
Ваша оценкаРецензии
Аноним27 апреля 2023 г.Читать далееФильм по книге я смотрела достаточно давно, но смотрела его несколько раз, потому что он мне очень понравился, и сейчас вот решила прочитать книгу из-за того, что увидела в фильме актрису, которая сейчас снимается в Доме Дракона от HBO.
Сюжет книги очень сильно отличается от фильма, но это не идет обоим во вред. Получаются два произведения, которые вроде как связаны, а вроде и нет, из-за этого интересно ознакомиться как с одним, так и с другим. Есть схожести и параллели, которые интересно подмечать, но разность в данном случае дает только плюс. Повествование книги ведется достаточно бодро: как-то раз за день в меня влетело где-то страниц 200 и я вообще не устала от рассказа, наоборот, было интересно смотреть, как сюжет развивается и постепенно, и неожиданно. Очень грамотно показываются длительные промежутки во времени, быстрые события не растягиваются. Персонажи очень живые, в них веришь: главный герой начинает с нуля (в отличие от фильма, где по умолчанию у него уже и тачка, и куча оружия), и развивает свои таланты тоже постепенно, логично применяя новоизученное по ходу повествования. Он даже сталкивается с депрессией, и на мой взгляд, этот эпизод показан очень правдоподобно, эмоциональное состояние прям ощущается. Логически связано состояние персонажа и то, что происходит с ним по сюжету, это плюс, всегда бодрые кролики - это скучно, хочется видеть как персонаж живет.
Плюс ко всему эстетика 80-х, даже если вы не знаете каких-то деталей, песен или фильмов, общая атмосфера с игровыми автоматами, аркадами, буквально переносит в то время. И эта эстетика совмещается с постпанком или как его там. Мир описан детально, по большей части вопросов у меня не возникло (если не доебываться), какие-то детали, которые однажды вводятся в лор, потом всплывают в логичный момент: будь это нехватка бензина или непогашенный кредит.
Так, что если вас заинтересовала эстетика роботов и выдуманного мира гиков - то вот замечательный аттракцион, который поможет скоротать не один скучный вечер4228
Аноним4 марта 2023 г.Читается на одном дыхании
Первый раз я прочитал эту книгу буквально 4 года назад на одном дыхании за один день. Смесь этакого постапокалипсиса с геймингом и виртуальной реальностью породило сие чудо. Сюжет захватывающий, держит в постоянном напряжении. Персонажи словно живые и вызывают различные спектры эмоций в зависимости от развития сюжета. Одна из любимых моих книг от современников.
4142
Аноним11 января 2023 г.Для любителей видеоигр!!! Шикарная история
Читать далееКак и многие, я сначала посмотрела экранизацию книги и осталась в полнейшем восторге. Насколько круто все показали, просто не передать словами. Ну а для человека, который любит вообще эту тематику киберпанка и видеоигр - просто кайф.
Прочитав книгу и проглотив ее за одну ночь, я поняла, что фильм на фоне книги, намного слабее.
Мир находится на грани катастрофы, голода и нищеты. Обыкновенным людям становится очень тяжело и каждый пытается выжить.
И вот здесь, автор умело переносит нас в совершенно противоположный мир, OASIS. Мир, где нет никаких проблем, мир, где ты можешь воссоздать себя заново - любая внешность, любая история. От заурядного школьника до супергероя. И в этом мире не нужно выживать, ты просто наслаждаешься, тем самым забывая про реальные проблемы реального мира.
Сюжет начинает развиваться, когда создатель OASISа завещает свое многомиллиардное состояние тому, кто найдет спрятанное им «пасхальное яйцо», отгадав все загадки и пройдя испытания. И начинается охота, в которой победит только самый рьяный фанат создателя, знающий о нем всё, а тот был большим фанатом поп-культуры 80-х.
Автор очень увлекательно рассказывает о былом времени - комиксы, видеоигры, гик-культура, множество отсылок к известным фильмам, музыке. Но за всей этой компьютерной рамкой, автор намекал на самые популярные проблемы современного мира - разделение игр и реальности, власть, незнающая меры в своих действиях и обычные люди, на которых наплевать, одиночество и отношения, дружба, важность человеческих ценностей. За прочтением начинаешь и сам верить в то, что существует такой мир, как OASIS, да и автор похоже тоже в него искренне верил.
Эрнест Клайн смог перевернуть мое подсознание, заставить мой разум выпасть из настоящей реальности и прочувствовать все то время, каким жил наш главный герой. И так же плавно подвел нас к одному очень важному для всего человечества вывод: нельзя забывать про реальный мир, каким бы он не был и полная отрешенность от действительности не всегда может заменить обычные человеческие эмоции и ценности.4170
Аноним5 сентября 2020 г.Вселенная Анорака
«Никто в этом мире не получает того, что хочет, и это прекрасно»Читать далееС книгой я познакомился после просмотра одноимённого фильма, который уж очень запал мне в душу динамичным сюжетом, хорошей историей и запоминающимися героями. После прочтения, конечно, сравнивать их будет не совсем уместно, ведь по факту фильм - это прекрасная, самодостаточная адаптация. При этом, конечно же, книга мне понравилась больше.
История повествует о жизни в мире, пришедшим в упадок после всевозможных кризисов и злоключений. Не в силах это исправить, люди ушли в виртуальную реальность под названием OASIS, где под маской полной анонимности появилась возможность стать кем хочешь и делать что хочешь. Создатель OASIS-а перед смертью придумал мини-игру, серию загадок, разгадав которые победитель получит все права на его компанию, игру и всё состояние. Главный герой - один из тех, чей единственный шанс вырваться из нищеты - выиграть её.
Книга атмосферная, читается легко, погружая в себя на долгие часы. Динамичный сюжет изобилует множеством отсылок к другим всемирно известным фильмам, играм, музыке, книгам, он не пускается в пространные лирические суждения о сущем. Автор не углубляется сильно в прошлое героев, что я нахожу неким скрытым замыслом писателя, ведь OASIS - мир анонимный, так зачем распространяться, но в тоже время пытается донести до читателя те самые истины о важности дружбы, наличии цели в жизни, неустанных попытках в её достижении, а также посыла о том, что какая бы виртуальность ни была реальной, она никогда не заменит настоящий мир.
Эта история очень понравится людям, увлекающимся качественной фантастикой, людям, хорошо помнящим 80-е годы прошлого века и современным подросткам. Что касается меня, то обязательно прочту её ещё раз, этак через несколько месяцев.
4182
Аноним20 августа 2020 г.Читать далееПланета на грани гибели, голод соседствует с техническим прогрессом. Проблемы подростков неизменны во все времена: любовь и дружба, трудности сближения, формирование ценностей... Все эти вечные и неизбежные переживания происходят с одним отличием: виртуальная реальность заменила человечеству все социальные институты. Но и это еще не все: еще глубже погружает в виртуальную реальность загадка. Цена её разгадки - баснословное завещанное состояние. Молодое поколение живет культурой прошлого, интересами своего кумира, создателя вселенной OASIS. Школьники (в основном) сконцентрированы только на загадке, ключ к которой в играх, фильмах, сериалах 80-х. Как, кто и когда, при таком раскладе, мог бы решить глобальные экологические и экономические проблемы планеты?
Многие охвачены азартом поиска главного приза, но не все думают о возможностях и ответственности, которые появятся по случаю ее достижения. Из всех героев по-настоящему, о том, ради чего весь этот тернистый путь, задумывалась только Арт3мида.
Совершенно точно, что это не конец истории. В продолжении будут как ответы, так, наверняка, и новые вопросы.4184
Аноним26 июня 2020 г.Are you ready?
Читать далееКто бы мог подумать, что меня так увлечёт эта история. Прямо с самого начала сюжет вихрем закручивает читателя, по пути ненавязчиво знакомя с особенностями здешних реалий, и вот ты уже очухиваешься на 10, ой нет, уже 20 главе, и тебе не хочется останавливаться) И уже закрадываются мысли: "как же это круто смотрелось бы на экране" и появляется жгучее желание посмотреть экранизацию, но об этом позже.
Как же меня радовало просто море отсылок (ну, скажем точнее, скорее прямых упоминаний) из поп-культуры 80-х и немного 2000-х, мои любимки Кевин Смит и "Звёздный путь" присутствуют, а это несчётное количество комиксов, игр, музыкальных композиций и фильмов - услада для фанатов. Да, и вообще вся эта геймерская/гиковская тема, эти словечки слэнговые и антураж, всё такое милое сердцу и родное) Редко встречаемое мной в литературе.
А вот экранизация меня разочаровала, к сожалению. Пыталась я к ней с разных углов подойти, и как к самостоятельному произведению и как к фильму "по мотивам", итог один - изговняли хорошую идею (и не одну), книга в 100 раз интереснее, целостнее и логичнее.
4273
Аноним12 мая 2020 г.Читать далееКнига, набравшая такую популярность, что уже через несколько лет после выхода (а права на съемки были куплены еще до выхода книги!) была экранизована. Такого удостаивается не каждая книга, а уж учитывая затраты на производство (в том числе и аренда прав для создания культурных отсылок), это и вовсе не мыслимо!
Сюжет повествует об обыкновенном мальчике 2045 года, который, как и практически все в этом загнивающем мире зависает в виртуальном мире ОАЗИС, созданном задолго до его рождения. Создатель ОАЗИСА умер, оставив после себя завещание, согласно которому в ОАЗИСе спрятаны три ключа и тот, кто найдет их, открыв три врата унаследует всю его корпорацию. Спустя несколько лет главный герой находит один из ключей, но сталкивается с достаточно тяжелой проблемой – корпорацией, которая так же, как и все вокруг, ищет ключи, но имеет колоссальное преимущество в количестве и возможностях.
Книга сплошь и рядом нашпигована отсылками к поп-культуре 80-х и для обычного обывателя, который в то время еще не жил, это составляет некоторую проблему. Есть, конечно, общедоступные, культовые вещи, типа некоторых фильмов, настольных игр и того же Пакмена, но остальное приходится либо гуглить, либо пропускать так.
Походу чтения возникает несколько вопросов, которые я, пожалуй, таки упомяну.- Есть ли сам смысл прятать пасхалку с возможностью читерства? Создатель ОАЗИСа вполне мог предусмотреть возможность не ставить защитные поля в подобных локациях и сделать их все "свободными от боя". Да и к тому же, если у него есть человек, который следит за этим, почему бы не дать ему особые права разгонять шестерок?
- Почему Парсифаль так быстро становится хакером и техническим специалистом? В начале книги он всего лишь собирает старые компьютеры и перепродает найденное старье. Почему к концу книги он уже способен взломать данные громадной корпорации?
- И моя самая главная претензия к книге – ее концовка. Парсифаль выходит из ОАЗИСа и практически заявляет, что реальный мир лучше. Конечно он стал лучше с любимой девушкой в особняке и с кучей денег! Сказал бы он так, оставаясь в крошечном трейлере? Сомневаюсь. Люди идут в ОАЗИС не от хорошей жизни и проблема тут в самом реальном мире, а не в зависимости от виртуального. Зачем идти на помойку, если есть возможность пойти на поле с цветами?
В целом, произведение мне о-о-о-о-о-очень понравилось. На любителя, конечно, но я как раз такой любитель.4212
Аноним10 мая 2020 г.Читать далееБуквально перевернув последнюю страницу книги, я сразу же решила написать отзыв. Потому что не могу долго молчать о своих мыслях и эмоциях, полученных от этой книги.
А она мне очень сильно понравилась, эти неворятные четыре дня я провела в OASISe, занимаясь охотой за пасхальным яйцом вместе с Парсифалем(мне очень понравился его имя аватара),Арт3мидой и Эйчем(кем он всё-таки оказался ввело меня в шок).
Эрнесту Клайну удалось меня затянуть в книгу с первых страниц. Да в них почти ничего не происходит, но как интересно автор рассказывает о мире и о самом герое. Мне было очень интересно "слушать" Уэйда, как он рассказывает о своей жизни, а главное я была поражена его фанатизмом Джеймсом Холлидэйем, он знал почти абсолютно всё о нём, и с упоением мог обсуждать фильмы, музыку и прочее, что обожал знаменитый геймдизайнер.
Также хочется сказать, что сама Охота и все её испытания описаны очень здорово, и я с нетерпением ждала, когда же он пройдёт все испытания и найдёт новый ключ, а после пройдёт врата. (С самого начала я болела с Уэйда, я была уверена в его победе).
Персонажи просто душки, их шуточки застявляли смеяться меня в голос, ну, а перепалки Эйча и Парсифаля, были порой очень забавными и уморительными. Также хочется отметить, что слог у автора очень лёгкий, и время с книгой пролетает незаметно.
В конце хочется задуматься над серьёзной проблемой, которую показывает автор в книге. Люди ведь неспроста уходят в виртуальный мир. Они уходят, потому что разочаровались в реальном. Энергитический кризис, голод, нехватка жилья... От такого списка и я готова сбежать в виртуальную жизнь. Поэтому несомненно нужно беречь природу и радоваться реальными моментами, а не новым достижением в игре!
P. s. Фильм не смотрела, но в скором времени я исправлю эту ситуацию.4148
Аноним18 марта 2020 г.Читать далееПрочитала книгу на одном дыхании. Очень интересно было читать про такого же любителя видеоигр.
В ней автор повествует о мрачно мире будущего, когда преобладает нищета, люди живут многоэтажных трейлерах, т.к. людей просто некуда селить, поэтому два умных дядьки придумали виртуальный мир ОАЗИС.
В этом мире любой человек может создать себе аватара и отвлечься от мрачной реальность, а может даже почти изолировать от него, т.к. в мире будущего можно проходить обучение в виртуальном классе и получить даже диплом!Помимо учебы в виртуальной реальности можно также бегать, изучать мир и проходить различные квесты, подземелья, покупать шмотки и пухи.
И самое интересное в книге, на мой взгляд, это описание приборов, которые осуществляют погружение в виртуальный мир ОАЗИСА.
4313
Аноним12 марта 2020 г.Вполне!
Читать далееУвлекательная, живая, невероятно детализированная история на грани антиутопии. Жанр "киберпанк" говорит сам за себя. Автор отличный знаток как современного мейнстрима, так и культуры 80х, играючи соединивший их воедино. Представители поколения X, а также вчерашние миллениалы, заставшие артефакты былых лет, если и не пустят скупую слезу, то просто поностальгируют с легким привкусом "Раньше было лучше!".
В книге, помимо основного линейного сюжета, поднимаются и вполне дискуссионные вопросы, вроде нюансов функционирования цифровой экономики в эпоху массовой виртуальной реальности; монополия кибергигантов на частную информацию; соотношение фактической и виртуальной личности; реальность искусственного мира, как коллективная иллюзия, подменяющая собой настоящий и др. Некоторые элементы претендуют на статус пророческих. Время покажет.
Из минусов можно отметить разве что одноразовость, если только вы не собираетесь использовать произведение, как мануал по изучению восьмибитных ископаемых, а также местами вульгарный стиль изложения (на любителя).
Ну и конечно всем поклонникам аниме "Мастера меча онлайн" рекомендуется!4145