• 700 книг
  • like4 понравилось
  • Книга о Любящем и Возлюбленном
  • Неволя и величие солдата
  • Характеры
Le_Roi_Du_Fou_RireLe_Roi_Du_Fou_Rire

Хочу купить №136-145

Зейнеп Кезер - Геометрия власти: Архитектура, планировка и идеология Турецкой республики
1920-е годы. На обломках величайшей империи, проигравшей мировую войну, рождается новое государство. Его отцы-основатели во главе с Мустафой Кемалем Ататюрком ставят перед...
Норман Стоун - Восточный фронт. 1914—1917

Восточный фронт. 1914—1917

Норман Стоун

3,5

(2)
Историческое исследование британского историка профессора Нормана Стоуна представляет собой подробный анализ событий на Восточном фронте Первой мировой войны. Автор рассма...
Константин Федин - Братья

Братья

Константин Федин

3,7

(45)
Роман К. Федина (1892-1977) принадлежит к крупнейшим произведениям советской литературы. В этой книге художественно убедительно решается проблема: интеллигенция и революци...
А. А. Потебня - Мысль и язык. Избранные работы
Александр Афанасьевич Потебня (1835-1891), подобно большинству отечественных мыслителей прошлого века, оставил глубокий след в разных областях научного знания: лингвистике...
Дуглас Хауленд - Перевод с западного. Формирование политического языка и политической мысли в Японии XIX в.
Изучая трансформацию политической мысли в Японии XIX в. (в связи с открытием Японии внешнему миру), Дуглас Хауленд исследует перенос из Западной Европы и США в Японию ключ...
Всеволод Гаршин - Красный цветок. Рассказы. Письма. Воспоминания
"У него особый талант - человеческий. Он обладает тонким, великолепным чутьем к боли вообще", - писал о В.М.Гаршине А.П.Чехов. И.С.Тургенев называл Гаршина, чья жизнь та...
Дэвид Кушнер - Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксах
Dungeons & Dragons – больше чем настольная ролевая игра. Это целый мир, населенный героями и монстрами, могущественными магами и свирепыми варварами, хитрыми гоблинами и, ...
Ентус Никита Евгеньевич - Хроники BioWare. От культовых серий Baldur’s Gate, Dragon Age и Mass Effect до громких провалов
С начала 1990-х годов BioWare находилась среди главных RPG-студий мира. Она много лет купалась в безусловной любви аудитории, но со временем превратилась в одну из наиболе...
Сид Мартинес Ева, Ева Сид Мартинес - Portal. Куб, торт и искусственный интеллект. История культовой головоломки
Серия Portal оставила неизгладимый след в истории видеоигр: она изменила не только способы подачи информации, но и саму форму общения между игрой и игроком. Эта книга пока...
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых ярких и запоминающихся игр компании FromSoftware — Bloodborne. Bloodborne — проект в жанре action-RPG, который п...
Михаил Кадиков - Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Эта книга позволит вам взглянуть на видеоигры глазами профессионального разработчика. Деконструкции подверглись более двадцати легендарных игр от Nintendo, Valve, Naugh...
Каманкина М. В. - Видеоигры: общая проблематика, страницы истории, опыт интерпретации
Книга посвящена искусствоведческому и культурологическому изучению видеоигр как мультимедийной интерактивной художественной формы. Основываясь на своем игровом опыте, авто...
Иван Василенко - Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Что такое видеоигры? Мы все знаем, как они выглядят сейчас, но кто помнит, что предшествовало всему с самого начала? Действительно ли они лишь развлечение или это что-то б...
Роберт Дентон Брайант, Кит Джильо - Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Эта книга — ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами и на конкретных прим...
Слава Грис - Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Инструкция по предотвращению распространенных ошибок при разработке видеоигры. Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие псих...
Слава Грис - Сделай видеоигру один и не свихнись
Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр! Всегда хотели начать делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно начинать что...
Показаны книги 1–20 из 700