Это новая версия страницы. Часть функций ещё в работе — мы добавляем их постепенно.
К старой версии страницы- Главная
- Кевин Вербах
- 📚 Книги
- Вовлекай и властвуй. Игровое мышление на службе бизнесаВовлекай и властвуй. Игровое мышление на службе бизнеса

Ваша оценкаГлавное
Рецензии
4
Цитаты
3
Подборки
22
О чем эта книга
Миллионы людей играют каждый день на своих консолях, компьютерах, смартфонах и планшетах в World of Warcraft, Farmville, Scrabble и другие игры, продажи которых составляют миллиарды долларов каждый год. Эти игры тщательно продуманы с учетом всех исследований человеческой психологии и мотивации. Хорошо спроектированная игра хорошо "цепляет" людей.
Авторы этой книги Кевин Вербах и Дэн Хантер считают, что на играх могут зарабатывать не только их создатели. Они создатели первого в...
Жанры
Издательство:
ISBN:
978-5-00057-344-0
Год издания:
2014
Язык:
Русский
Твердый переплет, 224 стр.
Тираж: 2000 экз.
Формат: 60x90/16 (145х215 мм)
Возрастные ограничения:
18+
Рейтинг LiveLib
3,6
36 оценок
- 519%
- 439%
- 333%
- 26%
- 13%
Ваша оценкаПрочитали 45Хотят прочитать 115
Рецензии
AndreyZarembo12 сентября 2023Читать далееОсновная идея Игровые механики и геймификация способствуют росту вовлеченности и сотрудников, и клиентов. Помогают управлять акцентами, направлять усилия и деньги. Создавать сообщества и мотивировать без прямых финансовых затрат.
Общее впечатление Кажется, что книгу собрали из серии статей. Есть интересные моменты и практики, но очень много воды. Нет четкости и структуры. Тем не менее, очень интересно находить элементы в Duolingo
Интересное
- Потребности относятся к 3 категориям: Компетентность, отношение с другими людьми и автономия(контроль над жизнью)
- Вознаграждение может вытеснить удовольствие
- Скучное может зацепить
- PBL - Points, Badges, Leader
- Points - Очки - для измерения прогресса
- Badges - Бейджи - символы статуса
- Leader - Рейтинги - отслеживание показателей
- Дополнительные динамики
- Ограничения
- Эмоции
- Повествование
- Продвижение
- Отношения
- Игровые механики
- Задания
- Шанс
- Соревнование
- Сотрудничество
- Обратная связь
- Накопление ресурсов
- Вознаграждение
- Сделки
- Ходы
- Состояние победы
- Компоненты
- Битвы с Боссами
- Коллекционирование
- Открытие контента
- Подарки
- Уровни
- Квесты
- Виртуальные товары
- Шаги внедрения
- Define - Определить цели
- Delineate - Описать желаемое поведение
- Describe - Описать игроков
- Devise - Придумать циклы активности
- Don't forget - Не забудьте о развлечении
- Deploy - Внедрите
- Места потенциального провала
- Мало внимания опыту игрока
- Юридические проблемы
- Фрод и читеры
- Реализация и технические проблемы
- Изменение правил
4 понравилось
187
Подборки с этой книгой

Манн, Иванов, Фербер. Книги по бизнесу
RoxyFoxy
- 308 книг

Управление персоналом, HR
Katerinka_chitachka
- 101 книга

Коллекция на литресе
OlessyaMsk
- 375 книг
бизнес-психология
Paga_Nel
- 21 книга
Книги на миллион
RadomiraIgoreva
- 258 книг




























