• 476 книг
  • like1 понравилось
  • Гибкие методологии разработки
  • Scrum. Гибкая разработка ПО
  • Постигая Agile
dvdomrachev94dvdomrachev94

Моя e-book библиотека

Ольга Вениаминовна Максименкова - Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Перед вами пособие по основам программирования и разработки компьютерных игр в новейшей версии игрового движка Unreal Engine 5. - Освойте структуру и логике UE 5. - Овла...
Арам Куксон, Райан Даулингсока, Клинтон Крамплер - Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа

Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа

Арам Куксон, Райан Даулингсока, Клинтон Крамплер

4,8

(4)
Всего за 24 урока, каждый продолжительностью 1 час или меньше, вы узнаете, как начать проектировать великолепные игры с помощью движка Unreal Engine 4 под Windows, Mac, PS...
Орланд Пол - Математические алгоритмы для программистов. 3D-графика, машинное обучение и моделирование на Python
Неважно, чем вы занимаетесь - большими данными, машинным обучением, компьютерной графикой или криптографией - без математики вам не обойтись! Везде сейчас требуются базовы...
Холмс Марк Торо - Дизайн существ и персонажей. Как создать портфолио концепт-художника
Хотите стать дизайнером персонажей для видеоигр, фильмов или анимации и получить работу концепт-художника, но не знаете, с чего начать? Марк Таро Холмс, работавший в таких...
Сейерс Э. Х., Милл А. - Docker на практике

Docker на практике

Сейерс Э. Х., Милл А.

3,2

(9)
Простая идея Docker – упаковка приложения и его зависимостей в единый развертываемый контейнер – породило ажиотаж в индустрии программного обеспечения. Теперь контейнеры я...
Гадзурас Э. - Docker Compose для разработчика
Разработка программного обеспечения становится все сложнее из-за использования различных инструментов. Приложения приходится упаковывать вместе с программными компонентами...
Михаил Фленов - Искусство программирования игр на С++ (+CD-ROM)
Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке. В качестве ...
Михаил Фленов - DirectX и С++. Искусство программирования
Рассмотрено программирование графических эффектов на языке C++ с использованием популярной библиотеки DirectX. На занимательных практических примерах показано, как создава...
Станислав Горнаков - DirectX 9: Уроки программирования на С++ (+ CD-ROM)
Рассмотрено профессиональное программирование трехмерной графики под Windows на языке C++ с использованием технологии DirectX 9. Раскрыты возможности компонента Direct3D п...
Дэвид Фарли - Современная программная инженерия. ПО в эпоху эджайла и непрерывного развертывания
Дэвид Фарли, легендарный разработчик и создатель continuous delivery, рассказывает о фундаментальных принципах разработки современного ПО. Пора познакомиться с наиболее эф...
Джез Хамбл, Дэвид Фарли - Непрерывное развертывание ПО. Автоматизация процессов сборки, тестирования и внедрения новых версий программ
Тестирование программного обеспечения, поставляемого пользователям, часто бывает болезненным, рискованным и длительным процессом. Перед вами книга, представляющая совершен...
Ластер Брент - Jenkins 2. Приступаем к работе. Создайте свой конвейер развертывания для автоматизации следующего п.
Проектируйте, внедряйте и выполняйте конвейеры непрерывной доставки с высочайшим уровнем гиб-кости, контроля и простоты обслуживания! Создавайте конвейеры непрерывной дост...
Кевин Бер, Джордж Спаффорд, Джин Ким - Проект "Феникс". Как DevOps устраняет хаос и ускоряет развитие компании
Билл — IT-менеджер в компании Parts Unlimited. Утро вторника, по дороге в офис его застает врасплох звонок от генерального директора. Новая IT-инициатива компании, под код...
Джин Ким, Патрик Дебуа, Джон Уиллис, Джез Хамбл, Patrick Debois, John Willis, Николь Форсгрен - Руководство по DevOps. Как добиться гибкости, надежности и безопасности мирового уровня в технологических компаниях

Руководство по DevOps. Как добиться гибкости, надежности и безопасности мирового уровня в технологических компаниях

Джин Ким, Патрик Дебуа, Джон Уиллис, Джез Хамбл, Patrick Debois, John Willis, Николь Форсгрен

4,1

(27)
Повышайте прибыльность, поднимайте корпоративную культуру и превосходите цели с помощью практик DevOps. Движение DevOps зародилось в 2009 году. Оно базируется на интегр...
Мартин Фаулер - Предметно-ориентированные языки программирования
В этой книге известный эксперт в области программного обеспечения Мартин Фаулер предоставляет информацию, которая поможет вам определиться, следует ли использовать предмет...
Показаны книги 441460 из 476