Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

  • 17 книг
  • like4 понравилось
  • Реальность под вопросом. Почему игры делают нас лучше и как они могут изменить мир
  • Игра. Как она влияет на наше воображение, мозг и здоровье
  • Геймификация в бизнесе. Как пробиться сквозь шум и завладеть вниманием сотрудников и клиентов
EugeneSprytnyEugeneSprytny

Игры и геймификация

Дакс Газавей - Вступ до дизайну ігрових систем
Комп’ютерні ігри стають дедалі складнішими, очікування геймерів зростають, тому дизайн ігрових систем стає дедалі важливішим. Розробники ігрових систем створюють правила т...
Ю-Кай Чоу - Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе
Эту книгу называют библией геймификации. Еще до официального издания в России было сделано несколько любительских переводов – настолько ценными оказались идеи Ю-Кай Чоу. Е...
Али Абдаал - Жизнь, игра и продуктивность: Как сфокусироваться на важном и делать это с удовольствием
Чем больше мы делаем, тем больше дел возникает на горизонте, и наша жизнь превращается в бесконечную гонку за морковкой успеха, привязанной у нас перед носом. Однако Али А...
Джейн Макгонигал - Imaginable

Imaginable

Джейн Макгонигал

5

(1)Аватар пользователя5
The COVID-19 pandemic, increasingly frequent climate disasters, a new war — events we might have called “unimaginable” or “unthinkable” in the past are now reality. Today ...
Гундольф Фрейермут - Игры. Геймдизайн. Исследование игр

Игры. Геймдизайн. Исследование игр

Гундольф Фрейермут

2,4

(7)Аватар пользователя2
Аналоговые и цифровые игры появились не так давно. Но даже за этот короткий промежуток времени они превзошли по популярности все другие медиа. В отличие, например, от филь...
Роже Кайуа - Игры и люди

Игры и люди

Роже Кайуа

4,4

(31)Аватар пользователя4
Роже Кайуа (1913–1978) – французский антрополог, социолог и эссеист. Монография "Игры и люди", вышедшая в 1958 году, стала одним из главных трудов Кайуа. Рассматривая игру...
Роберт Россман, Мэтью Дэрден - Дизайн впечатлений. Инструменты и шаблоны создания у клиента положительных эмоций
Термин «впечатление» уже взяли на вооружение самые разные компании: Adobe призывает потребителя «сделать впечатления своим бизнесом», а авиакомпания Delta расхваливает «ун...
Иван Нефедьев, Мирослава Бронникова - Игрофикация в бизнесе и в жизни: преврати рутину в игру!

Игрофикация в бизнесе и в жизни: преврати рутину в игру!

Иван Нефедьев, Мирослава Бронникова

4,2

(21)Аватар пользователя5
В мире, где каждую секунду нас отвлекают десятки уведомлений сразу из нескольких мессенджеров и приложений, где всегда можно "поразвлечься" игрой "три в ряд", просмотром л...
Джейн Макгонигал - SuperBetter

SuperBetter

Джейн Макгонигал

3,9

(77)Аватар пользователя5
Гейм-дизайнер Джейн Макгонигал рассказывает о своей игре «СуперЛучше», которая помогла десяткам тысяч людей справиться с тревогой, депрессией и проблемами. Эта книга также...
Гейб Зикерманн, Джоселин Линдер, Зикерманн Г. - Геймификация в бизнесе. Как пробиться сквозь шум и завладеть вниманием сотрудников и клиентов
О чем эта книга Геймификация - новейшая бизнес-концепция, в которой используются лучшие идеи, взятые от программ лояльности, игровых механик и поведенческой экономики. С ...
Стюарт Браун, Кристофер Воган - Игра. Как она влияет на наше воображение, мозг и здоровье
Эта книга — глубокое исследование природы игр и их влияния на нашу жизнь и счастье, написанное ключевым экспертом в этой области. Всем нам знакомо состояние счастья, на...
Джейн Макгонигал - Реальность под вопросом. Почему игры делают нас лучше и как они могут изменить мир
Гейм-дизайнер Джейн Макгонигал, которой игры помогли справиться с серьезной травмой, рассказывает, как они могут сделать мир в целом и каждого из нас лучше. «Что наша ж...