Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

  • 102 книги
  • like1 понравилось
  • Жизнь в мире компьютерных игр
  • Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
  • Ищи в себе
SandrinaNadiSandrinaNadi

Начни игру

Терри Пратчетт, Джек Коэн, Иэн Стюарт - Наука Плоского мира. Книга 3. Часы Дарвина

Наука Плоского мира. Книга 3. Часы Дарвина

Терри Пратчетт, Джек Коэн, Иэн Стюарт

4

(115)
Важно не только читать хорошие книги, но и писать таковые… Из-за нарушения этого правила волшебники Незримого университета вынуждены вновь спасать несчастную вселенную Кру...
Терри Пратчетт, Иэн Стюарт, Джек Коэн - Наука Плоского мира. Книга 2. Глобус

Наука Плоского мира. Книга 2. Глобус

Терри Пратчетт, Иэн Стюарт, Джек Коэн

4,1

(174)
Приклю ... ой, извините, научные изыскания многоуважаемых волшебников Незримого Университета на забавном Круглом мире продолжаются. Увлекшись изучением законов, по которым...
Терри Пратчетт, Иэн Стюарт, Джек Коэн - Наука Плоского мира

Наука Плоского мира

Терри Пратчетт, Иэн Стюарт, Джек Коэн

4,2

(350)
Дорогой читатель! Перед тобой — не очередной нудный научный трактат. Впрочем, не будем тебя обманывать, это и не роман о Плоском мире. В ходе захватывающего эксперимент...
Ричард Бах - Чайка Джонатан Ливингстон
В этом издании впервые - никогда прежде не публиковавшаяся Часть IV и новое Послесловие Ричарда Баха. Это история для тех, кто следует зову своего сердца и устанавливает...
Raph Koster - A Theory of Fun for Game Design
Now in full color, the 10th anniversary edition of this classic book takes you deep into the influences that underlie modern video games, and examines the elements they sh...
Джозеф Кэмпбелл - Тысячеликий герой

Тысячеликий герой

Джозеф Кэмпбелл

3,8

(2,2K)
С момента своего выхода эта легендарная книга разошлась миллионными тиражами во всем мире. Джозеф Кэмпбелл - известнейший антрополог, сравнительный психолог. В этой книге ...
Дэниел Пинк - Драйв. Что на самом деле нас мотивирует
Это книга о мотивации. О том, что же на самом деле мотивирует людей к выдающимся результатам. Возможно, вы подумали: ну конечно же - это деньги. Много денег. В конце концо...
Гейб Зикерманн, Джоселин Линдер, Зикерманн Г. - Геймификация в бизнесе. Как пробиться сквозь шум и завладеть вниманием сотрудников и клиентов
О чем эта книга Геймификация - новейшая бизнес-концепция, в которой используются лучшие идеи, взятые от программ лояльности, игровых механик и поведенческой экономики. С ...
Джейн Макгонигал - Реальность под вопросом. Почему игры делают нас лучше и как они могут изменить мир
Гейм-дизайнер Джейн Макгонигал, которой игры помогли справиться с серьезной травмой, рассказывает, как они могут сделать мир в целом и каждого из нас лучше. «Что наша ж...
Джефф Райан - Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo. 1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал игру о противостоян...
Крис Метцен, Вэй Вонг - Снежный бой: Сказка про Warcraft

Снежный бой: Сказка про Warcraft

Крис Метцен, Вэй Вонг

4,3

(45)Аватар пользователя5
Многие поклонники легендарной World of Warcraft начали играть в неё ещё в 2004 году, и с тех пор в их жизни случились изумительные события, среди самых важных из которых, ...
Саймон Паркин - Самые знаменитые компьютерные игры
История компьютерных игр насчитывает уже больше 50 лет, и за это время появились культовые, инновационные и очень красивые игры. Эта книга расскажет вам о самых значитель...
Брайан Рид - Halo. Инициация

Halo. Инициация

Брайан Рид

3,9

(9)Аватар пользователя2
До того как стать Спартанцем, суперсолдатом на страже человечества, Сара Палмер была бойцом ударных войск орбитального десантирования и выполняла опаснейшие миссии в тылу ...
Джон Ромеро - Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон Ромеро – легенда игровой индустрии и ключевая фигура в истории видеоигр, создатель таких культовых игр, как DOOM, Wolfenstein 3D и Quak. Перед вами его подробный расс...
Харальд Хорф - Atomic Heart. Предыстория «Предприятия 3826»
Предыстория Atomic Heart — одной из самых популярных игр 2023 года. Легендарное "Предприятие 3826" — от изобретения полимера до дня запуска "Коллектива 2.0"! Добро пож...
Дэвид Кушнер - Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
DOOM — это не просто игра. Это живая легенда, 25 лет назад покорившая десятки миллионов геймеров и изменившая индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными ве...
Фридрих Георг Юнгер - Игры. Ключ к их значению

Игры. Ключ к их значению

Фридрих Георг Юнгер

4,6

(11)
Философское эссе немецкого философа и поэта Ф.Г.Юнгера (1898-1977), который полагал, что "игра - единственное естественное, что есть в мире", можно назвать своеобразным ма...
Эд Кэтмелл, Эми Уоллес - Корпорация гениев Как управлять командой творческих людей
Героями детства Эда Кэтмелла были Альберт Эйнштейн и Уолт Дисней. Притягательные образы знатока законов земного мира и создателя неисследованного мира анимации во многом о...
Показаны книги 6180 из 102