• 18 книг
  • like3 понравилось
  • Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
  • Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше
  • Мастера геймдизайна. Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры
orangevovaorangevova

геймдев

Стив МакНил - Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
Захватывающая история золотого века видеогр! Перенесёмся в конец 70-х годов. Это время диско, «Нового Голливуда» и первых персональных компьютеров. А еще это время рожд...
Джереми Гибсон Бонд - Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информа...
Эндрю Роллингз, Дэйв Моррис - Проектирование и архитектура игр

Проектирование и архитектура игр

Эндрю Роллингз, Дэйв Моррис

4,5

(2)
В книге рассказывается об искусстве проектирования компьютерных игр, начиная от выработки концепции и заканчивая финальными стадиями разработки. В ней обсуждаются вопросы ...
Бен Парр - Ловушка для внимания. Как вызвать и удержать интерес к идее, проекту или продукту
Вы хотите, чтобы ваше творчество получило признание? Чтобы люди пользовались именно вашим продуктом, забыв о предложениях конкурентов? И чтобы ваш контент вызывал восторг ...
Сергей Галёнкин - Маркетинг игр

Маркетинг игр

Сергей Галёнкин

4,3

(76)
Маркетинговый успех и популярность игры не происходят внезапно. За каждой шумной пиар-историей или любимцем прессы стоят месяцы, если не годы планирования и подготовки, пр...
Эд Кэтмелл, Эми Уоллес - Корпорация гениев Как управлять командой творческих людей
Героями детства Эда Кэтмелла были Альберт Эйнштейн и Уолт Дисней. Притягательные образы знатока законов земного мира и создателя неисследованного мира анимации во многом о...
Алексей Савченко - Игра как бизнес. От мечты до релиза
У вас есть классная идея и вы жаждите создать потрясающую игру. Вы готовы приступить к работе прямо сейчас, но возникает вопрос. С чего же вам начать? Книга Алексея Савчен...
Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Дмитрий Табаков - Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих

Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Дмитрий Табаков

3,8

(89)
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам ...
Дэвид Кушнер - Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
DOOM — это не просто игра. Это живая легенда, 25 лет назад покорившая десятки миллионов геймеров и изменившая индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными ве...
Слава Грис - Сделай видеоигру один и не свихнись
Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр! Всегда хотели начать делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно начинать что...
Джейсон Шрейер - Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что же произошло? Ответ игрового о...
Джейсон Шрейер - Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерн...
Фридрих Георг Юнгер - Игры. Ключ к их значению

Игры. Ключ к их значению

Фридрих Георг Юнгер

4,3

(12)
Философское эссе немецкого философа и поэта Ф.Г.Юнгера (1898-1977), который полагал, что "игра - единственное естественное, что есть в мире", можно назвать своеобразным ма...
Роберт Зубек - Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Хотите разобраться, в чем секрет успешных игр? Это вводное пособие по гейм-дизайну поможет вам освоить не только теоретические основы, но и практические техники дизайна иг...
Конста Клеметти, Харро Грёнберг - Мастера геймдизайна. Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры
Индустрия видеоигр в Финляндии стремительно развивается: её обороты растут год от года, а в Хельсинки работает больше 50 студий, успешно конкурируя с международными корпор...
Тайнан Сильвестр - Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше
Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн — это симулятор мечты, набор правил, благодаря к...