Это новая версия страницы книги. Часть функций ещё в работе — мы добавляем их постепенно.
К старой версии страницы- Главная
- Алекс Аниэл
- 📚 Книги
- Resident Evil. Обитель зла игровой индустрииResident Evil. Обитель зла игровой индустрии

Ваша оценкаЖанры
ISBN:
978-5-04-121905-5
Год издания:
2022
Язык:
Русский
Твёрдая обложка
Страниц: 320
Возрастные ограничения:
12+
Рейтинг LiveLib
- 520%
- 449%
- 326%
- 25%
- 11%
Ваша оценкаРецензии
ElizavetaGlumova13 мая 2024Читать далееЯ не являюсь фанатом компьютерных игр, но я знаю о вселенной благодаря мужу-геймеру. Я смотрела как он проходил седьмую часть, а восьмая нам понравилась на столько, что он проходил ее раз 5! Я в предвкушении погружения во вселенную. А тут... полный облом. Книга рассказывает о разработанных играх до 2004 года! Книга на минутку вышла в свет в 2022 году! Автор является фанатом серии и работает в сфере создания игр. Он монотонно рассказывает о выходах игр с их характеристиками, на какие консоли они подходили. Часто проскальзывало "Мы хотели это, но сделали это." Про сюжеты и какие то пасхалки автор рассказывает самый минимум. Огромное спасибо нашим редакторам, которые захотели написать и о остальных играх в серии, потому что автор закончил на четвертой части! И огромное им за это спасибо, автор сам решил дописать. В итоге первые четыре части "размазаны по древу" рассуждений о возможностях и реализации и "галопом" в последней главе рассказать о остальных четырех частях (не считая дополнений), но скорее всего на момент публикаций они были еще в разработке.
60 понравилось
275
ViktoriaGorbunova30 апреля 2025Читать далееСразу скажу — очень приятная книга. Я, как человек прошедший, за малым исключением, всё, что вышло на PlayStation из серии Resident Evil и любительница почитать и покопаться в поисках новых интересных подробностей, просто не могла пройти мимо этой книги.
Немного опасалась после дотошного анализа Silent Hill из этой же серии, что будет опять сурьёзно и сухо. К счастью это не тот случай — читается неимоверно легко, информация подаётся ненавязчиво и довольно занимательна сама по себе. Читать про игры порой не менее увлекательно, чем их проходить.
Автор побеседовал с создателями и пораспрашивал их о том, как проходила разработка и всякие внутристудийные секретики. В книге захватываются первые 12 лет франшизы с 1994 до 2006, последовательно от зарождения серии, предшествующих этому событий и предпосылок до 4 части. Тут разные интересности про каждую игру, спин-офф или ремейк, вышедшие в этот промежуток времени. Про последующие части в конце есть дополнительная глава, но там уже чисто по верхам.
Много забавных моментов, типа дурацкой озвучки, большинство из которых я не застала, т.к. проходила ремастеры ремейков (этого добра, как оказалось, у Capcom хоть жопой жуй), где всё подчистили и убрали. Наверное для ярых фанатов серии тут мало, что нового будет, чисто для коллекции или почитать, понастальгировать.
Спойлеры к сюжетам игр есть, большинство из них незначительные, но как назло самые подробные оказались именно к той части, которую я ещё не проходила (Resident Evil: CODE VERONICA). Из иллюстраций — несколько фото ключевых людей, приложивших руку к созданию серии Resident Evil.
8 понравилось
152
millinimi26 ноября 2025Читать далеелюди берутся за эту книгу, видимо, думая, что она про лор и секретеки франшизы, а она про разработку, развитие компании и продажи )
лично я люблю геймдев, как явление, люблю читать/смотреть про процессы разработки разных игр, поэтому мне зашло, читала с удовольствием и интересом. минус балл за то, что автор остановил разбор на ре6, а дальше галопом по европам ради российского издания несколько коротких глав про биохазард, деревню и ремейк 2 и 3 частей. а как раз про них хотелось бы поподробнее, всё-таки они ко мне ближе.6 понравилось
46
Подборки с этой книгой
Книги о видеоиграх
Werlioka
- 60 книг
Легендарные компьютерные игры
robot
- 52 книги
Моя домашняя библиотека
Anastserialife
- 978 книг
Видеоигровая индустрия под обложкой
MelissAloe
- 34 книги
Killwish 13 тур
ElizavetaGlumova
- 22 книги



































