
Ваша оценкаРецензии
Аноним20 февраля 2020 г.Читать далееСтранно, но я ожидала меньшего. Мы часто чего-то ждем от книги и у каждого свои критерии, я люблю глубину, но от подобного произведения не могла такого ждать, та и нет ее там, но при этом идея есть и упакована чудесно, захватывающе и легко. Книга явно подростковая, но я такое почему-то люблю.
В прошлом году посмотрела фильм и так как я сейчас пытаюсь перечитать максимально много экранизированных книг, решила взять и эту, тем более что мне сейчас хотелось чего-то легкого, и затягивающего.Начну с сюжета: в относительно недалеком будущем человечество почти исчерпало ресурсы (что правдоподобно), люди голодают, перемещение стало очень дорогим, так как нефти и газа уже почти нет, но люди не страдают так как им предложен альтернативный вариант - а именно уйти в виртуальный мир - в "Оазис"... Отличное название для компьютерной игры, особенно если учитывать обстановку в мире. Большинство людей проводят много времени в виртуальной вселенной с множеством планет....
После смерти создателя игры, он завещает все свои богатства и саму игру тому кто пройдет специальный квест. Уэйд Алекс Уоттс, главный герой романа, с множеством других берется пройти этот квест.
Так вот сюжет интригует, понятно конечно кто первым пройдет квест, но вот какие выводы будут сделаны после него, было непонятно.Герои мне понравились, они обычные, но при этом развивающиеся, это вообще меня сильно подкупило, ведь часто пустые герои бывают и глупыми, а здесь не совсем, чувствуется хороший интеллект для условий описанных в книге. Все они с недостатками, а значит реалистичные, хорошо подана тема того, что важнее не внешность, а внутренний мир. Вообще все темы поднятые в книге очень важны как раз для подростков и молодежи, хотя у нашего народа и в зрелом возрасте есть проблемы с адекватным восприятием окружающих...
Как-то я постоянно сравнивала книгу с фильмом и аж разочаровалась в фильме, книга как обычно глубже, не понравилось, что герои отличаются, особенно главный герой совсем не так описан в книге, как показан в фильме, есть и несоответствия с сюжетом, но это понять можно, так как фильм нацелен не много на другую целевую аудиторию, и нужно было его сделать более эффектным.
15285
Аноним31 января 2020 г.Читать далееГлавный герой книги, Уэйд Уоттс живет в постапокалиптическом мире - природные ресурсы практически исчерпаны, животных можно увидеть разве что в ОАЗИСе. ОАЗИС (Онтологический антропоцентрический зрительно-иммерсивный симулятор) - это такая очень приближенная к реальной, но все же виртуальная, реальность, в которой есть все. Достаточно доступа в ОАЗИС - и ты можешь стать, кем угодно, можешь получить самое лучшее образование в любой точке мира, можешь покорять неизведанные миры или... отправиться в поиски пасхального яйца - сюрприза, оставленного разработчиком Джеймсом Холлидеем в коде игры. Победа в погоне за Пасхалкой принесет отнюдь не виртуальный бонус - победитель получит многомиллиардное состояние, заработанное Холлидеем. Понятное дело, что искатели легкой наживы начали охотиться за пасхалкой, кто в одиночку, а кто и объединяясь в гильдии.
Сама затея книги мне понравилась, но вот загадки... Честно говоря, мне хотелось бы чего-то более экзотического и требующего умственных усилий, чем просто процитировать слово в слово фильм, например. Т.е. представляете, люди тратили бесконечное количество усилий и времени, копаясь в прошлом, но не для того, чтобы извлекать из него уроки, а просто чтобы заучивать отдельные элементы культуры 80х (фильмы, игры) наизусть. Не деградация ли это? Вместо того, чтобы что-то сделать с отсутствием ресурсов, задуматься о том, как вытащить человечество из глубокой зад... эм.. дыры, лучшие и способнейшие ребята занимаются ковырянием в прошлом, ради денег. Которые им вряд ли помогут, когда весь мир рушится :-/
И если первую часть книги я прочитала буквально на одном дыхании, то дальше уже мне стало все скучнее и скучнее, и я уже все больше "пробуксовывала" в этих раскопках поп-культуры 90х.
По итогу: хоть у фильма и большие расхождения с книгой, фильм лучше. Динамичней, не такой затянутый, яркий, и загадки в нем как-то поразнообразней будут.15250
Аноним23 октября 2018 г.Читать далееК этой книге я шла очень долго, потому что боялась темы геймеров, виртуальной реальности и всего прочего. оказывается, зря, книга увлекла практически с первых страниц и до последнего держала в напряжении.
Недалекое будущее, 2045 год. В разгаре экономический кризис, люди бедствуют. Большая часть населения планеты уходит жить в виртуальную реальность OASIS. Там можно работать, учиться, общаться, в ней есть зоны, где один аватар не может причинить физическую боль другому, не действует оружие.
Но вот один из создателей OASISа умирает, не оставив наследников, а всё своё состояние завещает тому, кто сможет найти "пасхальное яйцо". Для этого надо найти три ключа и открыть трое врат.
Тут и начинается всё самое интересное.Ключи ещё нужно получить, а где и как никто не знает. Очень долгое время это не удавалось никому, но однажды на Доске почета на первой строке появился ник Парсифаль. Он был первым кто сумел пройти Первые врата. За ним ещё 4-ы пасхантерам удалось это сделать. С этого момента Охота перестала быть игрой, она переросла в настоящую войну. Могущественная корпорация IOI, любой ценой стремящаяся завладеть яйцом, несет угрозу не только в виртуальном, но и в реальном мире.
Эх, мне прям тоже хотелось попробовать поразгадывать задания, которые вели к ключам, но, к сожалению, для этого не было необходимой информации. Пасхантерам нужно было хорошо знать биографию создателя OASISа, его любимые фильмы, игры, музыку.
Есть, конечно, кое-какие недочеты в книге, но меня слишком захватила история, чтобы обращать на них серьезное внимание.
15672
Аноним17 марта 2018 г.Это киберпанк, детка…
Читать далееХорошенькая книженция, тут не поспоришь. Но! Перегружено, очень перегружено.
Сама я далека от современных компьютерных игр, в тумбе под теликом у меня лежит «денди» и это по мне. Киберпанк я люблю, не чураюсь подростковой литературы, и культура 80-х меня дико манит. Мой хороший друг, зная все вышеперечисленное, советует мне эту книгу. Попутно скидывает трейлер предстоящего фильма, и требует, немедленно прочитать сей роман.
Чтение было увлекательным, события развивались стремительно и первые 100 страниц я думала: «Хосподи, какая потрясающая книга! Она станет моей любимой, факт». Мне понравилась завязка, главный герой и атмосфера книги. Отсылки тоже не могли не радовать. Что-то для меня было новым, и я лезла в гугл, аудио в вк и википедию. Что-то было знакомым и очень родным.
Но! Потом пасхалок стало слишком много, очень много, нагромождение отсылок. Читать стало тяжело и не так интересно, я перестала верить книге и испытывала ощущение, что читаю, обязательный к ознакомлению, список книг/фильмов/музыки/игр 80-х. И мне стало скучно, подключился внутренний зануда, стал находить провисания в сюжете, начали раздражать персонажи, всплывали нелогичности.А потом я ржала, именно ржала, когда мне представили Эйча. Еще в середине книги я стала предполагать книжный вариант его реальной личности, ну думаю: «Да нееее, это уж совсем смешно, толерантненький шаблон». И тут бах!
Концовка мне не понравилась. Не сюжетом, а эмоциями. Я не поверила, ни капли, все казалось наигранным и ненастоящим.
Фильм смотреть буду и кажется мне, что он выиграет по сравнению с книгой. Негатива после прочтения не ощущаю, ощущаю себя обманутой.
15368
Аноним4 марта 2016 г.Читать далееНаверное нет человека, который бы не пробовал играть в компьютерные игры. Кому-то они нравятся, кому-то нет, кого-то затягивают с головой. Эта книга, пожалуй, в первую очередь будет интересна как раз последним. Однако, это не значит, что она не понравится остальным. Ведь её сюжет – это настоящий квест, который проходишь вместе с главным героем.
Действие происходит в относительно недалёком будущем, где реальность сурова - человечество, изжившее ресурсы планеты, живёт в условиях глобального энергетического кризиса. Потому большинство людей практически проводит жизнь в виртуальной реальности, в уникальном виртуальном мире OASIS. Владелец и создатель этого мира умирает, оставив завещание, по которому любой человек имеет возможность унаследовать огромное состояние. Надо лишь разгадать все загадки и найти главный артефакт.
Главный герой отнюдь не красавец-супергерой, впрочем, в мире виртуальной реальности это и не важно. Тут вообще все основные «мерки» из реала забыты – не имеет значения пол, возраст, цвет кожи и социальное положение. Потому обычному парню «из трущоб», удаётся разгадать первую загадку. А дальше, как говорится, понеслась.
Сюжет развивается очень динамично, действие происходит как в виртуале, так и в реале. Виртуальный мир прописан, пожалуй, более детально, нежели реальный, и уж точно он вышел более атмосферным. Мир виртуала вообще выглядит логичным и продуманным, у меня было ощущение, что автор пишет книгу, по которой потом можно будет создать компьютерную игру.
Порадовала также постоянно присутствующая в сюжете и получившая прекрасное завершение в финале романа идея о том, что живём мы всё-таки в реальном мире и не стоит этого забывать. Развитие этой идеи придало книге жизненности, на мой взгляд.
В целом получилась отличная для своего жанра подростковая книга, в которой есть всё для увлекательного чтения – лёгкий текст, быстрый сюжет, куча отсылок к компьютерным играм, фильмам.
15131
Аноним21 сентября 2014 г.Читать далее«Плюсы выхода из дому сильно преувеличены»
Своей книгой «Ready Player One» Клайн поразил меня в самое моё
задротскоегиковское сердце. Это не просто литературное произведение. Это вместилище духа целой эпохи, начавшейся еще в прошлом веке, частью которой я рада быть – эпохи видеоигр.Эрнест Клайн рисует перед нами картину антиутопического будущего – энергетический кризис, повальная нищета, безработица и перенаселенность. И среди всего этого – OASIS. Компьютерная игра, оазис жизни вне трейлеров и штабелей. Выдуманное место, которое кажется более настоящим и реальным, чем сама жизнь. И уж точно более приятным. Тем более, когда на горизонте маячит пасхалка – приз, который заключается в обладании всеми правами на игру и невообразимо огромным состоянием ее создателя. (Странные они, эти геймдизайнеры с синдромом Аспергера.) И хочется верить, что наш одинокий герой выстоит в противостоянии гигантской транснациональной корпорации.
Книга просто прекрасна во всех отношениях. Ни капли мэрисьюшности в героях. Сюжет – непредсказуем, напорист и увлекателен. Интересные и пугающе правдоподобные описания нашего мира в 2045 году. Игровая атмосфера, знакомые и понятные термины, адекватно, кстати, переведенные. Бесконечные отсылки к книгам, сериалам, фильмам, книгам, играм. 480 страниц сплошного удовольствия. Читайте всенепременно!
gl hf
15112
Аноним28 сентября 2023 г.Читать далееКнига “Первому игроку приготовиться” попала в мой виш где-то году в 2018, когда вышла нашумевшая экранизация Стивена Спилберга. Я тогда решила, что хочу сначала познакомиться с первоисточником, но как часто бывает, руки до него дошли только спустя пять лет.
Конечно, я заранее знала, что книга наполнена всевозможными отсылками к поп-культурным явлениям 80-ых годов, но наивно предполагала, что моих знаний должно хватить. Всё-таки я успела родиться и даже немножко пожить в 80-ых, смотрела “Назад в будущее” и 6 частей “Звездных войн”, знала о существовании “Тетриса” и “Pac-Man” - но ха-ха :) Все мои сведения оказались ничтожной каплей того, что было использовано в книге. Я не видела почти ни одного упомянутого в ней фильма, не проходила ни одной игры, кроме Пакмана, да и тот не дальше третьего уровня, а музыку если и слышала, то не смогла бы опознать по названию. Короче, в целевую аудиторию явно не попала. Правда, автор очень подробно описал всё, что было необходимо для понимания сюжета, пересказал нужные сцены фильмов и процитировал тексты песен, так что непосредственно чтению отсутствие знаний не мешало. Другое дело, что не возникло и эмоционального отклика, на который, видимо, был расчет. Ни ностальгических всполохов, ни радости узнавания, ни нежного умиления я не почувствовала, так что ничто не сгладило впечатление от ляпов, нестыковок, отсутствия логики и плохо прописанных персонажей.
А начиналось всё многообещающе: события разворачиваются в 2045 году, когда жизнь на Земле стала практически невыносимой. Истощение ископаемых ресурсов привело к всемирному энергетическому, а затем и экономическому кризису. Глобальное потепление, природные катастрофы, эпидемии и бесконечные войны за остатки ресурсов еще сильнее усугубили нищету и голод — жуткая и слишком реалистичная картинка
(как будто в окно выглянула). Единственной отдушиной и возможностью сбежать от проблем для людей будущего стала многопользовательская онлайн-игра OASIS, созданная гениальным геймдизайнером Джеймсом Холлидэем. За пять лет до описываемых в книге событий Холлидэй умирает и оставляет завещание, согласно которому всё его многомиллиардное состояние и контроль над созданным им виртуальным миром перейдут к тому, кто пройдет квест и отыщет спрятанное в дебрях OASISа пасхальное яйцо. Так как детство и юность Холлидэя пришлись на 80-ые годы XX века и он обожал поп-культуру этого периода, миллионы людей бросились пересматривать, переслушивать и перепроходить всё, что было популярно в ту эпоху, в попытке разгадать загадки и найти заветный клад.В общем, с первых страниц я настроилась на мрачную кибер-антиутопию. Но довольно быстро оказалось, что читаю я прямолинейный и шаблонный young adult, главный герой которого чем дальше, тем всё больше напоминал Марти-Сью. Подросток Уэйд Уоттс живет в трейлере в трущобах Оклахома-сити со своей теткой и, как и все его ровесники, мечтает найти пасхальное яйцо. Он одинок, страдает лишним весом и всё свободное от сна и учебы в школе время тратит на старые телешоу и древние игры, ищет всё новые факты из жизни Холлидэя и прокачивает персонажа в OASISе под ником Парсифаль. Но по ходу действия нескладный, неуверенный в себе и еле-еле закончивший школу парень пропадает, и на его месте возникает самый крутой в мире гик и продвинутый хакер с феноменальной памятью
и, похоже, Маховиком времени на шее. За пять лет, прошедших с начала охоты за яйцом он прошел огромное множество игр и пересмотрел несчётное количество фильмов и сериалов, заучив их почти дословно. А еще он способен взломать что угодно: от камер видеонаблюдения и пропускных браслетов до системы безопасности огромной транснациональной корпорации. Всё удается ему легко и непринужденно. Когда при прохождении одного из заданий квеста Парсифаль упоминает, что научился играть на гитаре, потому что когда-то уроки игры брал Холлидэй — да в самом деле, почему бы и нет? А привести себя в идеальную физическую форму, похудеть и накачаться? Проще простого! В одиночку установить в съемной квартире высокотехнологичную бронированную дверь? Элементарно, хватит одной строчки текста. Ну и моё самое любимое:
Эти ребята явно ознакомились с техническими характеристиками здания и знали, что стены каждой квартиры представляют собой бетон, обшитый стальными листами. Преодолеть их было гораздо проще, чем титановую дверь.
Конечно, я давно уже принял меры предосторожности и укрепил стены, пол и потолок, собрав в квартире специальную защитную клетку из титанового сплава. Так что, пробившись через бетон, копы обнаружат ее частые прутья.Ты! Да-да ты, который пять раз развелся и десять раз поседел, пока доделал ремонт в кухне своей однушки. Прочувствовал ли ты сейчас в должной мере свою ущербность?
Отдельное “удовольствие” доставили взаимоотношения главного героя с деньгами. Сразу после прохождения первых Врат на Уэйда сыпятся рекламные контракты, что позволяет ему долгое время ни в чём себе не отказывать. Но в какой-то момент деньги начинают подходить к концу:
Как бы я ни старался экономить, с деньгами у меня всегда было туго. Каждый месяц мне приходило несколько внушительных счетов, как в реале, так и в OASISe. [...] Я уже растратил все, что мне перевели за рекламные контракты. [...] Основным источником моего дохода была работа на полную ставку в службе техподдержки OASISa. [...] И вот сорок часов в неделю я объяснял всяким придуркам, как им перезагрузить консоль и обновить драйвера тактильных перчаток. Нудная работа, но надо было как-то добывать деньги.Десятичасовая смена была упомянута в тексте лишь однажды. Сразу после этого Парсифаль снова начинает подолгу просиживать в OASISе, разгадывая загадки, затем вообще исчезает на восемь дней, для того чтобы проникнуть в стан врага — в общем, живет в режиме, вряд ли совместимом с сорокачасовой рабочей неделей. Но на удивление, больше разговоров о нехватке денег до самого конца книги не возникало, и герой снова свободно покупал новые гаджеты, одежду, оружие и оплачивал колоссальные счета за интернет-трафик и услуги внутри OASISа.
Кстати, после первых страниц автор практически полностью забывает о голоде и разрухе, которые он описывал вначале. Где-то вне поля зрения читателей ядерные взрывы уничтожают города, а люди гибнут от болезней и природных катаклизмов, но у главного героя всё в порядке. Он заказывает на дом пиццу и не задумывается об экономии электроэнергии, воды, разумном потреблении или минимализме. Когда встает необходимость, четверка положительных персонажей путешествует по миру на частных самолетах. Пусть от топливного кризиса страдают неудачники, а серьезным людям некогда, они мир спасают.
Из придирок по мелочам еще можно отметить, например, то, насколько тупыми автор сделал всех соперников главного героя. Ни кланы игроков, объединившихся для совместных поисков яйца, ни все сотрудники могущественной и богатой корпорации IOI, обладающие и знаниями, и ресурсами, не смогли обойти героя и послужили лишь неповоротливой и безмозглой массовкой, способной только подчеркивать крутость Парсифаля. А уж о том, какой бардак и бесконтрольность царят внутри этой самой корпорации, где никто ни за что не отвечает и ни за чем не следит, даже говорить не хочется. А пароли?! Вот ты — скромный офисный сотрудник — небось вынужден генерировать новый пароль раз в 90 дней (не менее 13 символов, строчные буквы, заглавные буквы, цифры, служебные символы, и чтобы никакая комбинация из трех последовательных символов не присутствовала ни в одном из старых паролей). А в высокотехнологичном мире будущего в Реестр граждан США или во внутренние сети международной телекоммуникационной компании можно войти, пользуясь паролями, слитыми в сеть еще год назад…
А были еще и нестыковки в датах, когда, например, в разговоре звучит дата рождения главного героя — август 2024. Но на дворе-то февраль 2045 год, и неоднократно утверждается, что Уэйду 18 лет. Конечно, такая мелочь никак на сюжет не влияет, но с другой стороны, автор творит героев из гиков, дотошно вгрызающихся в каждую подробность биографии создателя OASISа. Ну так будь добр соответствовать своим персонажам и проверь биографии хотя бы главного из них.
Но при всех недостатках, не могу сказать, что мне совершенно не понравилось. Местами книга становилась довольно увлекательной, особенно ближе к концу, когда Парсифаль прекратил ныть и жалеть себя, и сюжет начал активно развиваться. Плюс записала себе на будущее пару фильмов, которые упоминались в квестах и которые мне захотелось посмотреть. А вот буду ли теперь смотреть экранизацию Спилберга, из-за которой когда-то обратила внимание на этот роман — думаю вряд ли :)
Содержит спойлеры14471
Аноним23 декабря 2022 г.Читать далееНу что, вот и я добрался до всемирно известной книги. И да, я продержался и посмотрел экранизацию уже после прочтения. И не зря.
Итак, на дворе 2045 год, планета продолжает неспешно загибаться, ископаемое топливо кончилось, машины не ездят, но правительства еще держатся и даже что-то указывают. Но всем на это, по большому счету, наплевать, так как всё человечество почти каждый день живет в OASISе — новой виртуальной реальности. Всё просто: надеваешь виртуальные очки, тактильные перчатки и всё, ты в любом мире. Хочешь - пой религиозные гимны в огромных храмах, хочешь - выполняй квесты и бей орков по голове, да что угодно делай. Тысячи миров на любой вкус. Даже в школу можешь ходить в онлайне, и на работу. Так и поступает главный герой - 17-летний Уэйд Уотсон, он сбегает из трейлера, в котором живет с теткой, забивается в свое тайное убежище и превращается в Парсифаля, пасхантера. Дело в том, что пять лет назад создатель OASISа умер и оставил завещание: 240 миллиардов долларов тому, кто найдет в игре пасхальное яйцо. Что это такое и как найти непонятно, известно, что надо отыскать три ключа. А еще известно, что создатель обожал 80-е, поэтому пасхантеры (искатели той самой пасхалки) сутками смотрят старые фильмы, сериалы, слушают музыку и играют в копии древних автоматов. Существует и могущественная корпорация, которая направляет десятки своих боевиков на поиски ключей. Так мы входим в этот мир...Парсифаль не одинок, у него есть лучший друг Эйч, такой же фанат и пасхантер, есть у него и тайная безответная любовь. Всё есть, кроме денег. Поэтому улететь со стартовой планеты все 5 лет он не может. Но именно ему удается найти первый ключ...
А дальше начинается невероятноейшее приключение с многочисленными игровыми и телевизионными квестами, зарубами в игровые автоматы, вторжением виртуального мира в реальный, раскрытием тайн. И не думайте, что всё быстро, где-то между ключевыми моментами пройдет и год. Это целая вселенная и герои в ней реально живут, а не заходят на часик, чтобы рассказать свою историю.
Описать всё происходящее в романе непросто, просто поверьте, что вам не захочется останавливаться и обязательно будет следующая глава, а затем еще парочка.Получил огромное удовольствие от чтения, давно так не погружался в фантастический роман. Теперь хочется прочитать следующие романы Клайна Эрнест Клайн - Армада и Эрнест Клайн - Второму игроку приготовиться
Ах да, сразу же после прочтения посмотрел фильм. Так вот, это было ужасное разочарование. Он мне бы и без чтения не понравился, но тут, сразу после...это просто мрак. Основные идеи Спилберг передал, но так топорно, так скучно. Смотрел с недоумением. Книга не то, что лучше. Только книга, без вариантов.14444
Аноним8 сентября 2020 г.Три тайных ключа от трех тайных врат -Читать далее
За ними скрывается много преград.
Тот, кто не страшится всех ужасов ада,
Достигнет места, где ждет награда.В книге, действие которой происходит в 2045 году, реалистичный мир изображен в упадке. Рабочих мест мало, земля перенаселена, а ресурсы ограничены. Большая часть человечества избегает тягот мрачной реальности благодаря виртуальному миру под названием OASIS. Здесь ты можешь быть кем угодно, жить, играть, влюбляться и даже посетить десятки тысяч планет. Джеймс Донован Холлидей, родившийся 12 июня 1972 году, является мозгом этого эпического виртуального мира . И когда Холлидей умирает, он оставляет последний вызов своим игрокам. Он завещает все свое состояние, более 240 миллиардов и сам OASIS, человеку, который сможет найти пасхальное яйцо, которое он спрятал в своей игре. И чтобы разгадать все подсказки, нужно очень хорошо разбираться в поп-культуре 1980-х.
К сожалению, мне пришлось сбросить здесь звезду. Понятно, что почти все квесты от создателя OASISа связанны с его ностальгией по восьмидесятым (и делает сюжет книги уникальным), но какая же это бесконечная свалка с чрезмерным количеством видеоигр и отсылками к поп-культуре 80-х, к которым я не имею отношения (ладно, фильмы которые упоминаются в книге видела почти все). Это было слишком преувеличено. Было ощущение, что автор хочет сделать меня гиком этого времени.
К счастью, большая часть этого была компенсирована великолепным сюжетом и средой, в которой происходит действие. Я полностью была увлечен историей о молодом, малообеспеченном 18-летним парнем, Уэйд Уоттс, он же Парсифаль, который очень хотел победить в этом глобальном "пасхантерском" соревновании, о его друзьях и таких же "пасхантеров", которых он никогда не видел в реальности, и конечно главного антагониста - капиталистической корпорации IOI и ее "шестерок", которые готовы пойти на все.
Это веселое приключение с загадками и головоломками, боями уровень которых постоянно повышается, о дружбе и любви, которые заставят тянуться героев в реальный мир из виртуального.
Стоя под тусклыми люминесцентными лампами в крошечной однокомнатной квартирке, я никуда не мог деться от суровой правды. Я всего лишь социофоб. Нелюдимый отшельник. Бледнокожий гик, помешанный на поп-культуре прошлого века. Я панический боюсь выйти за порог своей конуры, у меня нет ни семьи, ни друзей, я одинок и несчастен и вместе с другими себе подобными трачу жизнь на видеоигру.Уэйд Уоттс
14603
Аноним10 февраля 2020 г.ОАЗИС - рай для гиков.
Читать далееКнига очень динамичная, легкая и... искренняя, что ли. Прочиталась на одном дыхании. В отличие от фильма, опять же, тут много более реалистичных деталей. Герои ходят в ОАЗИСе - самом крупном симуляторе виртуальной реальности в школу, зарабатывают деньги, тратят их... Практически живут. Кроме того, в реальной жизни происходит мрак и кризис общества, в котором людей стало слишком много, а ресурсы планеты практически истощились... Герои-юноши у нас - толстые прыщавые гики, а девушки... Ну, автор сам практически признается, что пытает слабость к "рубенсовским формам".
Но сам мир... Местами я бегала по потолку от "совпадений" с моими личными подростковыми (и не только)) увлечениями. Фильм "Горец", певец Фалько, Мит Лоуф, фильм "Шоу ужасов Рокки Хоррора", Питер Гэбриел - а можно мне билет в ОАЗИС, и срочно???)))
Еще очень понравилась идея интерактивной игры, когда герой становится на место киногероя в известных фильмах. Мне кажется, в ближайшем будущем нечто подобное точно изобретут.
В общем, достаточно трогательная книга о дружбе, искренности, противостоянии "системе", поп-культуре 70-80-х и вере в себя. Пожалуй, сложно найти в современной литературе ей аналог. Очень понравилось!14356