• 476 книг
  • like1 понравилось
  • Гибкие методологии разработки
  • Scrum. Гибкая разработка ПО
  • Постигая Agile
dvdomrachev94dvdomrachev94

Моя e-book библиотека

Бенджамин Эванс, Мартин Вербург - Java. Новое поколение разработки

Java. Новое поколение разработки

Бенджамин Эванс, Мартин Вербург

4,6

(4)
В этой книге представлен оригинальный и практичный взгляд на новые возможности Java 7 и новые языки для виртуальной машины Java (JVM), а также рассмотрены некоторые вспомо...
Кристофер Шмитт, Кайл Симпсон - HTML5. Рецепты программирования

HTML5. Рецепты программирования

Кристофер Шмитт, Кайл Симпсон

4

(3)
Эта книга, представляющая собой сборник рецептов и готовых решений, позволит вам получить практический опыт работы с основными элементами HTML5. Издание охватывает широкий...
Титмус Мэтью А. - Облачный GO

Облачный GO

Титмус Мэтью А.

4,5

(2)
Что общего у Docker, Kubernetes и Prometheus? Все эти облачные технологии написаны на языке программирования Go. В этой практической книге показано, как использовать сильн...
Джей Макгаврен - Head First. Изучаем Go

Head First. Изучаем Go

Джей Макгаврен

0

(1)
Go упрощает построение простых, надежных и эффективных программ. А эта книга сделает его доступным для обычных программистов. Основная задача Go — эффективная работа с сет...
Golang для профи. Создаем профессиональные утилиты, параллельные серверы и сервисы
Язык Go — это простой и понятный язык для создания высокопроизводительных систем будущего. Используйте Go в реальных производственных системах. В новое издание включены та...
100 ошибок Go и как их избежать
Лучший способ улучшить код — понять и исправить ошибки, сделанные при его написании. В этой уникальной книге проанализированы 100 типичных ошибок и неэффективных приемов в...
Брайан Керниган, Алан А. А. Донован - Язык программирования Go

Язык программирования Go

Брайан Керниган, Алан А. А. Донован

4,6

(33)
Вы краем уха слышали о новом языке программирования Go, но не знаете, что он представляет собой на самом деле? Ответы на все ваши вопросы вы получите в этой книге. Она пом...
Джон Боднер - Go. Идиомы и паттерны проектирования
Go быстро набирает популярность в качестве языка для создания веб-сервисов. Существует множество учебников по синтаксису Go, но знать его недостаточно. Автор Джон Боднер о...
Ганди Раджу - Head First. Git

Head First. Git

Ганди Раджу

4,8

(11)
Книга поможет быстро и легко изучить самый популярный в мире инструмент контроля версий Git. В ней использована уникальная методика Head First, выходящая за рамки синтакси...
Фишерман Леонид Владленович - Git. Практическое руководство. Управление и контроль версий в разработке программного обеспечения
Git в настоящее время нужен практически всем программистам, которые занимаются разработкой программного обеспечения. Git - это система управления версиями, с помощью котор...
Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Дмитрий Табаков - Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих

Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Дмитрий Табаков

3,8

(89)
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам ...
Слава Грис - Сделай видеоигру один и не свихнись
Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр! Всегда хотели начать делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно начинать что...
Светлана Яковлева, Наталья Андрианова - Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиона...
Татьяна Салахиева-Талал - Психология в кино: Создание героев и историй
Книга, написанная автором уникального курса «Психология для сценаристов» Татьяной Салахиевой-Талал, знакомит с концепциями некоторых психологических школ и направлений, пе...
Скотт Роджерс - Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Вам нравятся видеоигры? А что, если мы скажем, что вам под силу создать собственную игру? Скотт Роджерс — признанный эксперт в гейм-дизайне, он работал над такими потря...
Александр Торговкин - Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Тестирование — критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчикам исправить ошибки и недочеты, а игрокам — сполна насладиться геймплеем. Чтобы процесс...
Показаны книги 421440 из 476