Логотип LiveLibbetaК основной версии
  • Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
  • Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
  • Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
  • 64 книги

Gamedev/Геймдев | Сценарии | Разработка

АрамАрам
64 книги
  • Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
  • Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
  • Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
АрамАрам

Gamedev/Геймдев | Сценарии | Разработка

Обложка
Spine 2D — это программа для создания анимации персонажей в 2D. Она используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и р...
Обложка
У вас есть классная идея и вы жаждите создать потрясающую игру. Вы готовы приступить к работе прямо сейчас, но возникает вопрос. С чего же вам начать? Книга Алексея Савчен...
Обложка
Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас! Она предназначена для начинающих и не ждет от слушателя ни...
Обложка
Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами и на конкретных прим...
Обложка
Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна на три взаимосвязанных...
Обложка
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр за...
Обложка
Если вы собираетесь написать книгу, знайте: ваш безупречный стиль, красивые метафоры, яркие персонажи, достоверность событий могут и не сработать, если сама история будет ...
Обложка
Писательница Кэти Мари (К.М.) Уэйланд известна не только своими популярными романами, но и пособиями по литературному мастерству. Лауреат престижных премий, она прекрасно ...
Обложка
Книга Уильяма Зинсера — самая популярная и авторитетная книга в мире о писательском мастерстве. Она выдержала 30 переизданий и разошлась общим тиражом более миллиона экзем...
Обложка

Сюжет и антисюжет: Пособие для сценаристов

Перевизнык Екатерина Вячеславовна

0

(0)
Эта книга — незаменимый друг при создании сюжетов. В ней разбираются как классические структуры, так и смелые антисюжеты. Вы узнаете о таких приёмах, как точки невозврата,...
Обложка
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить...
Обложка

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих

Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Дмитрий Табаков

3,8

(85)
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам ...
Обложка
Хороший дизайн игровых систем - ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов персонажей и оружия, ...
Обложка
От автора популярной книги «Сделай видеоигру один и не свихнись»! От фрилансера-одиночки до владельца собственного видеоигрового издательства – Слава Грис делится секрета...
Обложка

Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден

Мария Важенич, К. Иероним, Артемий Козлов

4,2

(25)
Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon A...
Обложка
Трамплин к успеху в сфере разработки видеоигр! Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр! Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все х...
Обложка
Гейм-дизайн – это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм. Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы...
Обложка
Как создать свою первую видеоигру, если ты гуманитарий? Почему в индустрии принято заимствовать идеи? Что мешает начинающим разработчикам реализовывать успешные проекты? ...
Обложка
Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр. Книга затраг...
Показаны книги 4160 из 64