Это новая версия страницы. Часть функций ещё в работе — мы добавляем их постепенно.
К старой версии страницы- Главная
- Элви Рэй Смит
- 📚 Книги
- Пиксель. История одной точкиПиксель. История одной точки

Ваша оценкаИздательство:
ISBN:
978-5-6048295-0-9
Год издания:
2023
Язык:
Русский
Возрастные ограничения:
18+
Рейтинг LiveLib
- 540%
- 424%
- 324%
- 28%
- 14%
Ваша оценкаРецензии
NataliaAbushaeva26 марта 2024БИОГРАФИЯ ПИКСЕЛЬ
Читать далееДа, пиксель удостоился собственной биографии. Ведь он перевернул наш мир)
И оригинальное название книги переводится именно так.
°°°
Компьютеры, нейросети, цифровая графика, пиксели - все это перевернуло жизнь в 20 веке и до сих пор продолжает свой бег к прогрессу и новым безумным открытиям.
Сегодня все, в том числе и я, окружены экранами и цифровой графикой: от экранов наших телефонов до кинотеатров, от мониторов на стиральных машин до рекламных щитов в городе. Пиксели окружили нас и во многом облегчили жизнь.
Но что это такое? Какова "история одной точки"?
Эта книга как раз об этом.
О чем же пойдёт речь:
° автор начинает рассказ с теории Фурье и времён Наполеона. Ведь именно тогда и жил этот учёный.
Затем идёт рассказ о теории Котельникова и его изобретении пикселя. Да, именно этот российский учёный в 1933 году впервые создал то, что перевернёт мир.
И третья теория, что легла в создание современного цифрового мира, - эта работа Тьюринга и его идея "полноценной вычислительной машины";
° следущий раздел посвящается фильмам и анимации, а также крупнейшим компаниям 20 века, что занимались этой деятельностью, а некоторые работают и сейчас;
° и, конечно, современная история компьютеров, нейросетей и цифрового мира.
В книге рассказана не только история учёных, компаний и событий, но также доступным языком автор объясняет теории этих учёных.
Сама я гуманитарий, и мир частенько для меня волшебный, так как не особо разбираюсь в физике, но даже для меня текст был понятен.
Также в книге много иллюстраций и графиков, которые помогают понять суть теорий и исторических событий.
Книга, конечно, большая (688 страниц), но в ней, на мой взгляд, рассказана если не полная, то большая часть истории, касающаяся пикселей и компьютеров.
°°°
Но есть и минусы, но они не в тексте книги, а в голове автора - предвзятое отношение к России.
Мне кажется, что в США сейчас не выпускают книг без ругани нашей страны. Это, наверное, у них как знак качества. Смешно, конечно, но не особо.
Итак, автор строит свою книгу на теории, что всем учёным мешали тираны, но в России, по его мнению, естественно хуже всего было, есть и будет. И вообще у нас всегда все было плохо и так далее и тому подобное.
Если сравнить первый раздел книги про учёных, то слово "тиран" повторяется в главе про Котельникова чаще всего.
Но то, что автор признал, что именно российский учёный изобрёл пиксель, вызывает к нему уважение. Конечно, он считает нашу страну страшилкой из сказок, но факты признаёт.
°°°
Итого: если отбросить негативное отношение автора к нашей стране и его предвзятость, то вполне достойная книга по истории пиксель. К тому же автор 50 лет работал с цифровыми изображениями, и по тексту видно, что он разбирается в теме.53 понравилось
195
Nechitay8 февраля 2025Пиксель Элви Рэй Смит
Читать далееТема 1. Условия для прогресса: идея, хаос и тиран. Для прогресса новой технологии необходимы свежая идея, разрушительный хаос, который создает потребность в идее и подстегивает ее развитие, и тиран или тирания, которые — часто неосознанно — защищают ее создателя или создателей, пока они воплощают идею.
Чтобы что-то создать должен быть лидер, который видит большие цели и дает возможность своей команде стремиться к этим целям. Взять того же Илона Маска. Он обещает людям даже не Луну, а Марс. При это становление СпейсХ было не легким. 3 или 4 раза ракеты взрывалась, и только НАСА в какой-то момент предложило ему помощь и спасло ситуацию.
Тема 2. «Высокие» в выражении «высокие технологии» гарантирует, что их история не сводится к примитивному нарративу.
Это значит, что каждая компания прошла огромное количество препятствий, чтобы добиться цели и ее становление это долгий и упорный путь
Тема 3. Технологии возникают в результате взаимодействия различных видов творчества.
Стив Джобс когда его выгнали из института еще какое-то время посещал на вольных хлебах курсы каллиграфии. И именно благодаря этому у макинтош были такие красивые шрифты. Позже идея со шрифтами разошлась по всему миру. Но он во многом был первым, вспомнить тот же тачскрин на первом айфоне. Люди творческие используют свое творчество в работе.
Это и есть путь внедрения новых технологий. Вы не заставляете людей. Вы позволяете им найти в этом что-то интересное для себя и делать разные вещи, а затем они делают что-то, а вы думаете: «Как, черт возьми, они сделали это с помощью моей системы? Я не знаю!» В этом и есть прелесть такой работы.
В каждом бизнесе есть своя система. Вспомнить туже распространенную систему в продажах 5 и 8. Продавцы используют принципы, которые им даны, но свое мастерство они постоянно совершенствуют, улучшая общение с клиентом, знание продукта и прочие точки роста, но взрослеют люди на принципах, которые им даны изначально, или на призыве, лозунге, кличе, том что их мотивирует.
Инженеры должны подняться по всем ступеням этой лестницы, пройти каждый уровень игры, прежде чем осознать, как перейти на следующий, — и только тогда можно приступать к его созиданию. Нам нельзя прыгать через ступени и пропускать промежуточные шаги.
Джобс купил в какой-то момент Пиксар, но сделав это он обрёк себя на ожидание момента, когда компьютеры станут достаточно мощными для того, чтобы создавать полноценные фильмы, как это произошло с историей игрушек. Нужно было, чтобы два поколения компьютеров сменились, прежде чем у них было достаточно мощности для этого.
Лучший способ проводить исследования — выбрать проблему, которую все считают действительно сложной. Найдите способ взглянуть на нее свежим взглядом, который сделает 90 % этой проблемы легкими. Решите эти легкие 90 %. Тогда все остальные будут работать над сложными 10 % и ссылаться на вас.
Для того, чтобы что-то создать нужно организовать людей, дать им систему, обозначить цели, подыскать подходящую мотивацию, создать инкубатор и позитивную рабочую среду. На все это нужны силы и средства.
Книга вдохновляет, ведь все описываемое ей случилось на протяжении одной человеческой жизни. Мы живем в эпоху цифровой революции, на границе маячит искусственный интеллект и полет человек на Марс. Мы живем в веке, где люди делают себя сами, не зависимо от их происхождения и цвета кожи, где самые смелые мечты - возможны, а человек сам выбирает свой путь.
8 понравилось
116
Jabenn12 марта 2024Читать далееКогда мне было лет 6, я обожала ходить с мамой в гости к друзьям и родственникам, которые могли похвастаться наличием редкого для тех времен и мест компьютера. Пузатый динозавр привлекал меня, в первую очередь, волшебной программой, которую сегодня знает каждый. Имя ей Paint.
Жажда прикосновения к чуду компьютерной графики с возрастом лишь крепла. И вот, наконец, в мои руки гуманитария попал перевод книги сооснователя компании Pixar, Элви Рэя Смита.
Перед нами настоящая биография Пикселя, написанная доступным и увлекательным языком.
Прочитав эту книгу, вы узнаете:
- Как выглядело первое цифровое изображение
- Почему пиксель – это не маленький цветной квадратик на вашем мониторе
- Что общего у музыки и картинки
- Как выглядел самый первый компьютер, и требовалось ли для его работы электричество
- Кто на самом деле придумал Микки Мауса
- И почему, если загуглить американского ученого Сазерленда, на многих фотографиях будет совершенно другой человек
Это и многое другое ожидает вас на страницах этой книги.
Эта работа – настоящий кладезь интересных и занимательных фактов о зарождении компьютеров, кинематографа и цифровых технологий. Вас ждет хорошо структурированный, щедрый на юмор и удачные аллегории текст.
История становления одной из важнейших в мире технологий воспринимается скорее как детектив. Захватывающий, непредсказуемый.
А еще это первая в моей жизни книга, на которую ушла целая упаковка стикеров.
«Пиксель» можно рекомендовать людям любых профессий. Материал не перегружен сложными формулами и графиками. А для продвинутых читателей автор предлагает проследовать на его сайт, где к отдельным главам книги даются расширенные комментарии, содержащие математические формулы и научные обоснования.
Предлагаю вам, не теряя времени, оседлать волну Закона Мура и окунуться в океан удивительной истории Пикселя. А я тем временем отправляюсь пересматривать первый в мире полнометражный цифровой фильм «История игрушек» (1995).
7 понравилось
147
Цитаты
NataliaAbushaeva25 марта 20245 понравилось
53
NataliaAbushaeva3 марта 20245 понравилось
24
Подборки с этой книгой
Книги, которые заинтересовали.
AlexAndrews
- 4 238 книг

Старик Хоттабыч или Книги которые нужно осилить до конца жизни
Ivan2K17
- 4 931 книга
История
NataliaAbushaeva
- 15 книг
Моя библиотека
Krestela
- 520 книг
Культура
Pongo
- 162 книги































