
Ваша оценкаРецензии
Аноним17 марта 2025 г.Читать далееВ таких циклах рецензия на каждую следующую книгу всегда более бессмысленна, чем предыдущая. Ничего с прошлого тома не поменялось, двигаемся вперед по клишированному сюжетному потоку. Тут и новые земли, и замок, и вампиры, и, как стало понятно в конце предыдущей книги - бог. Ну и развитие клана - как без этого.
Глеб очень быстро вырос до уровня Марти Сью. Если в первой книге ему регулярно требовалась помощь, то уже во второй помощь - скорее растягиватель сюжета, чем действительно необходимый механизм.
В то же время, все перечисленное - не минусы. Это каноны жанра, на которые ты подписываешься, открывая подобную литературу.
Что объективно не понравилось - финалочка. Когда Глебом управляют уже, кажется все, кому не лень. Люблю, когда авторы более последовательны в прописывании главного героя. Скачки от продвинутого стратега до мальчика Глебушки ясельной группы сюжет не украшают.
P.S. Оказалось, я упустила важный момент. Первая книга цикла вышла в 2013 году. А значит, это если не первое российское литрпг, то как минимум основатель жанра. И все, что я читала, списывали с Дмитрия, а не наоборот. В таком случае автору нужно засчитать еще больше виртуальных плюсов. Ведь все, что я называла клише, стало таким через несколько лет после выхода книги. Интересно, какие бы эмоции меня переполняли, если бы я читала книгу в далеком 2013-м? К сожалению, момент упущен. Но "исторической" ценности это не убавляет.12181
Аноним6 апреля 2021 г.Читать далееЯ очень люблю играть, но игры на скорость, ловкость и тп мне не даются. Наверное, поэтому мне так нравится читать про то, как ловко играют другие. "Срыв" была моей первой ЛитРПГ в свое время и с тех пор я прочла уже не мало книг в этом жанре. Что-то было чуть лучше, что-то было много хуже, но Рус был и остается классикой ЛитРПГ. Не без косяков, конечно. И подчас я не могла удержаться оттого, чтобы не закатить глаза оттого, как смело автор воплощает свои мечты в книге, и что круче героя только горы, но для своей ниши, ниши развлекательного чтива, книга очень даже не плоха.
Главный герой, ничего особого при жизни в реальном мире из себя не представлявший, оцифровывается, и вдруг становится прямо-таки крутым мачо. И игровые боги ему благоволят, и сам он вдруг стал весь из себя такой умный, умелый, смелый. С другой стороны читать про неудачников, лично мне, не очень интересно.
Мне нравится то, что книга написана на позитиве. И хотя в ней постоянно встречаются моральные проблемы и моральные уроды, автор, хоть и с каким-то юношеским максимализмом, пытается показать, что мужчина должен быть героем не только в широком, но и в узком смысле слова. Пытается показать, как мужчина должен обращаться с женщинами и вообще и с любимой женщиной в частности. Да, в книге подчас слишком много ванили, но иногда прямо хочется окунуться в такую "сказку", где мужчины честные и благородные, а женщины поддерживают своих героев и в радости и в горе.
С огромным удовольствием перечитала книгу, прямо отдохнула с ней и от окружающего мира и от мрачных, скорбных книг!
12350
Аноним10 января 2019 г.Читать далееМое второе знакомство с жанром ЛитРПГ прошло удачно. Первое было просто восхитительно, неожиданная свежая струя, цикл Маханенко о Барлионе. Но с тех пор я уже несколько попривыкла к жанру, и стала относиться к нему более критически. Наверное, только с этим связана спокойная четверка, вместо головокружительной пятерки, которую я ставила за первые книги того цикла. На самом деле книга Руса мне нравится не меньше, а местами и больше. Тот цикл взял нахрапом, мгновенной сменой событий, полным погружением. Очень многое при этом проскакивало мимо, не удавалось разобраться, просто не хватало времени, шла гонка, гонка, гонка. Что ж, тот прием был оправдан полученным эффектом. Но теперь хотелось уже более обстоятельного повествования. Не знаю, как пойдут следующие книги, но пока меня темп более-менее устраивает. Сначала мы погуляли по реальному миру, а вовсе не сразу очертя голову попали в виртуал да так, что еще несколько глав приходилось разбираться, каким образом это у героя получилось, что есть капсула и пр. Несколько подробнее описаны срыв, кто и как в него попадает. Некоторые вопросы по ходу повествования возникают, но на них можно махнуть рукой. Далее у персонажа прокачка идет довольно быстро, чтобы читатели не скучали, но без грандиозных скоростей (может, все впереди? Или для первой книги это и так довольно быстро?). Герой наш довольно предприимчив, так что понятно, что он скоро приподнимется. Потом, попав на какой-то квест, он досконально обследует подземелье и пр. А то у Шамана обычно просто чудом вылетал нужный камешек, а потом его вышвыривало дальше, зачастую в следующий квест и так далее. Никак не вздохнуть и по сторонам не оглянуться. Мне нравится также его увлечение живностью: медведь, гончая, пума, дракон, я люблю животных, замечательно, что он относится к ним с пониманием. А вот момент с сигаретами мне не понравился. Хотя понятно, что на таком изобретении можно и приподнять героя, и построить много сюжетных ходов. Тут тебе и большая политика и крупные финансы и пр. Думаю, большинство читателей не столь щепетильно. Что еще сказать? Девушка меня слегка раздражает. С другой стороны, автор подчеркивает разницу между его солидными 30 годами, и ее наивным двадцатником. Поэтому, видимо, и поведение у нее такое детское. С другой стороны, она не супер-вумен, а это для разнообразия тоже неплохо. А армейский клан, наоборот, вполне нормально мною воспринимается. С учетом феномена срыва и того, кто в него уходит, он вообще вполне логичен.
12673
Аноним3 июля 2017 г.Читать далееПродолжение серии "Играть, чтобы жить"..
Глеб-Лаит развивается не по дням, а по часам, в чем помогает его нереальная удача с плюшками и битвами. В данной книге, главный герой создает собственный клан, становится еще более сильным и приверженцем темных сил, развивая не только свои умения, но уже и способствуя возвращению не только темного бога Неназываемого, но и некоторых других довольно интересных представителей темной стороны. Было интересно наблюдать как Лаит решал проблемы и вопросы, которые приумножались, а не исчезали.) Особенно позабавила часть о сигаретах.) Так же в данной части цикла уже больше было моментов о том, что игра становится все более самостоятельной и создает саму себя - и вот эти моменты были очень увлекательны. Так же реальный мир просто так не может уступить такой куш, и большие силы, не только политические, вступают в игру, которая стала для многих второй жизнью.Опять же интересное продолжение, написанное легким языком. Вот только везучесть Лаита - все больше становится нереальной, что все чаще раздражает...
1279
Аноним3 июля 2017 г.Читать далееПервая книга цикла.
И только после трех я поняла, почему она мне не особо понравилась. Во-первых, я ее начала сравнивать с серией книг, которую прочла недавно "Самый странный нуб" Артем Каменистый. И хотя тема - одна, но преподнесли ее по-разному и как по мне, то более интересно это сделал Каменистый, особенно первая книга, где объяснялось буквально все: от самых типичных терминов до самых сложных, но все доступным языком. Во-вторых, я была сразу настроена на игру и развитие игрока, а тут... в общем - это была жизнь в игре со всеми ее вытекающими: сиськи, секс, курево, переживания об отношениях, сами отношения и т.п. ==" Многие моменты жизни - без них никуда, но вот о данных аспектах я читать не хотела, а меня тыкали в это каждый раз... В-третьих, мне не хватило юмора. :(
Для меня уже стандартное начало сюжета: смертельный приговор главному герою - Глебу - приводит его к решению отправится в виртуальнось, а точнее в игру из серии ММОRPG "Другой мир" с полным погружением. Вот только отличие в том, что сейчас возможен феномен Срыва - это когда твой разум полностью погрузился и принял игровую реальность, покинув тело в реальности. Глебу полностью это удается совершить и он начинает свою новую жизнь в другом мире, под другим именем и с большими планами. Нереальная удача, верные друзья, слабые монстры, красавицы героини - всё это будет и в больших объемах. В первой книге акцент больше уделяется тому что герой знакомится с самой игрой, и начинает свой путь и свое становление как героя, и это по самой сути захватывающий процесс.
Интересное, точнее даже сказать увлекательное начало, полное разных событий, с включением не только игрового мира, но и самой реальности с ее силами.12164
Аноним17 апреля 2015 г.Читать далееВторая книга не уступает первой по насыщенности событиями и вообще по своей необычной форме рассказа - LitRPG - это нечто однозначно новое для меня.
Во второй части светлый эльф, но при этом рыцарь смерти Лаит неплохо развивается в новом для него мире. Конечно, герою крупно везёт и прилетает куча разнообразных плюшек, но всё, что с ним происходит, очень захватывает. И что особенно покоряет в нём, это хорошо прописанный характер. В основе сюжета здесь - возрождение ПервоХрама тёмного бога Неназываемого, а также создание собственного клана. Ко всем вопросам Глеб, он же Лаит подходит с нестандартной стороны.
Ещё мне понравилось, что виртуальный мир начинает "глючить" и не подчиняться администраторам и разработчикам, а просто изменяется сам по себе, создаёт новые локации и существ. Что-то из этого будет... Очень жду, чем всё закончится.
Правда, книг написано уже шесть в этой серии, и последнюю все ругают. Очень жаль, ибо эти книги в качестве развлекательного жанра мне очень импонируют и вполне заменяют компьютерные игрушки)12114
Аноним3 апреля 2015 г.Читать далееЯ ещё ни разу не встречала такой книги) Настоящий рай для любителей RPG игр. Представьте, что вы смотрите самый увлекательный let'splay в своей жизни, но не на youtube, а на страницах книги. Совмещение двух столько разноплановых жанров - это, возможно, не очень круто и слишком узконаправленно, но очень интересно, и затягивает не хуже любой игры.
Вся книга просто пропитана геймерским жаргоном, я сама не то чтобы геймер, но РПГ люблю, это мой любимый игровой жанр, и была бы совсем не прочь поиграть в такую игрушку в реальности.
Несколько слов о сюжете. Ближайшее будущее. Игровая индустрия сильно продвинулась вперёд, и теперь можно играть с полным погружением в полюбившуюся реальность. Набирает обороты феномен "срыва", когда игроки добровольно уходят в цифровой мир, точнее уходит их сознание, а тело в реале погибает. Этим активно начали пользоваться люди, которым не повезло в жизни: инвалиды, ветераны горячих точек, сломленные люди на грани самоубийства. Нашему главному герою Глебу врачи сообщают неутешительный диагноз и обещают всего месяц жизни. Так в MMORPG "Другой мир" появляется эльфийский рыцарь смерти по имени Лаит, в компании своего пета медведя Гумунгуса! И начинается: фармы, респауны, PK, артефакты, вундервафли, дружба с рогами, ДОТы, дебафы и так далее.
Кстати, к книге прилагается небольшой словарик по терминологии. В общем, я осталась довольна и уже установила себе новую RPG)12112
Аноним16 января 2023 г.Простите, за вашими роялями кустов не видно
Читать далееЛитРПГ. Некоторое время уже мне было любопытно, что из себя представляет этот поджанр. Время наконец-то пришло, и следуя первому же попавшемуся совету, из прорвы совершенно одинаковых для меня серий я остановила свой выбор на той, что была писана неким Русом.
Сразу оговорюсь: с такими игровыми жанрами, как РПГ и ММОРПГ, я знакома и знакома близко, привычки же агриться на развлекательную литературу за недостаток в ней глубины не имею, ибо очевидно, что главная её задача в другом.
А теперь к главному: почему же несмотря на всё вышеперечисленное «Срыв» я считаю пакостью лютой.
Итак, жил-был мальчик по имени Глебка. До тридцати годков жил, не тужил, пока не получил однажды вести дурные о наличии у себя неизлечимой болезни. Поняв, что на криозаморозку денег нет, не мудрствуя лукаво, Глебка решает воспользоваться единственным оставшимся у него вариантом и идёт на срыв — оцифровывает своё сознание в онлайн-игрушку с грудастыми эльфийками. С этого, как водится, всё и начинается.
Несмотря на то, что жанровые особенности вроде: системных сообщений, специфического игрового сленга, описаний характеристик лута, бафов и прочего мне понравились, всё остальное, связанное непосредственно с сюжетом, вызывало у меня ровно две реакции: утомлённое закатывание глаз да позёвывание.
Если в двух словах, то качество этой истории запросто можно сравнить с оным у плохо написанного фанфика. Говоряще, не правда ли?
И ведь всё в соответствии с тамошним заветами: мир не прописан совершенно, чтение отрывков с боёвкой смело можно выписывать вместо снотворного, доморощенный эльф Глебка такой Сьюх, что ему вовсе прямая дорога в палату мер и весов, а все прочие персонажи картонные и неверибельные настолько, что выброшенному на помойку случайному плюшевому мишке сопереживаешь больше, чем всем им вместе взятым. Сюжет? Про сюжет можно сказать ровно то, что написано в заголовке этой рецензии. Вперёд он продвигается исключительно на рояльной тяге.
Отдельного упоминания достойны женские персонажи. В сюжете их функции ограничиваются ровно тремя вещами: быть красивой, быть в беде и греть Глебке постель. Стоит ли говорить, что тест Бекдел не прошла бы ни одна из них?
Помимо прочего, до смешного наивно выглядит упоминание о том, что при создании персонажа происходит обязательная синхронизация с биологическим полом игрока и обойти это якобы невозможно. То есть, хакнуть таймер на капсуле, чтобы пойти на срыв — только деревянных отсыпь, но играть за эльфику, имея противоположный набор гениталий, нельзя? Уморительно до икоты.
Пожалуй, про торчащий из текста авторский шовинизм я промолчу.
Одним словом: плохо. Очень. Рецензии на лайвлибе и поверхностный гуглёж почти в один голос утверждают, что эта книга чуть ли не одна из лучших в жанре. И если это так, то вывод напрашивается лишь один: литРПГ — тот же ромфант, только для мальчиков.
11595
Аноним30 августа 2018 г.Читать далееЭто жуть жуткая...
Вопрос к автору: впихивать в развлекательное чтение политические взгляды и собственное восприятие
окружающей действительностипрошлого и настоящего (в лучших традициях современного патриотизма) - это:
а) стремление завоевать сердца определенной аудитории
б) способ подмазаться к редактору
в) желание возопить на весь свет о том, что думаешь (забыв о существовании блогов, где это можно делать легко, непринужденно и в режиме нон-стоп)
?И потенциальному читателю: если вы морально готовы нос к носу столкнуться в этой истории с последствиями продолжительного взаимодействия с телевизором, читайте смело и с удовольствием. Вполне вероятно, книга понравится, благо, что написана она
неплохотерпимосносно... в общем, написана.PS Похоже, что большинство писателей российского литрпг росли в одном дворе
и друг у друга из тетрадок списывали. Потому что из уст их персонажей сыплются одинаковые шутки. Они цитируют одинаковых авторов, певцов (привет Кипелову, я уже от него вздрагиваю), фильмы, мультфильмы, детские стихи, поговорки, присказки, сказки, рекламные слоганы и прочая в том же духе. Их "фэнтези" миры настолько же плохо прописаны, насколько часто ис пеной у ртахорошо они цитируют чужие шутки-мысли-высказывания.PPS Ну и да - все в мире &%$#!@, а
ямы д'Артаньян(ы) - в наличии. Все в порядке.11650
Аноним25 августа 2018 г.Читать далееЭта книжка - моё первое знакомство с жанром литрпг. И во время прочтения накрыла дичайшая ностальгия по временам собственного мморпг-задротства, на самом деле. Причём именно играть уже не особенно тянет: как-то приелось, нет больше той новизны и того восторга, как когда-то. А вот читать про то, как кто-то другой играет, неожиданно очень понравилось.
Сюжет здесь незамысловат: нам рассказывают про мир не особо далёкого будущего, где технологии виртуальной реальности просто творят чудеса в плане погружения человека в искусственно созданные миры. Всё настолько реалистично, что наблюдается даже феномен полного переселения сознания человека в виртуал - особенно это касается увлечённых любителей онлайн-игр. А нашему главному герою как раз очень не повезло - у него обнаружилась неоперабельная опухоль мозга, жить осталось около месяца. Вариантов особо не остаётся, и гг принимает решение тоже уйти в срыв - то есть насовсем переселиться в мир мморпг, расставшись с телом. Провернуть это оказалось вполне реально, и вот нам уже рассказывают о первых шагах эльфа-некроманта по имени Лаит в виртуальном фэнтезийном мире.
Мир довольно типичный для мморпг в плане антуража, интерфейса, требований к игроку и вообще законов мироустройства - и тем приятнее читать о таких знакомых и понятных вещах. У меня настальгический восторг вызывали даже простейшие квесты, описания скиллов и калькуляторы персонажа, где можно прикинуть шмот и распределение статов на будущее. Вместе с Лаитом я с жадным любопытством изучала новый мир. Автор, правда, сделал своего главного героя чересчур уж удачливым и предусмотрительным, всё-то он просчитывает заранее, а если вдруг чего не просчитал, то обязательно повезёт и это свалится буквально с неба. Всего за недельку-другую новичок становится богат, известен, прокачан и одет, имеет в заначке кучу редчайших предметов, а во френд-листе контакты приличного количества влиятельных друзей, и проводит ночи с восхищающейся им восемнадцатилетней девушкой, играющей за горячую эльфийку. Так, наверное, интересней для книжки, но не слишком правдоподобно.
Читается книжка, разумеется, очень легко и быстро, стиль текста и сюжет просты донельзя. Да даже и сюжета как такового здесь нет - читателю просто рассказывают об обустройстве новичка в игре, о том, как он обрастает знакомствами и имуществом, как прокачивает персонажа и продумывает планы на будущее. Это не литература, конечно - тут ни художественности, ни морали, но как вид развлечения на стыке компьютерных игр и чтения мне для разнообразия очень понравилось.11758