Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами и на конкретных прим...
Комьюнити-менеджмент и оперирование игрой. Две стороны одной медали
Толкач Александр Александрович
0
(0)Книга посвящена роли комьюнити-менеджеров в игровой индустрии и их влиянию на развитие проектов и репутацию компаний. В ней раскрываются методы взаимодействия с игроками, ...
Книга — практическое руководство для игровых сценаристов, особенно в сфере инди-разработки. Автор подробно раскрывает разницу между сценаристикой и нарративным дизайном, а...
Легенда в области создания историй Роберт Макки и Бассим Эль-Вакиль предлагают ключи к созданию блистательных сюжетов в жанре экшен. Они разбирают особенности жанра, расск...
Автор книги, Бенджамин Бауэр, эксперт в индустрии ААА-игр. За свой 20-летний опыт Бен занимал руководящие должности в Ubisoft и Crytek, а в последней он работает и по сей ...
Самый полный гид по миру игр! Вместе со всеми самыми популярными играми вы откроете для себя удивительные факты, классные секреты, советы экспертов, интересные задачи и лу...
Петр Прохоренко — более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над к...
Если вы мечтаете научиться создавать захватывающие сюжеты для игр, эта книга как раз для вас!
Это потрясающее руководство разработали четыре профессионала из различных...
Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайне...
В этой книге принципы создания игровых уровней рассматриваются в контексте архитектуры. Автор исследует различные архитектурные приемы и теории, которые можно применить в ...
Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом своего дела, тогда эта книга — ваш идеальный старт!
“Геймдизайн на практике” — это пошаговое руководст...
On-Line Systems, основанная в 1979 году супругами Кеном и Робертой Уильямс и позже ставшая Sierra On-Line, – одна из первых компаний по производству компьютерных игр. Когд...
От автора популярной книги «Сделай видеоигру один и не свихнись»!
От фрилансера-одиночки до владельца собственного видеоигрового издательства – Слава Грис делится секрета...
Сегодня франшиза The Legend of Zelda насчитывает более 30 различных частей. У нее обширная база фанатов по всему миру, среди которых есть и психологии. Они решили проанали...
Half-Life – культовая игра, которая совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового ...
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Светлана Яковлева, Наталья Андрианова
4,1
(48)Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиона...
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Наталья Андрианова
4
(12)Игровая индустрия многогранна, она умеет не только развлекать, впечатлять или рассказывать истории, но и позволяет игроку принять участие в создании сюжета, решать судьбу ...
Пиксели окружают нас — на экранах смартфонов и компьютеров, на рекламных щитах и дисплеях электронных часов. От наивного пиксель-арта до умопомрачительных 8K-рендеров, бол...
Эта книга отправит вас в путешествие по переулкам памяти в славные дни ваших любимых приставок, игр и персонажей. Она посвящена четырем десятилетиям развития консольных, к...
Жизнь и карьера легендарного разработчика, прославившегося как «крёстный отец компьютерных игр» и создатель стратегии Civilization.
За свою сорокалетнюю карьеру Сид Мей...























