
Ваша оценкаРецензии
Аноним19 марта 2021 г.Эх, ностальгия!
Читать далееЯ тоже люблю 80-е, хоть и родилась в 90-х. Эти безумные прически, одежда и машины, ну и конечно же музыка ;))
Сперва я смотрела фильм, и он мне жутко понравился. Начало книги не сильно отличается от фильма, но...
Автор всё подробно расписывает, что такое оазис, почему они живут в этом мире игр и т.д., впрочем, как и в начале фильма.
Те же персонажи, действия, но с большим отличием. Герой книги искал ключи играя в старые игры, в фильме такого вообще нет. Да и подсказки вообще другие.
В книге очень много истории, когда были созданы игры, фильмы, сериалы и музыка - это очень круто!!!
Но к концу я немного от этого устала.
По мере чтения, я всё вспоминала фильм и возмущалась, что всё не так. Сцены не те, герои делают не то, и поняла важную вещь - сперва надо читать книгу, а уж потом смотреть экранизацию!
Но всё равно книга класс!!! Мне она очень понравилась, ставлю самую высокую оценку.33554
Аноним23 мая 2017 г.Читать далееМне неописуемо зашло! Наконец-то что-то порадовало после полосы неудач. Забавно, в этой книге есть к чему придраться, есть откровенное слизывание сюжета из "Нейроманта" Гибсона, есть меррисьюшность главного героя, слишком легкий "романтик" и неравномерно сильная помощь в конце. Но я на все закрываю глаза не понятно почему. Было весело! Было здорово! Книга по настоящему загрузила меня в свой виртуальный мир и мне понравилось там находится. Чувствовалось, что автор сам испытывает кайф от этой книги. Меня очень задевали (по хорошему) все отсылки, имена писателей научной фантастики, названия аниме и кино, сериалы и ситкомы, музыка и игры. Не все мне было известно, но блин, Евангелион! Молодца. В плане игр очень понравилась аллюзия на Стим, я прямо чувствовала реализм Оазиса. Вообще классно было побродить в виртуальном мире, поучится в виртуальной школе, поработать в виртуальном офисе. О, да. Мне нужно больше "Матрицы"!
33841
Аноним21 июня 2020 г.Оказывается важны реальные вещи
Читать далееУдивительная, интересная и легко читаемая книга о реальности, которая так близка мне . В принципе, ситуация в книге близка многим из нас - виртуальная жизнь. Но если сейчас мы больше бродим соц сетях, на разных сайтах, то в данном романе большая часть человечества пребывает в реальности "Оазис", куда пользователь погружается полностью с помощью специальных очков-визуализаторов. В принципе, вся реальная жизнь человечества реального выглядит печально и серо, у большинства нет денег, работы, преступность выросла до небес и очень мало ресурсов, но все сидят давно в прекрасном виртуальном мире, стараясь игнорировать реальные проблемы.
Именно в такой атмосфере главный герой, школьник старших классов становится объектом внимания мегакорпорации, IOI, которая стремится заполучить "Оазис", дабы ввести абонентскую плату и убрать анонимность в виртуале. Уэйд Уоттс (ник Парсифаль) обычный мальчишка, который выживает, а не живет, случайно находит первый ключ, способный вывести его к мега призу - владению виртуальной реальности "Оазис". Дело в том, что создатель "Оазиса" перед смертью поставил такое условие - нашедший три ключа получает все его деньги и созданную им реальность. Найти ключи можно в пасхалках, которые разбросаны по материалам связанных с 80-ми годами, двадцатого века.
Уэйд начинает поиски , постепенно формируя компанию друзей, которые помогают ему в этом. Постепенно парень понимает, что главное не игра, нен виртуальные понты и аватары, а реальные человеческие отношения - дружба, поддержка и любовь.
Концовка романа довольно показательна, особенно в это время, когда большая часть из нас перебирается в выдуманные миры. Само произведение написано довольно интересно, включая разный подробный материал о 80-ых и о компьютерных играх. Рекомендую прочесть!
32593
Аноним13 января 2019 г.Виртуальная реальность в стилистике 80-х
Читать далееЖанр, конечно, совсем не мой, но я решила рискнуть и попробовать что-то не совсем привычное, эдакий "выход из зоны комфорта". Получилось на удивление неплохо.
Игровой мир прописан красиво, детально и логично, что порадовало. События следовали одно за другим без странных прыжков и ужимок, так что из процесса я не выпадала.
Меня, как человека взрослого,несколько пугают дети, весь мир которых составляет виртуальная реальность, слишком много вокруг, в реальной жизни становится таких детей. Вряд ли это хорошо. Но плюс книги оказался в том, что в игре, предложенной конкретно этим детям, надо было не столько бегать и стрелять, сколько думать, читать, смотреть фильмы, слушать музыку, уметь строить логические цепочки, в общем напрягать голову, что, конечно, хорошо.
Вся бытовая и реальная составляющая достаточно проста, взрослому человеку будут скучновато.
Удивило сочетание виртуальности 2045 года и стилистики 1980-х. На кого рассчитана эта книга? Дети и подростки, которым близка игровая составляющая, совсем ничего не понимают в 80-х, для них "Led Zeppelin", Мэттью Бродерик и "Военные игры" или "Bon Jovi" это просто звук, они не слышали этой музыки и не видели этих фильмов, а на знании именно этого основана игра, и дети в книге досконально знают всё то время. Чего не скажешь о детях сегодняшних, о тех, кто будет читать. Если не все, то практически все они с 80-ми не знакомы. Моему сыну 18, я его спросила, знает ли он кого-нибудь из них, оказалось, нет. А вот я знаю, спросите меня, кто был гитаристом в Bon Jovi и я даже не задумываясь скажу Ричи Самбора. А с играми у него хорошо, а у меня практически никак. Вот и встает вопрос: для кого написана эта книга?32794
Аноним11 сентября 2017 г.Читать далееКогда меня просят рассказать о любимом фильме,то есть о Матрице,впадаю в лёгкий ступор,так сложно описать о чем он.
С этой книгой тоже самое,она замечательная,вызывает бурю положительных эмоций,несмотря на то,что я не увлекаюсь играми и никогда не во что не играла.Автору удалось создать атмосферу азарта,когда всё время находишься в приятном предвкушении,как персонажи буду проходить то или иное задание.Узнаешь для себя что то новое,вообще квесты не только интересны,но и вытягивает из залежей памяти ту информацию,о которой и сам не подразумевал.
Единственно,смутил финал,слишком он сентиментальный и банальный что ли,но это уже мои тараканы.
Слушала аудио версию с отличной начиткой и великолепной музыкой,поддерживающей стилистику романа.Очень ценю расслабляющие книги,особенно сейчас,когда либо нет времени,либо нет сил и мозг просто хочет отдохнуть и послушать что то приятное,легкое и в тоже время увлекательное.311,4K
Аноним31 августа 2017 г.Читать далее"Первому игроку приготовиться" - прекрасная основа для экранизации. Спилбергу будет несложно сделать из неё бодрый и живописный блокбастер, который приятно пощекочет пяточки гик-сообществу. Для этого в ней хватает изобилия идей, ярких образов, отсылок к массовой культуре в виде музыки, других фильмов, книг и игр. Более того, фильм однозначно будет лучше первоисточника, так как это плоская, скверно написанная книга с сюжетом, построенным на взаимоисключающих пассажах.
Мир расслоен на пришедшую в упадок реальность с бедностью и энергетическим кризисом и виртуальную вселенную Oasis, где любой может почувствовать себя Д'артаньяном в окружении принцесс, драконов, верных задротов и неверных злодеев. При этом виртуальной реальности и ее весьма затратному существованию почему-то не мешает то, что все вокруг рушится в тартарары, а люди живут в развалинах и многоэтажках, собранных из автомобилей. Это могло бы прокатить в киберпанковом сеттинге а-ля Гибсон, но у Клайна упрощенное описание ограничивается глобальной мировой бомжатней, где все "очень-очень плохо" и поэтому все валят из нее в Oasis, непонятно за счет каких ресурсов поддерживая собственные штаны и эту самую виртуальность.
Главный герой - 20-летний задрот, который одновременно "один из самых старых и олдовых пасхантеров" и одновременно все 5 лет предыстории тусуется на одной планете персонажем 1 уровня, потому что нищеброд. По задумке автора - парень лютейший гик и успел досконально изучить и в совершенстве овладеть всем, что так или иначе связано с культурой 80-х. Именно не ознакомиться, а в совершенстве выучить каждую реплику в фильме, выиграть в каждой игре на максимальном режиме сложности, выучить все сексуальные запилы на гитарах рок-звёзд того периода. Ещё он программист и техник от бога, за три месяца из жиртреста способен превратиться в фитоняшку и так далее.
По сюжету мистер Get a Life вступает в глобальную борьбу за уникальную "пасхалочку", которую в Oasis спрятал её создатель, и которая даёт абсолютную власть и god mode над виртуальностью. Ну и понятно появляются злые упыри, которых в книге прямым текстом называют "фошыстами" и которые хотят первыми добраться до кольца всевластия и все испортить - добавить в Oasis рекламу, сделать платный доступ, ну и, естественно, сменить стену на микроблог. Наш герой весь текст героически их превозмогает, при этом делая поступки на интеллектуальном уровне...да на своём уровне, на уровне всего этого шедевра.
Злые мужики зовут к себе на тайную базу для переговоров? Да что может пойти не так. КОНЕЧНО ПОЙДУ! Говорят, что взорвут мою хату вместе с соседями и тёткой? ДА НЕ, ОНИ ЖЕ БЛЕФУЮТ! Блин, таки взорвали дом, все погибли. Даже бабушка-соседка, которую я любил. Ну что ж, ПОЙДУ ПОИГРАЮ. Ладно, я взялся за ум, пробрался к злодеям на базу и взломал их системы безопасности. Как? КУПИЛ ПАРОЛИ НА ФОРУМЕ! От того как Клайн решает узловые моменты сюжета испытываешь физическую боль - это либо только ему понятная логика поведения персонажа либо заплатки из разряда "меня 150 раз пырнули ножом, но не убили потому что я это предугадал и надел на себя магический жилет из живого бобра".
Из интересного - в книге действительно очень много отсылок к 80-м и прочим культурным декадам, на которые Клайн цепляет эту вывеску. Некоторые из них действительно забавные. Но суммарно их настолько много, что они прям вываливаются из тебя, как забытые детские игрушки из шкафа - пыльные, пахнущие нафталином и наталкивающие на мысль "почему я до сих пор это не выкинул". Глубины в этом всем нет - в книге происходит тупое перечисление и упоминание артефактов просто ради упоминания.
По итогу, "Первому игроку приготовиться" напоминает огромный пост в Одноклассниках - "ставь класс, если в детстве у тебя тоже были такие саночки и приставка Dendy с контрой, а мамка играть запрещала!".
Thanks but no.
31419
Аноним13 марта 2021 г.Читать далееХоть я и геймер, и люблю зависнуть в какой-нибудь игре на час-другой, а то и на весь день, однако жанр литрпг, казалось бы самое оно для геймера, кажется мне нелепым и скучным. Следуя какой-либо истории, я меньше всего хочу отвлекаться на технические детали, на то, что это всего лишь игра, где надо гриндить ресы, выбивать лут, стукать мобов, качать хп и ману, и про стамину не забывать, а то придёт босс и устроит тебе you died, и придётся потом бежать возвращать дропнувшиеся души или эстус… Вместо того, чтобы проживать рассказываемую историю и сопереживать персонажам. А ведь именно это эмоциональное сопереживание делает точку рыцарем, а кучку пикселей драконом.
Это я всё к тому, что к самой идее литрпг я отношусь заведомо отрицательно. И поначалу «Первому игроку приготовиться» убеждало меня в том, что книга мне не очень-то понравится.
Сюжет сразу же вываливает кучу нелогичностей – нефть кончилась, ок, но, пардон, ветер тоже закончился? Или там солнце перестало светить? Или сервера игрухи пожрали все запасы? Нет. Но автору нужен энергетический кризис, так что будет кризис. Потому что так надо. Для антуража.
Герой тоже туповат. Знает, что тётка отберёт важный ноут, имеет собственный обогреватель и сердобольную соседку, но всё равно идёт ночевать к тётке, говоря, что это единственный выход не замёрзнуть насмерть. Но, чувак, тут же на той же странице написано, что у тебя есть как минимум два выхода! Потом он исправился и начал проявлять чудеса просчитывания следующих ходов, но это будет очень потом.
Ну и школоло в чате с школолольным уровнем общения (Хоспаде, как же замечательно, что я сижу в кланах для взрослых серьёзных людей и не пересекаюсь с таким малолетним хамлом!).
Книге понадобилось примерно половина, чтобы меня увлечь. Не сюжетом, не героями, не рассказываемой историей, а огромным уважением к культуре компьютерных игр, которое автор изливает на страницы своего творения.
К пиксельным приключениям дремучей древности, созданным до моего рождения, к простеньким аркадам, к их создателям, к силе воображения, которая может заменить самую лучшую графику. К истории видеоигр, к тем корням из которых растёт современная индустрия. И к тем возможностям, которые может дать виртуальный мир реальному.Именно это уважение вытянуло книгу на положительную оценку в моих глазах.
(хотя делать мастером школоло я всё ещё считаю очень плохой идеей)30459
Аноним18 марта 2019 г.Игрок 1 на старт!
Читать далееДействие книги разворачивается в 2040-х, в мире, где люди живут, учатся, работают и развлекаются в виртуальной симуляции под названием OASIS. И где альтернативная вселенная стала основной реальностью для многих людей населяющих Землю. Печальная картина на самом деле.
Основная идея книги такова, что один из создателей OASISа Джеймс Холлидей перед своей смертью неплохо потрудился, и в качестве своего завещания оставил так называемую пасхалку в своей игре, и тому кто ее найдет, переходит полный контроль над игрой, и все его многомиллионное состояние.
Главным героем книги стал Уэйд Уоттс - сирота, на долю которого в реальном мире выпало много испытаний. По-настоящему живым Уэйд себя ощущает лишь находясь в OASISе.
Все преданные поклонники Холлидея начинают охоту за яйцом, в дальнейшем они стали называться - пасхантерами. Уэйд, конечно же тоже вошел в число тех, кто отправился на поиски. И по счастливому стечению обстоятельств именно он и становится тем, кто отгадал первую загадку Холлидея. Дальнейшие события книги это гонка игроков в поисках спрятанных подсказок и ключей.Очень порадовало описание культуры 80-х. Много моментов вызывало улыбку. Большая часть этого всего мне знакома не по наслышке: музыка, первые игры и приставки, некоторые фильмы...
Книга погрузила в свою атмосферу виртуальной реальности, я очень живо все это себе представляла, т.к, было время когда я сама играла в игры, в том числе и многопользовательские, жаль, что сейчас совсем нет времени сесть и поиграть. :) Зато теперь можно почитать!Фильм я смотрела и благополучно о нем забыла. Начав читать книгу, удивилась, насколько в фильме все по-другому преподнесли. Идея, конечно осталась, но вот сюжет изрядно потрепали.
В данном случае читать было куда интереснее!30694
Аноним10 июня 2018 г.Стопроцентное попадание
Читать далееЧто нужно для чтения книги? Кому-то нужно только время, кому-то обязательства в играх или обещание другу, кому-то обязательно бумажный экземпляр и так далее. Мне же нужен только интерес. Интерес есть - книга прочитана за двое суток (со сном и работой!).
Несмотря на то, что детство мое прошло в 90хх, а 80ми я никогда не интересовалась, но практически всё наполнение книги задело моё личное. Возможно, кроме кино - тут фанатом никогда особо не была. С музыкой оказалось полегче, а вот перечисленные книги - пфф, либовцы мы или нет?!
Клингонка, один пангалактический грызлодёр!
Но я уже более десяти лет фанат онлайн MMO игр, а так же некоторой классики RPG (лет эдак уже 20), включая до-онлайновый период. И вся используемая тематика мне буквально родная. Тут стоит отметить, что несмотря на довольно специфическую лексику онлайн игр, автору и переводчику удалось максимально доступно описать процесс так, чтобы вопросов у несведующего читателя не осталось.
Я ни на секунду не задумывалась, киберпанк это или нет, я просто наслаждалась. Автор очень легко пишет, в тексте не застреваешь, напротив, оторваться невозможно. Очень гармонично вписалась реальная составляющая, очень понятно описаны отношения между героями, хотя к хиккикомори я всегда относилась с опаской. Но это же OASIS, а появление подобного феномена неизбежно приведет к "потерянным миллионам", тут и социологом быть не надо.
Про сюжет даже говорить не хочу, всё сказано до меня. Но, если вы еще ничего не знаете об этом произведении, и планируете прочитать книгу перед фильмом, не повторяйте моих ошибок, не смотрите каст и вообще информацию о кино. Вы же не хотите раньше времени узнать, что Арт3мида - толстый мужик по имени Крис, проживающий в мамкином подвале? ;-)
UPD. Полезла в цитаты, хотела отметить отдельное кое-что.
Например это
у самой границы гетто «Две реки»Очень мне напомнило нынешнюю застройку в крупных городах. Все застаивается жилыми комплексами со своим названием у каждого - и каждое по факту является таким вот гетто...
А вот это, равно как и все описание анонимности в Оазисе, очень мне напомнило историю с телеграмом.
Еще в те годы, когда компанией управлял Холлидэй, ему удалось добиться права сохранять анонимность клиентов – решением Верховного суда.И отдельное мур я получила, читая это.
Как и большинство пасхантеров, я поставил галочку за переизбрание Кори Доктороу и Уила Уитона.И пусть Кори Доктороу - Младший брат не произвел на меня вау-впечатления, да и до Уитона еще не добралась в Стар Треке, но такие отсылки греют мою душу.
Ну и конечно, пара цитат самостеба.
Из одежды на мне были бронетрусы (ладно, бронестринги, будем честны) и рогатый шлем.
Эти «мудрецы» явно считали очень мудрой идею завести себе лавку в подземелье, кишащем монстрами.302,1K
Аноним4 августа 2017 г.Читать далееПлан был такой: начну читать потихоньку, а как забуксует, отложу и … есть там у меня парочка книг в парочке игр…
Чуть позже: вот сейчас дочитаю первую часть и …. есть там у меня парочка книг в парочке игр…
Ещё позже: как? Уже третья часть? А как же - есть там у меня …? А-а-а-а!
Как-то неожиданно понравилось, хотя все и всё вокруг меня убеждало, что тема не моя. Ну да, половину всех этих геймеровских и гиковских штучек я не поняла, а за большей половиной словечек пришлось лезть в словарь. Так это какой стимул к познанию современного языка! А основной принцип романа постичь было несложно. Не значит неинтересно.
Это роман – охота. Охотятся здесь все. Пасхантеры за наследием великого Холлидэя, «шестёрки» за пасхантерами, прочие неписи за игровым адреналином. Побеждает дружба и любовь (А кто бы спорил!) идея, прописанная в конце романа разборчивым почерком, тоже весьма проста: реальная жизнь гораздо круче виртуальных эмоций.
Единственно, за что минус один в оценке, первая часть намного круче, чем две вторые. Читается интереснее, действие динамичнее, ощущение опасности реальнее. Понравилось, как прорисовано наше будущее. Не само будущее, а близость к неотвратимому и скорому: земля исчерпала все ресурсы, стала непригодной для жизни, люди спасаются бегством в придуманную реальность, миром правят финансовые корпорации. Согласна, идейка не нова, но от этого не менее страшно.301,1K