Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

  • 34 книги
  • like22 понравилось
  • Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
  • Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
  • Играй! История видеоигр
MelissAloeMelissAloe

Видеоигровая индустрия под обложкой

Алекс Аниэл - Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Resident Evil – игра, положившая начало популярному жанру сурвайвал-хоррор. Разработчики Capcom доказали, что им под силу заставить трепетать от страха и восторга миллионы...
Флоран Горж - История Nintendo 1989-1999. Книга 4: Game Boy
Четвёртая книга из серии «История Nintendo» посвящена поразительной и малоизвестной истории одной из самых успешных консолей в истории — портативной системе Game Boy. Она ...
Флоран Горж - История Nintendo 1983-2016. Книга 3: Famicom/NES
Третья книга из серии «История Nintendo» посвящена одной из главных видеоигровых консолей в истории. В Японии она известна под названием Famicom, на Западе – как NES. Во м...
Флоран Горж - История Nintendo 1980-1991. Книга 2: Game&Watch
Вторая книга из серии «История Nintendo» всецело посвящена Game & Watch — карманным электронным ЖК-играм, которые в начале 1980-х имели ошеломительный успех по всему миру....
Александр Ветушинский - Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр за...
Бернар Перрон - Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха
Silent Hill – горячо любимая многими серия игр в жанре сурвайвал-хоррор, плотно закрепившаяся в массовой культуре. О ней наслышаны даже далекие от мира видеоигр люди. Но в...
Полфельдт Д. - Вселенная видеоигр. Документальный блокбастер от разработчика The Division, Far Cry 3 и Assassin's Creed: Revelations
Дэвид Полфельдт, управляющий директор Ubisoft Massive, ключевого подразделения одной из крупнейших и самых влиятельных компаний в игровом бизнесе, участвовал в создании As...
Майк Дайвер - GAME isn't OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения
Эта книга отправит вас в путешествие по переулкам памяти в славные дни ваших любимых приставок, игр и персонажей. Она посвящена четырем десятилетиям развития консольных, к...
Алекс Уилтшир - Japansoft. История японской игровой индустрии
Изобретательная и красиво оформленная история зарождающейся японской индустрии видеоигр, рассказанная очевидцами и непосредственными участниками описываемых событий, «Japa...
Леон Мэтт, Далтон Рейчел - 500 лет спустя. Final Fantasy VII

500 лет спустя. Final Fantasy VII

Леон Мэтт, Далтон Рейчел

3,7

(43)
Final Fantasy VII - легендарная ролевая игра, входящая в топ-листы лучших игр всех времен и народов. Она открыла миру японские RPG, была одной из первых ролевых игр в 3D, ...
Дэвид Кушнер - Потрачено. Беспредельная история GTA
Grand Theft Auto, она же GTA — одна из самых известных и, пожалуй, самых скандальных серий игр в мире. Не было еще ни одной части GTA, которую не обвинили в том, что она с...
Ратмир Лутфуллин, Татьяна Мельникова - Когда ожил калькулятор. История компьютерных игр

Когда ожил калькулятор. История компьютерных игр

Ратмир Лутфуллин, Татьяна Мельникова

3,9

(18)
Гейм-стадис - сложнейшая наука, сочетающая в себе философию, программирование и математику. Эта книга содержит азы гейм-стадис и хорошо подходит для того, чтобы начать зна...
Джейсон Шрейер - Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что же произошло? Ответ игрового о...
Максанс Деграндель - Baldur's Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Атмосферу Baldur’s Gate не спутать ни с чем. У этой знаменитой серии игр особый дух, пропитанный неутолимой жаждой приключений. Во Вратах Балдура путника поджидают опаснос...
Сид Мейер - Жизнь в мире компьютерных игр
Жизнь и карьера легендарного разработчика, прославившегося как «крёстный отец компьютерных игр» и создатель стратегии Civilization. За свою сорокалетнюю карьеру Сид Мей...
Конста Клеметти, Харро Грёнберг - Мастера геймдизайна. Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры
Индустрия видеоигр в Финляндии стремительно развивается: её обороты растут год от года, а в Хельсинки работает больше 50 студий, успешно конкурируя с международными корпор...
Терри Вулф - Кодзима - гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр
Все, что делает Хидео Кодзима, будь то новая игра или пост в Инстаграме, вызывает у публики неподдельный интерес и бурные дискуссии. В этой книге затронуты истоки творчест...