
Ваша оценкаРецензии
Аноним5 марта 2019 г.Идеальный игрок
Читать далееВ совершенно неидеальном мире будущего существует воистину идеальная онлайн-вселенная ОАЗИС, которая поглощает всех, кто не нашел себя в этом разрушающемся мире. Все, кому стремно, все, кому сложно знакомиться, говорить, выходить из дому, и вообще чувствовать себя своим на этом празднике жизни. И вот в этой игре-симуляции всего и вся существует пасхалка, разгадавший которую получит все деньги ее создателя и право распоряжаться ОАЗИСом как ему вздумается.
Ну а дальше... А дальше начинается абсолютно идеальный сюжет, в котором все герои совершают единственно верные поступки, а злодеи творят зло, потому что они - зло. Все действия "хороших парней" почти всегда выверенные до секунды, планы в голове строятся буквально за пару предложений и срабатывают всегда идеально (ладно, почти всегда идеально). Ведь это все - игра, идеальная игра, где главный герой обязательно победит, а ты, как зритель этого "летсплея", просто насладишься отточеной игрой практически без помарок. И все это с невероятным количеством упоминаний и отсылок ко всему, чему только можно: книгам, музыке, играм, фильмам, сериалам и персонажам и прочим культовым вещам прямиком из 80-ых годов. С абсолютно милыми и крайне ироничными уколами в адрес этого бессмысленного и непонятного мира там, где-то в оффлайне, от которого целиком невозможно избавиться потому, что это единственное место, где можно поесть. И в этом всем водовороте событий ты поглощаешься и до самого конца следишь за тем, как все шутки будут отшучены, пасхалки будут найдеты, все битвы - выиграны, а виртуальные друзья станут чем-то большим, чем просто никнейм и аватарка в чатике, которых ты знал так много лет. И вот он - идеальный игрок, который получил свою идеальную жизнь, будучи абсолютным и сферическим гиком в вакууме. Сказка? Сказка. Но, блин, такая идеальная...P.S. И да, просмотр фильма до прочтения ни разу не помешает получить удовольствие от книги, ибо фильм снят в другой, более попсовой манере рассчитанной на куда более молодую, либо более поверхностно знакомую с темой аудиторию.
4282
Аноним23 февраля 2019 г.Читать далееНевероятный геймерский мир Клайна так и тянет экранизировать (что и сделал Спилберг — скоро пойду посмотрю ).
Мир даже не просто о играх, симуляциях и т.п., а о культуре 80-х годов прошлого века — так и хотелось выписывать в столбик названия всех песен, книг, фильмов, сериалов, упомянутых в книге, дабы потом посмотреть/почитать/послушать! Ничего глубоко-психологического не ждите: примитивная любовная линия, очевидный злодей, предсказуемая концовка... НО! прекрасный набросок будущего человечества (да, набросок – мир не детально прописан, а очень жаль, потому что идея необычна), сумасшедшее фанатство главного героя (я просто получаю невероятное удовольствие, когда вижу, что человек прямо-таки горит своим делом) и интересные испытания, через которые должен пройти герой, дабы захапать 240 миллиардов долларов!Интересно, правда? Мне, как человеку никак не связанному ни с какими компьютерными играми, было очень.#чтениеlightmode4229
Аноним31 января 2019 г.Подростки против Системы в антураже 80-х. Спойлеры!
Читать далееМногочисленные логические дыры и местячковая затянутость повествования не дали мне насладиться идей и приключениями персонажей.
Начнем, пожалуй, с идеи. В мире глобальный энергетический кризис, всё плохо, а человечество бежит от всего этого в виртуальную реальность? Прекрасно, дайте две!
Однако вот тут-то и возникла моя первая проблема с книгой. Вход в Оазис абсолютно бесплатный - это прекрасно и вроде как объясняет дикую популярность. А вот дальше начинаются проблемы. Телепортация по мирам стоит денег, а бесплатная стартовая планета не представляет из себя ничего интересного, по словам самого же героя. То есть, в условиях, когда большая часть населения живет в крайней нищете, популярным вдруг становится мир, в каком и шагу без денег не сделаешь, хотя бы до какой-нибудь завалящей планеты? Право слово, абонентская плата кажется в таких условиях мне гораздо справедливее, если бы перемещаться по значительной части Оазиса можно было бы бесплатно или за сущие центы. Так что я не совсем понимаю, почему герои всю книгу носятся с этим бесплатным входом, как с писаной торбой. Особых-то плюшек он не дает. В чем смысл торчать в виртуальной реальности дни напролет, если хоть какие-то развлечения тебе недоступны?А дальше хуже.
Автор вроде бы и подвешивает жизнь героя на волосок и кажется, что вот-вот должно начаться увлекательные приключения, в которых герой будет разрываться, пытаясь пройти испытания в виртуальности и одновременно выжить в "реале". Но не тут-то было. Герой легко и просто кропает себе новую личность, а мега-корпорация на него просто забивает. Автор говорит нам, что, мол, про героя забыли, потому что посчитали погибшим, но ведь его аватар то и дело мелькает в Оазисе!
Вообще автор очень уже любит стелить своему герою соломки и подсовывать рояли в кусты. То герой заранее покупает слитую базы данных (серьезно, супер-мега-корпорация не обратила внимание, что кто-то сливает коды к безопасности на черном рынке?), то оказывается, что пароль крупной правительственной базы данных не меняют месяцами.
Ох, ну это уж слишком...
В общем, это характерный такой янг-эдалт - хорошие и умные подростки борются с плохой и ужасной Системой (читай - взрослыми). И заканчивается характерно для янг-эдалта - вроде бы и хэппи-энд, но автор не показывает, что будет дальше, как герои будут делать мир лучше, хотя и собирались. И даже без любовной линии не обошлось, хотя, конечно, спасибо, что без всяких многоугольников.
В целом, при интересной идее реализация хромает на все лапы.
4243
Аноним20 января 2019 г.Плюсы выхода из дома сильно преувеличены.
Читать далееХочу признаться, периодически я страдаю от переизбытка людей в реальной жизни, и по выходным запираюсь дома с мужем, животными и заказанной пиццей.
Если бы в нашем мире существовала игра Оазис, времяпрепровождение на такие выходные было бы очевидным.Уэйд, он же Парсифаль, не видит смысл в реальной жизни и часами погружается в виртуальную реальность Оазиса. Да и цель игры нешуточная - найти пасхальное яйцо, передающее огромное наследство создателя игры.
Возможно о концовке можно догадаться с первых страниц, но это нисколько не помешало наслаждаться приключениями героя и переживать за него в особо опасных моментах.
Роман Клайна напомнил «Марсианин» Энди Вейер и «Дверь в Лето» Роберт Хайнлайн своей душевностью и увлекательностью. С удовольствием возьмусь за что-нибудь похожее по рекомендациям.
4164
Аноним20 декабря 2018 г.Ready, Steady, Go
Читать далееПредсказания "событий недалекого будущего" уже давно никого не удивляют и встречаются с мыслями "что у нас здесь, очередной скайнет порабощает человечество? раса разумных демогоргонов захватывает планету?", а сюжеты таких произведений часто похожи один к одному. Клайн вот тоже не стал сильно мудрить и далеко забегать вперед, остановивись на 2040-х годах.
Как всегда мир катится в пропасть, энергетический кризис приводит к непрерывной войне всех со всеми, всё плохо, многие вообще сожалеют, что родились на свет. Но перед тем, как всё начало накрываться медным тазом, технологии виртуальной реальности взлетели на недосягаемые высоты благодаря компьютерному гению Джеймса Холлидэя. Вместе с другом Холлидэй сотворил новый виртуальный мир - OASIS, который вмещает в себя тысячи планет-игр, все музыкальные произведения, все кино и всю литературу этого мира, а самым революционным в Оазисе стал способ погружения в эту огромную мультиплеерную игру - очки виртуальной реальности проецируют пользователю картинку прямо на сетчатку глаза, а специальные перчатки и костюмы позволяют напрямую взаимодействовать с виртуальными объектами, создавая впечатление абсолютной реальности происходящего в игре. Выбирать между красивой картинкой и повсеместной разрухой людям долго не пришлось, все просто переселились в мир Оазиса, оставляя Землю медленно загнивать. А пока человечество подсаживалось на новую реальность, Холлидэй выкинул главную шутку в своей жизни - умер, оставив все свои богатства и право владеть Оазисом тому, кто найдет пасхальное яйцо в его детище.
Сюжет "Первого игрока" и состоит из поиска яйца, спрятанного в утке, которая спрятана в зайце, который спрятан в ларце, а ларец вообще хрен знает как запрятан среди интересов и биографии Джеймса Холлидэя. И вот в этом кроется вся прелесть романа - Эрнест Клайн легитимирует повальную моду быть гиком. Книга чуть более чем полностью состоит из увлеченности старыми приставками, первыми 2D-играми на Пентиумах, фанатизмом по Кингу, Гейману, Айземову и Бредбери. Все игроки-жители виртуального Оазиса беспрерывно томно вздыхают по моде, стилю, музыке и фильмам 1970-х, рассказывая наизусть реплики из "Звездных войн" и "Бегущего по лезвию". Всё то, что когда-то считалось некрутым и достойным лишь ботаников и нёрдов, теперь на пике популярности.
Приправив всё вышеперечисленное понятными героями, с хорошо прописанной мотивацией, красочными виртуальными баталиями и хэппи-эндом, Эрнест Клайн сваял хорошую фантастику с нотками ностальгии в послевкусии.4168
Аноним13 октября 2018 г.Читать далееСовсем недалекое будущее. Мир страдает от энергетического кризиса. Вы жалуетесь на высокие цены на бензин и электроэнергию. Прочтите эту книгу и перестаньте ныть. И включайте свет выходя из комнаты. Так о чем я? Ах да, о книге. Теперь большинство людей в живут в штабелях. Это что-то вроде трейлерного парка, только трейлеры настроены этажами в очень хрупких конструкциях. Нищета процветает. Но у людей есть способ сбежать от реальности. OASIS виртуальная реальность. Своего рода компьютерная игра, но слишком похожая на жизнь. Теперь школьники учатся в OASISе, деньги все зарабатывают там, путешествуют тоже. Всё ограничено только твоей фантазией и деньгами на виртуальном счету. Когда создатель OASISа умирает, он оставляет интересное завещание. Всё его огромное состояние перейдёт тому, кто сможет пройти весь квест в выдуманном им мире. А это ой как непросто. Теперь наш главный герой Уэйд под ником Парсифаль, пускается в опасное путешествие.
Моя карьера геймера ограничилась Sims, GTA (или как там правильно пишется?) и квестами по Гарри Поттеру. О ещё была игра "Достать соседа". Опыта выше крыши. Поэтому я немного сомневалась в том, что книга мне понравится. Но была приятно удивлена. Несмотря на то, что есть много описаний компьютерных игр, написано легко и увлекательно. Много приключений. Очень много! Есть даже романтическая линия. При этом никакого глубокого самокопания, нытья и прочей ерунды. Свежо и энергично.
Фильм пока ещё не успела посмотреть, но на очереди. Надеюсь он удивит также приятно как и книга.4154
Аноним30 августа 2018 г.Читать далееЧестно скажу, взяла я в руки книгу совершенно случайно. Будучи консультантом не очень любимого мною магазина, получив новую партию книг и постеров, я взяла в руки "Первого игрока" с отвращением. Очередной боевичок, решила я и отправила книжицу на витрину, ибо было это незадолго после выхода романа.
Однако, книга очень хотела, чтобы я её прочитала, потому что цапнув мимопроходя её с полки и раскрыв, я уже не смогла оторваться.
Я фанат ЛитРПГ, фанат Руса, и осознав, что держу в руках представителя американского рода литературных игрулек, я заинтересовалась.
Никогда не была фанатом собственно старых игр, но с удивлением поняла, что многое в книге мне знакомо. Сама атмосфера поиска пасхалок, миллиардов отсылок, роста и прокачки персонажа меня восхитила. Позже, после просмотра фильма с парнем, не читавшим книгу, выяснилось множество прелюбопытных деталей, о которых я даже не подозревала.
Книга Клайна - это замечательный сундучок сокровищ, в котором есть где покопаться с карандашом и поисковиком под рукой.4149
Аноним25 июля 2018 г.Читать далее80е сегодня на взлёте, по крайней мере, 80е Америки. Это вполне объяснимо - люди выросшие те годы сейчас находятся на пике продуктивности и в ностальгическом порыве воспевают их в своих произведениях. В эстетике 80х снимают великолепные сериалы, фильмы, пишут книги, а вслед за Америкой и весь мир окунулся в эту ностальгию, потому что "We're all living in Amerika" как в 2004 нам бодро пропел Тилль Линдеманн.
"Первому игроку приготовиться" полностью пропитана духом того времени, да что там говорить, даже причины постапокалипсиса в книге, войны и топливный кризис, будто бы списаны с невероятно популярного в 80е "Безумного Макса", которого, кстати, считают родоначальником всеобщей любви к постапокалипсису - настолько большое влияние на умы он произвёл в то время. Отсылки к 80м в книге встречаются на каждой странице, а в некоторых моментах и на каждой строке, так что людям знакомым с ними будет очень приятно угадывать эти реверансы к тому времени, тем не менее, если вы не считаете себя экспертом по компьютерным играм и поп культуре 80х, то всё равно всё то, что необходимо для продвижения сюжета, будет вам разжёвано досконально.
Книга написана хорошо, совсем нет ощущения, что это дебютная работа автора: сюжет динамичный и плотный, мир прописан добротно, с подробностями, и можно даже проследить внутреннее перерождение героев, да и логических несостыковок мало.
Дальше будут спойлеры!
Основная претензия всё же к характерам героев - они шаблонны: вот есть суперзлодей и он делает свои злодейства почему? да просто потому что он злодей и мы должны его ненавидеть, и автору совершенно неважно, что это выглядит, по меньшей мере, неправдоподобно. Есть несколько моментов в книге когда я ловил себя на том что не могу поверить в происходящее, например, когда IOI в попытках разгадать 3и врата начала привязывать фразу "вера, надежда, любовь" к христианству, хотя у них были зетабайты информации о Холлидэе и сотни (а может тысячи) сотрудников отдела изучения биографии Холлидэя на зарплате и никто из них не вспомнил, что Холлидэй был атеист. В общем-то, подавляющее большинство нелогичных моментов были связаны с тем, что злодеи в книге ну слишком уж глупые.
В итоге, книга мне всё же понравилась, тем более что видеоигры я люблю и сеттинг виртуального мира мне близок, да и в некоторые из упомянутых игр я играл собственноручно.
4166
Аноним18 мая 2018 г.Читать далееЧто бывает, когда виртуальная реальность становится неотделима от реальной жизни? Насколько она мешает нам жить полноценно, и насколько она помогает нам убрать стену из условностей и предрассудков?
Эта книга - не только увлекательное чтение, от которого невозможно оторваться, но и прекрасный повод о том, зачатки чего мы уже видим вокруг нас. Ведь несложно представить, что созданный Клайном мир может стать реальностью уже в обозримом будущем.
Отдельный бонус - возможность побывать внутри любимых игр и фильмов, попытаться разгадать загадки вместе с героями и пошарить по Википедии в попытке заполнить белые пятна. Редко такое делаю, но хочется уже сегодня посмотреть экранизацию, хотя и говорят, что она намного хуже книги, просто потому что мне снова хочется вернуться в этот мир.4188
Аноним4 мая 2018 г.Гиковая любовь
Тогда я открыл дверь, заглянул в темный кузов и понял, что нашел бесценную вещь: личное пространствоЧитать далееБожечки! Это шедевр! Главный претендент на лучшую книгу 2018 года. Читала на одном вздохе. Атмосфера 1980-х, виртуальная реальность, сюжетная линия - все на высшем уровне. Со времен «Игры Эндера» не было такой интересной, реалистичной фэнтези-истории о грядущем будущем, проходящем альтернативно текущему развитию событий.
P. S. Фильм уже посмотрела. С книгой очень разные, но вряд ли можно было снять эту историю как-то иначе.
В недалеком будущем случился энергетический кризис, войны, ядерные взрывы привели к глобальной планетарной катастрофе. Люди двинулись потоками из деревень, города обнищали и обросли трейлерными штабелями. Все деньги теперь концентрируются и зарабатываются в Оазисе - виртуальной реальности, разработанной чудоковатым учёным Джеймсом Холлидэем. Описываемые события начались после смерти этого учёного, заработав на своих разработках сотни миллиардов, он завещал все игроку, который найдёт в Оазисе «пасхалки» - три ключа и выполнит определенные задания. И только через пять лет один из пасхантеров нашёл первый из ключей, теперь борьба за наследство компьютерного гения разыгралась с новой силой!
По большому счету человеческая жизнь — это полный отстой. Лишь видеоигры делают ее более или менее интересной4161