• 42 книги
  • like6 понравилось
  • Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
  • Сделай видеоигру один и не свихнись
  • Дизайн существ и персонажей. Как создать портфолио концепт-художника
DanteGishDanteGish

4 Уровень: Околопрофессиональный

Программирование для непрограммистов
Данное издание адресовано тем, кто всерьез интересуется разработкой программного обеспечения и стремится получить необходимые практические навыки в этом непростом деле, но...
Елисеева Евгения Юрьевна - Игры, меняющие жизнь. Методики создания трансформационных игр
Если решили создать трансформационную игру, то представьте себя маленьким ребенком, которому подарили конструктор. В нем есть разноцветные детальки самых причудливых форм....
Джереми Гибсон Бонд - Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информа...
Елена Худенко - Перевод и локализация: введение в профессию. Основы, советы, практика
Перевод — удивительная сфера, объединяющая людей самого разного склада ума, в которой почти любой человек может найти комфортное место. Перед вами настоящий путеводитель п...
Бренда Ромеро, Ян Шрайбер - Игровой баланс. Точная наука геймдизайна

Игровой баланс. Точная наука геймдизайна

Бренда Ромеро, Ян Шрайбер

4,9

(4)
В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить и...
Хойснер Тобиас - Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Если вы мечтаете научиться создавать захватывающие сюжеты для игр, эта книга как раз для вас! Это потрясающее руководство разработали четыре профессионала из различных...
Деспейн Венди - 100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
«100 принципов гейм-дизайна» — лучший помощник по разработке игр и решению проблем! Гейм-дизайнеры почти каждый день сталкиваются с серьезными вызовами и интересными пара...
Александр Торговкин - Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Тестирование — критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчикам исправить ошибки и недочеты, а игрокам — сполна насладиться геймплеем. Чтобы процесс...
Антон Уткин, Ната Покровская - Белое зеркало. Учебник по интерактивному сторителлингу в кино, VR и иммерсивном театре
Начинается эпоха интерактивного сторителлинга: компьютерные игры, кино, медиа и театр переживают бурную технологическую трансформацию. Netflix делает интерактивный проект ...
Турабова Александра Игоревна - Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать.

Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать.

Турабова Александра Игоревна

3,4

(12)Аватар пользователя5
Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом своего дела, тогда эта книга — ваш идеальный старт! “Геймдизайн на практике” — это пошаговое руководст...
Наталья Андрианова - Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Игровая индустрия многогранна, она умеет не только развлекать, впечатлять или рассказывать истории, но и позволяет игроку принять участие в создании сюжета, решать судьбу ...
Кэти Мари Уэйланд - Создание арки персонажа. Секреты сценарного мастерства: единство структуры, сюжета и героя
Писательница Кэти Мари (К.М.) Уэйланд известна не только своими популярными романами, но и пособиями по литературному мастерству. Лауреат престижных премий, она прекрасно ...
Филлипс Уинифред - Основы создания музыки для видеоигр. Руководство композитора
Это руководство научит вас, как создавать музыку для видеоигр, приобрести необходимые навыки и найти работу в этой области. Музыка в видеоиграх играет важную роль, погружа...
Джастин Гэри - Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойдет! Джастин Гэри двадцать лет проработал в игровой индустрии и теперь г...
Влад Маргулец - Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Эта книга идеальна для тех, кто только начинает свой путь в разработке игр и не имеет опыта в этой области. Автор Влад Маргулец проведет вас через все этапы создания инди-...
Киллик М. - Гейм-дизайн: как создаются игры
Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр. Книга затраг...
Ричард Лемаршан - Игровая разработка без боли и кранчей
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Эта книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, научит вас, как провести проект цифр...
А. А. Деникин - Звуковой дизайн в видеоиграх
Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количес...
Показаны книги 120 из 42