
Ваша оценкаРецензии
Аноним26 августа 2020 г.Читать далееНачну с того, что не геймер и не гик (смысл этого слова мне вообще малопонятен), никогда не играла в различные стратегии, ролевые онлайн - игры (РПГ?), симуляции и всякое - прочее. Именно по этой причине с большой настороженностью приняла совет на эту книгу в игре "Четыре сезона". Откладывала до последнего, но часики тикают, время поджимает, пришлось читать. Не пожалела ни секунды времени, потраченного на прочтение книги! Она меня просто заворожила!)
Если кратко: не слишком уж и далекое будущее, но мир совсем иной, постапокалипсис, но при этом с абсолютно развитыми технологиями. Настолько развитыми, что люди проводят практически все свое время в OASISе - игре, которая стала виртуальной реальностью. И вот однажды умирает Джеймс Донован Хэллидей — гений и мультимиллиардер, создавший этот самый OASIS. Он оставляет огромное наследство. Но получить его сможет лишь тот, кто найдет яйцо. А яйцо, как в сказке - в утке, утка в зайце, заяц в драконе.... Нужно найти ответы на загадки, при этом нужно знать кучу всяких приблуд (игры, музыка, фильмы) из далекого детства Хэллидея.
Три тайных ключа от трех тайных врат -
За ними скрывается много преград.
Тот, кто не страшится всех ужасов ада,
Достигнет места, где ждет награда.В книге огромное количество отсылок к играм, фильмам, книгам, сериалам, музыке 70 - 80-х годов. Я хоть и дитя 80-90-х, но вообще терялась в этих названиях, ну разве что знала суть игры Pac-Man, да в курсе кто такие Брайн Адамс, AC/DC и еще пара - тройка имен:) Очень динамичный сюжет, может недостаточно глубокий, но мне хватило в этой книге всего. Там нет практически боевых сцен, да и те, что есть не зациклены на "крови-кишках"; нет сильного акцента на любовную линию; нет различных геймерских терминов, которые я бы точно не поняла, а гуглить бы не стала по причине того, что это мало помогло б мне понять суть.
И, конечно, не прошел мимо финальный посыл автора: виртуальная реальность это клево, там ты богат, красив, успешен, даже если в реальности ты сирота, живущий на автомобильной свалке или подросток, которого мать выгнала из дома за твою сексуальную ориентацию (а знаете, даже упоминание в сюжете лгбт и гормональных терзаний юноши меня не оттолкнули, не показались мне тут нелепыми). Но финальная сцена - разговор в садовом лабиринте - говорит нам о том, что реальный мир все же интересней. И однажды каждый геймер сможет это понять.16606
Аноним29 июля 2020 г.Читать далееВсе-таки уникальная книга. И не только из-за ностальгии по восьмидесятым и тому, как все начиналось. Я, конечно, не слишком хорошо помню, что и как происходило в это время. Но до нас пока докатилась волна... В общем, очень многие отсылки книги попали в цель. Правда, я сделала глупость - я сначала посмотрела фильм и он мне очень понравился, что и не удивительно - с таким-то режиссером. Очень старалась забыть сюжет, но все равно помню. Фильм, конечно, несколько другое произведение. Местами прямо совсем другое. Некоторые сюжетные моменты, конечно, совпадают, но все же хотелось бы увидеть более точную экранизацию. Хотя признаю, фильм получился очень даже... Особенно на фоне сплошных супергероев. Мне даже понравился уклон в сторону жизни Холлидэя. В книге же упор делается все-таки на приключения, поиск ключей и т.п.
Итак, недалекое будущее. На Земле - все виды кризисов разом. И человечество нашло себе отдушину - виртуальную реальность. OASIS - особенный виртуальный мир, где можно учиться, работать, развлекаться и т.п. Практически все население уходит при первой возможности в виртуальный мир. И вот умирает богатейший основатель и владелец Оасиса. В своем завещании он указывает, что компанию, кучу денег и сам виртуальный мир получит тот, кто найдет три ключа и пройдет все испытания. Как водится, главный герой - довольно обычный парень, который, как и множество других людей, вступает в Охоту. Попутно он обзаводится врагами, друзьями, девушкой и т.п.
С одной стороны, это довольно типичная приключенческая история. В фантастическом антураже, но все-таки приключенческая. С кучей оружия, загадками и т.п. А с другой стороны, книга, конечно, пронизана прекрасным духом восьмидесятых. Все-таки это то, на чем мы выросли. Всегда останется с нами. Единственный минус книги для меня - это главный герой. Он вроде бы и нормальный, обычный парень, но с другой стороны - довольно высокомерное создание. По классике жанра, он (как и его друзья) должен был понять, что он не так уж и крут, да и в одиночку не справится. Но вот этого момента я так и увидела. Извиняюсь за сравнение с фильмом, но главный герой мне в нем понравился больше, да и момент был, насколько помню.
В итоге, очень и очень не плохая книга, которая доставила мне истинное удовольствие. Просто наслаждалась. Атмосфера квестов, игр, фильмов, книг, музыки - ну здорово же. Очень советую к прочтению.16322
Аноним15 мая 2019 г.Читать далееЧасто после просмотра экранизации у меня возникает желание прочесть первоисточник для сравнения - я понимала, что в этом случае много придумано сценаристами в угоду зрелищности, но все же каков был первоначальный скелет?
Стоит отметить, что именно скелет-то и остался. Выдуманная масштабная игра, подменяющая всему человечеству реальность, экологическая катастрофа, нищета, разруха и погоня за нереальным богатством умершего создателя Оазиса. Главный герой - сирота-подросток на попечении тетки по имени Уэйд в действительности и ником Персиваль в виртуальности. Пять лет прошло после смерти гениального Холлидея, а не покорена даже самая первая ступень в лестнице за несметными сокровищами. Сюжет-то, на самом деле, предсказуем тем, что сразу понятно, кто заполучит главный приз. Весь интерес в антураже. Даже события отходят на второй план - ну какие они могут быть в охоте за деньгами? Будут загадки, будет коварство, найдутся и верные друзья, и смертельные враги, и эпичная битва. Тут поезд катится по рельсам, проложенным очень давно. Автор не стал пытаться прокладывать новый путь, он сделал апгрейд старого.
Как играющий человек в прошлом, я моментально ощутила привкус ностальгии. И дело не в знакомых названиях и словах, а в знакомом состоянии, эмоциях. Неважно, насколько технически круто сделана игра, азарт рождается не из качественной графики или звука. И это доказывают собранные внутри Оазиса самые первые, простые до невозможности игры, имеющие орды поклонников. Именно эти аспекты делают книгу интересной.
В целом (и тут я опять переходу на сравнение связки книга\фильма) книга гораздо более жестокая. Здесь не обойдется без смертей - увы, не виртуальных. Деньги способны на многое, а большие деньги и шанс их получить развязывают руки очень быстро. И как бы здравый смысл не говорил о том, что это всего лишь игра - для вовлеченных в нее людей она порой становится куда более осязаемой, чем реальность.16502
Аноним3 августа 2018 г.Когда игра - уже реальность....
Читать далееРеальность порой становится невыносимой, и герои этой книги прекрасно научились сбегать от нее. Они прячутся в OASIS.
Виртуальная вселенная способная принять каждого жителя планеты? Вместившая в себя все игры, комиксы, книги, и фильмы, что создало человечество? Полное погружение и бесплатное (ну, или почти) пользование?
Хочу! ДАЙТЕ ДВЕ!
...
На самом деле, идея книги не новая, где-то это все уже было... Ах да, точно. В книге "Максимус Гром" Лилии Ким , да и наверняка, не только в ней, просто в голову в данный момент больше ничего не идет.
Я сейчас нисколько не принижаю старания Эрнеста Клайна, и уж тем более его ни в чем не обвиняю! Я прекрасно понимаю, почему подобная тема становится основой для книг. Подобная виртуальная реальность, что описывает Клайн - это мечта. Мечта огромного числа пользователей интернета, любителей всевозможных консолей, участников MMORPG и так далее и тому подобное.Так что, я окунулась в мир, созданный автором, с головой. И это было замечательно! Я не уставала поражаться проделанный работе. Клайн описал превосходный мир, все продумал, не оставил мне лазейку, чтобы придраться (хотя, и не очень-то хотелось, на самом-то деле).
Персонажи вышли достойные и правдоподобные, именно такие, какими обычно (по моему опыту) бывают гики подростки и молодые люди.По поводу сюжета. Создатель той самой, замечательной виртуальной вселенной скончался и завещал все свое состояние, а также право управления своим детищем тому, кто пройдет его последний написанный квест. Задания ожидались непростые, число участвующих - огромное, но оно и понятно, приз - невероятен.
Мозги участников будут скрипеть от сложности головоломок, пальцы болеть от игры на старомодных автоматах, а глаза плавиться от количества просмотренных фильмов и сериалов, но только настоящий гик способен дойти до конца. Тот, кто не просто знает и умеет многое, но и верит в то, что делает и любит.
Сюжет достаточно простой, но может, по-другому и не надо было, учитывая сложно организованный мир, в котором все происходит.
Однако, высший бал я поставить не смогла.
Я люблю подобные темы, это прям мое... Может в этом и была проблема. Многое из того, что объяснял автор (про игры, сериалы, музыку и так далее) было для меня не ново, и если по началу к таким моментам я относилась спокойно, то к середине книги они начали навевать на меня скуку.
По динамике повествования книга тоже пару раз проседала, в сочетании с предыдущим фактором, это навевало сон.Но не это было решающим минусом книги.
Внимание, далее возможен спойлер!
Увы, я не люблю книги, которые построены подобным образом: "Читатель, короче, в моей реальности произошла одна очешуительная штука и я в ней был в главной роли! А сейчас ты прочитаешь, как это все у меня получилось!"
...
Простите, но зачем же так жестко убивать интригу? Согласитесь, если бы не было подобного вступления, то еще существовал бы хоть малюсенький шанс, что главный герой лаж...(простите) оплошает, что сюжет не настолько прост, как кажется....
Но вступление есть, а интрига - наоборот.В общем, все очень даже в этой книге замечательно, исключая того момента, что она проглядывается на раз-два. Да, это немного подпортило впечатление, но я рада, что ее прочитала.
16767
Аноним11 апреля 2018 г.Как два байта переслать.Читать далееДавно книга меня так не затягивала! А тут я полностью погрузилась в яркий мир ОАSISа, поп-культуры восьмидесятых, отсылок к культовым гиковым фильмам/сериалам/играм и медленно умирающей реальности. Кто не мечтал об идеальном мире? Кто не мечтал сбежать от серой реальности, где все не так и ты – никто? Что делать, если мир скатывается по наклонной, его постиг энергетический кризис, жить негде, везде властвует безработица и голод? Можно сбежать туда, где ты сможешь, стать тем, кем всегда хотел! Убежать от реальности в виртуальным мир игры, и начать Охоту за богатством, собирая ключи от сказочной сокровищницы. Кто найдет все ключи и разгадает все загадки, обретет власть и в реальном и в виртуальном мире! И вот главный герой находит первый ключ, и уже за ним начинается Охота. В книге много экшена, приключений, и внезапных поворотов (особенно для тех, кто как я не смотрел фильм, и решил в начале познакомиться с книгой), а также юмор. Мальчик-гик из трущоб начинает проходить свой квест в поисках Пасхального Яйца, владелец которого обретет все состояние умершего разработчика, а также безграничную власть в виртуальной Вселенной, попутно борясь с могущественной корпорацией, которая всеми правдами и неправдами хочет прибрать к рукам ОАSIS, обретает новых друзей и любовь, а также понимает, что реальность, не так уж плоха, когда рядом есть те, кто тебя поддержит.
16464
Аноним5 декабря 2017 г.Читать далееЗанятно. Иногда просто сногсшибательно, иногда (гораздо реже) вторично и скучновато, но, в целом, занятно. Я, само собой, не разгадала бы ни одной загадки, которую предлагает своим героям Джеймс Холлидэй. Но отчего бы не понаблюдать за процессом со стороны?
Эрнест Клайн рисует крайне неприглядную картину будущего. Не постапокалипсис, но тоже ничего хорошего. Безработица, истощение природных ресурсов, энергетический кризис. Но есть волшебная таблетка, гарантирующая быстрый и безболезненный уход от постылой реальности. Оазис. Игровая консоль, тактильные печатки, визор – и можно притвориться, что действительность со всеми ее проблемами и неурядицами осталась за бортом. А твой настоящий мир – вот он, и в нем намечается крайне любопытная заварушка. А главный герой Уэйд Уоттс – один из тех, кто претендует на главный приз.
В книге Эрнеста Клайна все, чтобы подцепить читателя на крючок. Есть головокружительная гонка, лидерство в которой постоянно переходит к разным игрокам. Есть детальное описание разных примочек и технических наворотов, обеспечивающих Оазису необходимый уровень реалистичности. Есть довольно милая love-story (неожиданный реверанс в сторону девочек?). Есть красочное описание финальной битвы. Есть главный приз, за который стоит побороться. И заодно, что я считаю очень разумным и правильным, есть БОЛЬШАЯ КРАСНАЯ КНОПКА.
Книга Эрнеста Клайна вправе рассчитывать на ошеломительный успех у геймеров со стажем или у тех, кто ностальгирует по эпохе восьмидесятых, но вполне может понравиться и тем, кто не совсем в теме. Впрочем, фильм уже предвкушаю. Должен получиться зрелищным.
16229
Аноним29 октября 2017 г.Читать далееСложно сказать однозначно, понравилась мне книга или нет. Почти до середины книги я бы твердо сказала - нет. Потому что не интересен мне был этот серый мир: что реальный, что виртуальный. Да, он хорош по задумке: туда можно убежать с концами и не только жить, но и учиться, работать. А мне было бы интереснее увидеть в виртуальном мире развитие самого аватара. Да, здесь развивается сам герой: приобретает знания, много, целенаправленно и целеустремленно. Эта вся та инфа, которая нужна для глобального квеста, здесь им одержим весь мир - на кону огромные деньги. Но вот сами эти знания... Скрупулезно и пошагово пройти и запомнить десятки игр, просмотреть десятки раз фильмы, сериалы, мультфильмы - и помнить все наизусть. Ну хорошо, там ещё были книги и музыка. Все, чем жил создатель виртуального мира и этого самого Квеста, все выучить наизусть. Я понимаю, герой сам этим жил. Но поверить, что в 50-е годы 21 века всплыла мода на лохматые 80-е 20 века! Да ещё среди молодежи и так детально! Я не поверила. Может быть, это не мои 80-е - на них пришлось мое в общем-то счастливое детство, но в книге ностальгию вызвала только музыка и все. Да ещё желание пройти от начала до конца PacMan))
Вот сколько минусов получилось. Но на самом деле с середины книги история увлекла - пошел сам квест. За это четверка, а не 3, как хотела в начале. Правда, опять но - все какое-то очень подростковое, упрощенное что ли - что чувства, что быстрота прохождения препятствий. Не хватило глубины, сложности и драматизма.
Но наверное просто в данный момент мы с этой книгой не очень совпали.16232
Аноним28 июля 2014 г.Эта книга настолько шикарна, что у меня нет слов. Давно я не видела такого огромного количества фансервиса, да еще и вписанного не для галочки, а аккуратно и красиво. Тут и геймерам, и гикам, и любителям классического аниме будет чему поумиляться. А сюжет настолько увлекательный, что пришлось пожертвовать сном и читать в один присест ночью с покусыванием кулаков и фанатскими визгами. И меня даже не волновало, что главный герой круче и гениальнее всех и вся. :)
16129
Аноним24 марта 2025 г.Нажми ▲▼◄►, чтобы вернуться в 80-е
Читать далее
«Первому игроку приготовиться» — это взрывной коктейль ностальгии, поп-культуры и виртуальных приключений, который затягивает с первых страниц. Эрнест Клайн создал мир, где реальность уступает место бескрайней вселенной OASIS — виртуальной Мекке для геймеров, гиков и всех, кто ищет спасения от серости будней. И если вы выросли на фильмах и играх 1980-х, эта книга станет вашим персональным порталом в детство.
Сильные стороны:
Главный козырь романа — атмосфера. OASIS — не просто игра, а гигантский коллаж из осколков киношедевров, культовых видеоигр и аналоговых мелодий прошлого. Каждый квест Уэйда Уоттса — это челлендж на эрудицию, где «Бегущий по лезвию» сталкивается с пиксельными демонами Pac-Man, а абсурдные лабиринты классической Adventure заставляют мозг скрипеть, как джойстик от Sega. Это не фон — это живой, дышащий организм книги, который подмигивает читателю: «Узнаёшь?». Каждая отсылка здесь — ключ к порталу в прошлое, а знание поп-культуры 1980-х превращается в суперсилу.
Сюжет динамичен, как аркадный автомат: поиск ключей, схватки с корпоративными злодеями, гонки на Делиоране — здесь есть всё для фанатов экшена. Клайн мастерски балансирует между напряжением и юмором, а технические детали (вроде устройства OASIS) поданы так, что даже неискушенный читатель не заскучает.
Слабые моменты:
Но если отбросить ретро-магию, становятся заметны шаблонные ходы. Персонажи местами напоминают аватары: их мотивы просты, а диалоги порой грешат пафосом. Уэйд, несмотря на обаяние «ботана-одиночки», редко выходит за рамки типичного героя-гика. Злодеи из корпорации тоже кажутся картонными, словно взятыми из старой видеоигры.
Итог:
«Первому игроку приготовиться» — идеальный побег от реальности. Это не манифест о цифровом будущем, а искреннее признание в любви гик-культуре. Да, глубины здесь мало, зато есть азарт, драйв и бесконечный праздник ностальгии. Клайн написал книгу, которая заставляет верить: иногда спасти мир можно, только зная наизусть все реплики из «Назад в будущее».15217
Аноним28 января 2021 г.Читать далееОписание сурового мира с бедностью, долговым рабством в пользу огромной корпорации и эскапизмом через хорошо продуманный мир виртуальной реальности мне понравилось, а вот сам квест гг с друзьями в поисках Святого Грааля Оазиса быстро навел скуку. А момент, когда герой из обычного мальчика-задрота внезапно превращается в гениальнейшего хакера, обладающего высоким уровнем навыка, взявшегося с потолка, вообще заставил фэйспалмить не по детски. То есть автору не жалко было подробно описывать культуру 80-90-х, а проработать более четко становление гг - влом. И мозгов ему что ли побольше дать - понятно было, что не нужно соглашаться на предложение от шестерок встретиться, но нет.
Наверное, я недостаточно фанатею по виру и прочим прибамбасам, так что описание всех этих игр, их создания, разбор альманаха Главного Гения, постоянное перечисление доски почета со всеми очками лидеров, отсылки к фильмам я не оценила. Любовная линия тоже под конец начала напрягать, как и объект любви гг.
Может, хоть фильм посмотреть, чтобы сгладить впечатление...
15337