• 64 книги
  • like2 понравилось
  • Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
  • Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
  • Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
fomichev_aramfomichev_aram

Gamedev/Геймдев | Сценарии | Разработка

Джейсон Шрейер - Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что же произошло? Ответ игрового о...
Филлипс Уинифред - Основы создания музыки для видеоигр. Руководство композитора
Это руководство научит вас, как создавать музыку для видеоигр, приобрести необходимые навыки и найти работу в этой области. Музыка в видеоиграх играет важную роль, погружа...
Хойснер Тобиас - Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Если вы мечтаете научиться создавать захватывающие сюжеты для игр, эта книга как раз для вас! Это потрясающее руководство разработали четыре профессионала из различных...
Джастин Гэри - Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойдет! Джастин Гэри двадцать лет проработал в игровой индустрии и теперь...
Сид Мейер - Жизнь в мире компьютерных игр
Жизнь и карьера легендарного разработчика, прославившегося как «крёстный отец компьютерных игр» и создатель стратегии Civilization. За свою сорокалетнюю карьеру Сид Мей...
Остин Мурхед - Прогейминг, Overwatch, киберспорт. Как подростки-геймеры, миллиардеры и предприниматели творят будущее
Увлекательный рассказ из первых рук о проекте самой масштабной в истории профессиональной киберспортивной лиги и о гонке за ее главный приз — миллион долларов. Добро по...
Франк Экстанази - Skyrim. История создания великой игры
Готов ли ты к битве, Довакин? Skyrim — пятая игра линейки The Elder Scrolls — заслуженно обрела мировую славу. Запустив игру, вы оказываетесь в детально проработанной фэн...
Максанс Деграндель - Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Приветствую тебя, путник! Видишь, как сияют огни вдали? Это Врата Балдура, и туда лежит твой путь! Путь серии Baldur’s Gate начинается с настольных ролевых игр и вселенной...
Скотт Роджерс - Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Если вы горите желанием разработать игру, от которой у всех захватит дух, но не знаете, с чего начать, то эта книга определенно для вас! Скотт Роджерс – признанный эксперт...
Стив МакНил - Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
Захватывающая история золотого века видеогр! Перенесёмся в конец 70-х годов. Это время диско, «Нового Голливуда» и первых персональных компьютеров. А еще это время рожд...
Турабова Александра Игоревна - Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать.

Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать.

Турабова Александра Игоревна

3,4

(12)
Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом своего дела, тогда эта книга — ваш идеальный старт! “Геймдизайн на практике” — это пошаговое руководст...
Майк Дайвер - GAME isn't OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения
Эта книга отправит вас в путешествие по переулкам памяти в славные дни ваших любимых приставок, игр и персонажей. Она посвящена четырем десятилетиям развития консольных, к...
Батист Пейрон, Пьер Можен - Devolver. Панки в игровом бизнесе

Devolver. Панки в игровом бизнесе

Батист Пейрон, Пьер Можен

4

(13)
Эта книга была написана для читателей по всему миру. Не только для ценителей издательства Devolver Digital или любителей видеоигр, но и для тех, кому на это наплевать или ...
Деспейн Венди - 100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
«100 принципов гейм-дизайна» — лучший помощник по разработке игр и решению проблем! Гейм-дизайнеры почти каждый день сталкиваются с серьезными вызовами и интересными пара...
Показаны книги 2140 из 64