Большая игра - твоя вершина. И только ты сможешь либо написать самое гениальное произведение, либо никогда не достичь цели игры, так и не поняв её.
Я поражена Коллинз, как она создаёт эти миры. Я нахожусь в том лагере, который увидел в Большой игре нечто большее.
Большая игра - это произведение, состоящее из стихов, нот, математических расчетов, логических переходов и ступеней, формул, обращения к Богу. И это всё в совокупности позволяет тебе создать некую квинтэссенцию всего, свой личный пятый элемент. Что это будет – зависит от тебя. Что будет звучать и в каком порядке. У каждой Игры есть своя тема, своё название.
Каждый из нас в своей сфере разрабатывает свой сценарий, свои комбинации. Как музыкант, писатель, художник, программист, разработчик игры, сайтов, дизайнер. У каждого из нас есть свой алгоритм в основе. Это волшебный мир, где показана важность каждой сферы нашей жизни.
Каждое творение человека уникально, ведь каждый смотрит на это всё под своим углом. У нас всегда есть определённое количество – у нас есть тридцать три буквы в русском алфавите, семь нот, десять цифр в десятичной системе, семь континентов и пять океанов. А сколько всего из этого составлено и изучено. Великие произведения. Сколько в архиве было игр выпускников, сколько лет каждый защищает свои игры, сколько написано кодов и комбинаций и каждая не похожая на другую. Большая игра сродни личности человека – загадочная и неповторимая. Может быть гениальной на бумаге и ужасной при проигрывании.
Владимир Набоков в своих «Лекциях о русской литературе» писал: «…Искусство — божественная игра. Эти два элемента — божественность и игра — равноценны. Оно божественно, ибо именно оно приближает человека к Богу, делая из него истинного полноправного творца. При всем том искусство — игра, поскольку оно остается искусством лишь до тех пор, пока мы помним, что в конце концов это всего лишь вымысел, что актеров на сцене не убивают, иными словами, пока ужас или отвращение не мешают нам верить, что мы, читатели или зрители, участвуем в искусной и захватывающей игре….». И построение художественного произведения он сравнивал с шахматной задачей.
И Бриджет Коллинз на примере Академии «Монвер» показывает нам напрямую, что искусство есть Игра.
Она разворачивает наш фокус внимания на простые вещи под таким углом, про который мы сами бы никогда не узнали.
«В мире «Предательств» таинственная Большая Игра заменила собой все: науку, искусство, политику и религию» - читаем мы на обложке. Да, Игра пронизывает как стрела все сферы жизни.
Но во всём есть любовь. К себе, к ближнему, к природе, Родине, Богу, науке, своему делу. Каждым Автором в той или иной степени движет любовь. Большая игра – это любовь. Наш главный герой Лео Мартин смог написать своё произведение, когда осознал, что влюбился. У него появились силы, вдохновение и он вложил это всё в произведение. Его партитура – это история.
Книга конечно с актуальным вопросом. Говорили ли вам, что, например, «мужчины – лучшие повара» или «лучшие врачи – это мужчины», «лучшие музыканты – всегда мужчины», «учёные – все мужчины». Так вот, для Большой игры считали, что тоже предназначены только мужчины. Но наша вторая героиня Клэр Драйден меняет этот устой и становится первой женщиной-магистром.
Клэр и Лео впервые встречаются уже взрослыми. Бывший золотой медалист Большой игры и первая женщина-магистр. Две конфронтации и движущие силы. Их жизнь вне исторического времени и стран, ведь искусство – вечно.
И все романтические линии уходят на второй план. Взаимоотношения Клэр и Лео лишены этого, каждому из них есть что скрывать, у каждого есть свои способы и слова, как посильнее ранить друг друга. И их взаимоотношения – это тоже своего рода игра. Их вражда, их тайные ходы и только когда вы узнаете самые главные тайны – вы будете шокированы. Я не знаю, сколько раз я захлопывала книгу, сколько раз автор укладывала меня на лопатки. И всё же я считаю, что каждый раз это было гениально. Гениальные ходы в игре Бриджет Коллинз.
Игру ведут и политики, которые хотят подмять под себя Академию. Чтобы вы поняли примерное устройство мира – вспомните часть «Гарри Поттер и Орден Феникса», когда Министерство направляет Долорес Амбридж в Хогвартс, чтобы не дать Дамболдору столько власти. Так же и тут, закрытое учебное заведение – опасно. Поэтому пытаются и пристроить религию и отсылают «своих» людей в Академию.
В книге очень много моментов, вызывающих различный спектр эмоций. Как и в «Переплёте» автор ведёт сразу две линии, но в этот раз они встраиваются параллельно. Первая – это учёба Лео в университете через дневник Лео. Мы узнаем о том, как он учился, как познакомился с Карфаксом, своим оппонентом. И вторая – настоящее, когда Лео приезжает спустя столько лет к себе можно сказать домой (всё-таки это его альма-матер) и встречается с Клэр.
Что касается, любовной линии. Мне безумно было важно увидеть здесь человека. Как я сказала в самом начале, в произведении Большой игры живёт Человек, произведение – это его душа. И в любви Лео в первую очередь это душа. И те чувства, которые он запирал в себе столько лет – не погибли, они все были уже написаны им. Когда ты влюбляешься в сущность человека, в его интеллект, в соперничество, в душу.
Поняла ли я последние действия Клэр? Скорее да, чем нет. Для меня она сильный противник и конкурент. Но всегда нужно уйти на пике, тебя запомнят гением и ты оставишь свой след, чем катиться вниз по наклону.
Каждый ведёт свою игру, но каков будет её финал – всё зависит от вас.
Отдельная благодарность издательству «Рипол-классик» за оформление и текст (я скачивала фрагмент на английском языке и перевод выполнен точно по тексту (Змеева Ю.Ю.), которым наслаждаешься. Приятный и богатый текст.