
Ваша оценкаРецензии
Аноним22 декабря 2020 г.Читать далееЭто первая книга, прочитанная мной в жанре ЛитРПГ. Будучи подростком, я играла в ММОРПГ, и не в одну, поэтому я в теме. Но одно дело самой убивать монстров и выполнять задания, другое - читать про это. Иногда казалось, что я изучаю гайд по игре, а не читаю книгу.
Действие происходит в 203Х годах, где виртуальная реальность губит людей. Глебу поставили страшный диагноз - рак мозга, ему осталось жить примерно месяц, врачи ничем помочь не могут. Мужчина узнает о срыве и решает попробовать. Играя в игру, люди забывает о реальности, их "засасывает" ненастоящий мир. Власти ограничили игроков четырьмя часами прибывания в игре, но существует капсула, которая нелегально позволяет играть нон-стопом. Глеб купил это новшество и проводит несколько дней в игре, специально идя на срыв. У него появились друзья, девушка, виртуальный мир уже кажется лучшего реального. Заигравшись, он начинает чувствовать боль, когда его атакуют монстры, запах и вкус еды, которые нужны для восстановления жизни и манны (и его настоящего тела), а значит, он в срыве.
Мне не понравился этот жанр, я уже далека от таких игр. И читать было тяжело, не все слова были понятны, благо есть словарь в конце. Когда я играла, мы называли некоторые термины по-другому. Автор совместил несколько настоящих игр, добавив немного фантастики: Глеб выполняет задания, разговаривая с НПС, как с человеком, а тот его понимает и это влияет на игровой сюжет (будущее же). На этих квестах, по сути, и держится вся книга. Ну и то, как он бьёт мобов, какой лут из них падает. Мне это не особо интересно, зато опять тянет поиграть во что-нибудь, но я не буду) А то вдруг в срыв уйду) Продолжение читать не хочу, прочитав половину этой книги, я устала от этого сленга и однотипного сюжета.
8332
Аноним11 апреля 2018 г.Читать далееЗря я вернулась к серии спустя несколько месяцев. Надо было читать продолжение сразу. Нет, я не забыла сюжет или персонажей, но целостность нарушилась, и въехать удалось не сразу.
Глеб все такой же правильный мальчик, ответственный, с головой на плечах, достаточно осторожный, чтобы не лезть куда не следует одному, но достаточно рискованный, чтобы попробовать что-то новое. Обычно такие герои восхищают, но к концу книги эта правильность и идеальность начала напрягать. Особенно в связке с некоторыми другими персонажами, от действий которых подгорало.
Клан Глеба потихоньку разрастается из двух человек, Павший наконец-то вернулся в мир и завел личную жизнь. Да и вообще сам мир невероятно интересный, ради него действительно хочется читать продолжение. Ну и ради интриги разработчиков игры.
Из персонажей в этой серии порадовали условно персонаж Бэрримор и, безусловно, Чебурашка в ошейнике)8216
Аноним8 марта 2018 г.Читать далееОчень неплохо. Сначала шло туго из-за обилия незнакомой лексики, но потом я втянулась. ГГ - неизлечимо болен, но удивляет тем, что с первой секунды, как узнал о диагнозе, стал искать варианты и даже пошел на такой выход, как срыв. Все-таки, цифровые технологии, у меня, например, к ним мало доверия, но в книге срыв позиционируется как бессмертная жизнь.
Сам сюжет интересен, но напрягало обилие плюшек, что сыпалось на героя. Вроде и сам всего добился, сидел по много часов, только чтобы прокачать нужное умение, но очень уж быстро и играючи легко ему все далось. Можно реально прокачаться за неделю до сотого уровня? Я точно не знаю, в такие игры никогда не играла, поэтому это меня удивило.
Не знаю насчет продолжения.Читается легко и интересно, может быть, я и продолжу чтение цикла.
8338
Аноним26 ноября 2017 г.Читать далееТакой жанр читаю впервые. Для людей далеких от мира РПГ, да и вообще от компьютерных игр, книга покажется полной абракадаброй. Море игрового сленга, какие-то мисиии, квесты, кланы)
Мне понравилось, так структурировано все описано, толково. Прямо захотелось поиграть во что-то такое тоже. Автор описывает не только хождения персонажа и процесс кача, но и экономическую составляющую игры. В общем, это такое пособие для начинающих игроков.
Сама идея тоже интересна, остаться жить в мире игры. Вечно молодой, бессмертный персонаж. Такой простор для действий. Но как у и всего в мире, у такой возможности есть и обратная медаль. Мир то оказывается неидеальный, он полон свихнувшихся от сознания собственной всесильности игроков.
Книга обрывается на самом интересном и просто так и манит взяться за продолжение.8213
Аноним28 января 2016 г.Чтиво ультра-лайт.
Читать далееПомню, как я восхищался Денисовым с его "Стратегией". Мол, как гениально, взял да и взял за основу прохождение выдуманной игрушки. Особенно начало первого романа. Но как же я ошибался. Оказывается, всё уже давно было придумано. Причём, в куда ещё более примитивном варианте. Без всяких "как бы" прохождение. Оказывается, можно просто взять усреднённый образ RPG гамесы и описывать происходящее там. Без малейшей маскировки. И называть это литературой, художественным произведением.
Да-да, я впервые сел читать книгу из направления LitRPG.
Впечатления - ультралайт чтиво. Сродни ультралайтпопаданцам и так далее.
Плюсы - отлично с собой в дорогу. Читается вообще без использования мозга. Слюнявишь пальчик, листаешь странички, по прочтении выбрасываешь.
Отдельные плюсы - лично Дмитрию Русу, автору. Грамотно задействованы необходимые нотки (штампы) - мужская дружба, девушка, которой надо отомстить за сестру, беспредельщики, бизнес-моменты. Слогом автор владеет, текст течёт как вода с горы, читается очень легко, развлекает. Даже юмор местами имеется.
Суперплюс за финал -
[spoiler]"сорвавшийся" ИскИн. По факту, конечно, он в сюжете стал ещё одним роялем, но как идея - Авторская находка.[/spoiler]
Минусы. Впрочем, их я сразу назвал. Ультралайт чтиво оно и в африке - литературный мусор.
Отдельный минус - шаблонное для такого уровня чтива запредельная везучесть героя. Автор-читер, говоря привычным этой книге языком геймеров.
Но стараюсь быть объективным, повторюсь - как способ тупо убить время - весьма достойно. И как цикл - затягивает, т.е. хочется знать что будет дальше. Так что, и далее буду читать. Я ведь и ультралайт-попаданцев тоже читаю, как отдых.864
Аноним19 июня 2025 г.Спустя столько лет?
Срыв тянет разум во мрак...Читать далее
Не важно как ты пал!
Волю сжимая в кулак
Ты сам себе сказал:- Встать!
Победой свой новый мир создать!
Судьба - играть, чтобы жить!
Павел Пламенев - Играть, чтобы жить.Дисклеймер: Если вы ещё не читали книгу, но планируете, то пропустите мою рецензию и читайте другие - высокая вероятность ностальгических соплей и спойлеров.
Сразу не буду лукавить, это не первый мой заход на "ИЧЖ", каждый раз вижу новое и "заготовки" на будущее.
И всё ещё люблю.Главный герой (Глеб) узнаёт, что жить ему осталось немного, плохо и, в целом, шансов на выживание мало.
В мире реальном всё больше тревожных новостей о феномене «срыв» - когда люди умирают в реальном мире, а в виртуальном продолжают существовать своим персонажем (но покинуть мир игры уже не могут). Правительства всех стран стараются предотвратить такие случаи: ограничивают время «глубокого» онлайна, прошивки вирт-капсул, следят за вводом-выводом денег из игр, в общем, бдят.Первая часть отведена миру реальному и подготовку к «срыву», а уже после этого наступает самое, на мой взгляд, интересное: описание мира, адаптация человека моего менталитета (автор всегда несёт с собой частичку опыта и детских воспоминаний) к миру условного магического средневековья.
Ваш выбор принят.
Добро пожаловать в Другой Мир, Лаит, у вас впереди вечность времени, помноженная на бесконечность возможностей…Здесь мне нравится практически всё. Начиная от «Павший не маньяк, а божество проигравшее битву за стул в пантеоне», до описаний мест, бесконечной (нет) фартовости Лаита, от сразивших в самое сердечко «Ветеранов», до сложной и трагичной истории Тани.
В первый том вместилась большая история, стиль повествования приятный, при этом речь не простоватая, но и не перегружена витиеватыми конструкция «чтобыбыло» и «глякакмогу», характеристики персонажа мелькают не так часто и не всегда подробно (чем часто страдают молодые авторы).
Отдельный сорт наркомании — это вставки докладов из разведданных, иногда их очень хочется пропустить, но не стоит – это полезно!Итого. Я очень люблю «ИЧЖ», особенно первые книги. Есть конечно на какие моменты поворчать, но надо понимать зачем мы книгу читаем. Если искать сильных женских персонажей – эта серия не подходит, но если вдруг интересно посмотреть на достаточно удачливого (почти Марти Сью, но с косяками) парня, который не имеет возможности отступить, поэтому дерется на все деньги, «сорвавшийся» ИскИн бога, «темный не значит злой», то да, вам сюда.
Совсем-совсем итого. Читать, перечитывать – да, обсуждать – только со своими.
7474
Аноним26 ноября 2024 г.Знакомство с ЛИТРПГ прошло успешно!
Читать далееЛИТРПГ раньше не читала и этот пункт в книжном вызове казался мне самым сложным. Собрала рекомендации у тех, кто любит данный жанр и мой выбор пал на «Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв» Дмитрий Рус.
Мой скептицизм развеялся быстро. Идея переноса героя в виртуальный мир встречалась мне в фильме, название которого я уже не помню. Здесь же Глеб станет участником виртуальной игры и вовсе не из любопытства. Страшный диагноз и вариант жить дальше – только виртуальная реальность. Идея «срыва» мне показалась интересной. Герой после смерти в реальном мире может продолжать существовать в игре и даже видеться и общаться со своими родственниками и близкими людьми.
Вспомнились сразу компьютерные игры, которые были популярны в 2000х годах. Такой некий симулятор пройти весь путь с персонажем от создания аватар до прокачки уровня и выполнения миссий. Комментарии и мысли Глеба способствовали погружению в реальность книги. Мне понравилось, что мы столкнулись не просто с «игрой», а с историей, которая заставляет о многом задуматься.
Динамика повествования комфортная. Знакомимся с персонажами, не затягиваем с выполнением квестовых заданий, в которых не меньше интриг, чем в других сюжетах. Я бы продолжила знакомство с циклом. Считаю, что знакомство с жанром прошло успешно. За рекомендацию спасибо Анне Третьяковой.
7884
Аноним28 июля 2024 г.NPC
Читать далееДмитрий Рус - Играть, чтобы жить.
История о том, что NPC бывает человечнее людей.
Фэнтази и Попаданцы не совсем мой жанр. Но вот как-то получилось, что я довольно быстро добил все 9 книг серии.
Здесь Зло несёт добро, а Добро оборачивается злом. Весь мир переворачивается вверх дном.
Кругом зреют интриги и предательства. И посреди всего этого хаоса взрослеют, растут, меняются персонажи. И проходя свой путь - становятся теми, кем должны стать.Рекомендую всем, кто любит жанр RPG, Фэнтази и просто не напряжного чтения)
7605
Аноним7 мая 2018 г.Читать далееДавно я так не увлекалась книгой! Буквально выпала из реальной жизни и погрузилась в книжный мир. Сама я далека от ролевых игр, но вот понаблюдать за играющими люблю. Именно это и дал мне автор. Вроде сидишь и смотришь со стороны, а вроде и переживаешь все вместе с героем. Надо сказать, что очень уж удачлив герой, но и так бывает. Стремительно раскачивается персонаж и деньги текут рекой. Появляются друзья, враги и есть намек на любовную история. Интересно что же произойдет дальше. Сможет ли героиня выполнить задуманное? Как разрешится конфликт с Котами? Все ли друзья будут верны? Не терпится взяться за следующую книгу прямо сейчас.
7455
Аноним21 января 2018 г.Читать далееОтличная книга, от которой не хочется отрываться и уходить в реал. Затягивает покруче современных онлайн игр и сериалов, по крайней мере меня.
Насколько я знаю, Рус послужил чуть ли не основоположником жанра в России. По крайней мере, именно о его книгах я услышала впервые в одной связке с некогда незнакомым словом "ЛитРПГ". И даже если это не так, то я все равно могу понять, почему именно о "Играть чтобы жить" я слышала больше всего. Этой книге веришь, и сам будто попадаешь в виртуальный мир, будто бы сам выбираешь персонажа и путь его раскачки.
Мне понравился главный герой. Такого человека хотелось бы знать в реале и иметь в друзьях или хотя бы приятелях. Конечно, плюшки на него сыпятся из рога изобилия, но меня это совершенно не раздражало.
А еще мне очень понравились в книге петы - мишка Гумункус и невероятный белый Чебурашка, который апельсинам предпочитает мяско)7286