
Если Вы ищете книгу для изучения практики геймдизайна, это издание Вам пользы НЕ принесет. Это работа сугубо философского характера для дисциплины GameStudies. О самом геймдизайне здесь информации всего несколько страниц, речь же скорее пойдет о четырех медиальностях с короткой историей возникновения, разницей и возможным взаимодействием.
Еще пара моментов: - Перевод общепринятых в геймдеве терминов вызывает вопросы. - Автор немец, поэтому большинство примеров и статистики отсылается к США или Германии.
Итог Если Вам просто интересно - не советую. Если задал препод - сочувствую)







































