
Книги для дизайнеров
_Muse_
- 267 книг
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Ваша оценкаЖанры
Ваша оценка
Книгу стоит прочесть тем людям, которые непосредственно связаны с разработкой приложений, а особенно представителям малого, однако стремительно развивающегося бизнеса.


Большая команда, подробная документация, частые совещания — это не только преимущество. Это также то, что тянет проект вниз. Будучи маленькими и не обремененными «бумажными» обязательствами, можно быть гибкими!
Наверное, гибкость — один из ключевых принципов ведения проектов по мнению «37 сигналов». Для того, чтобы постоянно выкидывать лишнее, отказываться от заранее запланированных функций, делать меньше, чем конкуренты, и запускать точно в срок, нужно невероятно круто понять предназначение создаваемого продукта.
Интересные принципы для проектирования интерфейсов:
— Создайте половину продукта. Начните быстро создавать приложение и позвольте ему приобретать инерцию. Затем вы можете начать добавлять функции и возможности на твердой основе, которую вы построили.
— Дизайн от эпицентра. Это значит, что сначала вы игнорируете то что находится кругом: навигацию, закладки, подвал, цвета, логотип — сначала вы разрабатываете наиболее важную часть страницы.
— Состояние «чистого листа». Проблема в том, что когда вы разрабатываете интерфейс, он обычно заполнен данными. Дизайнеры всегда заполняют шаблоны данными. И это значит, что экран выглядит и работает великолепно. К сожалению, пользователь решает, достойно ли приложение внимания, на этапе на этапе, когда количество информации, дизайн и содержимое по которым судят полезность приложения в целом, минимальны.

Для каждой новой функции от вас потребуется:
Можете ли управлять этим?

Никаких встреч
Вам действительно нужны встречи? Встречи обычно возникают, когда что-то не достаточно ясно. Вместо встречи, попытайтесь упростить обсуждение и воспользуйтесь мессенджером или Campfire. Минута встречи крадет минуту реальной работы. Поставьте себе цель - избегать встреч.
Нет страшнее яда для производительности, чем встреча. У этого несколько причин:
Встречи разбивают рабочий день на отдельные куски и этим прерывают ваш естественный технологический процесс.
Встречи - это всего лишь слова и абстрактные понятия.
Встречи несут безнадежно мало полезной информации в минуту.
На встречах часто присутствует один слабоумный, который неизбежно заставляет всех тратить на него общее время.
У встреч есть повестки дня, такие неопределенные, что часто никто действительно не уверен в том, что надо обсуждать.
Встречи требуют большой подготовки, чего почти никто не делает.
Если все-таки вы не можете избежать встречи (что должно быть очень редким событием), воспользуйтесь простыми правилами:
Встреча должна быть не более 30 минут. Установите таймер, после 30 минут прерывайте встречу.
Пригласите как можно меньше участников.












Другие издания
