор Ubisoft Massive, ключевого подразделения одной из крупнейших и самых влиятельных компаний в игровом бизнесе, участвовал в создании As...
Показаны книги 120 из 60