
Ваша оценкаРецензии
Аноним15 ноября 2015 г.Читать далееДавно я не читала книг до 7 утра не отрываясь... Никогда бы не подумала, что ЛитРПГшка может так чудовищно затянуть. И ведь если серьезно разобраться то и особо не с чего так восхищаться этой книгой. Типичный Марти Сью в необычной для меня обстановке, плюшки (иногда просто гигантского размера) сыпятся на героя через каждые 3-4 главы, сюжет довольно линеен и заточен на прокачку героя. Более-менее прописан характер только ГГ-я, мужик, кстати, получился неплохой, но для качественной литературы этого мало. И не смотря на все перечисленное, а так же незнание мною подавляющего большинства игровых терминов, не помешало неотрывно читать книгу. Вторую часть буду читать в обязательном порядке. Но перечитывать, скорее всего, не буду.
П.С. от 11.01.2018. Перечитываю вторую часть уже в третий раз. Купила всю серию в бумаге.
37470
Аноним12 марта 2020 г.Ну привет, очередной компьютерный мир!
Читать далееНа первых строках письма(с) хочется сказать спасибо автору, за отсутствие утомительных перечислений умений, уровней, очков характеристик. В книге есть подсчет всего этого добра, но вставлены такие моменты ненавязчиво и местами даже интересно. Описание скилов читаются с удовольствием, много необычного.
Из недостоверного: Глеб, по собственным же уверениям, раньше был рядовым задротом. Время на сетевой досуг тратил много, но результат получал ниже среднего. Ну и жил так же, на первой ступени пирамиды Маслоу. При переносе в Двумир ситуация резко изменилась, хотя парень даже по форумам толком полазить не успел, зато целеустремленность за неделю, после оглашения страшного диагноза, прокачал просто на удивление! Традиционные для жанра плюшки, герой получает методично, правда более-менее достоверно. Если вдруг где-то повезло, то скоро жахнет откатом какая-нибудь непредвиденная пакость. Ну и нестандартная прокачка героя тоже имеет место быть. В целом, фифти-фифти, неудержимый кач идет в границах разумного. Есть всяческие алаверды в сторону других умных и опытных игроков и людей с неограниченными финансовыми возможностями. Мол, я молодец, но против таких мамонтов ещё не тяну... пока... ну до конца первой книги точно.
Из запоминающегося хочется отметить боевую подругу Лаита, будущую мстительницу в реале. Всё таки не каждая юная девчонка решиться нарушить так крепко вдолбленные в голову табу. Его бога-покровителя (ушедший в срыв искин -это интереснее, чем просто осознавшая свою разумность машина). И клан Ветов, у них вся верхушка интересная, вдумчивая.
В общем проредить бы немного число уникальных доброжелательных неписей, дать герою пару оплеух пожирнее (а то расслабляется, как на курорте, знай только уникальные квесты лопатой под себя подгребает), ну и врагов позаковырестее выставить (может Олдеры сгодятся?) и вторую книгу можно будет на твердую 4 оценивать.31698
Аноним25 сентября 2021 г.Читать далееДо недавнего времени я даже не предполагала, что существует целый жанр LitRPG, поэтому с почином. Кажется, главным залогом успеха этой книги в моих глазах стали невысокие ожидания. По ощущениям это должно быть похоже про третьесортные книги о простых русских парнях-попаданцах, которые штампуются сотнями. Смысл же примерно одинаковый.
На самом деле, так и выходит. Среднестатистический мужик переносит свою жизнь в онлайн-игру и конечно же, становится звездой. Выбирает какой-то немыслимый вариант прокачки персонажа, находит верных и влиятельных друзей, встречает даму сердца, попутно собирая все возможные плюшки, которые могут существовать. Но, на удивление, это не раздражает. Возможно, из-за того, что написано неплохо, возможно, виной тому свежие впечатления от жанра. Конечно, есть ощущения, что к середине цикла эта мишура может надоесть, но пока желание прочитать следующий томик остается.29320
Аноним7 апреля 2018 г.Читать далееКнига улетела, как пачка чипсов, и хочется ещё. Хоть я ни разу не игрок во все эти RPG, но внутренний хомяк у меня тоже есть, и он ликует при виде плюшек, которые сыплются на героя. Интересные квесты, миссии, монстры, фамильяры, артефакты... неожиданно я увлеклась. Не понравились некоторые моменты, в основном связанные с реалом, и особенно история Тани - её я бы вообще вырезала. Не понравилось, что герою очень уж везёт, но это не критично, пока не наступит переедание. Каких-то литературных достоинств ждать от книги не будешь, а как фастфуд - очень даже здорово. Почёсывание внутреннего хомяка удалось на славу! Знакомство с жанром признаю успешным :)
29704
Аноним21 июня 2018 г.Читать далееС удовольствием проглотила книгу за полдня. Вещь по мне.) Еще со времен Лабиринта отражений хотелось почитать что-то похожее. В копилку пошёл и Приготовившийся первый игрок.)) А это аж целый вкуснющий цикл. Мая хатеть читать.))) Жаль, что в планах нет времени на продолжение, но как только разгребу свои дела, попробую продолжить.
Сюжет, конечно, сплошное читерство и везуха главного героя. Но читается всё равно с интересом. Ощущение, что сам в игре. И хочется поиграть тоже (благо некогда). Мир интересный, хотя и не уникальный. Герои тоже не скажу, что очень уж блещут. Девушка гг вообще какая-то девочка-припевочка из первой попавшейся канавы. Но всё равно сюжет динамичен и захватывает. Параллельно меня ела мысль о том, что да, это круто, я сама бы хотела иметь возможность попадать в вот такую виртуальную реальность. Но ведь это всё не по правде. Герои меняют реал на виртуальный мир. Хотя и не по своей воле, но всё равно. И для них он становится единственным вариантом жизни. Не могла избавиться от мысли о какой-то неправильности этого. И интересно, чем автор закончит этот цикл. Останется ли виртуальный мир для людей таким важным или можно будет вернуться в свою обыденную жизнь?
25712
Аноним27 июня 2021 г.Читать далееКнигу начала слушать во многом благодаря шикарнейшей озвучке. Все бы любители, как Геннадий Коршунов, так бы прорабатывали текст на интонационные акценты и индивидуальность персонажей, цены бы им не было. Чувствовалось, что чтец погружает слушателей в глубины Друмира не за страх, а за совесть. Без его вклада сюжет бы настолько не увлёк.
В 2030-е годы планету накрыло новое социальное явление - срыв - уход безнадёжно больных или просто уставших жить людей в виртуальную реальность. Других изменений реального мира автор не продумывал дальше войны в Южной Осетии. Тогда получается люфт во времени примерно лет в двадцать. Срываются ветераны кавказских горячих точек, но не продержались же они в вирте настолько долго?...
В начале книги проскакивают правительственные сообщения и секретные доклады президенту о ситуации с уходом людей, затем сообщения о реале резко прекращаются. Или автор забил на реал, или потом подкорректировал перед публикацией. Чтец уверял, что читал авторскую версию романа. Другим багом было омоложение Тани на два года. То во время ужасного происшествия с её сестрой ей 19 лет, а то через полгода ей уже упорно 18. Западания на героя тоже слюнявые и доверия не внушают.
В остальном - это типичный квест везучего главного героя. Ему с неба падает всё, что только может и не может упасть, особенно это подтверждает финал. Причём открытость финала так и манит схватить продолжение и слушать его, не прерываясь. Повторяю, это заслуга чтеца.
Из текста я не всегда понимаю, который из персонажей фэнтези мира игрок, а который программа. Мы видим мир глазами поймавшего фортуну Глеба, а вот, к примеру, как ощущает себя хозяин таверны, торговец, стражник или курсант - мы не знаем, а было бы любопытно. Откуда бы они черпали мотивацию в монотонном деле?
Для летнего бездумного чтения очень даже неплохо, квест удерживает на себе внимание, а значит, выполняет свою главную роль.21338
Аноним22 июля 2018 г.Читать далееС жанром литРПГ в целом я уже знакома по ранобэ/аниме SAO, а вот с нашей отечественной игролитературой встречаюсь впервые. И надо сказать, знакомство прошло вполне себе хорошо, хоть я не геймер. Кое во что поигрывала раньше, в том числе и с прокачкой персонажа, но так, от нечего делать, а вот онлайн игры целиком и полностью прошли мимо меня. Поэтому что касается жаргона, тут я почти полный нуб, сидела со словарем всю книгу, благо автор в конец кинул глоссарий. Но не могу сказать, что это минус, наоборот - было круто погрузиться во что-то другое, со всеми вытекающими спецсловечками, тем более что их хоть и немало было, но все же к месту.
Что сказать об этом произведении? Не шедевр, конечно, местами сыровато, как с сюжетной точки зрения, так и орфографической, но в целом гораздо лучше, чем я себе это представляла. Очень порадовал легкий юмор автора, а пару геймерских шуток, даже несмотря на небольшой игровой опыт, вполне себе поняла и оценила. Не забуду, как меня насмешил момент с ломанувшимся на сильного моба низкоуровневым петом главгероя, и Лаит такой: "дебил, куда?!" :D Зачетная сценка, тем более сама такое проходила, когда мой пет в Diablo притащил за собой зверски сильный хвост, только "дебилом" я там не ограничилась. В общем, книга пролетела на одном дыхании, несмотря на ряд недостатков, о которых я не могу не сказать, раз уж заметила.
Во-первых, сюжет не имеет явного стержня, и потому повествование слегка рассыпается. Я как читатель не понимаю, чего ждать. Главгерой просто бегает по локациям, сражается, заводит друзей, чего-то там изобретает, прокачивается и как бы на этом все. Не вижу ни развитие действия, ни кульминацию, ни развязку толком. Одно плавно перетекает в другое, как сборник рассказов. Во-вторых, герой - офигительный Марти Сью. Практически все удается ему на раз плюнуть, в критический момент кто-то чем-то помогает, а фортуна если отворачивается, то сразу стремительно поворачивается назад, суля еще больше выгоды, а то и вообще фантастические бонусы. Даже плюшка "везение" выпала! Зачем? По-моему, Лаит и без нее неплохо справлялся. Или это было сделано ради оправдания мартисьюшности? В-третьих, автору не удался женский образ, тем более драматичный. К Тане как к персонажу у меня остался миллион вопросов, и главный из них - нафига она вообще в сюжете нужна, особенно в первой книге, не знаю, как дальше ее впишут. Романтикой не пахнет, химии ноль. Больше похоже на отношения пещерных людей: это моя баба, я ее спасаю, я ее и танцую, и вообще, у каждого нормального коммандоса должна быть под рукой своя полуголая и на все готовая красотка и точка. Короче, медведь Гумунгус органичнее в сюжете смотрится, чем подружка главгероя, тем более что под конец ее ворошиловская драма начала малесь раздражать своей ненужностью.
Можно еще побурчать, но мне лень. В целом впечатления у меня очень даже положительные. Цикл читать продолжу, мне всегда интересно наблюдать за прогрессом у молодых авторов. Надеюсь, дальше я его увижу, и Дмитрий Рус набьет руку и покажет высший пилотаж.
20833
Аноним22 апреля 2017 г.Сокровища за экватором
Читать далееУпоминания о книге активно атаковали из интернета и бумажных изданий. Одно это сильно отпугивало. Срабатывал шаблон: раз так пиарят - точно фуфло. Но... любопытство и желание подтвердить собственную теорию взяли верх. Плюс первая часть была в бесплатном доступе. И... чуда не произошло - нудноватое, растянутое повествование... Куцый сюжет... Книгу я уж думала благополучно забросить. Но как то так получилось, что на телефоне из непрочитанных оставалась она одна. Работа, метро, дорога - покачивалась в транспорте под мерное шуршание электронных страниц. И в какой-то момент, повествование резко пошло в гору и захватило не то что с ушами а так, что оторваться не могла. Бессонные ночи в обнимку с ИЧЖ, выходные напролёт за чтением.
Теперь о плюсах.- Увлекательный, динамичный сюжет.
- Плотный социальный слой: актуальные проблемы и варианты их решения. Мир, где существует срыв - совсем другой мир.
- Постоянное превосходство сюжета над самим собой, автор удивляет, а потом умудряется удивить сверх этого.
- Интересные герои - и главные и второстепенные.
Во время чтения, создавалось ощущение, что в начале автор, как и его герой терялись в серости мира (автор в отсутствии литературных возможностей, герой - в двух мирах: реальном и виртуальном). А потом, нащупав опорные точки и автор и герой стали стремительно подниматься и на высоте разворачиваться вширь. Автор стал обнаруживать все больше и больше возможностей для развития сюжета и для наращивания темпов. А герой... Ну что герой - он чудесен, как и созданный вокруг него мир.
Все последующие части идут на возрастание. И каждая последующая лучше предыдущей.
Особенно порадовало, что автор вовремя остановился, не опустив и не обескровив собственное детище. Но это уже разговор о совсем другой книге.
Книга стала находкой. И просто одной из любимых!19108
Аноним1 апреля 2025 г.Читать далееЧем хороши игры на ЛЛ, так это тем, что периодически стимулируют выходить из зоны комфорта и почитать что-то из жанров, которые обычно не читаешь или даже не любишь. ЛитРПГ -- вряд ли мой жанр, даже если хочется просто развлечься, но чтение этой книги навеяло на меня такие воспоминания, что я к ней сразу прилепилась. Яркая завязка с первых страниц: играть, чтобы жить; перейти в виртуальную реальность (уйти в срыв), чтобы не умереть в реале от опухоли мозга. В основе сюжета -- явление срыва, еще плохо изученное, но дающее возможность навсегда перейти в другой, игровой мир. Эта игровая реальность напомнила мне игру, в которую я когда-то могла играть целыми днями -- "Герои меча и магии 3". Уже очень много лет я в нее не играю, даже и не вспоминаю особо, но тут как-то прям накатило. Так что в основном высокой оценкой от меня книга обязана этим чувствам.
Что же касается самой книги, то ее довольно быстро начавшаяся игровая часть жизни героя для неиграющего читателя не особо интересна. Ну, бьет он монстров, объединяется с другими игроками, уровень растет, ну и что? Вот уже и срыв у него получился, и всё удачно складывается (и друзья, и любовь, и деньги). Как будто герой сменил реальную жизнь на игровой рай. Ну, и зачем книгу про это писать? В общем, когда история начала для меня явно проседать, оказалось, что Друмир вовсе не рай для сорвавшихся. И в Друмире можно свести с ума, продать в рабство и много еще чего ужасного сделать. И вот тут уже вырисовывается драматическая проблема этого фантастического мира, правда, раскрывается она не в этой книге, а в продолжениях. Если бы я хотела читать цикл в этом жанре, то после такого финала тут же открыла бы книгу 2.
Две вещи в сюжете мне, пожалуй, не понравились: история с вынашиваемой местью Тани и изобретение игровых сигарет. Первая (месть) не нравится скорее с точки зрения идеи. Эмоционально героиню я вполне понимаю, но я надеялась, что эта сюжетная линия как-то трансформируется во что-то другое, что будет найден другой способ наказания виновных, но в этой книге эта линия в итоге особого развития вообще не получила. А сигареты мне и сами по себе не нравятся, плюс игровое курение, как это было описано в книге, на мой взгляд, слишком мало похоже на реальное курение (всего-то вкус и запах), чтобы игроки так повелись на это. В общем, эта идея с сигаретами какая-то слабая: существенно возвышает героя непонятно на чем, с одной стороны, и совершенно безвредна для здоровья, чтобы угодить современным трендам, с другой стороны.18780
Аноним3 ноября 2022 г.Тем и притягателен виртуал — невозможное возможно, мечты сбываются, круче нас только горы.
Читать далееГлеб узнает, что у него опухоль мозга и жить ему осталось совсем недолго. Парню всего тридцать лет, ему еще жить и жить, а тут такое… Глебушка решает заморозить себя в криогенной камере на десятки лет, возможно в будущем найдется препарат или лечение, которое ему поможет. Но стоит это баснословных денег. Парень уже опускает руки, когда менеджер компании, в которую он обращался подсказывает ему о Срыве. Проще говоря срыв переносит личность человека в любую игру. Кто-то с помощью срыва оказывается в играх незапланированно, а кто-то намеренно – смертельно больные, инвалиды, старики, одиночки… Глеб решает воспользоваться этим решением и выбирает для себя игру «Другой мир», чтобы продолжить жить, только уже в игре. Хотя какая же это игра, для Глеба – это теперь самый настоящий реальный мир, в котором надо научиться жить.
Я читала этот цикл еще в 2015 году, а вот теперь решила перечитать. В Жанре ЛитРПГ считаю эту книгу одной из лучших. Не весь цикл, а именно книгу. Так живо написано, и столько много смешных моментов. Автор, конечно, не скупится на плюшки для Лаита и раздает их в каждой главе. Даже друзья главного героя уже подшучивают, что слишком много ценностей он получает в игре. Ну и конечно, главный герой очень обаятельный, вежливый и джентльмен с девушками. Но знаете, это все так преподнесено, что просто наслаждаешься сюжетом и харизмой главного героя. Еще большой плюс книге, что в ней нет простыней с логами, как иногда встречаешь в данном жанре.
Больше всего мне нравится, как Глеб вливается в этот мир. Он осознает, что это единственный вариант, чтобы жить. Как постепенно начинает общаться с Неписями как с людьми, а не просто как с пикселями и цифровым кодом. А своего мишку искренне любит и считает домашним животным. Солнце постепенно начинает светить и греть как в реальности, а желудок просит есть. Да и вообще, наблюдать, как люди в виртуальном мире меняются, вживаясь в этот мир и меняя его под себя, невероятно интересно. Но конечно и в этом мире не без гнид. Так что Глебу-Лаиту предстоит встретится с неприятными личности и обрести новых друзей.
Отличный вариант для знакомства с жанром и любителей РПГшек.
18554