
Ваша оценкаРецензии
Аноним18 января 2021 г.Очень шаблонное ЛитРПГ, которое возможно выльется во что-то новое.
Читать далееКак большой поклонник онлайн игр, я не могла пройти мимо такого жанра, как LitRPG.
На чем обычно основан такой жанр? Конечно же на попадании героя в мир онлайн игр. Иногда пишут про оживление NPC и т.п. Думаю, каждый анимешник знаком с серией Рэки Кавахара - Sword Art Online. Том 1. Айнкрад . Собственно данная книга идет по шаблонному для данного жанра пути. Который, кстати, напоминает идею фильма "Аватар".
Итак, главный герой Глеб внезапно узнает, что у него неоперабельная опухоль головного мозга и жить ему осталось примерно месяц. На грани отчаяния, Глеб ищет выходы из ситуации, ведь умирать никто не хочет. И по подсказке одной доброй дамы он узнает про такой момент, как "срыв". Что подразумевает под собой это понятие? В мире Глеба наука и компьютерные технологии скакнули далеко вперед и стало распространено полное погружение в онлайн игры. Но, появились случаи, когда человек не мог выйти из игры, а его тело умирало. И вот главный герой осознанно хватается за этот шанс и начинается история светлого эльфа - некроманта (в дальнейшем Рыцаря смерти) Лаита.
По мере игры он заводит подружку Таню. Скажу, что меня несколько покоробила разница в возрасте главной пары. Глебу за тридцать, а Тане всего 18 лет.
Литературный язык автора мне очень понравился, хотя подбешивало то, что половину книги описывалось, как он гриндил мобов. Но ближе к концу пошло движение и были закинуты некоторые сюжетные удочки.
В целом и общем, мне понравилось. Будем читать дальше и следить за миром Лаита.P.S. Неимоверно пугает количество книг серии. Целых 8 штук уже. Эт насколько ж я застряну в том мире..
17470
Аноним16 марта 2017 г.Читать далееДолжна сказать, что геймерство меня стороной не обошло. Лет 5 я провела, все свободное время посвящая одной ММОРПГ. Не могу сказать, что это время было проведено с пользой. Да, я познакомилась с несколькими хорошими людьми, но большинство знакомств оборвалось, как только я игру покинула, а вот потерянного времени и вкачанных в игру реальных денег жаль. Так что у меня свое отношение к виртуальным мирам и пиксельным персонажам. Но вернемся к книге. Главный герой - тридцатилетний Глеб, внезапно сталкивается с неизбежной скорой смертью от онкологии. Надежды нет никакой, кроме как - уйти в срыв, остаться навсегда в виртуальном игровом мире, заменив им реальность.
Сюжет поначалу меня увлек, даже ностальгия по игровым временам нахлынула. А вот потом... У этой книги есть несколько существенных проблем. Первое - убогий стиль изложения и бедный язык. Второе - герой совершеннейший мартисью. Это ж уму непостижимо, какие плюшки на него сыпятся как из рога изобилия, при этом он не прилагает практически никаких усилий. Рарный пет - пожалуйста. Красивая девушка - пожалуйста. Крутой шмот - пожалуйста. Уникальные квесты и данжи - только для тебя, родной. Покровительство сильнейшего клана - конечно. Продолжать можно бесконечно. За две недели пребывания в вирте ГГ огребает столько халявы, сколько многим и за всю жизнь не снилось. И да, тот самый срыв, который лег в название книги, проходит настолько естественно и незаметно, что диву даешься, а чего у нас не все еще в виртуале. Я ожидала фэнтези пути, преодоления трудностей, роста персонажа - ничего тут этого нет. Гладкая дорожка.
Еще одна проблема - бог из машины в лице искусственного интеллекта. Когда у автора иссякает его и без того убогая фантазия, всегда можно подключить к действию всемогущий игровой механизм, который вообще правила придумывает на ходу и из головы. Никакой логики, автору так захотелось и все.
Морально-этическая проблема. Никого не заботит, что делает в реале мать ГГ? Тело ее сына уже умерло? Пожилая женщина, по мнению ГГ, должна быть очень рада, что ее сын жив на компьютерных просторах, получая от него время от времени игровые скрины? Серьезно? А 18-летняя девушка, которая в игре себя ведет как... как помягче выразиться... женщина нетяжелого поведения, а в реале копит деньги на ствол для мести за сестру, и ГГ такой - ну хм, это же месть, это благородно, пусть моя женщина убивает подонков. Простите, что?
Ну и просто непонятно, для кого эта книга написана. Для игровых задротов - наверно. Но мне лично было очень скучно читать описания мобофарма, различных абилок и цифровые характеристики шмота. Скучно и уныло. В общем, никакого желания продолжать знакомиться с циклом дальше.
P.S. Чуть не забыла. У главного героя есть внутренний хомяк, и это похлеще, чем внутренняя богиня Анастейши. Вот теперь все.17246
Аноним25 ноября 2013 г.Читать далееПредупреждение: рецензия написана геймером для геймеров.
Из цитат с гейм-форумов:
xxx: Когда я досмотрел премьеру Матрицы-революции, у меня был один главный вопрос - кто захочет ДОБРОВОЛЬНО остаться в Матрице?
yyy: хз, больные люди?
xxx: Почти, у меня этот вопрос отпал, когда я поближе познакомился с игроками WOW.Да, действительно, больные люди. Но эти люди - это тру геймеры. Во что? Да неважно: Ла2, ПВ, ВОВ и т.п.
Учитывая стаж игры в ММОРПГ, было принято решение познакомиться с "авторским" видением мира по ту сторонузеркаламонитора.Выдержка из реальной жизни, сервак - ла2
систер: привет!
я: привет!
систер: что делаешь?
я: с деревом разговариваю (С) (квест на страйдера)Знакомство с данным произведением началось со слов коллеги: "На, почитай. Тебе точно понравится."
Как геймера со стажем само название книги сразу заинтересовало, т.к. ММОРПГ - это не игра, это - образ жизни. В "Играть, чтобы жить" отлично показана жизнь геймера изнутри, хотя начало книга весьма оригинально. Для геймера ММОРПГ не нужны ни капсулы, ни какие-либо чипы, чтобы уйти в срыв. На сколько реально играть 12, 24, 48, 72 часа подряд, делая короткий перерыв на сон? Для тех, кто в топе и входят в десятку, ведут кланы к победам и постоянно "подключены к миру" вполне реально.Компьютерный мир со временем встривается в психику, игроки общаются, формируют комманды, часто испытывают вполне человеческие чувства. Для тру-геймеров "кучка пикселей" это не только "пиксели", это вполне живые люди, персы. В своего мага/танка/саппорта вкладываешь душу, а не просто тупо качаешь. Всегда что-то просчитываешь, планируешь, строишь планы и т.д. С персом становишься чем-то целым, уже начинаешь реагировать на свой ник не только в клан чате и вентре, но и в реале, когда тебе звонят твои сокланы или с ними сталкиваешься в 99% случает все назовут тебя не по имени в паспорте, а по имени перса.
Герой книги, Лаит (именно Лаит, не Глеб, т.к. Глебом он перестал быть в тот момент, когда "сорвался") начал свой путь с того, что решил начать раскачку уникального эльфа - не "стандартного" набора, а именно уникального (некую личность в вирт мире). Да, такой далеко пойдет, такой сможет захватить мир, подмять под себя часть экономики, построить свой кусок мира. То, что Глеб оказался таким в вирте говорит лишь о том, что он такой и в реале, но не хочет/боится/не может это осуществить. Скорее всего он боялся жить, боялся будущего. Ведь человек в вирте - это тот, кто он есть на самом деле, т.к. он не боится мнения людей со стороны, ему не нужно "грабить банк", чтобы что-то купить, нужно встать и заработать. Фармом, крафтом и т.п. А что останавливает игроков от такого в реале? Никто не сможет дать ответ на этот вопрос, только лишь что-то...
Действительно, оборотная сторона Друмира показана красиво, четко. Считаю, что главное, что показал автор, это вирт мир с той стороны. И дал возможность тем, кто не иммеет к геймерству какого-то отношения, немного окунуться в фентези мир, в котором живут (не играют) некоторые личности.
Сдается мне, что часть персов списана с известных геймеров, с известных кланов. Возможно, через много лет технологии дойдут до мечты многих игроков и реальность станет игрой, а игра реальностью...
P.S.: а теперь психиаторов прошу беспокоиться, родителей отгонять детей от монитора, а геймеров свернуть все окна и открыть клиент :) да будет фарм легким, а урон от Рб без критов... геймерам ла2 и ПВ отдельный привет!
17182
Аноним2 декабря 2024 г.Читать далееЭту серию я видела давно, когда она ещё только писалась и было не более 5 книг (сейчас их уже 9). Но так и не начинала читать, а тут удачный повод подвернулся начать.
Мы будем наблюдать за развитием и приключениями темного эльфа с классом чернокнижник, да ещё и призыватель петов. А самое главное, что герой сознательно перенес свое сознание в игру. Но все по порядку.
В данном мире (альтернативная вселенная Земли) существует такой феномен "Срыв". Это когда человек играя в игру виртуальной реальности, сознанием переносится в нее даже если тело умерло. Он как бы живой, но только в игре. Вот и наш герой переселяется в игру, только не случайно, а сознательно идёт на такой шаг. Опухоль головного мозга вынуждает так поступить.Глеб, а точнее уже Лаит мне понравился. Целеустремлённый парень, имеет чувство сострадания, даже если это NPC, хотя для него эта игра уже родной дом и вокруг не цифровой код, а живые люди. Из-за свое склада характера он приобретает себе надёжных друзей, но и могущественных врагов.
В общем, книга мне понравилась. Сюжет интересный, слог легкий и читается быстро. Буду читать продолжение, ведь первая книга остановилась на таком напряжённом моменте.
16849
Аноним4 декабря 2022 г.Читать далееЭто вроде бы не первое мое знакомство с жанром литРПГ, то есть я примерно знала, чего ожидать. Компьютерные игры я люблю (пусть и играю не так много, как хотелось бы), но вот жанр ММОРПГ - совсем не мой любимый. Да, сотню-другую часов я, наверное, в них провела, но вот смотреть стримы по ним, например, мне никогда не хотелось. А литРПГ - это примерно тоже самое.
Тут у нас будущее, когда люди могут уйти в срыв - то есть переселить своё сознание в виртуал. Так делают те, кому в реальном мире тяжело - инвалиды, смертельно больные, ну и просто несчастливые люди. Главному герою осталось жить месяц, ну вот и он выбрал виртуальную реальность вместо никакой реальности. На самом деле, мне бы хотелось увидеть хоть немного какой-то рефлексии по этому поводу. Ну, ты всё-таки умер, как-никак. Порассуждать о том, что будет с телом, о похоронах, об оставленной матери... Но ничего такого не будет, герою, кажется, вообще пофигу) Ну да ладно, это можно списать на издержки жанра, читатели литРПГ не затем сюда пришли.
Дальше переходим к следующему привычному и ожидаемому штампу. Герою с самого начала неудержимо везет. На него сыпятся редкие штуковины, он всех побеждает, до всего додумывается самый первый и в кратчайшие сроки становится мега-супер-пупер-альфа-самцом. Даже первым придумает виртуальный аналог сигарет - а то до него все об этом мечтали, но никто не додумался, а он вечерок посидел и вот вам рецепт.
Но с этим всем понятно, это издержки жанра) Гораздо больше мне не понравилась проглядывающая через всю книгу эдакая типичная "русская мужицкость" в сочетании с братками, крышами и обнаженными эльфийками. Герой вечно пялится на груди персонажек, зачем-то отмечая постоянно, какие они "выдающиеся". Ну камон, это игра, все делают себя красивыми, чего еще ожидать-то. Все героини - эдакие воздушные феечки, не умеющие играть и ожидающие, пока прекрасный рыцарь их спасет и одарит лутом. А все крутые игроки - это ветераны чеченской войны... Ну серьезно? Это игра, в ней люди - не то, чем кажутся. И реальная девушка может быть супер-мега-сильным воином, и бородатый мужик может быть полуобнаженной эльфийкой, разбрасывающей пыльцу единорога. В этом-то и прелесть, разве нет?) А в конце я вообще забыла, что дело происходит в игре, мне начало казаться, что я читаю книжку про российские 90-е. Ну такое, в общем, мне не зашло) Хотя прочиталось довольно быстро.
16669
Аноним5 мая 2021 г.Читать далееКогда нет времени играть, как игралось когда-то, но хочется разгрузиться, то под настроение хорошо почитать про то, как играют другие. И эта книга приятно удивила. Здесь есть место не только бездумному качу с постоянным упоминанием прогресса и бесконечного перечисления кучи статов с мининальным прогрессом. Подход к игре и прокачке у героя больше стратегический, акцент на глобальной цели и корречции действий в зависимости от новых обстоятельств. С одной стороны тут присутствует кач, и квесты, и изучений новых локаций, но упор делается не на это. Порадовало и то, что есть обоснование ухода из реальности, и полностью разрыв виртуала с миром обычным не происходит. Интригуют и курсивные ставки текста - загадочная переписка третьей стороны, новостные статьи, сухие отчеты статистиков. Они пока не все понятно собираются в единую картину, но намекают, что не все так просто и задумка намного сложнее простой игровой книжки.
Но тем не менее, читается эта история легко, местами весело и задорно. Здесь есть место и игровым компонентам, и битвам, и стратегии, и прокачке с попытками обогащения, и человеческим факторам - дружбе, любовным моментам и попытке найти свое место в мире. И это только начало истории.16343
Аноним17 января 2019 г.Читать далееЭто мой первый опыт с ЛитРПГ. Однако об авторе я уже слышала много-много раз. В том числе от задротов он-лайн игр. Опыт РПГ игры у меня тоже ещё ого-го какой. Причем world of warcraft сожрал пять лет моей жизни. Так что могу со всей ответственностью заявить, что на творчество автора данное творение от компании Близард явно влияние имело.
Не могу сказать, что опыт знакомства все же удачный, по-крайней мере в восторге я не билась, а оценку завысила авансом.
Автор не впадает в черезмерные описания, не завязывает долгую песню вступления, раскрывая мир будущего, срыва, игровых капсул и прочего. Просто ставит перед фактом. Народ уходит в срыв, т.о. продолжает жить в цифре, что при этом творится в мире с его телом и прочим нюансы тоже опускаются. У героя рак, жить мало, выход очевиден.
Далее начинается ощущение, что ты смотришь ютубчик, где идёт трансляция, как какой-то чувак просто качается, выбирает сиаиы и прочее. Скучновато. Однако литературу надо писать, игра волшебным образом отходит от канвы сразу, чтобы творцу мира было удобно. Стоит ли говорить, что герою адски везёт, все спорится, просто по нотам, правда, не игровым, но кого это волнует? Главное пруха, а сюжет идёт.
Хорошему фэнтези данная книга в подмётки не годится, опыта знакомства с поджанром у меня нет, поэтому сложно пока реально оценить. Но фанфика игромана, выточенного не пером, а топором есть.
Однако все же признаю, все же частота приключений, как дальше кач пойдет, куда влипнет и как развернется интерес есть, привыкаешь. Жгучего желания узнать, что же там дальше случится нет, но при случае продолжить цикл я не против.
И главный вопрос, с чего персональный Луи можно поносить, а потом снять и отдать? Как-то жирно. Хотя если там о ребенке рождённым в игре заговаривают, что уж о шмоте говорить?
Кстати, я тоже была травник и алхимик. Только шаман энханс дренейка. Ох, соскучилась я по ней, жаль только время так тратить.
16797
Аноним26 октября 2017 г.Читать далееЭто первое мое знакомство с ЛитРПГ и могу сказать, что очень удачное. Потому пока будут одни эмоции :)
Странно было бы, если бы мне не понравилось. Как человек, отдавший онлайн играм несколько лет жизни глубокого погружения, я конечно окунулась в приятную такую ностальгию и сразу чуть не рванула качать какой-нибудь клиент и выбирать перса)) Но все же книги пока важнее и на них-то времени не хватает)
А эта книга затягивает с самого начала. Удачная находка автора про срыв - вожделенная мечта не только старых, больных, увечных, но продвинутых пользователей, но и просто многих и многих запойных игроманов и задротов, кому на реал уже совершенно наплевать - они с удовольствием ушли бы жить в игру и трава не расти. А тут и тело себе выбрал покрасивше, и не умрешь никогда. Хочешь - просто пинай мобов круглые сутки или ремеслами обложись. А если есть много реальных денег, можно и здесь на них безбедно прожить без усилий. Или думай головой, планируй, соображай: какие характеристики выбрать, когда кому доброе слово сказать, изучай весь мануал досконально - и правильно раскачивай своего перса, что и сделал герой книги Глеб. Смотреть, как совершенствуется перс героя от уровня к уровню очень интересно. Правда, ему просто заоблачно везет, да и просчитывает он все идеально, но впечатления от истории эта мартисьюшность лично для меня не очень портит. Просто приятно для игроманской души наблюдать, как у кого-то все получается правильно, красиво и идеально, и такое чувство, что сама за время прочтения поучаствовала в какой-нибудь игре.
Только вот подумалось: не долго такой мир может оставаться беззаботным краем мечты. Толпы людей рванули туда, захватив с собой все грехи этого мира. Плюс бессмертие и огромные финансы, вливаемые в виртуал и выводимые обратно, прочная связь с реалом. Скоро все земли, ресурсы и охотничьи угодья неминуемо скупят олигархи. И фиг ты пойдешь на охоту бить мобов или собирать цветочки просто так - за все-все-все придется платить деньги. Но впрочем к финалу книги уже видно, что в виртуале сидят все те же психи и маньяки, а большими деньгами управляют неслучайные люди.
Но посмотрим, что автор придумает дальше - продолжений впереди много)16259
Аноним6 января 2016 г.Читать далееВ принципе для меня жанр Лит РПГ не в новинку, я уже читала книги такого плана, та же серия Мир Барлионы за авторством Маханенко. Герои даже чем-то похожи, оба погружаются в виртуал всерьез и надолго, оба прокачиваются и хомячат по самое не могу, обоим везет если не нереально, то все равно внушительно. Сила, Ловкость, Заклинания, прокачка перса, мордобой и собирательство всяких ништяков – вот, что такое ЛитРПГ. Читать будет неинтересно и занудно, если вы никогда не играли в подобные компьютерные игры и внутри вы не хомяк.
Написано хорошо, живенько, но читать чужую прокачку – самому не играть, так что можно и заскучать. Но первая книга читается и кончается быстро, так что этого не произошло. Время пролетело незаметно, книга пошла на ура. Герой, как обычно, круче гор, обаятельный некромант, добрый и благородный внутри, который мочит врагов и ценит друзей. Естественно, удачлив, как черт. Если не скатится в Марти Стью, то почитаю и дальше.
16158
Аноним11 апреля 2020 г.Играть, чтобы жить 01
Горе тому, кто завис в простеньком тетрисе. Не позавидуешь и тем, кто сотни раз на день вынужден гореть в броне танковых симуляторов. Но можно ли назвать счастливчиками тех, кто оказался в бескрайнем мире меча и магии?Читать далееНу что ж... до этой серии я добиралась долго. Пока что могу сказать, что первая книга оставила после себя очень смешанные впечатления. С одной стороны, чего уж тут скрывать, читать мне было интересно. С другой, у автора явный перебор роялей в кустах уже в самом начале, а это намекает, что дальше будет только хуже. В принципе, я была к такому готова, но это явно не делает книгу лучше. Да и история про месть в реальном мире, притащенная через любовную линию, кажется мне лишней.
В остальном пока все бодренько. Мир интересный, насколько мне удалось это понять, поскольку миру уделено не так много внимания. Герои (включая главного) скорее всего окажутся весьма посредственными и не слишком интересными, но я все же надеюсь, что хотя бы квесты будут любопытными. Жаль конечно, что автор не дал совсем времени на раскачку, можно же было делать все постепенно, а не так, что за 2 недели игры герой уже оказался втянут во все основные конфликты и сюжеты. Но, опять-таки, я подозревала, что именно так и будет. Про бесконечные упоминания постельных сцен с быстро обретенной девушкой (разумеется, она нереальная красавица и умница и сразу же сама ведет героя в кровать) я вообще молчу.
В целом я пока настроена дать этому циклу шанс. Посмотрим, что там дальше будет. Тем более, что читается быстро.
15519