
Ваша оценкаРецензии
Adini25 сентября 2024 г.Читать далееЕсли честно, я в замешательстве, какую оценку ставить этой книге. У неё такая заманчивая аннотация и в принципе она себя оправдывает.
Но с другой стороны к слогу Идиатуллина ещё привыкнуть надо. Он несложный, непростой, он какой-то путанный немного, не слишком красивый, но это допустим, не всем быть Набоковыми.
История вот вроде бойко рассказывается, но невозможно закрыть глаза на излишние элементы, непонятно куда уносящие историю. У неё и так непросто всё с этой временной петлёй, а тут ещё за побочкой этой невнятной следить приходится. Побочкой, потому что я так и не уловила к чему они там и чем всё кончилось. А задел был интересный, отношений героев основных бы побольше, а то они малость слились в одно большое геймерское братство.
Не уверена, если честно, что взяла первым удачную книгу. Буду ещё пробовать, но попозже.10253
NatalyaVGoncharova20 июня 2024 г.Фантазии Аляски
О, мой любимый из современных авторов снова смог удивить и отнять покой. Читать эту книгу было как с горки на санках - чем дальше, тем быстрее и сильнее дух захватывает. А ведь в очередной раз мечтала удержаться и читать медленно, растягивать удовольствие. Но куда там! С первой страницы и до конца на одном дыхании. Как можно так писать? А ведь так легко было впасть в занудство и повторы. День сурка же. Повторяй и повторяй, страниц больше будет. Но нет, все скучное, неважное выброшено, в остатке только суть, только движение. И не по кругу, а только вперед. Сколько раз тот вечер повторился для главной героини? Но не для читателя. Мы можем отслеживать повторы только по очередному столкновению со спинкой кресла. А за окном мелькают экраны, разговоры, мысли, попытки понять, а затем и объяснить. Пыталась представить себе как можно объяснить такое - не вышло.Читать далее
А финал - это вообще отдельное спасибо. Ведь да, вот так все и должно было быть. Аляска! Конечно же!10239
VladislavMakarenko18 июня 2024 г.А мы точно играем в игру?
Читать далееСлог Шамиль Идиатуллина как ухабистая дорога из село Бердюнск в поселок Холмы. Хотелось бы спокойной доехать, может даже поспать перед работой на поле, но тебя пристегивают, и на твердом кресле ты отбиваешь себе всю задницу. Безусловно за окном, в этот момент, простираются леса и реки. Читая книги Идиатуллина сложно поймать читательскую волну, в силу этого и аудио версия книги хромает. Даже при отличном чтеце.
В остальном, все как всегда хорошо. Забористая завязка, деконструкция пресловутого "дня сурка", колоритные персонажи.
За что хочется пожурить, так это игра, за которой и мотается раз за разом время. То и дело проскакивает, прости Господи, геймерский контекст, который написан человеком, который может и играет в видеоигры, но делал это давно, или же совсем немного. Читателю, который только вскольз касается игровой тематики, будет абсолютно комфортно, но вот если вы собаку съели на игровой тематике, то готовьтесь постоянно спотыкаться о диалоги, контекст или основную "сюжетную игру".
Итого: Отличный триллер с шашлыками, бета тестом новой игры и смертельным зацикленным днём.10288
modelnom16 июня 2025 г."Шел по лесу ежик, забыл как дышать и умер"
Читать далееШамиль Идиатулин "Бояться поздно"
Давно я не читала такую молодежную литературу. Очень понравилось. Группа ребят (20 летних участников чата загадок) собралась "в реале" (в загородном пансионате) протестировать новую компьютерную игру и попала во временнУю ловушку. Главная героиня Аля - студентка с синдромом отличницы попадает в ситуацию, где ей придется применить совсем несвойственные ей черты характера, включить логику и даже боевые качества. Роман очень кинематографичный - надеюсь, будет экранизация. Экшн переплетается с логическими попытками проникнуть в секреты игры и выбраться из "чертова колеса", задуманного разработчиками. Получился своеобразный детектив, в котором непонятно до самого финала грозит ли смерть участникам в реальной жизни или это все-таки просто игра.
Игра очень похожа на игру SIMS ( симулятор жизни ). Помню, купила ее очень давно (еще на диске ) - потрясающая игра , как говорится "на всю оставшуюся жизнь" ))). Персонаж определяет "логику своей жизни", начиная с возраста тодлера и обрастая знаниями, умениями, окружением (вплоть до домашних питомцев). И конечно проходит испытания от разработчиков, которые не дают расслабиться ни на минуту.
В романе мне понравилось все (редко такое бывает) - стремительность событий, яркие и разные характеры героев, ироничные диалоги, перепады настроений от тревожной сосредоточенности до отчаяния. Еще подкупила ссылка в одном из диалогов на сходство с фильмом "Исходный код" (фильм, если так можно сказать, "селебрити" в моих закладках.)
Если вам нравится интрига с непредсказуемым финалом, вам - сюда.9356
Miss_Si15 декабря 2024 г.Читать далееВот что бывает, когда дед захотел быть в теме и пошел писать современную книгу. Главная сюжетная направляющая завязана на игре, но это просто набор кринжа от человека, который в жизни никогда не играл. Очень меня взбесило то, что настолько халатное отношение к выбранной тематике. Постоянное упоминание чего-то молодежного и модного, то сериальчик ввернет, то модное ругательство или термин. Лишь бы было. Сверху еще присыпал сложности ради сложности. Борьба обычных молодых ребят против прокачанных зверей. Ощущение подражания и нелепости всю книгу.
9254
Ginner19 июля 2024 г.Разочарование года..
Читать далееДля меня роман "Бояться поздно" Шамиля Идиатуллина вышел главным разочарованием этого года. Его прошлые романы "Город Брежнев", "Бывшая Ленина", затем фантастическое "Возвращение "Пионера" и уже современное "До февраля" - это те произведения, по которым можно сказать - "мой" автор, тот, чьи произведения попадали в меня и запомнились.
С романом "Бояться поздно" так не вышло. Видно, что автор задумал написать о современной, молодёжной теме, но сложилось впечатление, что по мере сюжета он словно сам запутался в том, что же хотел показать и к чему все это должно было привести... В итоге, прочитав книгу, думаешь - а может, она неполная? Наверняка еще 1-2 главы не хватает, где все и расскажут?.. Но нет...
Конечно, автору удалось написать так, что картинка хорошо визуализируется, но это, по моему мнению, - чуть ли не единственный плюс.
Автор максимально попытался запутать читателя, создавая временные петли, рассказывая о компьютерной игре, где прошлое встречается с будущим, но за этими ходами понемногу стал теряться сам смысл происходящего...И если в начале казалось, что история будет изящно-занимательной - небольшая компания, одинокий пансионат, шашлыки, никого лишнего - то через какое-то время ты понимаешь, что за закрученностью сюжета теряется её оригинальность и смысл. Становится просто как-то неинтересно наблюдать за тем, что же автор хочет получить в конце своего произведения. К сожалению...
В итоге книга, начавшаяся динамично, вышла довольно сухой, скучной, перечитывать которую, в отличие от перечисленных выше книг этого автора - вряд ли захочется. А жаль...
9177
Ekaterina_Karetnikova12 июня 2024 г.Читать далееВряд ли то, что я сейчас напишу, будет иметь какую-то практическую пользу, но не написать, прочитав новую книгу автора, которого читаю уже лет десять, я тоже не смогу. Возможно, я не заметила чего-то, что непременно заметит всесторонне эрудированный и вдумчивый читатель, чего-то, напоминающего, например, местное превращение сплошной линии логики в штрих-пунктирную. Или перепутаю новояз со сленгом. Или не увижу аллюзию к чему-то или аллюзию на что-то. Но это, во-первых, потому что я практически ничего не знаю ни о литературоведческих терминах в современной жизни, ни о компьютерных играх. И ровно столько же о тех, кто может стоять за ними. Или наблюдать со стороны. Или рассчитывать траекторию падения и взлета каждого участника игры, не в прямом смысле, так в переносном. Я могу только говорить об эмоциях, о психологических нюансах поведения, о каких-то типично женских фишках — это да. А еще о настроении и состоянии души, которое остается после чтения.
Вот и пусть будет настроение, чтобы далеко не ходить.
Сначала оно было ровным. Мне хотелось сравнивать жизнь героев и нашу. В мелочах, бытовых и эмоциональных. В отношениях, семейных, дружеских и сетевых. В чувствах, возникающих в ответ на чьи-то поступки и просто так, потому что пришло их время.
Потом появился страх. Незаметно, неслышно, по чуть-чуть, как растворяется сахар, насыпаемый тонкой струйкой из казенной сахарницы, в только что налитом чае. В старый чай сахар не сыплют – не растворится, только утонет зря. И этот сперва не слишком заметный сахарно-липкий страх начал приобретать вкус и цвет, становиться все плотнее, ощутимее, реальней. Был невесомый туман, дымка на темно-алом фоне. Стал ватным коконом, из которого не выпутаться без чьей-нибудь помощи, если, конечно, вата способна не согревать, а вымораживать тело и мысли до температуры, близкой к абсолютному нулю.
А потом этот страх расползался, занимая все больше и больше пространства и времени, и все уже давно было не «как будто», как бывает в игре или в кино, а совершенно всерьез.
И, наконец, он оперился, расправил крылья (или что там бывает у страха?) и занял своим удушающим естеством все свободное пространство.
Давно известно, что даже оптимистический финал трагедии не превращает ее ни в комедию, ни просто в драму. Вот только одно дело, когда знаешь об этом теоретически и совсем другое, когда сталкиваешься с этим знанием лоб в лоб в своей комнате, в своей читалке и своих мыслях. И происходит что-то, меняющее давние и, казалось бы, непреложно истинные представления о многом и разном.
Странное дело, но в конце последней главы, мне не стало легче, почти ни капельки. Хотя бы потому, что все происходившее почти наверняка не сможет пройти для героев книги бесследно. Даже для молодых и здоровых. Даже, если у них ничего не останется в памяти. А кто скажет точно? Да и нет уверенности, что все закончилось хорошо. Может быть, оно закончилось как раз плохо. Кто как поймет, почувствует, решит для себя.
Спрашивать, что имел в виду автор, понятное дело, странно и глупо. Всю жизнь жили: книга сама по себе, автор — сам. Поздно меняться. Да и неправильно это, наверное. Что имел в виду, то написал. Что был готов увидеть в этом читатель, то и увидел. Это часто бывает, что каждый видит в одном и том же разное. Это нормально.
О чем хочу сказать еще? О том, что роман написан тем самым, всегда и везде узнаваемым авторским стилем, который по слухам и превращает человека пишущего в истинного писателя. Он современен до такой степени, что мурашки бегут по спине. Он правдив до ужаса — ужаса, древнего, пришедшего к нам от предков из далекого прошлого. Он передает ощущения героев до горечи во рту, мысли — до головной боли, желания — до стона, возможности и невозможности — до прерывающейся реальности. Он — как жизнь, только не-жизнь. Но он абсолютно настоящий. Такой, что вопрос: «На базу в выходные поедете?» остается без ответа. Как будто не дошел до того, у кого спросили, или лучше — будто его никто не задавал. Не было, померещилось. Потому что, если был, то страшно.9354
kate-petrova26 сентября 2024 г.«Бояться поздно» или еще есть шанс?
Читать далееШамиль Идиатуллин в романе «Бояться поздно» предлагает читателям путешествие по грани реального и виртуального миров. На первый взгляд сюжет может показаться банальным: группа молодых людей отправляется в загородный пансионат, чтобы отдохнуть и опробовать бета-версию новой компьютерной игры. Но все резко меняется, когда герои оказываются в ловушке временной петли, которая заставляет их снова и снова переживать момент своей смерти.
«Бояться поздно» — это не просто очередная история о виртуальной реальности. Автор создает атмосферу, в которой каждый шаг героев сопровождается острейшим чувством опасности и неопределенности. Главная героиня Аля погружена в бесконечный круговорот смертей и перерождений. Вместо типичного для таких историй пассивного участия Идиатуллин приглашает читателя стать активным соучастником. Можно самому выстраивать гипотезы и погружаться в размышления вместе с героиней. В каждой новой попытке выбраться из петли Аля все ближе и ближе подбирается к разгадке тайны происходящего. Однако путь этот тернист, а каждое новое знание дается ценой страшных потерь.
Захватывающая и напряженная атмосфера романа усиливается благодаря стремительному темпу, который Идиатуллин задает с первых страниц. В то время как Аля раз за разом погружается в новый виток кошмара, читатель испытывает клаустрофобию и вместе с ней панику. В какой-то момент границы между виртуальным и реальным мирами начинают стираться, и становится неясно, что здесь настоящее — игра или жизнь. Эмоциональная интенсивность нарастает с каждой страницей, и к концу книги создается ощущение, что сама реальность находится под угрозой исчезновения.
В «Бояться поздно» есть все: элементы триллера, герметичного детектива, научной фантастики и виртуальной реальности. Идиатуллин умело играет с ними, чтобы исследовать самые глубинные страхи человека перед неизбежностью конца. Как сказал Шамиль: «мне было интересно посмотреть, как живые и дорогие мне люди, ровесники моих детей, выкручиваются из ситуации, когда вроде бы все, что уже прожито и счастливо оставлено позади, постоянно возвращается с намерением тебя убить».
8192
BessVelial21 августа 2024 г.Хотелось испугаться, а получилось только разочароваться
Читать далееИмхо, основная проблема книги в том, что она вроде как чисто жанровая развлекательная (глубоких смыслов и размышлений с гулькин нос), но при этом жанровые обязательства не выполняет (что оправдало бы существование этого текста, будь тут мало-мальская глубина смыслов). Фантдоп нужен, только чтобы хитро извернуться и запутать читателя, поводить за тот самый гулькин нос, не давая никаких ответов, и закончить всё высосанным из пальца решением, которое никак не вписывается ни в логику сюжета, ни в логику фантдопа, ни в логику посыла.
И это бесит больше всего: когда начинаешь читать, кажется, что многочисленные детальки, отсылки и т.д. важны для того, чтобы найти разгадку, догадаться обо всём раньше героев и почувствовать себя умным — или тупым, когда тебе дадут отгадку, и ты поймёшь, что все исходные данные были на блюдечке, а ты проморгал. Но с каждым новым витком автор вводит новые, и новые, и новые, и новые условия, которые не наслаиваются на предыдущие данные, а существуют параллельно и независимо, а в конце и вовсе придумывает выход, которого быть не может. И вместо катарсиса это вызывает глухое раздражение, как будто тебе пообещали дать поиграть в новую компьютерную игрушку, но вместо этого заставили весь вечер сидеть рядом и смотреть, как играют другие (да ещё и откровенно хреново играют, ты бы смог лучше).
Кроме того, язык откровенно плох. Не потому, что автор старательно пытается в молодёжный сленг, и не потому, что попытки в оригинальность выглядят кринжово. А потому, что текст не рисует картинку, не погружает в себя, не даёт внятного понимания, что происходит, где, как и почему. Это даже на плохо прорисованные текстуры в халтурной игрушке не тянет, скорее на "Ну короче, они пошли туда, потом сюда, потом победили дракона, и повсюду фейерверки" — какие "туда-сюда" имелись в виду, хрен пойми, особенно когда ждёшь визуала, а получаешь краткий пересказ в две строчки.
Ну и да, геймерского в книге так и не нашлось. Всё, что было, больше напоминало "Ну я загуглил какие-то там слова по словарику сленга, вроде по смыслу всё правильно вписал", потому что я, пусть и не задрот, но вполне себе геймер со стажем в 15 лет, ловила фейспалмы от этого всего.
В общем, я не знаю, как сделаны другие книги автора и насколько они лучше, но конкретно эту никому не советую. Ни любителям жанровой прозы (вы тут ничего интересного не найдёте, имхо), ни любителям современной прозы (глубоких мыслей, переосмысления реальности, интересных персонажей и тонких жизовых замечаний тоже нет), ни тем, кто не привязывается к направлению, а просто ищет хорошую книжку (потому что она скучная, нудная, плохо сделанная и нелогичная). Лучше прочитать откровенно жанровую разлекательную книжульку с АТ, не претендующую ни на что, и радоваться.
8159
inkunabel14 августа 2024 г.не смогла, к сожалению, дочитать, какая-то чепуха. все мелькает, а толку ноль. наверное, я не целевая аудитория этой книги. пусть так.
8281