
Ваша оценкаРецензии
Аноним19 ноября 2017 г.Читать далееПригород Лондона, октябрь.
В округе начинают появляться новые таинственные жители. Все они готовятся к некой Игре, которая случится в самую страшную ночь года. И тогда друзья окажутся по разные стороны баррикад, Древние попытаются вырваться и вообще произойдет невесть что.
Среди персонажей этой книги вы найдете кучу знакомых лиц: Джек Потрошитель, Франештейн, Дракула и т.д.
Но основной интерес представляют не они,а их помощники-животные. Повествование ведется от лица одного из них- пса Снаффа. Животные обмениваются информацией и новостями, дружат и пакостят.
Вообще, книга пропитана черным юмором ( который несмотря на всю черноту почему-то добрый), особенно повеселила сцена на кладбище:
– Проклятье! Мне левая тазобедренная кость нужна, а у этого покойника ее почему-то нет!
– Левая тазобедренная кость, вы сказали? Есть такая, и совсем ни к чему мне. А печени у вас, случаем, не завалялось? Вот бы мне пригодилась....
Несмотря на, казалось бы, черный юмор и общую мрачность происходящего, книга невероятно добрая и светлая, прямо гимн дружбе.
В целом, в этой истории сплетается детектив и мистика, юмор и викторианская готика, и все это под соусом из известных персонажей и атмосферы Хэллоуина. Однозначно в любимые.496
Аноним13 октября 2017 г.Питомцы и их хозяева
Читать далееПризнаюсь, ожидала более серьезное и объемное произведение. В итоге, оказалось, что "Ночь..." - это милая сказка в готическом стиле, рассказанная от лица собаки. Несмотря на скорость повествования, книга ощущается как нечто домашнее. Ежедневные посещения соседних участков и общение преимущественно с животными создают атмосферу уюта, и даже убийства тех же соседей уже не вселяет ужаса.
Разумеется, "Ночь..." неидеальна. В ней не хватает описаний тех же хозяев и их деятельности (а это действительно интересно), но постепенно понимаешь, что автор и не планировал ставить людей в центр сюжета. На первом месте животные и их служение своим хозяевам. Далеко не у каждого фантаста есть нечто подобное, и почитать, думаю, стоит каждому.
Буду вспоминать это произведение с теплотой.
4104
Аноним10 сентября 2017 г.содержит спойлеры
Читать далееОчень атмосферная сказка получилась у Желязны, с кучей отсылок (правда часть из них без вики я бы не увидела). Идет Игра и каждый из питомцев участников старается собрать как можно больше информации, не выдав лишнего конкурентам. Хотя, Снафф как-то слишком уж откровенен в некоторые моменты. Мне кажется он мог бы с большей выгодой обмениваться информацией, а не выкладывать её каждому встречному, рассуждая "они всё равно скоро узнают". Детективом я бы эту книгу не назвала, так как расследовать там особо нечего, информация об Игроках постепенно всплывает сама. Удивила дружба пса с кошкой, дружба вопреки тому факту, что они по разные стороны баррикад оказались. Концовка мне показалась не идеальной, столько подготовки и никакой эпичности. Но в целом книга оставила лишь положительные впечатления. Осень, хэллоуин, куча персонажей разной степени ужасности.
446
Аноним16 марта 2017 г.Тоскуем со вкусом!
Читать далееДочитала Роберта Желязны "Ночь тоскливого октября". Замечательная волшебная история. Очень настроенческая, насыщена атмосферой Самайна, попахивает романтизмом Бёртоновских историй. От нее веет сыростью мокрых листьев на асфальте, лунными бликами на жестяных крышах, теплом каминов, шуршанием перепончатых крыльев в ночи. Не удивляйтесь, если прочитав этот..рассказ(?) Вам будут чудиться полуночный крик совы, вой в ближайшем лесопарке за домом. Суп, который варится на плите покажется колдовским зельем, а прутик, лежащий на земле у трамвайной остановки - волшебной палочкой. Это история чудес, магии, что творится у нас перед домом. Стоит ли открыть глаза и приглядеться ко всему этому - решать вам, друзья. Я лишь предлагаю окунуться в мир, где все чуть по другому, чем нас приучили думать. И еще...обращайте внимания на перья ;)
436
Аноним3 марта 2017 г.Читать далееПоначалу читаешь и многое не понятно, но чем дальше продвигаешься, тем больше интригующих мелочей открывается и тем интереснее и загадочнее становятся события.
Действие в романе развивается неспешно: понемногу, день за днем. И именно эта неспешность создает особую атмосферу мистической повседневности. Книга с каждой страницей становится все интереснее и увлекательнее, она незаметно затягивает в свою магическую реальность, и вот уже ты сам мечтаешь стать героем игры не на жизнь, а на смерть.
Все герои книги очень яркие; было очень интересно в игроках узнавать известных персонажей, с прототипов которых они писались. Всем известный Джек подан здесь совершенно по-новому, и это меня впечатлило.)))
Понравился Снапп он именно такой, какой в моем видении должен быть главный герой: благородный, надежный, основательный, сочувствующий. Понравилось взаимодействие персонажей, их интриги, мелкие пакости и взаимопомощь; повеселили Твари.
Книга закончилась и мне было очень жаль раставаться с ее героями.(((
Обязательно буду перечитывать; внесла в список любимых книг.432
Аноним11 февраля 2017 г.Впечатления с легким налетом спойлеров.
Читать далееОчень оригинальная и приятная книга. Фантик от Желязны. Я себе умудрилась испортить первое впечатление препаршивой озвучкой, но вовремя перешла на бумажную версию. Правда, перечитать все же подумываю, возможно и оценка выше будет. А книг в очереди на перечитывание не так-то уж и много у меня, так что своего рода это комплимент.
О чем же книга. В самом начале кажется, что автор курил. Курил много и что-то не то. Это совсем не Принцы Амбера, а нечто странное и немного дикое. Но довольно быстро вырисовывается вот какая картина. Есть Игра. И игроки, разбитые попарно: человек и его фамильяр, как правило животное. Одни из них Открывающие, другие Закрывающие. В людях легко и не очень угадываются различные персонажи книг и даже реальные исторические личности. Тут вам и Граф Дракула, и Шерлок Холмс, и Распутин.
Да собственно вот они, голубчики:
Мне табличка помогала первое время не путаться, кому какой фамильяр принадлежит.
При упоминании об Открывающих и Закрывающих в голове всплыла настольная игра Ужас Аркхэма по Г. Лавкрафту. И, как позже выяснилось, не зря. Речь и идет об открытии врат, через которые в наш мир стремится попасть Древний ужас. Собственно, некоторые игроки в ночь Хэллоуина и попробуют их выпустить, остальные же будут с этим бороться. И проигравшим придется худо Вся книга, весь октябрь - это подготовка к самой важной ночи. Узнать, кто на одной с тобой стороне, вычислить всех игроков и артефакты, рассчитать место для алтаря, понять, кто пытается играть тайно, переманить врага на свою сторону, заключить временный союз с врагом.
Атмосфера загадки, тайных союзов и надвегающегося Ритуала...Рекомендовать всем подряд не буду, но в меня книга попала. Думаю, во многом благодаря настольному Ужасу Аркхэма, в котором я сама становилась Закрывающим не раз.
*все фото стырены из интернета464
Аноним10 февраля 2017 г.Лебединая песня
Читать далееАмериканский поляк
Роджер Желязны один из самых выдающихся американских фантастов, за свою жизнь он успел собрать все престижные фантастические награды. Отличие Желязны от других представителей серебряного века американской фантастики в отсутствие определённого стиля. Ни одно его произведение не похоже на другое. Да, бывают, схожи сюжетные ходы, миры, персонажи, но повествование каждый раз построено по-разному."Ночь в одиноком октябре" не исключение. Одна из лучших книг Желязны, она получилась, пожалуй, одной из самых оригинальных, тонких и умных. К сожалению, она оказалась и последней самостоятельной работой Роджера.
Хэллоуин
Очень часто для своих произведений Желязны берёт какой-либо миф. "Ночь в одиноком октябре" - это описание событий происходящих до, во время и после Хэллоуина, в Англии викторианской эпохи. Само повествование построено очень интересно. Единственный, наверно, сюжетный ход, который можно встретить в большинстве работ Желязны - это запутанное начало. Что происходит? Кто такой Снафф (Нюх)? Собака? Ого! Если читать не внимательно, то можно до конца так ничего и не понять. Минус? Нет, литература должна заставлять задуматься, она помогает развиваться духовно. Желязны оставляет нам кучу вопросов, а ответы приходят только в конце. Такому подходу помогает и специфическое деление на главы, одна глава - один день в октября.
Автор нас аккуратно подводит к концу, заставляя думать, что, чёрт возьми, случится 31? Зато главный герой, пёс Снафф, об этом нисколько не думает. Его заботят повседневные обязанности. Его хозяин Джэк тоже и слова лишнего о игре не скажет. Всю книгу ждешь финала.
"Ночь в одиноком октябре" можно условно разбить на три части. Первая, Снафф и Джэк занимаются будничными делами, бегают за магическими ингредиентами, по началу, это сбивает с толку, потом входишь во вкус и проживаешь каждый день с героями. Вторая, Игроки (все те, кто принимает участи в Игре, финал которой должен состояться 31 октября) пытаются понять на какой кто стороне (смысл Игры в открытии/закрытии врат в потусторонний мир, соответственно есть закрывающая и открывающая стороны), помощники занимаются разведкой (помощниками являются животные), а некоторые, как Снафф, пытаются определить, где пройдет финал игры. Обмен информации, устранение других Игроков, поиск не найденных Игроков - всё это обязанности обоих сторон.
Третья часть включила в себя почти все активные события, если в первых двух частях Игроки, в основном, думали, искали, болтали, узнавали, то в этой персонажи перешли от слов к действию. Ну и конечно, завершение Игры, которое преподнесёт очередной сюрприз от Желязны.
Писатель проделал огромную работу, создал Игру с интересными правилами и традициями. Интрига неотступно следует за читателем, иногда немного затихая. Сюжет оригинален и тонок, смысл его может легко ускользнуть от невнимательно читателя, надо обладать хорошим воображением, чтобы погрузиться в этот мир.
Писательское мастерство
Язык Желязны никогда трудным не был. Читается легко, никакой дотошности в повествовании нет. Само повествование ведётся от лица пса Снаффа, поэтому мы видим мир снизу вверх, буквально. Интересны замечания Снаффа, по поводу окружающего его мира, особенно его перебранка с Тварью-Из-Круга, которая пытается его соблазнить, превращаясь в различные породы собак. В итоге, Тварь в обличье пекинеса показывает средний палец Снаффу.
Особо стоит выделить диалоги, весь сюжет построен на них и читать их одно удовольствие, нет вечных " -он сказал, -сплюнул, -ухмыльнулся, - брякнула она" так свойственных большинству наших горе писак.
Единственный эпизод, который скучен это полёт Снаффа и его кошки-подруги Серой Дымки.
Я собака
Главными героями романа является различная живность. Собака, кошка, ворона, змея, белка, летучая мышь, сова - зоопарк. Их хозяева и являются Игроками, а животные помощниками, правда больше им подходит слово партнёр.Снафф - сторожевой пёс, скорей всего дворняга. Бог знает сколько лет он верно служит своему хозяину. Тонкие, ироничные шутки Снаффа очень хорошо разбавляют действо. Желязны отлично описал все прелести и невзгоды собачьей жизни, учитывая все физиологические особенности своего героя. Снафф совсем не так прост, как кажется, читатель узнаёт о нем каждый раз что-то новое, вплоть до самого финала.
Хозяин Снаффа - Джек, проклятый за страшные деяния (несложно догадаться за какие), обладающий зачарованным ножом. Он так и остаётся загадкой, как и его реальный прототип.
Серая дымка - кошка, её хозяйка ведьма Джилл. История кошки - это история маленькой девочки выросшей на улице, но сумевшей выбраться. Как и все кошки, Дымка ловка, сообразительна и не любит собак (Снафф исключение). Желязны смог нам показать кошку с жизнью и душой выросшего брошенного ребёнка.
Также стоит выделить Викария и Великого Сыщика. Викарий, настоящий безумный монах, идущий на всё чтобы выиграть в игре, единственный явный злодей в произведении. Сыщик же, мастер перевоплощений, которой смог понять суть игры, но не предотвратил её, так как он человек чести.
Все персонажи книги отличаются самобытностью, у всех свой характер, своя история. Такую проработку личностей без дотошного повествования в наше время редко встретишь.
Октября больше не будет
Про оригинальность можно сказать многое или вообще ничего. Все персонажи книги срисованы с литературных персонажей, но они раскрываются у Желязны совсем по-другому. Здесь много, так называемых, историй в истории. Это привносит полноту в сюжет.В такую Игру можно было играть и играть, столько правил и тонкостей в ней, что дух захватывает, эту тему можно было развивать и дальше, но все мы знаем, что случилось с автором.
А животные в роли главных действующих лиц? Причем не мутанты, которые ходят на задних лапах как у Фостера или говорящие зверюшки у Льюиса, а обычные звери с душами людей.
Дух октября
Погружение в атмосферу Викторианской Англии не чувствуется, ну и не надо, тут не в этом задача автора. Главное передать всю важность предстоящей игры. Желязны это удалось.Так, сначала, всё нормально, всё по плану, корешки собираем. О, что-то не то, а что это Граф умер? О теперь вообще все наперекосяк, оборотень он, обрадовал. Благодаря диалогам и ощущением Снаффа читатель ощущает полное погружение в роман.
Последняя ночь в последнем октябре
"Ночь в одиноком октябре" - лебединая песня Роджера Желязны, самый оригинальный из его литературных проектов. Книгу нелегко понять, но задача автора заинтриговать читателя, заставить его думать. Если вы любите пораскинуть мозгами, то вперёд, это книга станет одной из ваших любимых. Но не всем придется по душе такой стиль, с минимумом действий и с максимумом мыслей.458
Аноним15 января 2017 г.Читать далееЭто было очень странно и необычно, но мне понравилось!
Начинается все очень непонятно: Какие-то персонажи непонятные: Джек и его пес Нюх(в другом переводе Снафф) рыскают по городу, собирают какие-то ингредиенты, про какую-то Игру упоминается, какие-то Твари, содержащиеся в доме Джека: на чердаке, в кругу и в паровом котле. В общем что к чему - неясно. Кстати, из необычного, повествование ведется от лица Нюха.Дальше появляются новые персонажи и еще больше вопросов. С каждым персонажем в паре какое-нибудь животное или птица: змея, кошка, филина, ворона-альбинос и т.д. Животные активно между собой сотрудничают ,обмениваются информацией. Нюх все время ведет какие-то расчеты в уме. И, несмотря на то, что непонятностей все больше - оторваться невозможно, сюжет так сильно захватывает! Но чем дальше - тем ситуация все больше проясняется, клубок распутывается. Различные интриги, убийства, покушения - здорово! А уж персонажи какие разнообразные: тут вам и волк - оборотень и великий сыщик с помощником, и граф Дракула(которого в книге называют просто графом). На самом деле все персонажи встречались либо в художественных произведениях, либо реально существовали, что тоже добавляет книге колорита, на мой взгляд.
Книга очень насыщена различными происшествиями, расследованием и прочим, что тоже мне очень пришлось по душе. Также достаточно в книге неожиданных поворотов. А еще каждая глава - это один из дней октября, начиная с первого числа и до 31-го, когда и происходит вся кульминация.
В общем книгу советую к прочтению тем, кому хочется чего-то необычного)425
Аноним6 ноября 2016 г.Читать далееНесколько противоречивые ощущения остались от этого романа. С одной стороны, мне он очень понравился. С другой - не покидает ощущение "а могло бы быть и больше, если…" Если бы я лучше смогла уловить все отсылки. Конечно, что-то в романе совершенно очевидно, например, образы Великого детектива или Графа. Что-то есть в примечаниях. Но вот прототипы Морриса и Маккаба, например, для меня остались загадкой – пришлось искать в интернете.
Так что в таком, казалось бы, небольшом и сказочном романе оказался приличный культурный барьер. Что, безусловно, к недостаткам книги относить не стоит.
В остальном же – это атмосферная осенняя история. Иногда меланхоличная, иногда динамичная и захватывающая. Тем, кто любит подбирать книги к временам года или праздникам, советую обратить внимание.442
Аноним13 мая 2016 г.Читать далееОктябрь, ровно месяц до Хэллоуина, год этак 1887, Лондон. Разумеется, весь антураж в виде узких городских улочек, поглощенных туманами и подсвеченных размытым светом газовых фонарей, присутствует. Имеются также знакомые персонажи, вроде Джека Потрошителя и Дракулы, правда, в несколько ином амплуа.
Идет подготовка к некому действу. Раз в несколько десятков лет наступает время, когда на землю желают возвратиться древние и весьма злобные духи. И одни препятствуют этому, другие способствуют. Данный процесс подготовки называется Игрой. И ее участники активно готовятся, собирая необходимые элементы и ингредиенты, в т.ч. человеческого происхождения. При этом, у большинства есть фамильяры – животные, обладающие человеческим разумом – которые активно им помогают, а также оказывают легкую взаимопомощь друг другу, однако соперничество превыше всего. И вот, одной тоскливой октябрьской ночью, происходит решающий поединок.
С моей точки зрения, редко можно встретить удачное использование культовых персонажей другими авторами в своих произведениях. Часто подобные сюжеты выглядят несуразно, эдакий фанфикшн прошлого. Но у Желязны все очень гармонично и забавно. Главное, не зная изначально, о чем повесть, не сразу понятна суть и правила Игры, все только намеками.
Очень нравилась эта взаимопомощь между животными в Игре. Хотя животные они только внешне, разума в них столько же, как и в людях, а может и побольше.
К слову, все это приправлено здоровой дозой черного юмора и иронии, один момент с обменом частей тела и органов прекрасен:
– Проклятье! Мне нужно левое бедро, а здесь его нет!
– Вы говорите, левое бедро? – раздался неподалеку каркающий голос, который мог принадлежать старику Оуэну. – У меня тут есть правое, оно мне ни к чему. Нет ли у вас печени? Мне нужна печень.
– Проще простого! – донесся ответ. – Один момент. Вот! Меняемся?
– Оно ваше! Держите!
– Кому-нибудь, нужны глазные яблоки? – прокричал кто-то.
– Сюда! – отозвался некто с русским акцентом. – Одно, пожалуйста.
– Я возьму второе! – донесся аристократичный голос с противоположного конца.
– У кого-нибудь есть пара ложных ребер или пара почек?Змея, спаивающая летучую мышь, чтобы раздобыть необходимые сведения – ну хотя бы ради такого стоит читать фантастику:
– Я тоже люблю фрукты, – объяснил я – и я знаю их секрет. Те, что внизу, на земле, гораздо лучше тех, что еще висят на ветках.
<...>
– Они гораздо лучше на вкус?
– Нет. На вкус – нет. Это больше, чем просто вкус. Это вопрос духа.У меня осталось четкое ощущение, будто прочитала давно знакомую сказку, т.к. в одном месте собраны все любимые культовые персонажи, но при этом повествование ведется от лица верного помощника одного из героев – пса Нюха. Однако надо немного разбираться в западной культуре, чтобы понять полностью роман, особенно по части фольклорных детских персонажей. Благо мы сейчас в этом плане более просвещенные, чем раньше. Зря я решила ее весной прочесть, в октябре это было бы более атмосферно. Уютная, но таинственная, чудесная история.
421