Оглавление
- Введение
- Необходимое ПО
- От издательства
- Глава 1. Pocket PC с разных точек зрения
- Внутреннее устройство Pocket PC
- Pocket PC с точки зрения программиста
- Windows CE и Pocket PC
- Инструменты программирования для Pocket PC
- eMbedded Visual Tools 3.0 и Pocket PC 2002 SDK
- eMbedded Visual C++ 4.0 и Pocket PC 2003 SDK
- Visual Studio.NET 2003
- Visual Studio 2005
- Порядок установки
- Глава 2. Общие вопросы программирования для Pocket PC
- Эмулятор
- Описание эмулятора
- Ключи командной строки эмулятора
- Требования к компьютеру
- Установка Microsoft Loopback Adapter
- Ограничения эмулятора
- «Горячие» клавиши эмулятора
- Эмулятор и Platform Manager
- ActiveSync
- Эмулятор и ActiveSync
- CabWiz и создание установочного комплекта
- Ключи командной строки
- Mobile Developer Power Toys
- ActiveSync Remote Display
- CECopy
- Convert_PPC_DAT_to_SP_XML
- Hopper
- JShell
- PPC_Command_Shell
- RAPI_Debug
- RAPI_Start
- TypeIt
- Общие вопросы создания интерфейса пользователя
- Глава 3. Разработка программ для Pocket PC с помощью Microsoft eMbedded Visual Basic 3.0
- Среда разработки eMbedded Visual Basic 3.0
- Настройка панелей инструментов
- Упражнение 3.1. Создание и настройка панели инструментов
- Панель инструментов Standard
- Общие свойства окон дизайнеров
- Использование и настройка палитры компонентов (Toolbox)
- Упражнение 3.2. Настройка палитры компонентов
- Помещение компонентов на форму
- Изменение размеров и выравнивание компонентов
- Упражнение 3.3. Создание простого приложения
- Настройки среды
- Управление проектами. Файлы проекта. Компиляция и запуск программы
- Управление файлами проекта
- Состав и назначение файлов проекта
- Компиляция и запуск программы
- Настройки проекта
- Использование встроенных компонентов eVB
- Окно настройки свойств (Properties Window)
- Типы свойств
- Компонент Form
- Упражнение 3.4
- Упражнение 3.5
- Другие встроенные компоненты
- Использование компонентов ActiveX
- Расположение компонентов ActiveX
- Общие вопросы использования компонентов ActiveX
- Компонент MenuBar
- Упражнение 3.6
- Конец ознакомительного фрагмента
Эмулятор и ActiveSync
Для настройки соединения эмулятора и ActiveSync на стационарном компьютере необходимо проделать последовательность действий, приведенную в следующем списке.
1. Необходимо установить и настроить Microsoft Loopback Adapter.
2. Установить Microsoft.NET Framework 1.1 SDK на стационарный компьютер. Установочный комплект можно взять с сайта Microsoft бесплатно. Если в системе установлена среда Visual Studio.NET, то и SDK тоже установлен.
3. Настроить соответствующим образом Platform Manager.
• Надо убедиться, что при настройке транспорта TCP\IP был взведен флажок Use Fixed Address.
• При настройке Startup Server нужно выбрать Emulator Starup Server и для параметра Communication ► Ethernet выбрать значение Virtual Switch.
• Протестировать Platform Manager.
4. Необходимо протестировать соединение эмулятора с ActiveSync. Для этого нужно выполнить команду Пуск ► Программы ► Microsoft Pocket PC 2003 SDK ► Pocket PC 2003 SDK. На экран будет выведено окно командного интерпретатора. В командной строке нужно набрать команду EmuASCfg.exe /РРС и нажать клавишу Enter. В результате эмулятор будет запущен, а в окне командного интерпретатора будет выведена соответствующая инфомация (рис. 2.7).
Рис. 2.7. Окно командного интерпретатора после выполнения команды.
ВНИМАНИЕ!
Команду EmuASCfg.exe/РРС необходимо выполнять каждый раз, когда необходимо установить соединение эмулятора с ActiveSync.