Рецензия на книгу
Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв
Дмитрий Рус
Аноним1 апреля 2025 г.Чем хороши игры на ЛЛ, так это тем, что периодически стимулируют выходить из зоны комфорта и почитать что-то из жанров, которые обычно не читаешь или даже не любишь. ЛитРПГ -- вряд ли мой жанр, даже если хочется просто развлечься, но чтение этой книги навеяло на меня такие воспоминания, что я к ней сразу прилепилась. Яркая завязка с первых страниц: играть, чтобы жить; перейти в виртуальную реальность (уйти в срыв), чтобы не умереть в реале от опухоли мозга. В основе сюжета -- явление срыва, еще плохо изученное, но дающее возможность навсегда перейти в другой, игровой мир. Эта игровая реальность напомнила мне игру, в которую я когда-то могла играть целыми днями -- "Герои меча и магии 3". Уже очень много лет я в нее не играю, даже и не вспоминаю особо, но тут как-то прям накатило. Так что в основном высокой оценкой от меня книга обязана этим чувствам.
Что же касается самой книги, то ее довольно быстро начавшаяся игровая часть жизни героя для неиграющего читателя не особо интересна. Ну, бьет он монстров, объединяется с другими игроками, уровень растет, ну и что? Вот уже и срыв у него получился, и всё удачно складывается (и друзья, и любовь, и деньги). Как будто герой сменил реальную жизнь на игровой рай. Ну, и зачем книгу про это писать? В общем, когда история начала для меня явно проседать, оказалось, что Друмир вовсе не рай для сорвавшихся. И в Друмире можно свести с ума, продать в рабство и много еще чего ужасного сделать. И вот тут уже вырисовывается драматическая проблема этого фантастического мира, правда, раскрывается она не в этой книге, а в продолжениях. Если бы я хотела читать цикл в этом жанре, то после такого финала тут же открыла бы книгу 2.
Две вещи в сюжете мне, пожалуй, не понравились: история с вынашиваемой местью Тани и изобретение игровых сигарет. Первая (месть) не нравится скорее с точки зрения идеи. Эмоционально героиню я вполне понимаю, но я надеялась, что эта сюжетная линия как-то трансформируется во что-то другое, что будет найден другой способ наказания виновных, но в этой книге эта линия в итоге особого развития вообще не получила. А сигареты мне и сами по себе не нравятся, плюс игровое курение, как это было описано в книге, на мой взгляд, слишком мало похоже на реальное курение (всего-то вкус и запах), чтобы игроки так повелись на это. В общем, эта идея с сигаретами какая-то слабая: существенно возвышает героя непонятно на чем, с одной стороны, и совершенно безвредна для здоровья, чтобы угодить современным трендам, с другой стороны.18782