
Ваша оценкаРецензии
koti-na2 января 2025 г.Любовь, дружба и игры.
Читать далееДвое друзей детства- Сэм и Сэди- после долгой размолвки и разлуки снова сталкиваются вместе и затевают написать совместную игру. Так начинается эта история и дальше мы узнаем, что же из этого выйдет.
Когда я начинала читать книгу, я не знала, что она относится к Yong Adult, и несмотря на то, что затем мы видим героев и 25-летнимии, и 37-летними книга действительно как будто написана для подростков. Слог очень легкий и читалась книга очень запойно. Я поняла, что не остановлюсь как только прочла историю знакомства Сэма и Сэди - это был мощный крючок.Я люблю читать книги описывающие реальную жизнь - как люди растут, работают, заводят отношения - некая хроника жизни. Но эта книга мне кажется сказочной. Встретить друга и возобновить с ним отношения спустя 12 лет, запустить супер успешный коммерческий проект с первой попытки да за год без опыта в 21 год, управлять компанией и не провалиться, и иметь такого идеально друга как Маркс - который утешит поймет, будет поддерживать без лишних слов и просьб - что эта, если не сказка. Просто в сказку добавили тяготы реальности.
Игры: человеку незнакомому с разработкой игр любопытно почитать изнанку, незаядлому игроку как я - увидеть кучу пасхалок. И если не придираться к тому, что на деле все не так - то это классный фон книги. И представьте, что ваша работа - это то, что вы обожаете, вы делаете то, что любите на 100 процентов, вы этим живете и окружены единомышленниками -это пример человека на своем месте и это здорово. Это вызывает и вдохновение и зависть.
Дружба: Мне очень было тепло от описания дружеских отношений троицы Маркс, Сэм и Сэди, это то чему ты завидуешь, это как глоток теплого чай или укрыться пледом. Некое комфортное чтение в тяжелые времена. Маркс и вовсе существо невообразимо вымышленое - и оттого приятнее осознание, что такие оптимистичные, дружелюбные и открытые миру люди существуют. Просто их единицы.Любовь: Любовь Сэди и Сэма она безусловная, долгая, она из детства. Она про преодоление барьеров и тараканов в своей голове. Когда несмотря на все невысказанное, все недомолвки, все недопонимания - ты не выкидываешь человека из своей жизни, потому что он друг и это большее. Все их конфликты - от отсутствия диалога и страхов прочно засевших в голове вместе с тараканами. И так хочется, чтобы герои просто поговорили, но ведь и в реальной жизни так сложно выйти на откровенный разговор и рассказать о своих страхах и сомнениях. Но дело даже не в этом дело в том, что они есть у друг друга в жизни и душе, даже если их нет рядом сиюминутно.
Вот так и живут:
болтаясь на общем тросе,
но избегая взглядов, кивков, касаний.
Один никогда не расскажет, если не спросят.
Другой никогда не спросит.
Ждёт, чтобы сами.(с) Дана Сидерос
И несмотря на то, что книга мне понравилась и оставила вполне хорошее впечатление от интересной истории, комфортного чтива с отличным примером хороших отношений с семьей, о друзьях, творчестве и т.д. Я не могу сказать о минусах. Во-первых, меня преследовало ощущение неновизны и я не могла не думать об этом: парень с травмированной ногой, испытывающий постоянную боль, скрывающий ее, преодолевающий несмотря на ее непереносимость; БДСМ отношения Дова и Сэди; идеальный друг Маркс - да мне просто казалось, что "Маленькую жизнь" адаптировали для подростков. Но наверное это очень субъективное мнение. Во-вторых, это повестка. Я очень спокойно отношусь к ЛГБТ теме в книгах или упоминания РПП или феминизме и тд. Но тут в некоторых моментах это было избыточно и не несло нагрузки к тексту. Например, Сэди упоминает, что ее подруга умерла от РПП и как будто это было внезапно, но это не бываем внезапно. Сэди должна была заметить изменения, и то что Сэди сама играла в игру с едой как бы тоже намекает на РПП у нее, но нам не показывают как это сказывается на Сэди. То есть это вводят в текст, чтобы просто упомянуть, а не больше раскрыть героя. Или момент когда автор пишет, что на курсе у Сэди в 2009 девочек столько же сколько мальчиков, ну или хотя бы людей выглядящих как девочки. Ну комон, окидывая взглядом аудиторию мы навряд ли формулируем, своим мысли таким образом - в зале больше женщин или людей выглядящих как женщины. Мне нравится если поднимаются темы эти важные темы - если это встроенное в контекст истории и дает нам представление или о герое, или о среде где герой живет, или больше осведомленности о проблеме. Но просто упоминание между строк нам ничего такого не дает и выглядит просто впихнутым, потому что так надо.
Вердикт, навряд ли я буду советовать эту книгу, но впечатление у меня от нее больше хорошие, чем плохие.
2202
rituzina27 декабря 2024 г.Внимание: производственный роман! Но не грузная скрупулезная махина, как у Хейли, а легкая, теплая, уютная и душевная зарисовка о жизни. Про геймдизайнеров, их творения и взаимоотношения. Любовь и дружба, любовь и работа, дружба и любовь — взять все возможные комбинации, смешать и потрясти как следует. Мне очень понравилось!
2153
ekaterinakorotkova31129 сентября 2024 г.Читать далееКнига досталась в игре, интуиция подсказала, что лучше читать на английском, что и было сделано. Очень этому рада, потому что у меня был Ичиго, а не Итиго и прочие моменты с названиями.
Со стилем произведения тоже было сложновато, производственный роман? Так никакого производства, идеи игр, работа,аренда офиса. Милленеальский роман- да, скорее всего, потому что вперёд игр всё-таки вылезали эмоции, витали вайбы Сали Руни. И не смотря на мнение автора, игры компьютерные меркнут по сравнению с человеческими. Единственное я поняла, что есть концепции в компьютерных играх тоже, которые туда вкладывают. Если раньше это было просто спасти кого бы то ни было, затем с развитием технологий и сюжеты становились сложнее. Но известно ли это кому-либо кроме фанатов.
Вайбами Янг-эдалта отдавали бесконечные описания одежды. Под конец, когда автор успокоилась,я вздохнула с облегчением.
Главные герои два невротика не умеющих разговаривать и взрослеющих к 40 создают компьютерные игры. Кроме этого: национальные вопросы, и вопросы национальности культуры, культурные изыски для интеллектуалов в виде картин и пары цитат.
Это история про любовь и дружбу причем настолько больную. Про девушку склонную к саморазрушению, которая смогла выйти из S&М отношений, в итоге пережить ещё несколько травм. Молодой человек тоже весь в своих проблемах душевных и физических. Нормальный был только Макс и он умел их держать, налаживать отношения и вообще удерживал их друг с другом.
В общем, во время прочтения хотелось пристрелить героев, настолько тупыми были их поступки. Можно конечно оправдывать их травмами, но они вели себя тупо по отношению как раз к тем, кто им травмы не наносил. Когда дочитала, в целом неплохо, но это не моя чашка чая.2195
Gallann15 декабря 2023 г.Без развития и кульминации
Читать далееКнига для меня кажется вступлением без развязки. После начала, претендующего если не на детектив, но по крайней мере на драму, текст перемежается сборником фантастических рассказов - местами любопытных, но все же довольно примитивных и временами выглядящих недоработанными.
Недостатки рассказов можно списать на обстоятельства их появления и не заострять на них внимание, но остается вопрос - зачем они вообще в сюжете, если для его развития, которого так и не произошло, достаточно было их наличия? Если же задуман сборник рассказов со вступлением, то для обрамления начало слишком тяжеловесное и длительное, ну а сами рассказы, повторюсь, увлекательным чтением назвать можно едва ли.
Так что смысл этой книги так и остался мной не понят, как будто автор написал ее ради нескольких псевдофилософских цитат для пабликов.2254
bgzngd30 июля 2023 г.Что есть жизнь?
Читать далее«Что есть игра, как не бесконечные возможности искупления и перерождения»; а что есть жизнь, если не то же самое?
Очевидно, что игровая индустрия - это, прежде всего, сеттинг, который больше всего знаком автору. И кто, как не геймер, может проводить параллель между реальностью и иллюзией, находя в них безграничное число соприкосновений.
Но прежде всего это произведение о динамике человеческих отношений.
На пути встречается множество красивых лиц, глубоких душ и пленительных умов. И на мгновение или тысячи мгновений мы выбираем или влюбляемся в этих приходяще-уходящих.
Но большой удачей и грандиозным крахом случается тот самый кармический человек. Который совсем не правильный для тебя, разрушающий, отвратительный, от которого хочется сбежать, исправить его и всему миру поведать о его несравненной ужасности.
Такими для друг друга являются Сэм и Сэди.
Веди кроме вечного конфликта и недопонимании только эти двое могут слиться в то единое целое, что производит в мир великое эксклюзивное искусство.
Как будто и Маркс, и Дов, и семья, и институты, развитие технологий и травмы детства только выполняют свою функцию для того, чтобы Сэм и Сэди сделали свои игры.
Книга касается большого числа социальных и психологических тем, отчего заставляет задумываться над каждым тезисом и привносит ощущение большого значительного мира, полного событий, раскрывающегося с разных сторон.
Но самое актуальные размышления, над которыми бьются умы столетия напролет: отношения двух людей - здесь берется под пристальное обозрение.
2171
anhenpatd18 февраля 2023 г.Жизнь — это только тень, комедиант, Паясничавший полчаса на сцене И тут же позабытый.
Читать далееКнига однозначно понравилась, хотя есть моменты, которые лично меня немного задели. Но о них потом.
Сюжет интересен. Герои живые, к ним привыкаешь, их понимаешь, пусть некоторые решения вызывают протест. Например, Сэди, которая постоянно уходит в обиженку на Сэма, но никогда - на других людей. Располагает к себе вроде бы второстепенный персонаж - Маркс, но потом понимаешь, что он и впрямь тот клей, который соединяет пару творцов игр, он уравновешивает обоих и помогает им жить, именно помогает, потому что те, закрывшись в своей скорлупе, не могут решать самые простые проблемы, не могут даже поговорить друг с другом. Собственно, название книги идет от фразы Шекспира, которую он же и произносит в произведении. Конечно, все сводится к мысли великого драматурга, но есть и новая мысль, что бесценен не тот, с кем сладко спится или комфортно живется, а тот, с кем хорошо играть. Играть в эту игру, играть в жизнь, обсуждать эту невероятную графику.
Говорят в конце два главных героя, что истинное счастье - это работать с человеком. Сэм и Сэди создавали миры для сломанных, для потерянных, для скучающих, Маркс, кстати, тоже был своего рода создателем, но менее заметным. Не он ли открыл игры других разработчиков, пришедших в их компанию? И Маркс ни чуть не обижается, когда ему говорят, что он всего лишь непись. Кто играет, тот знает, что иногда непись больше цепляет, чем главный герой игры.
Не понравилась мне только неуместная для 90х годов тема с бинарными личностями. Ну не было никаких "они" вместо "он" или "она". С полом все было ясно, даже в аниме "Сейлор Мун" был прописан пол персонажа, а как он выглядит - вопрос вторичный. Повесточки там и так хватало, все же и про угнетение девушек было, и про лгбт было, про азиатов было. Но надо же всем угодить... Но это на мое отношение к книге не повлияет.2158
katyafoxx19 июня 2025 г.«Бывают времени, когда насытить может нас мысль лишь о моркови, а не сама морковь».
Читать далее«Завтра, завтра, завтра» Габриэль Зевин — это история о создании успешной игровой компании тремя друзьями. Начинается всё с грандиозных планов покорить игровую индустрию, но вскоре развитие событий сводится к банальному любовному треугольнику.
Книга вызвала смешанные чувства. Ожидания были высокими, так как ранее встречала рекомендацию этой книги фанатам «Облачного атласа» Дэвида Митчелла. Однако кроме общих мотивов о множестве жизней в играх никакой связи с чудесным и любимым мной романом Митчелла я не нашла.
Ни один из персонажей не привлёк особого интереса: они кажутся плоскими и предсказуемыми. Единственный яркий момент романа, который внёс немного динамики в происходящее — эпизод с проникновением в офисное здание двумя обиженными игроманами.
Также приятным моментом было упоминания популярных игр и имён разработчиков, что стало приятным бонусом для меня как геймера.
Наверное, мне сложно выделить основную мысль, так как основная канва – любовный треугольник на фоне разработки игр. Но было рассуждение, которое пришлось по вкусу: как игроки оценивают правильность своих решений, играя в игры, задаваясь вопросом, а что было бы, если поступить иначе. Эта мысль понятна и знакома многим любителям видеоигр.
Если вы любите лёгкие романы о любви, любовных треугольниках, а сеттинг не важен – возможно, книга вам понравится. Всем остальным не рекомендую тратить время.
1300