
Ваша оценкаКнига — практическое руководство для игровых сценаристов, особенно в сфере инди-разработки. Автор подробно раскрывает разницу между сценаристикой и нарративным дизайном, акцентируя внимание на ремесле, структуре и процессах создания истории. Читатель получит "набор инструментов" — от базовых принципов и форматов игрового текста до практик командной работы и систем обратной связи. Материал подкреплен реальными кейсами и упражнениями, помогающими освоить профессию на практике.
Издательство:
Серия:
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
ISBN:
978-5-04-214646-6
Язык:
Русский
Твёрдый переплёт, 336 стр.
Вес: 700 гр.
Размер: 70x100/16
Возрастные ограничения:
12+
Рейтинг LiveLib
3,0
2 оценки
- 550%
- 40%
- 30%
- 20%
- 150%
Ваша оценкаПрочитали 2Хотят прочитать 6
Рецензии
На эту книгу еще нет ни одной рецензии. Ваша может стать первой.
Цитаты
Еще не добавлена ни одна цитата из книги. Ваша может стать первой.
Подборки с этой книгой
Геймдев
Pongo
- 58 книг
Гейм-дизайн | Нарративный дизайн | Игровая сценаристика | Геймдев
maaathers
- 18 книг
Gamedev
NatalyaMakukha
- 17 книг



























