
Ваша оценкаРецензии
Аноним22 сентября 2017 г.О сколько нам открытий чудныхЧитать далее
Готовят просвещенья дух
И опыт, сын ошибок трудных,
И гений, парадоксов друг,
И случай, бог изобретатель...Книга о том, как после Срыва главный герой Глеб вооружившись опытом компьютерных игр решил поиграть в прятки со смертью. Удачно .( и не надо в меня кидать тапками,это не спойлер, обо всем можно узнать из аннотации ).
История, о том как юные и не очень мальчики и девочки убегают от бренности бытия реального мира в виртуальный, стара как мир. Начинаются одинаково - или смертельный приговор( и здесь я о здоровье ), или прогресс шагнувший далеко вперед, материальная составляющая, серость реального мира. В данной истории есть мальчик Глеб, лет так тридцати, который попав в компьютерную игру получает охапку приключений на свою...голову и дикую удачу.
Мэри Сью в мужском обличии. И вроде как эта самая везучесть объясняется ( волшебные пендали от Бога сложно игнорировать). И вроде внутренний хомяк главного героя очень забавная и милая зверушка ...попервости, потом уже будет откровенно бесить. Но книга для меня оказалась большим разочарованием. И это только первая часть цикла. Что будет дальше даже боюсь загадывать. А все потому что автор запихнул все что можно в один мир это касается как героев ,так и мира в целом. Боги и люди, и не люди, и "нелюди",и мечи и автоматы,гранаты, танки, пехота, огонь, артиллерия. Что то меня уже тоже понесло. Ассорти из всего. Как оказалось еще и предсказуемое ассорти. Полазив в интернете я выяснила что я предсказала 70% сюжета цикла, кто умрет, а кто нет,и вообще что будет с миром.
Даже то, что я читала в отпуске книгу -ее не спасло. Если мне захочется почитать про жизнь в другом мире, в игре или еще где то, то лучше я перечитаю того же " Первому игроку приготовиться" Клайна или же "Лабиринт отражения" Лукьяненко.790
Аноним4 апреля 2014 г.Читать далееВнимание, могут быть спойлеры.
Книга очень на любителя. Ну да я и есть тот самый любитель, которому нравится просто сидеть и смотреть, как кто-то другой играет в компьютерную игрушку. Читать эту книгу - все равно, что вот так сидеть и наблюдать. И даже увлекательнее, потому что здесь все-таки история, развитие сюжета... И написано хорошо, приличным языком. Сюжет течет ровно, в него веришь, персонажу сопереживаешь, его успехам радуешься как своим.
Приятное удивление вызвало, что автор сумел удержаться от извечного соблазна всех авторов-мужчин - смаковать сексуальные моменты, грубо говоря, портить приключение порнографией. Как правило, его изложение останавливается на чем-то в стиле "она уселась напротив, подперев ладонью подбородок, и задумчиво смотрела на меня, влажными, блестящими и слегка пьяными глазами. На третий этаж мы поднимались уже вдвоем..."
Минус в том, что в своей последней трети книга начинает скатываться в предсказуемость. То есть, если главный герой случайно ввязался в турнир всех времен и народов, то, конечно, обойдет всех соперников и победит в нем. Если он решил исхитриться и создать категорически запрещенную в этом мире сигарету, то конечно же это ему удается спустя полчасика напряженного перебора вариантов. То, что до него гораздо более опытным жителям мира этого не удалось за много лет, конечно не в счет. Нельзя же так... читать неинтересно становится. Неправдоподобно, да и интрига теряется, как будто не играешь, а так, на читах все проходишь.
А в целом хорошая, интересная книжка. Надеюсь, продолжение еще лучше.738
Аноним30 декабря 2013 г.Читать далееИтак, часть вторая - это чистое продолжение части первой.
Эти части можно смело считать одной книгой с тем лишь отличием, что в части 1 главный герой Лаит еще "живет в игре", а во второй уже "играет в жизни". В процессе срыва игра стала для него реальностью, доспехи привычной одеждой, а Гумункус - домашним мишкой, а не "ездовым маунтом Гумункусом".
Автору большой респект, смог умело показать жизнь в вирт мире, даже введя туда Пантеон темных Богов, возрождение Неназыаемого, дал возможность Лаиту стать первопроходцем по квестам, поднять Богов... организовать бизнес.
Что действительно удивило так это то, что ИскИн стал Богом (хотя, нет, не удивило: 1. Админ всегда прав. 2. если Админ не прав, см. пункт 1).
737
Аноним26 февраля 2023 г."Каждый раз, когда вы называете моё имя, вы сотрясаете Вселенную силой своей мысли".
Читать далееСовсем не ожидала, что мне придётся по нраву. Нет, ну, серьёзно. LitRPG. Отечественный. Однако всё же компьютерные игры в детстве и пятая плойка в настоящем сделали своё. Я достаточно быстро втянулась.
Во-первых, естественным образом плюс главному персонажу за выбор героя и его способностей. За всю свою историю игр не понимала на кой выбирать фракцию людей. Мы и без этого люди в настоящем, в виртуальном мире можно и что-то иное подобрать. Поэтому +5 за Некроса.
Ещё славным получился Пет. Медведя очень суперский, вообще мне понравился он больше в виде зомбяка-медведя, чем в обычном своём виде, но по идее, так как его можно было бы модернизировать под себя, дело десятое, как он выглядит - главное, чтобы лупил хорошо.
Идея с созданием "сигарет" тоже любопытна. Казалось бы, в ином мире может быть всё, но вот понять, что дымить - сено, водоросли или что-либо ещё, чтобы больше походило на злодейку с фильтром, оказалось непростой задачей. Забавная деталь.
Нууууу, и конечно же тот, кто произнёс ту самую фразу "Каждый раз, когда вы называете моё имя, вы сотрясаете Вселенную силой своей мысли" тоже безусловно интересен. Буду надеяться, что автор только раскачается и приключения Глеба в другом мире будут только интереснее и интереснее.
Что меня сначала немножко напрягло - так это мысль, как привыкнуть к манере написания того, что когда герой получил из лута, сколько очков получил и прочее, однако к системе, которую использует Рус, быстро свыкаешься. Потом даже не замечаешь. Особенно, когда у тебя в принципе есть опыт в игровых заварухах - раз плюнуть войти в структуру.6566
Аноним26 апреля 2021 г.Читать далееДаже осознание того, насколько это не интеллектуальное чтиво, не портит мне удовольствия от чтения цикла.
Книга легкая, динамичная. К тому же жизненные ценности автора всецело перекликаются с моими. Мне нравится в книге то, как быстро герой растет в уровнях, получая множество интересных, приключенческих квестов. И то, что автор не делает своего героя совсем уж всемогущим, чиня на его пути препятствие за препятствием, и делая тем сюжет еще интереснее.
Таки Рус это классика жанра литРПГ. И как и любая классика, пусть в своей, недавно рожденной, нише, книга достойна внимания тех, кто любит игры. Или даже просто любит фэнтези. А мне жанр импонирует тем, что с одной стороны все вроде бы реально, а с другой -- виртуально реально. И это расширяет грани возможного.
6178
Аноним19 апреля 2020 г.ИЧЖ
Читать далееЕсли брать наших зачинателей ЛитРПГ Маханенко, Васильева, Михайлова, то по мне - Рус всё же лучше. Его литРПГ - фантастика о будущем, где виртуальный мир становится для некоторых людей реальным и единственным; а еще привлекает тем, что тут герои чаще ходят по краю.
Проведя больше разумного в вирткапсуле, люди уходят в срыв, в виртуальные миры насовсем, получая тело своего персонажа там и оставляя тело-овощ в реале навсегда. Но для некоторых это шанс жить полноценно и дольше, чем в реале - для калек и смертельно больных, каким является и главный герой. И в этом новом, игровом мире они обустраиваются, объединяются, взаимодействуют с реальным миром, а сама игра понемногу выходит из-под влияния разработчиков. Главный герой не игроман и его поведение человечно даже по отношению к НПС, еще он запаслив, предусмотрителен, изобретателен и удачлив - что в целом втягивает его в уникальные квесты, награждает плюшками, дает товарищей из достойных людей и врагов из подлецов, позволяет иметь тузы в рукаве и быстро стать фигурой в крупной игре. Лаит - светлый эльф, рыцарь смерти, лидер клана "Дети ночи", первожрец падшего бога в игре "Другой мир"... и кем еще он только не будет :)6310
Аноним4 декабря 2019 г.Читать далееАвтор продолжает меня удивлять. Вначале книги меня сильно расстроил тот факт, что у героя получилось настолько легко и безболезненно выкрутиться из зацепившей меня в прошлой книги ситуации.
Нет тут абсолютной смерти, да и хорошо - устроим самоубийство во имя богини. И из любой непонятной ситуации - лихо выберемся.
Герой продолжал накапливать себе богатства и всё-то на него лилось как из рога изобилия. Даже замок с драконами. И прям навязали бедному свой клан. А так ведь не хотелось, так не хотелось. В общем, в какой-то момент мне показалось, что всё с этой книгой ясно. И настолько махрового Марти Сью надо ещё поискать.
Но не тут-то было. Цикл вновь удивил. И под конец был введён персонаж, являвшийся в реальной жизни доктором в больнице для неизлечимо больных детей.
Книга, конечно, заканчивается таким себе клиффхэнгером. Но, думаю, что и в следующей истории у героя будет всё в шоколаде. Уж больно там много ещё впереди.6255
Аноним26 августа 2017 г.Читать далееНастораживает, что за счёт прописывания реальности в негативном виде (тут и мировой заговор, и болезни со старением и преступлениями, последние к тому же касаются и изначально добропорядочных людей (аферы Глеба в начале повествования)) эскапизм в виртуальную реальность приобретает тревожащие положительные черты. Из хорошего -- нет явного превознесения игрового мира, то есть показываются его подводные камни.
Глеб/Лайт, сперва воспринимаемый наглым и любящим пококетничать, после "срыва" обнаруживает неподдельное трудолюбие и желание к саморазвитию. Надеюсь, в продолжении серии взаимоотношения с матерью проступят ещё ярче.
Взаимоотношения с Таней в этой части больше плотскими увиделись, без любви + девушка на фоне Глеба, мне кажется, теряется, то есть его подарки и выведение на исповедь умаляют её образ.
Жаль, что квесты с гончей, драконом остались на потом.
Финал опять же сериально-открытый (характерная черта ЛитRPG,что ли), но тут оптимистичный, чем у А. Ливадного.
Про свет/тьму "на словах" в лоб подано, "на деле" симпатии как будто отданы тёмным, из светлых в первую очередь привечаются воры-разбойники, антагонисты сплошь светлые сорвиголовы, у которых не видны положительные свойства характера, из-за чего они схематично выглядят -- доверие к идейной части подрывается слегка.
Не пожалел о прочтении книги, было интереснее, чем "Дневник сновидений" Гир читать.680
Аноним28 июля 2017 г.Читать далееЯ сама даже не поняла как первая книга этого цикла оказалась у меня в списках на прочтение, ведь за всю свою жизнь я ни разу не играла ни в одну компьютерную игру, кроме Пасьянса да Crash Candy. Но есть у меня такое правило, если в течении недели три раза встречаю упоминание о книге, то обязательно за нее берусь. Хотя в этот раз сомнения терзали особенно сильные. Я очень боялась, что буду "не в теме", не пойму специальных терминов и логики происходящего. И чтобы вы думали? Остановилась я только после ЧЕТВЕРТОЙ!!!! книги.
О сюжете. Не далёкое будущее, люди повально играют в виртуальные игры с полным погружением. И некоторые застревают в этих игрушках, уходя в так называемый срыв.Вырваться же из игры не помогает ни отключение от сети, ни смерть физического тела. Думаете люди перестали играть, боясь застрять? Не тут то было! Толпы смертельно больных, калек, стариков и просто одиноких людей устремились из реала в игру. Среди них главный герой Глеб и у него одна цель - играть, чтобы жить. Книга за книгой идёт развитие персонажа, наращивание его уровней и боевой мощи. Все персонажу ужасно реальны, с отличными мотивациями и личными историями. Приятный юмор, любовные ветки, страшные монстры, эпические битвы - здесь так много всего, что оторваться невозможно. Это не семь частей цикла, это одна и очень плотно прописанная история. Беритесь за чтение под свою ответственность, велика вероятность срыва!683
Аноним23 апреля 2016 г.Была очень приятно удивлена, к этому жанру отношение спорное. Но читала с большим удовольствием, слушая игровые термины вспоминала как играла в онлайн игру. Главный герой вызывает симпатию, да и окружение нравится, чувствуется, что герои живые и мир их представлялся.
С удовольствием читаю и читать дальше буду))658