
Ваша оценкаРецензии
Аноним4 сентября 2022 г.Будущее из романа уже почти наступило
Читать далееПрежде, чем писать рецензию, отмечу, что "Первому игроку приготовиться" была рекомендована в рамках новогоднего флешмоба 2022. Так что огромное спасибо TheNoireCreamer порекомендовавшему это интересное и увлекательное произведение. Для меня эта книга - открытие!
Немного спойлерну сюжет. Недалекое будущее (середина 40х 21 века). Мир погрузился в виртуальную проекцию реальности, т.к. в настоящей делать нечего: перенаселенные города, что школы не вмещают учеников, тотальная нищета, улицы под контролем криминальных группировок, правительство и власти выполняют роль мебели и пр. В общем, типичная ситуация из боевиков конца 80х, кои хлынули широченным потоком в агонизирующий союз нерушимый республик свободных более 30 лет назад. И, например, города, где я успел пожить имеет некие черты с городами из романа:- переполненные государственные школы. Есть классы "л" и "м". В местных новостях узнал про класс "ы" у первоклашек в одной из школ.
- Очень много людей приехавших на заработки из деревень и живущих зачастую в очень скромных условиях - концентрация тел на квадратный метр в помещении превышает допустимые пределы.
- Еда. Хорошая еда - она дорогая и многим не по карману. Это и вкусные помидоры, это сочные персики, это ароматный хлеб с необычными вкусами и ингредиентами, жирное и сочное мясо. Плохая еда - она всегда плохая. И все ближе к той белковой смеси, которой питаются герои романа. Невкусно, но чтобы поддержать жизнь.
Короче, книга для меня отличный предсказатель будущего.
Как альтернатива этой серой жизни, приходит виртуальная система под названием "ОАЗИС". В Оазисе есть все - работа, образование, развлечения и досуг. Но всегда есть тот, кто умеет все испортить. Так вот, в этой книге есть корпорация IOI со своей армией ботов "шестерок", представляющий собой коллективный разум. IOI с "шестерками" - антигерой в книге, которого ненавидят все. Это и пассивные члены вселенной, то есть проекции людей, которые выполняют некую хозяйственную деятельность, и геймеры (активная часть сообщества), которые играют в игры. В частности, большинство игр придуманы и разработаны автором Оазиса - Джеймсом Холлидеем. Годы, в которые автор Оазиса учился программировать, разрабатывать первые компьютерные игры - это 80е годы 20 века. И поэтому вся культура - книги, музыка, игры, кинофильмы и сериалы, это все из той эпохи.
Герой, Уэйд, погрузился во вселенную чуть дальше чем все остальные. И оказывается, что может завоевать суперприз. Суперприз улучшит жизнь Уэйда очень сильно. И тут начинается...
В общем, "Первому игроку приготовиться" очень увлекательная и интересная книга, которая держит в себе от начала до конца.
Всем, кто рос в 80е и 90е, припомнят часть той культуры. Хотя бы фильмы и музыку.
Читая книгу, у меня сложилось впечатление, что она писалась в конце 80х годов. Читая, вспоминал, как смотрели вечерами "видики" по коммерческому телеканалу. Ведь как раз тогда были популярны фантастические фильмы про будущее, где фон и сюжет изображались точь-в-точь как на фильме.
На мой взгляд, "Первому игроку приготовиться" это высококачественная фантастика, которая просто нужно купить в твердой обложке и возвращаться к ней раз в несколько лет. Жаль, конечно, что жанр был девальвирован массой фэнтези и фантастических боевиков хлынувших лавиной на полки более 20 лет назад. И отрадно, что в жанре до сих пор есть свои "бриллианты", которыми можно гордиться, рассказывать и рекомендовать их друзьям и коллегам. Причем рекомендовать даже тем, кто к жанру равнодушен. Ведь текст очень легкий. Не перегружен фактами и терминами из естественных и компьютерных наук, как это в научной фантастике.
Приятного прочтения.
PS Слышал, что есть вторая часть. Только не переведена. Пожалуй, стоит заказать с амазона.
PPS Есть на википедии статьи про книгу и экранизацию книги.Содержит спойлеры39384
Аноним16 ноября 2018 г.Это киберпанк, детка...Читать далееВообще-то я с уважением отношусь к видеоиграм. На моей первой работе коллеги-мужчины подсадили меня и на "Мафию", и на "Need fos Speed", и на "GTA", и на "Heroes of Might and Magic", и даже на какую-то безумную версию "Пиратов Карибского моря", которая не имела ничего общего с одноименным фильмом, но зато изобиловала довольно реалистичными морскими боями. С учетом того, что я помню еще лампового "Barbarian", который запускался с заряженной в магнитофон аудиокассеты на компе под названием "БК", то могу даже претендовать на звание геймера со стажем.
Однако книги о видеоиграх я до настоящего момента обходила стороной. Сказывалась невесть откуда взявшееся предубеждение, что ничего путного из всего этого Лит-RPG не выйдет, ведь сюжет романа - это нечто иное, чем переключение арсеналов при стрельбе из пушек по чужим парусам.
Оказывается, я ошибалась. Описание игры тоже может быть очень интересным и сюжетно оправданным. По крайней мере, если его автор Эрнест Клайн.С учетом вышедшей в 2018 году экранизации Спилберга, зачин этой истории в подробном описании не нуждается. В книге, как и в фильме, трущобный сирота Уэйд вступает на просторах виртуального мира OASIS в борьбу за ключи-подсказки, чтобы найти спрятанное Пасхальное яйцо. Победитель этой игры получит всё наследство её создателя и полный контроль на OASISом.
А вот дальше текст начинает отличаться от экранизации, примерно как "Телепузики" от "Трех мушкетеров".Книга Клайна поражает прежде всего своей продуманностью. Там, где в фильме всё сводится к зрелищным аттракционам вроде гонок с проскакиванием между лап гигантского Кинг Конга, здесь описаны долгие месяцы натужных размышлений над хитрыми загадками.
Герою реально приходится тяжело. Он годами таскается в обычную школу (кстати, детали реализации образовательного процесса в виртуальном мире заслуживают отдельной похвалы за отличную выдумку), не может выбраться за пределы одной планеты из-за нехватки денег и находит первый ключ исключительно благодаря умению воспользоваться некоторыми преимуществами своего жалкого статуса. Вместо наглой беготни по коридорам чужой корпорации здесь имеет место сознательное попадание в долговое рабство и несколько дней, потраченные на интересно реализованный взлом системы.
В общем, вы поняли, здесь всё более серьезно и достоверно, хотя всё так же тематично.Удивительно, но вся эта мелкая бодрая возня неожиданно увлекает и затягивает внутрь настолько, что опоминаешься только, когда доходишь до финала. Не обращаешь внимание даже на некоторую шаблонность персонажей и радостно соглашаешься, когда главгерой ближе к финалу приводит себя в форму, превратившись в реальности из толстяка в нормального перса, и влюбляется в героиню вопреки уродливому родимому пятну на пол-лица.
Все эти позитивные сюжетные посылы просты и понятны, но завернуты в такую яркую, но в то же время обаятельную, невероятным образом душевную обертку, что им веришь, несмотря на банальность.
В конце концов, вся наша жизнь - лишь череда избитых за века существования человечества сюжетов, которым порой для оживления хватает одной лишь веры автора в то, что он делает.
Иногда бывает польза и от гиков с навязчивым неврозом и полным отсутствием личной жизни.Приятного вам шелеста страниц!
391,1K
Аноним27 февраля 2018 г.— Отпусти меня, глубина, — прошу я. — Глубина-глубина… я твой.Читать далее
С. Лукьяненко - ГлубинаМне вообще очень близки вот эти все гиковские заморочки с цитированием наизусть любимых фильмов (в меньшей степени) и поисками пасхалок в играх (в куда большей). Пожалуй, случись некое подобное событие сейчас - я бы с восторгом приняла в нём участие (ладно, будем честны, я бы попыталась). Вообще вся книга для меня была скорее своего рода сборником интересных гик-моментов (обзовём это так), здесь декорации (и идеи) стали главным, а сюжет и герои - вторичным. Подозреваю, что для самого Клайна это могло быть примерно так же - иначе у меня не выходит объяснить откровенно детские повороты в сюжете и некоторые диалоги. Да и сами герои в отрыве от этих самых декораций особых восторгов не вызывают, они типичные подростки со всеми присущими им атрибутами - неуверенностью в себе, первыми любовями, дружбой и враждой, кодексами чести некого сообщества. Но, пожалуй, Уэйд aka Парсифаль был не так уж плох, особенно в сравнении с Арт3мидой, вот уж от кого у меня регулярно пригорало.
Сама идея OASIS, конечно, в целом не новая, но от этого не менее притягательна. OASIS - это не просто игровой мир, это даже не игровая вселенная - это целая куча мультивселенных на любой вкус и цвет, это возможность получить полноценное (а главное легитимное!) образование не выходя из дома и почти что бесплатно (ну серьезно, ~14 рублей за пожизненный доступ - это практически даром), и, конечно, кто бы сомневался, что виртуальный мир даёт человеку то, что ему недоступно в мире реальном - путешествия, шоппинги, возможность быть кем-то совершенно другим или хотя бы лучшей версией себя. Или худшей, тут уж кто как решит. И это, кстати, во многом перекликается с уже изрядно подзабытым мною Лукьяненко и его "Лабиринтом отражений":
Глупо считать, что виртуальность сделала людей хуже, чем они есть. Смешно надеяться, что она сделает их лучше. Нам дали инструмент, а будем мы им строить или разбивать черепа – зависит от нас.391,7K
Аноним30 декабря 2014 г.Читать далееЭто самое громкое открытие года. И я хотела бы озвучить благодарность в начале рецензии. Моему близкому человеку, который настоял на том, чтобы я-знаю-что-мне-не-понравится скачала эту книгу и начала читать, отложив всё остальное без промедления. Спасибо, Paporotnic . Спасибо, что рушишь заборы моих предубеждений.
Перейдем же к книге. Человеческая цивилизация медленно но верно скатывается в пропасть. Использование атомных бомб, истощение энергетических ресурсов, войны и голод - от всего этого люди теперь сбегают в OASIS, в виртуальную реальность, где ты можешь быть кем угодно. Люди работают, отдыхают, влюбляются, учатся с помощью OASIS. «Прекрасное убежище, чтобы спрятаться от проблем, пока цивилизация медленно загибается, всеми забытая и никому не нужная».
Создатель OASIS умирает, оставив довольно неординарное завещание: всё его состояние перейдет к тому, кто, пройдя три задания, найдет Пасхальное яйцо где-то в бескрайней виртуальной вселенной. Для помощи пасхантерам (охотникам за Пасхальным яйцом) он оставил Альманах, где перечислено всё, что он любил: музыка, игры, фильмы, книги - дань любви 80-м годам XX века, юности создателя.
Много лет ничего не менялось, никто даже близко не подошел к разгадке первого задания, когда на "доске почета" появился ник Парсифаль. И началась война... Самая крупная корпорация IOI, мечтающая захватить власть не только в реальном мире, но и в виртуальном, активизируется. И все счастливчики, попавшие сразу за Парсифалем на доску почета, оказываются не только в виртуальной, но и реальной опасности.
Я обрисовала сюжет в общих чертах, мне хочется, чтобы ты, читающий эту рецензию, всё-таки хотя бы попробовал начать читать эту книгу и узнал все тонкости истории сам. Про Парсифаля, кто он такой, про его друзей и соперников. Про культуру молодежи того времени.
Эта книга оказалась волшебнее многих фэнтези, напичканных эльфами и драконами.39515
Аноним8 января 2024 г.Плюсы выхода из дому сильно преувеличены.
Читать далееЭто очень увлекательная и захватывающая история, которая не оставит равнодушным ни одного читателя. Конечно, прежде всего эта книга будет интересна тем, кто хотя бы раз в своей жизни играл в компьютерные игры. Но, даже если вы к таким людям не относитесь, то вам всё равно будет не оторваться от произведения- ведь это история о дружбе, любви, приключениях и о том, как важно быть собой.
События происходят в относительно недалеком будущем. Будущем где всё плохо - мир стал довольно мрачным и неприятным местом. Всё население планеты пытается убежать от подобной реальности и прибегает к помощи виртуальной реальности. когда-то гениальный программист Джеймс Холлидэй создал целый мир который назвал OASIS - именно в нем живут и развиваются теперь люди.
Но никто из нас не вечен: Джеймс Холлидэй стареет и однажды умирает, но напоследок он предлагает всем игрокам пройти своеобразный квест(ряд головоломок и загадок) в финале которого один человек получит контроль над этим виртуальным миром и соответственно целую кучу денег.
Главный герой книги - молодой парень Уэйд тоже решает поучаствовать в соревновании. В процессе он обретает верных друзей, сталкивается с многочисленными испытаниями и опасностями.
История написана простым языком и сюжет развивается очень динамично - страницы мелькают одна за другой. Дополнительной особенностью книги есть огромное количество различных отсылок к культурными реалиям 80-х годов - так что если Вы в теме, то чувство ностальгии обеспеченно.37447
Аноним1 февраля 2021 г.Омут в детство
Читать далееКак много я читал антиутопий и похожих на этот жанр книг, но "Первому игроку приготовиться" - одна из лучших! Это безусловно научно-фантастической роман, но с нотами антиутопии.
Как много впечатлений и детской радости когда ты читаешь роман. Почти каждый кто прочтёт книгу найдёт отсылки к чему-то своему. Кто-то найдёт знакомую видеоигру, фильм, музыку или книгу которую знал до прочтение романа. В книге слишком много отсылок на поп культуру, но это на столько уместно и правильно сделано что придраться не к чему. Эрнест Клайн сделал первый шаг к созданию огромной вселенной и он пошёл по очень простому пути и не ошибся. Он не выбрал сложный путь как Толкин, Роулинг, Кинг и т.д., а пошёл по поп культуре и объединил её в одной видеоигре. Уже вышла вторая книга, но нет ещё русской версии. А пока однозначно советую к прочтению книгу. Я знаю что есть аудиокнига которая сделано на очень высоком уровне. С добавлением тех песен и звуков игры которые есть в книге. Кому лень читать, то обязательно послушайте!36662
Аноним12 августа 2018 г.По большому счёту человеческая жизнь - это полный отстой. Лишь видеоигры делают её более или менее интересной.
Читать далееВесь мир гудит как улей из-за экранизации и книги, а ты сидишь в своем царстве-государстве на отшибе и ждешь, когда все поутихнет. Для меня фантастика не самый любимый жанр, но книгу посоветовали в игре и решила рискнуть.
Во-первых, что особенно хочется подчеркнуть, я - игрок в завязке. Нет, компьютерные игры меня не особо привлекают. В детстве играла в Дэнди, далее папа подарил Playstation, далее пересела за комп. Но сложно подобрать игру, которая бы меня поглотила. На азартных играх-онлайн сидела год, потом силой вытащила себя из того мира. Были и Sims 2 и Sims 3, в последней особенно сидела. Больше года назад играла в Dishonored по совету подруженьки, которая своими рассказами заинтересовала игрой. Короче, игры меня интересуют, но так как азартна, то стараюсь не сидеть в них.
Во-вторых, я не такой задрот, простите за грубое слово, как автор. Многие культовые фишки 80-х я нипупа не знаю. Да и не особо-то и хотелось. Нет, я, как и многие слегка повернутые личности, ищу пасхалки, но здесь было откровенно лень лезть в инет, что бы понять о чем же идет речь.
Нет, книга хороша, но она, как бы лучше выразиться, создана для экранизации. Я ярко представила себе все происходящее, но книга-игра имеет предсказуемый конец. В игре же должен быть конец? Да, и к тому же хороший. Вот в Dishonored (это не реклама игры, а чисто для сравнения), есть несколько концовок. Если моя подруженька играла так, что враги не могли ее заметить, т.е. могла часами сидеть на башне и ждать подходящего момента, то у меня все иначе) Я с перепугу, в первом же уровне, свернула шею охраннику, вместо того, чтобы его просто усыпить. Дальше было не лучше: испугалась чумного человека и снесла голову; вместо того чтобы тихонечко пройти мимо, привлекла к себе внимание... Короче из меня тот еще ассасин.
Да, попыталась глянуть экранизацию, в итоге мне не зашло. Помотала, увидела культовые отсылки и все. Меня такой жанр не слишком привлекает, даже не жанр, а сюжет.
Стоит ли читать? Спорный вопрос, на который не смогу дать определенного ответа. Ознакомится думаю стоит, но "фишку" можно и не уловить.
361,2K
Аноним15 июня 2025 г.Читать далееКнигу перечитывала, а точнее, переслушивала в относительно новой аудиоверсии. Обе доступные записи сделаны чтецами-любителями, выжимающими все возможности из аудиоредактора. Так и надо записывать аудиокниги об электронике, видео и компьютерных играх.
Недалёкое будущее, 2045 год. Человечество истощило энергетические запасы планеты. Миллиарды людей прозябают в бедности. Молодёжь прячется в Оазисе, виртуальной игре, поглотившей интернет.
Серия Лукьяненко была прослушана мной лет на десять раньше этой книги. Оба виртуальных мира хороши, но у нашего фантаста Диб-таун прописан скрупулёзней. Клайн больше заточил своих персонажей на фанатение по культуре 80-х, исключительно японской и американской. Персонажи в "Лабиринте отражений", кажется, (не перечитывала очень давно), чуть постарше и больше озабочены своим будущим. Жизнь постучала по ним ощутимее. Зато в команду они собираются охотнее и без понтов, подстраиваясь и помогая. Ворчание, нудение и брыкание Артемиды за всю книгу изрядно надоело. Такое ощущение, что девочка не пережила всё то, что досталось на долю Эйча и Си, а мнит себя умницей-разумницей и будущей благодетельницей человечества. Гермиона Грейнджер на минималках, а для меня это совсем не комплимент. Эйч намного симпатичней и проще.
Эта одна из немногих книг, экранизацию которой я посетила в кинотеатре почти сразу же после прочтения. Впечатлений о фильме совсем не помню, но, кажется, игровые испытания знатно изменили.
Аудиоверсия прибавила книге сто очков. "Второму игроку приготовиться" пока не нашла аудиокнигой. Грустно. По аннотации чувствую, не перемудрил ли автор с задумкой?.. Прочитаю в ближайшем будущем.
***
P.S. Похвальная сила воли у главного героя. Многим бы его выдержку и методику самоограничения в пользу физической активности. Хочешь работать или зависать в сети - натруди мышцы. Причём такой приём он придумал ещё до обладания первым ключом и скромным доходом. Или мёрзни, или крути педали - отличный способ держать себя в форме.35218
Аноним20 июня 2016 г.Читать далееЭта книга - она как тот самый OASIS, от которого не отрываются все живущие 2041 году. Она произвела на меня тот же самый эффект - заставила погрузиться в себя целиком и полностью, забыв про окружающий мир. Заставила забыть про еду, сон, домашние дела и время. Затянула в себя чуть более, чем полностью. Что самое интересное - я никогда не залипала в игры, сначала не было для этого возможности, а когда появилась как-то уже нашлись другие дела, заботы и увлечения. Однако это не помешало мне насладиться книгой.
В 2041 году мир не ждет ничего хорошего. Люди живут чуть ли не друг на друге, в контейнерах, наставленных друг на друга во множество рядов. В их жизни нет ничего хорошего и интересного. Но у них есть OASIS - система, при помощи которой можно погрузиться в виртуальный мир и забыть о том, что ты сидишь в ободранном салоне заброшенной машины, которую владельцу больше не по средствам заправлять. В этом мире ты можешь общаться, ходить в школу, работать, находить друзей, в общем, жить. При чем жить гораздо лучше, чем в реальности.
Простенькое школьное оборудование - это все, чем обладает наш главный герой. Он живет с теткой в тех самых контейнерах, до него нет никому дела, и лишь OASIS дает ему возможность интересной жизни. Хотя как дает - на новые уровни нужны деньги, а у него их нет. Однако в том мире у Уэйда (именно так зовут нашего героя) есть цель - добыть пасхалку, оставленную создателем OASISa. Условия просты: находишь пасхалку - наследуешь все состояние создателя.
Но все не так легко и просто. Во-первых, то самое яйцо запрятано хитро, просто так на него не напорешься. Во-вторых, создатель игры был фанатом эпохи 80-х, поэтому игры, фильмы, музыка - все это именно оттуда, и там надо искать ключ. Тысячи пасхантеров проштудировали уйму информации, просмотрели уйму фильмов не по одному разу, знают все игры того времени на зубок и все тексты любимой музыки создателя OASISa. В-третьих, огромная корпорация, желающая получить власть над системой, сделать ее платной и вообще ввести кучу усовершенствований (далеко не положительных) наравне с пасхантерами ищет разгадку, в ее власти - уйма людей, знатоков в той или иной области, денег и вообще любых ресурсов. Ну и в-четвертых - никто не знает с чего начать.
Как вы наверное понимаете, Уэйду спустя долгие годы удается найти место, где находится первый ключ. Еще несколько человек доходят до истины, а потом в дело включается корпорация, и начинается настоящая битва. Дальше в книге идет какое-то нереальное количество движухи, только успевай следить и переворачивать страницы. Три уровня, несколько загадок, пятерка пасхантеров, по началу бывших исключительно одиночками, и целый мир, наблюдающий за таблицей результатов.
Мне не хочется как-то рассуждать о том, что несет эта книга или как автору удалось отлично разграничить мир реальный и виртуальный и как он в итоге их свел воедино. Это действительно очень качественная, очень захватывающая книга. Определенным образом пугающая - ведь уже сейчас мы практически постоянно на связи, в интернете, в виртуальности, дети с малых лет в планшетах и играх, взрослые, несущие свою зарплату в онлайн-игру, чтобы купить своему персонажу новый крутой плащ, и так далее и тому подобное. Но для меня этот пугающий момент отошел на задний план. Мне было очень интересно. Читалось взахлеб. И хочется верить, что финальный аккорд книги приведет к тому, что не только OASIS будет миром, где можно нормально жить.35474
Аноним12 июля 2022 г.Читать далееЯ практически не играю в компьютерные игры, хотя такая возможность есть (дома несколько игровых приставок, шлем виртуальной реальности, куча всяких прибамбасов и порядка 2500 дисков с играми). Но вот не люблю. Не один раз пробовала, но быстро становится скучно. Уж лучше книжку почитать.)) Хотя бы о тех же самых компьютерных играх.
На дворе 2045 год. В мире энергетический кризис. Большая часть населения живет за границей нищеты. Хорошо, есть онлайн-игра ОАЗИС, которая позволяет людям уйти от неприглядной реальности и погрузиться в мир виртуальный, превосходящий ее по всем показателям. Тем более, что доступна эта игра практически каждому.
5 лет назад скончался создатель ОАЗИСа Джеймс Холлидэй и в своем завещании объявил о пасхальном яйце, которое он спрятал где-то на необъятных просторах своей игры. И сразу же многочисленные игроки, которых позже стали именовать пасхантерами, следуя скромной подсказке, оставленной Холлидэем, бросились на поиски трех ключей. Ведь только тот, кто соберет их все, получит заветное яйцо и станет наследником Холлидэя и владельцем самого ОАЗИСа.
И все же 5 лет - приличный срок. За это время интерес к поиску ключей заметно поутих, однако не иссяк полностью. И вот ничем не примечательный паренек Уэйд Уоттс, все эти годы изучавший биографию Холлидэя, а также культуру 80-х, ценителем которой был последний, находит Медный ключ и открывает первые врата. Спровоцировав тем самым новый всплеск интереса и заставив некоторых утроить усилия по поиску заветных предметов. В частности, корпорацию IOI, которая является самым опасным и неприятным конкурентом, не гнушающимся ни угроз, ни шантажа, ни даже убийств. Но что хуже всего, если IOI получит пасхальное яйцо, то сам ОАЗИС уже не будет прежним. Ведь в их планах выжать из него максимальную прибыль и придать ОАЗИСу некий элитарный статус, сделав его доступным только для богатых людей.
Уэйду едва исполнилось 18, и он ведет себя соответственно своему возрасту. Но, что самое клевое, это ни капли не раздражает. Ни то, как он единственный из великолепной пятерки облажался, согласившись на встречу с Ноланом Сорренто. Ни то, что периодически он поддается эмоциям, забывая о практической стороне дела. А уж его самозабвенная влюбленность в Артемиду, которую он даже ни разу не видел в реале. Это выглядело совсем не глупо, а очень мило и романтично.
Интересно то, что в их паре именно Уэйд больше поддается чувствам, первым признается в любви, предлагает встретиться в реале и вообще на какое-то время романтическая привязанность выходит для него на первый план, подвинув даже поиски следующего ключа.
А вот Артемида находит в себе силы, чтобы прекратить их отношения и сосредоточиться на квесте. Может поэтому именно она и находит следующий ключ.
Еще один персонаж, который понравился мне больше других, это Джеймс Холлидэй. Да, в начале истории он уже мертв, но его присутствие ощущается на протяжении всей книги. Он был гиком и социофобом, но именно он создал замечательный мир и сделал его доступным для всех. Не буду сейчас говорить об уходе от реальности, это здесь не главное. Лучше скажу о том, как трогательно он в мельчайших подробностях воспроизвел свой родной городок. И хотя его детство нельзя назвать благополучным, но, видимо, все равно по-своему он был счастлив. Мне вообще кажется, что детство должно быть совсем уж кошмарным, чтобы совсем не хотелось вспоминать о нем, а так, особенно спустя годы, ближе к зрелости, обязательно найдется о чем поностальгировать. Или о его глубоком увлечении культурой 80-х, интерес к которой Холлидэй решил возродить и поддержать столь необычным образом.
Во многом книга показалась мне похожей на некоторые произведения Лукьяненко. Но как же было приятно, когда в финале, где герои Лукьяненко обычно скромно отказываются от всех плюшек, щедро предлагаемых им мирозданием, Уэйд с готовностью принимает их и сразу же начинает пользоваться новыми возможностями. Это выглядело так по-человечески близко и понятно.34399