
Ваша оценкаРецензии
bgzngd30 июля 2023Что есть жизнь?
Читать далее«Что есть игра, как не бесконечные возможности искупления и перерождения»; а что есть жизнь, если не то же самое?
Очевидно, что игровая индустрия - это, прежде всего, сеттинг, который больше всего знаком автору. И кто, как не геймер, может проводить параллель между реальностью и иллюзией, находя в них безграничное число соприкосновений.
Но прежде всего это произведение о динамике человеческих отношений.
На пути встречается множество красивых лиц, глубоких душ и пленительных умов. И на мгновение или тысячи мгновений мы выбираем или влюбляемся в этих приходяще-уходящих.
Но большой удачей и грандиозным крахом случается тот самый кармический человек. Который совсем не правильный для тебя, разрушающий, отвратительный, от которого хочется сбежать, исправить его и всему миру поведать о его несравненной ужасности.
Такими для друг друга являются Сэм и Сэди.
Веди кроме вечного конфликта и недопонимании только эти двое могут слиться в то единое целое, что производит в мир великое эксклюзивное искусство.
Как будто и Маркс, и Дов, и семья, и институты, развитие технологий и травмы детства только выполняют свою функцию для того, чтобы Сэм и Сэди сделали свои игры.
Книга касается большого числа социальных и психологических тем, отчего заставляет задумываться над каждым тезисом и привносит ощущение большого значительного мира, полного событий, раскрывающегося с разных сторон.
Но самое актуальные размышления, над которыми бьются умы столетия напролет: отношения двух людей - здесь берется под пристальное обозрение.
2 понравилось
179
anhenpatd18 февраля 2023Жизнь — это только тень, комедиант, Паясничавший полчаса на сцене И тут же позабытый.
Читать далееКнига однозначно понравилась, хотя есть моменты, которые лично меня немного задели. Но о них потом.
Сюжет интересен. Герои живые, к ним привыкаешь, их понимаешь, пусть некоторые решения вызывают протест. Например, Сэди, которая постоянно уходит в обиженку на Сэма, но никогда - на других людей. Располагает к себе вроде бы второстепенный персонаж - Маркс, но потом понимаешь, что он и впрямь тот клей, который соединяет пару творцов игр, он уравновешивает обоих и помогает им жить, именно помогает, потому что те, закрывшись в своей скорлупе, не могут решать самые простые проблемы, не могут даже поговорить друг с другом. Собственно, название книги идет от фразы Шекспира, которую он же и произносит в произведении. Конечно, все сводится к мысли великого драматурга, но есть и новая мысль, что бесценен не тот, с кем сладко спится или комфортно живется, а тот, с кем хорошо играть. Играть в эту игру, играть в жизнь, обсуждать эту невероятную графику.
Говорят в конце два главных героя, что истинное счастье - это работать с человеком. Сэм и Сэди создавали миры для сломанных, для потерянных, для скучающих, Маркс, кстати, тоже был своего рода создателем, но менее заметным. Не он ли открыл игры других разработчиков, пришедших в их компанию? И Маркс ни чуть не обижается, когда ему говорят, что он всего лишь непись. Кто играет, тот знает, что иногда непись больше цепляет, чем главный герой игры.
Не понравилась мне только неуместная для 90х годов тема с бинарными личностями. Ну не было никаких "они" вместо "он" или "она". С полом все было ясно, даже в аниме "Сейлор Мун" был прописан пол персонажа, а как он выглядит - вопрос вторичный. Повесточки там и так хватало, все же и про угнетение девушек было, и про лгбт было, про азиатов было. Но надо же всем угодить... Но это на мое отношение к книге не повлияет.2 понравилось
164