Оглавление
- Введение
- Необходимое ПО
- От издательства
- Глава 1. Pocket PC с разных точек зрения
- Внутреннее устройство Pocket PC
- Pocket PC с точки зрения программиста
- Windows CE и Pocket PC
- Инструменты программирования для Pocket PC
- eMbedded Visual Tools 3.0 и Pocket PC 2002 SDK
- eMbedded Visual C++ 4.0 и Pocket PC 2003 SDK
- Visual Studio.NET 2003
- Visual Studio 2005
- Порядок установки
- Глава 2. Общие вопросы программирования для Pocket PC
- Эмулятор
- Описание эмулятора
- Ключи командной строки эмулятора
- Требования к компьютеру
- Установка Microsoft Loopback Adapter
- Ограничения эмулятора
- «Горячие» клавиши эмулятора
- Эмулятор и Platform Manager
- ActiveSync
- Эмулятор и ActiveSync
- CabWiz и создание установочного комплекта
- Ключи командной строки
- Mobile Developer Power Toys
- ActiveSync Remote Display
- CECopy
- Convert_PPC_DAT_to_SP_XML
- Hopper
- JShell
- PPC_Command_Shell
- RAPI_Debug
- RAPI_Start
- TypeIt
- Общие вопросы создания интерфейса пользователя
- Глава 3. Разработка программ для Pocket PC с помощью Microsoft eMbedded Visual Basic 3.0
- Среда разработки eMbedded Visual Basic 3.0
- Настройка панелей инструментов
- Упражнение 3.1. Создание и настройка панели инструментов
- Панель инструментов Standard
- Общие свойства окон дизайнеров
- Использование и настройка палитры компонентов (Toolbox)
- Упражнение 3.2. Настройка палитры компонентов
- Помещение компонентов на форму
- Изменение размеров и выравнивание компонентов
- Упражнение 3.3. Создание простого приложения
- Настройки среды
- Управление проектами. Файлы проекта. Компиляция и запуск программы
- Управление файлами проекта
- Состав и назначение файлов проекта
- Компиляция и запуск программы
- Настройки проекта
- Использование встроенных компонентов eVB
- Окно настройки свойств (Properties Window)
- Типы свойств
- Компонент Form
- Упражнение 3.4
- Упражнение 3.5
- Другие встроенные компоненты
- Использование компонентов ActiveX
- Расположение компонентов ActiveX
- Общие вопросы использования компонентов ActiveX
- Компонент MenuBar
- Упражнение 3.6
- Конец ознакомительного фрагмента
- Главная
- Владимир Волков
- 📚 Книги
- Программирование для карманных компьютеров
- Читать фрагмент
- Общие свойства окон дизайнеровОбщие свойства окон дизайнеров
Общие свойства окон дизайнеров
При щелчке правой клавишей мыши на любом из окон, располагающихся внутри основного окна eVB, на экран выводится контекстное меню. Поскольку меню контекстное, то команды в нем для каждого окна будут разными. Тем не менее существуют и совпадающие команды, которые имеют одно и то же назначение для всех окон.
Как уже было сказано выше, служебные окна можно располагать на экране в произвольном порядке. Команда Docable управляет поведением окна при перемещении его по экрану. Если флажок Docable установлен, то окно «прилипает» к другим окнам и сторонам экрана.
Команда Hide скрывает окно. Вывести окно на экран после его скрытия можно при помощи соответствующей команды пункта меню View.
Страницаиз58
СкороКнижный режим