
Отлично представлена геймдизайнерская часть - как писать документацию , делать таблицы и графики в Гугл. Начальное описание языка С# и Unity простое и понятное. Но потом автор резко переходит к прототипам игр. Совершенному новичку это тяжело, и нужно добирать знания по другим ресурсам, чтобы с бОльшим пониманием заниматься протипами.







































