• 72 книги
  • like3 понравилось
  • Игра. Как она влияет на наше воображение, мозг и здоровье
  • Игрофикация в бизнесе и в жизни: преврати рутину в игру!
  • Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
IrinaSamoshkinaIrinaSamoshkina

Наука игры

Ю-Кай Чоу - Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе
Эту книгу называют библией геймификации. Еще до официального издания в России было сделано несколько любительских переводов – настолько ценными оказались идеи Ю-Кай Чоу. Е...
Том Бисселл - Extra Lives: Why Video Games Matter

Extra Lives: Why Video Games Matter

Том Бисселл

0

(0)
In Extra Lives, acclaimed writer and life-long video game enthusiast Tom Bissell takes the reader on an insightful and entertaining tour of the art and meaning of video ga...
Стивен Леви - Хакеры. Как молодые гики провернули компьютерную революцию и изменили мир раз и навсегда
Билл Гейтс, Стив Возняк, Марвин Минский и другие герои компьютерной революции 1980-х годов рассказывают о том, как боролись с существующими порядками, формировали новые и ...
Александр Ветушинский - Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр за...
Детские подвижные игры народов СССР
В книге представлены наиболее распространенные игры народов союзных республик, а также автономных республик, входящих в состав РСФСР, в которые играют дети на физкультурны...
Дэйв Берджес - Обучение как приключение: Как сделать уроки интересными и увлекательными
Все мы знаем, что в школе работают энтузиасты. Преподаватель должен быть страстно увлечен своим предметом, вдохновлять, воспитывать, направлять, находить подход. И все это...
Katie Salen, Eric Zimmerman - Rules of Play : Game Design Fundamentals

Rules of Play : Game Design Fundamentals

Katie Salen, Eric Zimmerman

0

(0)
As pop culture, games are as important as film or television--but game design has yet to develop a theoretical framework or critical vocabulary. In Rules of Play Katie Sal...
Джейми Мэдиган - Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Эта книга станет для вас отличным проводников в психологию видеоигр. Вы изучите тему с трех сторон: тех, кто играет в игры; тех, кто делает игры; тех, кто продает игры. ...
Татьяна Зинкевич-Евстигнеева, Татьяна Грабенко - Игры в сказкотерапии

Игры в сказкотерапии

Татьяна Зинкевич-Евстигнеева, Татьяна Грабенко

4

(1)
Книга посвящена практике использования игры в контексте сказкотерапии. Авторы рассказывают о том, как создавать игры для работы с детьми и подростками; какие игры использо...
Анне-Кат. Вестли - Каос и Бьёрнар. Олауг и Пончик

Каос и Бьёрнар. Олауг и Пончик

Анне-Кат. Вестли

4,5

(79)
Маленькие герои двух повестей известной норвежской писательницы А.-К.Вестли любознательны, умны, общительны. Книга рассказывает также о жизни их родителей - простых людей,...
Алексей Савченко - Игра как бизнес. От мечты до релиза
У вас есть классная идея и вы жаждите создать потрясающую игру. Вы готовы приступить к работе прямо сейчас, но возникает вопрос. С чего же вам начать? Книга Алексея Савчен...
Джуст ван Дренен - По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
Знаменитый отраслевой эксперт Джуст Ван Дерен вскрывает причины успеха Minecraft,Fortnite, Pokemon Go, Angry Birds и других культовых проектов игровой индустрии. Эта к...
Кевин Келли - Неизбежно. 12 технологических трендов, которые определяют наше будущее
Один из ведущих мыслителей современности рассказывает о главных технологических трендах, которые будут определять мир в ближайшие 30 лет и изменят нашу жизнь. Многое из...
Гундольф Фрейермут - Игры. Геймдизайн. Исследование игр
Аналоговые и цифровые игры появились не так давно. Но даже за этот короткий промежуток времени они превзошли по популярности все другие медиа. В отличие, например, от филь...
Тайнан Сильвестр - Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше
Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн — это симулятор мечты, набор правил, благодаря к...
Показаны книги 120 из 72