Это новая версия страницы книги. Часть функций ещё в работе — мы добавляем их постепенно.
К старой версии страницы- Главная
- Вячеслав Уточкин
- 📚 Книги
- Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающихХочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих

Ваша оценкаХочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Жанры
Издательство:
Серия:
Российский компьютерный бестселлер. Геймдизайн
ISBN:
978-5-04-110566-2
Год издания:
2022
Язык:
Русский
224 стр
Формат 162 x 235 мм
Возрастные ограничения:
12+
Рейтинг LiveLib
- 531%
- 434%
- 326%
- 24%
- 14%
Ваша оценкаРецензии
sergeysokulsky6 марта 2025Рецензия на «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» Константин Сахнов, Вячеслав Уточкин
Читать далееКнига «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» оставляет двойственное впечатление. С одной стороны, в ней представлены интересные идеи и важные моменты, которые могут заинтересовать начинающих в игровой индустрии. С другой стороны, она не производит глубокого впечатления.
Авторы дают общее представление о профессиях, процессах и навыках, необходимых для создания игр. Однако материалы не настолько глубоки, чтобы вдохновить или погрузить в тему.
Книга может быть полезна для тех, кто только начинает интересоваться геймдев-индустрией, поскольку изложение материала простое и доступное. Однако если вы ищете более подробное руководство, которое предоставит вам конкретные инструменты и глубокие знания, эта книга может оказаться недостаточно информативной.
Описания профессий в геймдеве и процессов разработки игр остаются поверхностными, без примеров из реальной практики, конкретных случаев или подробных шагов, которые помогли бы понять, с чего начать в этой сфере.
Кроме того, книга не содержит элементов, которые могли бы вдохновить на создание игр или заставить задуматься о серьёзных аспектах индустрии. Она скорее предназначена для поверхностного знакомства с темой, а не для того, чтобы стать мотиватором или источником знаний для тех, кто хочет всерьёз погрузиться в геймдев.
Таким образом, книга может быть полезна для первого знакомства с геймдев-индустрией, но если вы хотите действительно понять, как она работает, и тем более создать свою первую игру, вам, вероятно, потребуется более подробное и практическое руководство.
68 понравилось
390
spanferov19 февраля 2026Введение в геймдев
Читать далееОтличный базовый методический материал по первичной подготовке к разработке компьютерных игр.
Здесь фокус делается на PC и Console разработку, а также на работу гейм-дизайнера. Тем не менее, раскрывается весь цикл разработки с его особыми нюансами.Все авторы опытные разработчики с многолетним опытом разработки игр. С каждым из них мне удалось поработать и могу отметить их высокий уровень как профессионалов.
Советую эту книгу тем, кто только знакомится с геймдевом или делает первые шаги в разработке или издательстве игр.
6 понравилось
140
KA4OVSKY28 февраля 2025Небольшая книга, в ней затронуты разные темы о геймдеве, но без глубокого погружения в затронутую тему.
Для ознакомления с геймдевом сойдет, книга полностью оправдывает название, рекомендую новичкам которые хотят в геймдев. Есть книги по данной тематике которые намного интереснее и полезнее.
Минус печатного издания - это некоторые рисунки, хоть они и цветные, но местами особенно в таблицах слишком мелкие и расплывчатые, а еще шрифт тонковат и тускловат, можно было бы сделать пожирнее и поярче.
4 понравилось
99
Подборки с этой книгой
Нон-фикшн (хочу прочитать)
Anastasia246
- 5 473 книги
Книги о видеоиграх
Werlioka
- 60 книг

Старик Хоттабыч или Книги которые нужно осилить до конца жизни
Ivan2K17
- 4 944 книги
прикладная информатика
Paga_Nel
- 32 книги
Одноразовые
sergeysokulsky
- 12 книг




































