
Ваша оценкаВ книге рассказывается об искусстве проектирования компьютерных игр, начиная от выработки концепции и заканчивая финальными стадиями разработки. В ней обсуждаются вопросы геймплея и достижения оптимального баланса, проблемы выбора организационной
Жанры
Издательство:
ISBN:
5-8459-0914-7, 0-7357-1363-4
Год издания:
2005
Язык:
Русский
Возрастные ограничения:
18+
Содержание
Проектирование и архитектура игр
Автор: Эндрю Роллингз, Дайв Моррис
Перевод: Андрей Чекатков
Рейтинг LiveLib
4,5
2 оценки
- 550%
- 450%
- 30%
- 20%
- 10%
Ваша оценкаПрочитали 5Хотят прочитать 47
Рецензии
На эту книгу еще нет ни одной рецензии. Ваша может стать первой.
Цитаты
Еще не добавлена ни одна цитата из книги. Ваша может стать первой.
Подборки с этой книгой
Моя библиотека. Геймдизайн (на русском)
Amaphobos
- 12 книг
геймдев
orangevova
- 18 книг
Геймдизайн
qqStanisla
- 8 книг
Е, ХАЙТЕК,5. КОМПЬЮТЕРНЫЕ Игры,5.3 Видеоигры
sturm82
- 28 книг
Начни игру
SandrinaNadi
- 102 книги































