
Ваша оценкаРецензии
Аноним28 января 2016 г.Читать далееБезусловно, автор вырос уже к этой, второй книге. Он понял главное. Что писАть умеет и что надо выводить цикл из мусорного сегмента. Хотя бы ради своих поклонников. Вы, читатели, обратили внимание, что по духу в этой книге уже гораздо больше обычного попаданства в другой мир, чем тупо LitRPG? Вопрос риторический. Автор так подаёт материал, что всё что "в реале" всё больше уходит на второй план, а "игровые события" становятся реальностью уже не только для игрока, но и для читателя, становясь чем-то типа параллельного мира, а не оцифровкой. Автор всё для этого делает. Уводит ДруМир из под внешнего контроля, возможности вмешательства реала, делает бывшую игровую площадку саморазвивающимся Миром, даже реально возрождает прошлое этого мира, делает материальным то, чего вообще не было, а существовало лишь как легенда к игровому пространству.
И роман резко выиграл. Конечно же, приятнее читать приключения в настоящем мире, чем чьё-то прохождение несуществующей игрушки.
Да плюс всякие правильные и щемящие душу моменты по типу спасённых детей и т.п.
Но это по-прежнему очень лёгкое чтиво. С крайностями, неправдоподобием поведенческих моментов, с читерством (роялями) в пользу ГГ и с тупейшими ошибками ГГ если это надо автору по сюжету.1159
Аноним25 мая 2020 г.А кто из нас не играл в ММОРПГ? Кто не играл, тот не поймет. А остальные, как и я, словят легкую светлую ностальгию. И посмеемся. Потому что в реальном МОРПГ такая прокачка нереальна, да и вообще все слишком одуванчиково )) А от гениального изобретения сигарет так вообще из глаз посыпались брыллиантовые слезы.
Но ностальгия такая ностальжи, что, улыбаясь, плюсую.
Чушь? Чушь, конечно. Но легкая и интересная. Какой там у нас уровень дальше?10713
Аноним23 октября 2019 г.Читать далееПочему-то меня все же очень увлекает жанр Литрпг. Даже странно себе представить почему, ведь я никогда не играла в такие игры, да и когда я вижу на экране сражения между какими-то монстрами, меня это совершенно не прельщает. Читать про зомби, троллей, эльфов и друидов я тоже не люблю. Словом, Литрпг для меня оказался смешением нелюбимых вещей да так, что минус на минус дал плюс. Наверное, дело в азарте, с которым наш герой набирается мощи в другой реальности. В нашей жизни у него по ряду причин это не получилось, а там есть второй шанс. И ошибочно думать, что в игре все белые и пушистые. Там есть точно такие же правила, и точно такие же их нарушители, там тоже можно обходить закон и даже создавать собственные правила, если ты достаточно сообразителен и удачлив. Впрочем, как и с Шаманом, есть у меня подозрение, что все плюшки валятся на голову нашего героя не случайно. Кому-то очень надо его продвинуть. А кому и зачем, наверное, выяснится к концу цикла, и то если повезет.
Перерыв между двумя книгами был достаточно большой, хотя выбираться из очарования книги очень сложно, ярким впечатляющим наркотиком она притягивает сознание. Тем более, что завершается она, как водится, “на самом интересном месте” и очень хочется сразу схватить третий том и выяснить, что же с нашим героем случится дальше? Но во избежание передозировки я этого делать не буду.
Честно говоря, не хочу обсуждать минусы книги. Хотя понимаю, что многим читателям именно это в первую очередь бросится в глаза: невероятная везучесть, резкий карьерный взлет и пр. Ну, чуть выше я уже писала свои предположения на этот счет. Давайте все же о хорошем.
Может быть, чуть наивно, но автор стремится сделать мир лучше. Но не способом: ваши враги получат свое на Страшном суде, а более-менее прижизненно. В реальной жизни частельно случаются несправедливости, особенно если перебежишь дорогу маменькиным сынкам. А в своей книге автор дает возможность им расквитаться за обиды и тихо улизнуть в Друмир, куда уже не дотянутся официальные власти. Хотя как знать, полиция есть и тут.
А еще это уютное и удобно прибежище для тех, кто был выкинут на обочину обычной жизни: для смертельно больных, для инвалидов, для тех, кто слишком много времени провел в горячих точках и уже не способен вернуться к стандартной офисной жизни.
И еще бы отметила, что мне интересно наблюдать за быстрым динамичным прокачиванием героя и его новому доступу к разным интерфейсам. Сейчас, например, он получил в пользование замок и потихоньку занимается его приведением в порядок. Вернее, этим занимается Бэрримор! Вообще такая отсылка к известным нам фильмам, цитаты из них очень греют мне душу. Тут и Шерлок Холмс, и “В бой идут одни старики”. Пожалуй, я даже несколько дольше соображала, почему нельзя назвать собаку “Молнией” и при чем тут красный цвет и гоночный трек. :) Ну, и хомяк, конечно, меня забавлял. Иногда его, правда, становилось слишком много, но это уже мелочи.10281
Аноним16 июня 2019 г.Про весь цикл
Читать далееОтличная вещь в своем сегменте!
Плюсы:- закончен!
- нет многостраничных подсчетов очков персонажа
- интересный сюжет с интересными поворотами, приключениями
- мир Реала освещен хорошо, аж ужасает
- молодой мир Игры полноценный, развивающийся
- ГГ со своими внутренними правилами и моральными устоями, да, не образец, но хоть что-то
- ГГ растет над собой весь цикл, развивается
- я читала взахлеб, каждая книга заканчивается на самом интересном месте, сразу берешь новую
- художественное качество текста ниже среднего, будем честны
- женщины в пролете, не считая многочисленных старушек ;)
- очень много боёвки, начиная с Инферно
- последняя книга скучновата, даже скучнее боёвки :), но конец решает, кто читал Проект "Оборотень" Земляного, меня поймет.
Отличный цикл для отдыха. Возможно, даже перечитаю лет через несколько.
10656
Аноним12 сентября 2018 г.Читать далееДействие закручивается все сильнее и становится все интереснее. Единственное чего мне не хватило в этой книге, так это краткого содержания предыдущей. Так как времени после прочтения прошло достаточно и некоторые события стерлись из памяти. Для себя сделала вывод - делать перерывы между книгами поменьше. Главный герой все так же крут, как и в первой части. Мстит направо и налево, попутно обзаводится новыми знакомствами и друзьями. Его клан растет, при чем за счет тех, кого он даже и не подозревал в нем увидеть. Автор знакомит нас с новыми сущностями и местами игрового мира. С нетерпением жду следующей книги, чтобы погрузиться в мир виртуальных приключений.
10278
Аноним3 июля 2018 г.Играть, чтобы жить 2. Клан
Читать далееЕсть у меня один виртуальный знакомый (из игры, что очень в тему), и у него любимая присказка "ну рука лицо ппц". Так вот эту фразу я периодически вспоминала во время чтения. Честно говоря, если бы герой был поскромнее, наверное было бы интереснее. Но, с другой стороны, тогда и книги наверное не было бы.
Огромным количество осыпающихся плюшек книга напомнила мне анекдот про бедного шарманщика и другую книгу, совершенно из другой темы и оперы, но как же они похожи оказались. Это вторая книга из серии Завойчинской "Высшая школа библиотекарей" "Боевая практика книгоходцев". Там тоже герои только и успевали подставлять ладони под дождь из золотых гульденов.
В конце первой книги и начале второй Друмир ждет ужасное известие, которое для некоторых вовсе даже и не новость. Виртуальное рабство, застенки, кандалы, палачи и прочие "радости" жизни. Правда смысл этого так для меня и не дошел. Зачем нужны рабы? Наплоди себе НПС и пользуйся. И да, казалось бы, сорвавшиеся не могут умереть, но вот именно это и является гарантией мучительной жизни. Умельцы могут сделать эту жизнь настолько "прекрасной" что сорвавшийся с радостью и все свои деньги на нужный счет переведет и в рабство уйдет, и еще что угодно сделает, лишь бы это прекратить. Но не бойтесь жители Друмира, ведь у вас есть наш гг, лучший кореш Неназываемого, и он в состоянии решить эту проблему.
Не буду дальше перечислять, иначе и книгу читать не придется. Но тут герою так поперло, ТАК ПОПЕРЛО, что к последней трети книги чуть было и вовсе не забросила чтение.
Опять-таки эти вставки перед главами или после. Тут уж китайцы отличились, они собрались очистить свою расу от всех отбросов общества: преступников, наркоманов, инвалидов, просто неприспособленных к жизни людей - перевести их все в виртуальность и тем самым начать захват Друмира. Это действие так же осталось для меня лишенным всякого смысла. Зачем??? Это же виртуальность, сделай себя любой мир, хоть с эльфами и гоблинами, хоть с инопланетянами и оружием из будущего, хоть полный аналог настоящего, и пользуйся на здоровье. Правда в Друмире донат рулит, огромные массы денет текут в игру из реальности и обратно. Но вполне можно и свое что-то придумать. Но нет же, именно Друмир им подавай, видимо что интереснее было.
В общем хотелось поставить книге тройку, но концовка меня очень удивила, и это повлияло на оценку в лучшую сторону.Теперь будет жирный
спойлер.
Еще в первой книге было у меня подозрение и во второй оно только окрепло, что автор убьет маменьку главного героя, и до кучи его девушку, ибо герой должен быть один и все такое. Но с близкими людьми Глеба, к счастью, ничего не случилось. Он сам помер! Ну, то что в реальности тело умерло, это было ожидаемо и не так то и страшно. Но он и в Друмире помер! Причем совсем помер, отправился на тот свет к своему другу Неназываемому. 10, 9, 8, 7.... 3, 2, 1 конец книги.Не планировала читать продолжение, а теперь придется ))) Интересно даже, чем это все кончится. Хотя тут скорее не конец, а новое начало.
10292
Аноним14 сентября 2016 г.Есть вещи, которыми приятнее заниматься самим, чем читать о них.
Читать далееГлебу 31, и у него рак мозга, жить остается около месяца. Но это если в реале. А есть другой мир, виртуальный, в который можно уйти в срыв, полностью слиться разумом с виртуальной реальностью и потерять необходимость в физическом теле.
Вот на такой заварушке и строится первая книга. Надо сказать, что для меня главным плюсом была нестандартная подача сюжета, ЛитРПГ я ранее в руках не держала. А дальше собственно пошли минусы.
Феномен срыва не прописан, у читателя накапливается просто масса вопросов, как разум отделяется от тела. Ну хоть пару слов, хоть надругаясь над физикой, психикой, физиологией и здравым смыслом, но пропиши. Ведь это одна из самых интересных загадок книги.
Эмоции персонажей вышли бледными. Мужик, узнавший про рак мозга; девушка, собирающаяся мстить за изнасилование и доведение до самоубийства сестры; бывший военный, а ныне инвалид, у которого остались двое детей и красавица-жена; парализованный ребенок, обманутая сирота - все они должны были по задумке, видимо, вызвать фонтан слез. Но вышли картонными.
Скучный, рубленный слог автора, отсутствие стиля написания текста, ясно чувствующаяся "раскачка" его как писателя. Плюс проблемы с орфографией, помноженные на отсутствие грамотного корректора. Особенно этот мягкий знак, влезающий не на свое место и пропадающий из слов, где он задуман нормами русского языка.
О, ну наваляйте ж кто-нибудь нашему Глебу-Лаиту. Ну сколько можно на халяву получать неслабые такие плюшки. Удача нападает на ГГ как голодный пес на беззащитного зайчика, заглянувшего на ферму. И хотел бы отмахаться, да никак. Помимо удачи у Лаита еще и мозг вставлен в нужное место. Где не фортуной воспользуемся, там извернемся, что-нибудь нестандартное учудим. А может и изобретем. До этого несколько лет никому не удавалось протащить через запреты игрового мира создание сигарет, но пришел наш герой, и понеслась.
Любовная линия - это ж просто курам на смех. Прямо, предсказуемо, до пошлости скучно. "Она его за муки полюбила, а он её"... потому что других женщин на горизонте не было.
Но при всем этом вторую книгу хочется пролистнуть. Может Глеб у автора получился так хорош: перспективный и по-житейски мудрый. То ли первая книга - лишь введение, вся раскрутка дальше. Вот это и хочется проверить.10128
Аноним15 января 2021 г.Читать далееПервая книга цикла "Играть чтобы жить".
Узнав о смертельном диагнозе, Глеб Назаров решается на Срыв - полный перенос своего сознания в цифровой мир игры "Друмир". Новоиспеченный эльф с нестандартным мышлением начинает осваиваться в новом жизненном пространстве.
Интересное начало многообещающего цикла. Симпатичный герой собирает всевозможные плюшки и двигается к поставленной цели. В отличии от многих образцов данного жанра книга не перегружена бесконечными перечислениями уровней и цифровых значений умелок. И, главное - мой любимый ход в жанре - герой не теряет связи с внешним миром и события там развиваются не менее напряженно.
Обязательно продолжу знакомство со следующими книгами цикла.9299
Аноним17 июля 2017 г.Читать далееХорошая плохая книга.
Это плохая книга. Главный герой срывается в фэнтезийный мир онлайн-игры и с невероятной легкостью начинает править этот мир под себя. Ни проблем мучительного выбора, ни сложностей иного характера на пути героя в принципе нет. Его буквально преследует череда немыслимых удачных совпадений. Даже задавать себе морально-этические вопросы герою почти не приходится, как не приходится и прикладывать усилий для того, чтобы оставаться добрым и хорошим. Он в одночасье решает задачи, над которыми долгое время ломали головы лучшие умы онлайн-пространства, он пользуется успехом женщин, и даже с местным божеством он на короткой ноге. Я вырос в то время, когда детей убеждали – книга должна учить разумному, доброму, вечному. Ничего похожего в этом произведении не встречается. Напротив, автор создает иллюзию того, что многого можно добиться малыми усилиями, что стоит только протянуть руку – и все сокровища виртуального мира упадут в твою ладонь, и ты в одночасье станешь Властелином игровой Вселенной, которая так похожа на нашу – только лучше. В ней ты молод, красив, здоров, богат и, главное, бессмертен. Такое вот бесплатное счастье для всех. Стоит ли говорить, что так не бывает? Что за все, что щедрая судьба готова нам предложить, однажды придется расплачиваться, и только упорные усилия смогут сделать из тебя Человека с большой буквы?
Это хорошая книга. Ее можно сравнивать с циклом романов Стефани Майер «Сумерки». Только вместо изящного, утонченного, богатого, красивого, интеллектуального, и, что самое главное, абсолютно сексуально не озабоченного вампира, которого без сомнения можно назвать «мечтой юной девы», автор предлагает нам то, что можно назвать «мечтой геймера». Но жертвой бронебойного наркотического эффекта книги Дмитрия Руса станут не только тринадцатилетние эльфы и паладины. Жертвой может стать каждый. Потому что даже взрослому человеку, при всей зрелости ума и мудрости, в глубине души все же хочется хоть на миг сорваться в светлый мир абсолютной халявы, где награда сладка, а испытания – всего лишь игра, и не надо думать о деньгах, противном дожде или больной спине. В этой книге находит отклик потаенное желание каждого. Именно поэтому она читается на одном дыхании. Именно поэтому за немыслимыми успехами главного героя следишь с упоением, хоть и приправленным щепоткой иронии и скепсиса. И именно поэтому успех этой книге обеспечен.
А что в итоге? А ничего. Эту книгу едва ли оценят критики и ценители «высокой» литературы, да и в школьную программу ей дороги нет. Но ей этого и не нужно – тысячи читателей требуют продолжения, тысячи поклонников назовут ее лучшей книгой в мире. Можно сколько угодно говорить, что культурная ценность книги невелика – это уже неважно. Книга найдет своего читателя.
И небольшим постскриптумом будет одно предложение для юных геймеров:
Не забывайте, ребята, место приключениям и подвигу есть и по эту сторону монитора.
985
Аноним10 января 2022 г.Очень приятный имба прощает всех
Читать далееРецензия на все 9 книг.
Буквально "съела" этот цикл за несколько дней, совершенно не могла оторваться. Видела, что автор пишет уже десятую книгу. Пиши, родной, пиши!)
Да, главный герой - имба прямоходящая, с кучей постоянно падающих отовсюду плюшек и мощным покровителем. Да, много патриотизма, который даже другая реальность не выбьет из нашего героя. Да, много нелюбви ко всем, кроме русских. Да, много внезапно выскакивающих из-за кустов "роялей".
НО!
Затягивающая вещь. Много интересных второстепенных персонажей. Много дружбы и взаимовыручки. Очень милые питомцы-фамильяры. Есть сюжетные повороты, от которых ахаешь и громко ругаешься. Отлично детально прописанная прокачка умений, уровней, характеристик и т.д. Постоянный экшн и действие. Никто не стоит на месте, всё движется и существует. И вот от этого невозможно прекратить читать.Последние две книги немного умерили мой пыл, так как герой, поднявшись на ступень по "качеству" (угадайте, кем он стал? Конечно же не богом, нет...ага-ага), почти вернулся к началу своего путешествия, в плане способностей и социальной лестницы. И поэтому последнии книги я ждала воссоединения главного героя с его предыдущими соратниками\кланом.
Содержит спойлеры8310