
Ваша оценкаРецензии
Coffee_Reader10 июля 2023Это книга про жизнь. Это книга про двух друзей. Это книга про создание игр. Это книга про то, как наши жизни переплетаются с любимым занятием и работой. Это книга про отношения. Это книга про любовь.
Читать далее⠀"Завтра, завтра, завтра" написана довольно необычным стилем повествования, которое переносит тебя в мир игр, как и в воображении, так и буквально, заставляя вспоминать детство за приставкой и любимые многими Марио, Охоту на уток, Тетрис и прочие игры.
⠀Но пусть все вышенаписанное и является правдой, в первую очередь это книга про людей. Именно персонажи привлекли меня в этой книге, их жизненность и поведение. Автор не пыталась создать их идеальными или, наоборот, какими-то злодеями. Они обычные люди, как мы с вами. И можно сколько угодно негодовать на какие-то надуманные обиды с их стороны, или поспешные выводы и эмоциональные поступки, но со стороны мы всегда такие умные. И как сказала сама героиня книги:
⠀
Это сродни просмотру документального криминального сериала. Люди вечно потешаются над беспомощностью копов, удивляясь, почему те не замечают очевидных улик, явно указывающих на убийцу. Но одно дело - смотреть на расследование со стороны, зная все нюансы происходящего, и совсем другое - находиться в эпицентре самого расследования, когда ничего не ясно, а повсюду только кровь и загадки.⠀
⠀Но в этой книге была часть, где-то страниц в 100-150, когда книга провисла. Я понимаю, что автор хотела показать нам как менялась их жизнь, и как они стали тем, кем стали, но при этом не вдаваясь сильно в подробности, но она не смогла сделать этого так, чтобы не потерять внимание читателя. Из-за этой части книга кажется затянутой и портится все впечатление. Хотя в то же время, я не знаю, как тут можно было поступить иначе.⠀Другой момент, который вызывает вопросы, это неожиданная драма, следующая за этим провисанием, которая вызвала какой-то диссонанс. Из-за этого книгу вообще можно разделить на три части:
⠀• знакомство с героями и погружение в создание игр,
⠀• жизнь и быт;
⠀• драма, мудрость и философия.
⠀Будто автор не могла определиться между чем-то одним. Хотя... в жизни ведь тоже так, разве нет? Мы взрослеем, находим себя, впадаем в серию дней сурка, пока не происходит что-то, что заставляет нас встряхнуться и измениться.⠀Честно говоря, я теперь понимаю, почему книгу любят. Да, я не могу поставить ее в ряд с лучшими, но при этом она вызывала у меня теплые чувства, и я могла бы очень долго обсуждать эту книгу, а значит, она меня зацепила. И я точно уж не забуду ее, ни через пару недель, ни через пару месяцев, а может и даже лет.
5 понравилось
420
TuanKirie3 июля 2023Пропустить
Читать далееУ меня ощущение, что книга меня обманула и поэтому я на нее обиделась. Я не могу сказать, что она плохая и очень уж я жалею о потраченном времени (может только о потраченных на нее деньгах). Но для производственного романа в ней явно не хватает самого производства. Я не работаю в игровой индустрии, но прочитав почти те же источники, что автор упоминает в послесловии, у меня сложилось явное несоответствие между реальной индустрией и описанной в романе. Нужно сделать скидку на время, да, но разработчики не продолбали ни одного дедлайна, не запороли багами ни одну из своих игр, их компания не развалилась и не была поглощена более крупным производителем, разработчики не выгорели к чертям, не возненавидели собственных детищ и не устроили массового бегства (из индустрии). В общем, было ощущение, что это книга игрового фаната, который о самой индустрии знает только понаслышке. Разумеется, монополии на книжные сюжеты никто не вводил и не требуется быть авиадиспетчером или управляющим отелем, чтобы писать книги про авиадиспетчеров или управление отелями (поклон непревзойденному Артуру Хейли). Мы как читатели готовы закрывать глаза на фактические ошибки, есть нам дают увлекательный сюжет.
Но соль в том, что такового здесь я не нашла. Мне была интересна завязка, до времени публикации главными героями первой игры, и часть ближе к концу, написанная от лица главной героини играющей в игру, которую написали для нее. А все что было в середине очень смазано, малосюжетно и бесит несущественными деталями сюжета в ущерб существенных и инфантильными отношениями персонажей друг к другу. Очень странно ставятся акценты на эмоциях персонажей. Сопли жевать по какой-то ерунде они могут годами и будут тратить на это целые главы, а моменты переживания депрессии и серьезные психологические эпизоды будут даны за кадром. Получается, что мы не получили ни производственного, ни социального романа.
Единственная часть, которая понравилась мне безоговорочно, это идеи игр, представленных в романе. Для меня они были бомбические
Самые крышесносные: Фабрика, производящая вооружение для нацистов. Девочка, которая не знает, что она умерла и превратилась в зомби и убивает себе подобных. Девочка, которая сбегает от травли в виртуальный мир, где она супергероиня.
Но я не геймер, я читатель, я оцениваю сюжеты, их интересные повороты и крутые финалы. Геймер ставит во главу угла геймплей. Идеи игр, представленные в романы, скорее идеи рассказов и историй, но не представляю, как их можно завернуть в игру так, чтобы игрок не скучал и не забросил
5 понравилось
392
Readers_diary_LMS14 февраля 2023История дружбы Сэди и Сэма
Читать далееВсё начинается с больницы и игр. Двенадцатилетний Сэм восстанавливается после аварии, а Сэди навещает сестру. Ребята очень похожи. Они любят играть в компьютерные игры, обладают незаурядным умом и плохо находят общий язык с людьми. Сэди становится для Сэма проводником в мир и вытаскивает его из тяжёлой депрессии. Через много лет Сэм сделает то же для Сэди. А ещё они не раз будут причинять друг другу боль. И создадут целые игровые миры, и станут известными, и потеряют близких, и друг друга. Но потом найдут.
Моё отношение к книге постоянно менялось. От скуки до восторга, а потом к непониманию. Я, то относила книгу к середнячку, то к одной из лучших книг 2023 года. Всё решилось в финале. Автор недожала. Осталось впечатление, что последние главы писались второпях, чтобы поскорее закончить. Глава внутри игры, вообще дикий треш. Бегло её прочитала, не понимая, зачем это здесь. В общем, книга на твёрдую четвёрку. Понравится тем, кто любит игры (здесь много времени отводится именно процессу создания игр). А ещё она необычная, ничего похожего я раньше не читала.
5 понравилось
242
donkoboza23 февраля 2026How could a person still be as young as he objectively knew himself to be and have had so much time pass? And why was it suddenly so easy to forget that he despised her? Time, Sam thought, was a mystery. But with a second's reflection, he thought better of such sentiment. Time was mathematically explicable; it was the heart—the part of the brain represented by the heart—that was the mystery.Читать далее"Завтра, завтра, завтра" - это показательный кейс того, как работает эстетизация какой угодно сферы, когда создатели контента сосредотачиваются почти исключительно на внешних аспектах, зачастую совершенно не представляя, как на самом деле устроены процессы, о которых они пишут или снимают видео. Есть ощущение, что Габриэль Зевин ни разу в жизни не играла в компьютерные игры и не знает ни одного гейм-дизайнера, однако вдруг она решила, что ей нравится эстетика видеоигр, поэтому почему бы не написать об этом роман.
Ее герои - это собирательные образы гиков, но в отличии от частого приема с их высмеиванием Зевин гиков романтизирует и превращает их в классических нетакусь, творцов не от мира сего, проницательных гениев, не умеющих общаться с простыми смертными. Главный дуэт Сэм и Сэди предсказуемы до зевоты, их многочисленные подробные беседы полны тривиальных рассуждений и выводов, словно подчерпнутых из постов инстаграмных философов. Роман Зевин - это иллюстрация невыносимой банальности части современных популярных авторов, которым нечего предложить, кроме внешне симпатичной фабулы.
Отдельное удовольствие доставляет наблюдать за тем, как Зевин с прилежностью адепта модной повестки пытается вставить важные социальные комментарии. При создании своей первой игры герои вдохновляются Японией, что автор комментирует следующим образом: "Они не воровали чужую культуру и не заимствовали ее ценностей, хотя, по всей видимости, именно этим они и занимались." - что ты несешь? Они в итоге аппроприировали чужую культуру или нет? Зевин хочет сесть на всей стулья сразу, пытаясь угодить и левой части аудитории, которая с недавних пор во всех культурных отсылках видят аппроприацию, и совершенно равнодушному к повестке читателю, который увидит всю нелепость подобных расшаркиваний.
"Завтра, завтра, завтра" - плоть от плоти соцсетей со своим гиперфокусом на определенной эстетике без понимания того, что она собой представляет, и постоянными оглядками через плечо, как бы комментаторы в интернете не подумали чего дурного об отношении автора к повестке.
4 понравилось
230
shabcat8 января 2026Драма драм
Читать далееРоман рассказывает историю знакомства и многолетней дружбы Сэма и Сэди. Они встречаются в детстве в больнице: Сэди навещает свою больную сестру, а Сэм лежит с тяжёлым переломом после аварии. Общим языком для них становятся компьютерные игры — именно через них зарождается их дружба.
Спустя несколько лет герои снова встречаются, уже будучи студентами университетов. Сэм предлагает Сэди вместе создать компьютерную игру, и так начинается их совместный проект. К ним присоединяется сосед Сэма, Маркс, который со временем становится директором по развитию их компании. Книга довольно интересно показывает процесс создания игр и внутреннюю кухню игровой индустрии.
Однако, поскольку само описание разработки игр, вероятно, показалось автору недостаточно динамичным, в сюжет было добавлено, на мой взгляд, чрезмерное количество драмы: сложные и болезненные отношения, постоянные переезды, болезни и даже сцены со стрельбой. В какой-то момент мне стало сложно понимать, о чём именно эта книга и что автор хочет сказать читателю.
Формально роман можно назвать книгой о дружбе, но эта идея, как мне показалось, не раскрыта достаточно ясно. Кроме того, у меня возникло ощущение, что значительную часть драматических линий можно было бы сократить — тогда книгу вполне можно было закончить намного раньше, без существенной потери смысла.
4 понравилось
281
meownikky6 июля 2024Без детской наивности
Читать далееДвое друзей-гиков решают создать компьютерную игру.
Если вам знакомы такие слова как Донки Конг, Марио, Хидео Кодзима, Подземелья и драконы, тамагочи и всё в таком духе, то книга будет вам интересна.
Я предполагала, что книга мне понравится, что по атмосфере она будет немного схожа с «Первому игроку приготовиться». Но не знаю, книга интересная, здесь большой путь двух людей, но меня не зацепило. Глава, которую действительно было интересно слушать это «Первопроходцы». Очень раздражал Дов, Сэди и Сэм тоже не особо были симпатичны, единственный приятный персонаж это Маркс.
В общем, вся книга какая-та грустная, никакой радости за персонажей, за их пройденный путь. Наверное, потому что они сами её не испытывают. Да и сильного смысла я тут не увидела, какого-нибудь подтекста или завершающей мысли.4 понравилось
376
astroida1 августа 2023Читать далееКнига о жизни: дружбе, взрослении, радости творчества. Главной темой служат игры и их создание, но вовсе не обязательно в них разбираться, чтобы получить удовольствие от романа. Хотя для игроманов, конечно, тут много отсылок и пасхалок, даже я это поняла. Книга объемная, неторопливая, в повествование вклиниваются врезки с более поздними интервью, которые спойлерят развитие событий. Так что ждать большой увлекательности не стоит. Мне понравилось, что хотя все герои не идеальны, и отношения между ними то портятся, то снова налаживаются, здесь по большому счету нет излишней жестокости друг к другу. Дружба ведь не всегда приятна и проста, в ней много подводных камней. И главные герои наткнутся на многие из них. А еще здесь много о счастье творчества и совместной работы, о том, откуда берутся идеи игр и что в них вкладывают создатели. Мне было очень интересно. Не понравилось только обилие упоминаний о наркотиках, употребляют их тут практически все. Как-то это покоробило. Но в целом книга очень хорошая, вдумчивая и при этом оптимистичная.
4 понравилось
421
_annp_27 апреля 2023Читать далееИстория о дружбе Сэма и Сэди, познакомившихся, а затем поругавшихся ещё в детстве. Спустя 8 лет разлуки, они случайно встречаются на перроне, чтобы в будущем создать свою идеальную видеоигру. Читать про горячо увлеченных играми молодых людей было очень увлекательно и даже вдохновляюще. Сама я мало во что играла, зато очень люблю смотреть, как это делают другие. Задумка игры, процесс ее создания и путь к успеху - самая интересная часть романа. А вот чем больше автор уходила в выяснение любовных отношений между героями, тем сильнее падал интерес. Совершенно не понравилось, как был выведен из сюжета один из персонажей. В целом хороший роман, но на один раз.
4 понравилось
404
ulli_juice22 апреля 2023Оказывается в игры интересно не только играть, но и читать о них.
Читать далееДля меня эта история в первую очередь о дружбе длинною в жизнь, судьбоносной и при этом не идеальной, но все равно очень и очень ценной. Я могу много и долго расписывать каждого из трех героев (о Сэди у меня в заметках вообще несколько гневных параграфов настрочено), но что мне в них во всех одинаково понравилось, так это их сложность. Ни Сэм, ни Сэди не идеальны и поэтому за их жизнью и отношениями так интересно наблюдать. Хотя Сэм все же мне симпатизировал больше. И конечно, Маркс. С ним немного другой случай, он наверное самый светлый основной персонаж этой книги, но несмотря на мою безграничную к нему любовь, иногда я уставала от его всепоглощающего позитива и доброты. Мне было тяжело поверить в существование таких людей, но в действительности же Сэди и Сэму просто необходим был такой человек как Маркс. И их трио - идеальная команда.
И как же увлекательно написана эта книга! То мы просто существуем в настоящем, то уходим во флешбеки, то окунаемся с головой в игру и будто читаем уже совершенно новую историю, то повествование сменяется на 2 лицо или появляется глава от казалось бы второстепенного персонажа. Я редко отмечаю сам слог в книгах, потому что сейчас не часто попадается что-то достойное отдельного упоминания, но тут мне очень понравилось построение повествования.
Что мне не очень понравилось, это романтические отношения. Несмотря на то, что они мне действительно кажутся возможными и очень даже правдоподобными, но как же было хорошо без этой излишней драмы.
Мне так много хочется обсудить, поговорить о каждом персонаже детально! Ткнуть на каждый момент, где у меня на глазах наворачивались слезы! Но мне кажется, я просто не смогу структурировать здесь все, что я накатала в заметках в момент чтения, когда была на эмоциях. Может отдельно вынесу все свои комментарии по героям и кину ссылку или обновлю рецензию, но пока так. В любом случае, не зря я добавила эту книгу в подборку своих рекомендаций еще до того, как закончила ее.
Думаю, это книгу особенно оценят давние фанаты игр и в целом люди, связанные с этой сферой развлечений как минимум из-за кучи упоминаний реально существующих игр и, конечно же, закулисья этого бизнеса.
А еще на обложке написано, что уже готовится экранизация и ууух мне действительно за нее страшно, потому что чувствую я, что мотивы и характеры персонажей переврут и недопойму.
Больше интересного о книгах (и прочем) на ТГ-канале "складоба"
4 понравилось
253
yuli010714 июля 2024интересно и со вкусом
Читала с воодушевлением. Очень много тем поднято автором:Читать далее
ценность игр в жизни ребенка и взрослого,
значение женщины в мире во время жизни героев книги,
мироощущение инвалидов-что они видят и как это видят другие,
конечно же, однополые браки (легкий кивок в сторону нетфликса),
как строится бизнес (не совсем прям по полочкам, но что-то есть),
дружба между мужчиной и женщиной (сюда же можно добавить абьюз в любовной линии)
терроризм и его последствия,
зрелость и значение детства
и многое другое.
Для меня это очень разносторонняя книга, в которой автор попыталась отразить жизнь нескольких главных героев с разных сторон. Интересный сюжет, повороты, описания и диалоги не оставляют равнодушным3 понравилось
281