Это новая версия страницы. Часть функций ещё в работе — мы добавляем их постепенно.
К старой версии страницы- Главная
- Raph Koster
- 📚 Книги
- A Theory of Fun for Game DesignA Theory of Fun for Game Design

Ваша оценкаГлавное
Подборки
6
Now in full color, the 10th anniversary edition of this classic book takes you deep into the influences that underlie modern video games, and examines the elements they share with traditional games such as checkers. At the heart of his exploration, veteran game designer Raph Koster takes a close look at the concept of fun and why it’s the most vital element in any game.
Why do some games become boring quickly, while others remain fun for years? How do games serve as fundamental and powerful lea...
ISBN:
978-1449363215
Год издания:
2013
Язык:
Английский
Возрастные ограничения:
18+
Рейтинг LiveLib
3,5
2 оценки
- 50%
- 450%
- 350%
- 20%
- 10%
Ваша оценкаПрочитали 5Хотят прочитать 30
Рецензии
На эту книгу еще нет ни одной рецензии. Ваша может стать первой.
Цитаты
Еще не добавлена ни одна цитата из книги. Ваша может стать первой.
Подборки с этой книгой
B. Non-fiction wishlist (2022-2024)
RoxyFoxy
- 1 353 книги
игры
RuslanaLife
- 10 книг
Game Design
spectralrunner
- 33 книги

Game Design
DmitriyCheglakov
- 7 книг
Начни игру
SandrinaNadi
- 102 книги































