
Ваша оценкаРецензии
Аноним5 февраля 2018 г.Читать далееФантастику в последний раз читала, лет так ...цать назад. Поэтому с интересом приступила к чтению. Мрачное будущее, которое нарисовал нам автор, покоробило сначала, но потом становится ясно, что это, так сказать, ради идеи (а иначе зачем спасать мир, если он и так прекрасен). Не могу сказать, что завязка меня увлекла, но вот когда пошла сама ИГРА, тогда да-хотелось быстрее перелистнуть страницы, чтобы узнать итоги прохождения различных уровней! Хотя результат всей игры автор выкладывает сразу, нам остается только проследить весь путь гл.героя до финала). Причем бонусы ГГ получил нехилые: помимо основного выигрыша, еще и друзей, и любовь! Мысль правильная - человеку нужен человек, как бы нас не затягивал в свой омут виртуальный мир! Книга легкая, развлекательная, очень быстро читается (как-будто сам все время бежишь вместе с героями), пару вечеров для разгрузки можно провести))
12380
Аноним22 ноября 2017 г.Ready, Player 1
Читать далееВау. Честно, совершенно неожиданное открытие этого года для меня. Наверное, не будь на то воля дорогих советчиков, я бы за книгу и не взялась. Не то, чтобы я не любила такой жанр - но уже обжигались о виртуальные реальности, плавали - знаем, так что пробовать было страшно. Частично это даже оправдалось.
Через первую половину книги я продиралась медленно, мучительно, короткими перебежками с длительными перерывами, зато вторую "проглотила" за несколько дней. Не скажу, что автор пытался донести какую-то гениальную мысль и вёл читателей к внезапному ВАУ-финалу. Но общие впечатления сложились в зелёную полочку с надписью "годно". В целом интересная атмосфера, неплохой юмор, смышлёный ГГ - не умный, а именно смышлёный (так, чтобы он мог немножко пофилантропировать и нуждался в помощи друзей).
Я не умею нахваливать что бы то ни было, поэтому немножко поругаю. Конец оказался скудноват - остались вопросы вроде "а как отнеслись люди к произошедшему", "выкрутились ли IOI", "почему Ог сам не мог" ну и подобные. Вроде мелочи, а не хватает ясности.
Плюс, так много отсылок к культу 80-х. Вся книга построена на их культуре, на информации о первых видеоиграх (горе мне, - человеку, за всю жизнь только дважды видевшему Сегу), на множестве неизвестных лично мне фильмах и сериалах. Наверное, в те несколько раз, что я всё же узнавала картину, моя улыбка напоминала о Безумном Шляпнике. Тем не менее, вписано всё это живо и красочно, оставалось только оживить картинки, возникающие в голове.
И ещё меня, пожалуй, удивили какие-то моменты то чрезвычайной случайности, бьющей по несколько раз в одного и того же Парсифаля, то, напротив, его хладнокровный расчёт и буквально считываемый звук вертящихся шестерёнок мозга (и визг тормозов тысяч сотрудников IOI). Хотя о чём это я, разве в реальном мире всё иначе?
На месте Клайна, я бы написала эпилог "5 лет спустя" или вроде того, где ГГ надоела его новая ипостась и он решился на глобальные изменения. А ещё где всё окончательно бы расставилось по полочкам. Но это только потому, что я маниакально люблю логичные окончания) вроде крутятся в голове ещё какие-то не до конца сформированные мысли, но пока что отпущу их и не буду забивать ни голову, ни рецензию лишними вопросами.
Что ж, удачной Спилбергу экранизации!12213
Аноним19 октября 2017 г.In a world of pure imagination...
Читать далееЭто колоссальная книга!Мерлинова борода,да это Библия для фантастов и гиков.Какая дикая ностальгия во мне пробудилась (почувствуй силу внутри себя,Люк!) по компьютерным играм,в которые я перестала играть,с тех пор как продала свою ненаглядную игровую консоль Sony PSP...
Действие книги разворачивается в США 2045 года,планета переживает не лучшее своё время,поэтому люди сбегают в виртуальную реальность,где есть всё,что душе угодно.В этой истории протагонистами выступают пасхантеры-продвинутые пользователи глобальной сети OASIS,которые охотятся за последней «пасхалкой» Джеймса Холлидэя,гения и создателя сети,скончавшегося незадолго до начала событий.Последняя загадка Холлидэя может скрываться абсолютно где-угодно,виртуальный мир «Оазиса» насчитывает двадцать семь секторов с уникальными планетами и мирами,такими как планета Магратея из «Автостопом по Галактике» Адамса, «Плоский мир» Терри Пратчетта,Средиземье Толкина,пустынная планета Арракис из «Дюны» и ещё тысячи других.Главные действующие лица это Уэйд Уоттс,Эйч,Арт3мида и пасхантеры из Японии Дайто и Сёто.
Антагонистами же выступает корпорация “IOI”,работники которой презрительно зовутся пасхантерами как «шестёрки»,т.е. продажные и пустоголовые люди.Главным действующим лицом является Нолан Сорренто,всеми хитростями и уловками пытающийся помочь корпорации завладеть OASIS-ом.
Это взаправду книга о ностальгии.Автор очень детально и скрупулёзно лелеет воспоминания о 80-х годах прошлого столетия.Это были золотые времена для всего земного шара,поп-культура США на тот момент задала новую моду другим странам,и до сих пор продолжает объединять умы и поколения людей по всему миру.
Я не знаю,как ещё мне передать весь тот восторг,который я испытывала от чтения этой гиканутой истории!Мне хочется её советовать к прочтению абсолютно всем,кто хотя бы раз играл в компьютерные игры!Это надо пережить!12154
Аноним21 сентября 2017 г.Первому игроку приготовиться - Эрнест Клайн
Читать далееНедалекое будущее, 2044 год, экономический и энергетический кризис, бедность, серость и вообще полная безнадега. И на фоне этого новый виртуальный мир - OASIS - игра, в которой ты можешь быть, кем хочешь, и жить, как заблагорассудится! Неудивительно, что реальный мир совсем не привлекает жителей Земли, все стремятся создать аватар в OASIS.
Среди игроков есть своя категория - пасхантеры (gunters) - игроки, которые ищут Пасхальное Яйцо создателя OASIS. А яйцо-то не простое, а задорно-квестовое: необходимо отыскать 3 ключа, открыть 3 врат и только победитель сможет унаследовать несметные богатства и стать владельцем мира виртуальной игры. И все это в антураже 80-х: игры, фильмы, сериалы, книги и прочие гиковские плюшки!
Мне кажется, Клайн сам является фантом эпохи 80-х: он так описал и погрузил читателя в это невероятное десятилетие, что невозможно не влюбиться и не поностальгировать! Отличный квест, потрясающий сюжет, невероятный мир, правдоподобные характерные герои. Мир придуманный, а ты веришь, веришь беспрекословно: гуглишь, слушаешь, вспоминаешь!
Если вы ищите чего-то интересного, развлекательного, затягивающего в книгу с головой и неотпускающего до самой последней страницы, то "Первому игроку приготовиться" - самый лучший выбор!
Я же теперь жду экранизацию! Мое воображение рисовало невероятные картинки, интересно, как справится Спилберг.
12216
Аноним16 сентября 2017 г.Читать далееНи больше ни меньше, а одна из лучших прочитанных мною книг: а) в жанре киберпанк; б) про виртуальную реальность.
Хотелось бы чуть больше о причинах, по которым люди живут в столь странных сооружениях (лаконичного "энергетический кризис" не хватило), ну да уж ладно.
Повествование очень интересное и захватывает с первых строк. Четкая цель позволила отлично структурировать произведение. Финал не предполагает никаких продолжений (о да!).
А еще очень понравилось, что охота за ключами - это не только желание денег, наследства, но и символ, принципиальная вещь. А еще то, что получить эти ключи может не просто человек сообразительный, но и тот, кто сам увлекается и мыслит как создатель этой игры, а значит, не профукает все дело ради минутной выгоды.
12185
Аноним21 июля 2017 г.Читать далееТак хорошо, что аж плохо.
Сижу и недоумевая смотрю на оценки восторги по поводу произведения Клайна, и начинаю задумываться, что со мной не так. Такое ощущение, что, предвкушая конец рабочей недели, наконец дорвался до бара и по такому случаю решил соединить все, что любишь в одном напитке. Киберпанк есть, динамичный сюжет присутствует, пасхалочки и отсылки ко всему, что ты любишь - в двойном объеме. Вот только, когда дело доходит до принятия, вся эта смесь чувствует себя во мне крайне не органично и стремится наружу.На самом деле в книге очень много интересных моментов, проработка деталей так просто вызывает восхищение. Почти полный каталог игровой культуры 80-х и 90-х с обильными добавками культовых фанатских серий фантастики и фэнтези, где каждый найдет что-то знакомое и любимое. Перевод тоже на высоте и многие диалоги как-будто читаешь в чате стима, а вовсе не на бумаге. Но как себя не заставлял взглянуть иначе, ну не получается воспринимать книгу, как художественное произведение. Ощущение, что повествователь твой старый друг-геймер, который при встрече пытается вылить на тебя все особенности прохождения уровня и методы эффективного левел-апа. А это беспросветным туманом
войнызаполняет все пространство между строк и обесцвечивает атмосферу заодно.Была надежда, что моя любовь к жанру киберпанка позволит сконцентрироваться на этой составляющей книги. Вот только тут она совсем безвкусная и какая-то бытовая, и совсем плохо проглядывается за интерфейсом ЛитРПГ. В общем, в бар то сходил, но такую смесь решу принимать повторно совсем не скоро.
12181
Аноним21 октября 2015 г.Я не в восторге от реального мира, но пока нормально поесть можно только там.Читать далее
Граучо МарксАвтор настоящий гик, повёрнутый на восьмидесятых и компьютерных играх. И герои у него такие же.
Заменившие реальный мир на виртуальный, нашедшие смысл жизни в поисках мифического яйца...не спорю, когда вокруг творится черти что, очень заманчивой является возможность сбежать от всех проблем в лучшее место. Сейчас люди находят утешение в алкоголе и наркотиках, в том не таком уж далеком и совсем не светлом будущем, их заменяет виртуальная реальность.
Наш юный Уэйд-Парсифаль - чертов гений. Других объяснений тому, как в его черепушке помещались все те сведения, которые он из нее вытягивал, я просто не нахожу.
Тот объем информации, которым он оперирует в голове, не каждый компьютер выдержит. уж поправьте, если я ошибаюсь. Он знает все ответы на любые вопросы. И с техникой на ты опять же. Идеальный герой для представленного квеста.
К слову, игра закончилась и на дисплее высветилось "WIN". Потому что герой и правда идеальный.
Не в плане внешности, хотя, ближе к концу Клайн привел Уэйда в относительно приличный вид. Просто он до мельчайших деталей подходит на роль спасителя всего виртуального мира от злонамеренных захватчиков, которым такое количество свободного пространства не дает спокойно дышать. Ведь, если наложить на все лапу, можно будет деньгу грести лопатой. О чем они и мечтают, делясь своими долгоидущими панами со всеми желающими и не желающими.
У злодеев есть финансовая поддержка, огромный штат сотрудников, вся информация, необходимая для поиска яйца.
У Уэйда есть мозги и старенький компьютер...в начале. Потом, конечно, начинается прокачка. Игра это, в конце концов, или не игра?
Но не буду увлекаться.
Книга мне очень понравился, в отличии от аннотации.
На самом деле, если бы ее мне не посоветовали, пообещав, что книга интересная, я бы ни за что не взялась за нее, прочитав предоставленное описание сюжета.
Но мне повезло. Я взялась за эту увлекательную историю. И ничуть не жалею. Оно того стоит.1293
Аноним1 марта 2014 г.Читать далееЭто нечестно. Эрнест Клайн такой берет все, что сам любил в юности: фантастику, комиксы, аниме, кино, музыку и особенно видеоигры, и начинает без передыху забрасывать этим читателя. Я серьезно: люди, бывшие геймерами в 80-е (и жившие в США), не читайте эту книгу, остерегайтесь ее, очень высок для вас риск умереть от щастья.
Вообще 80-е годы автор засунул в мир будущего непринужденно так: создатель виртуального мире OASIS умер и обещал все свое и власть над миром тому, кто найдет Пасхальное Яйцо. А поскольку почивший был фанатом 80-х, все желающие выиграть принялись изучать эпоху в подробностях. Это и понятно, ведь кому нужен реальный мир - там плохо и энергетический кризис (больше нам особо про него и не расскажут). А в OASISе можно утреннюю пробежку совершать по Биврёсту, в школе на уроках истории ходить на экскурсии в древний Египет; а еще там есть мало того что бесплатные копии всех фильмов, сериалов, игр и книг (о да!), так еще и можно побывать во всех фантастических мирах: хошь в далекую-далекую галактику, хошь на Плоский мир (О ДА!!!).
Но в этой книге не все так хорошо, как в OASISе. Главный герой -
ОЯШобыкновенный такой задрот, гик без личной жизни, зато с обширными познаниями о жизни Холлидея и 80-х годах, нищеброд и неудачник. И, конечно, именно он находит первый ключ, ведущий к Пасхалке - тут ничего нового. Что касается его приключения в поисках ключей и разгадок - так оно, как подсказывает мой нетронутый компьютерными играми мозг, называется линейным квестом. То есть никаких вам побочных сюжетных линий, внезапных поворотов. Герои делятся на плохих и хороших и ни шагу в сторону. Я сначала начала подозревать друга героя Эйча в том, что он агент Злобной корпорации, а глвзлодея - в том, что он агент Смит. Не тут-то было. Ну и замечательный прием под названием "рояль в кустах, или Ог из машины".Более того, я могу нацепить очки в роговой оправе и начать зудеть о гиках вроде Клайна или там Уидона, которые ничего нового в искусстве не создают, а перерабатывают культурный пласт, как бактерии - компост. И это будет очень лицемерно с моей стороны, потому что я получила нехилое удовольствие от каждой страницы этой книги. За простого, как пиксель, Уэйда переживаешь, несмотря на всю его простоту; в моментах, когда герой проходит испытание и его настигает злодей, кричишь "аааа, чувак, шевелись!" и подпрыгиваешь на стуле, а отношения его с виртуальной подругой кажутся верхом трогательности и романтики. Почему так? Наверно, это идет из детства, проходило оно в 80-е, 90-е или в любое другое время. Тогда добро обязательно побеждало зло, друзья были готовы пожертвовать друг за друга жизнью без вопросов, неудачники становились королями благодаря доброму сердцу, а еще в запасе всегда была дополнительная жизнь. А детство - это такая штука, что может никогда и не закончиться, вот почему добрые книги с хорошим концом всегда будут любимыми.
А в самом конце автор нам так подмигивает и говорит: "Чуваки, виртуальный мир - это клево, но реальный мир гораздо лучше!" Ох, Эрнест, не знаю-не знаю.
1296
Аноним20 декабря 2013 г.Читать далее"Код Да Винчи" для гиков. Сюжет прост: пройдешь квест в виртуальном мире типа "матрица" - получишь все. Да еще с бэкджеком и шлюхами! Читается быстро и нет нужды сохраняться. Несколько наивно, зато бодро и динамично.
Эх, написал бы кто-нибудь такую книгу с информационным пространством актуальным для 90-х годов в России. Все делятся не на первый/второй, а на травоядный/хищник, ведь "джунгли зовут!" На статусах цитаты с вкладышей из Ловиков: "любовь это... проиграть игру, но сыграть великий матч." Все знают, чем отличается коллекция Киндеров бегемотиков в России и, допустим, на Украине. Лучше таблицы умножения в головы вбивается: сколько раз Жозе изменил Беннедикт, сколько кристаллов крепила Ашка на свой костюм чародея, сколько лет Сиси провел в коме. Играми для получения ключей могут быть тетрис на высокой скорости и Контер Страйк (обязательно играть, имея за плечом не убираемого безденежного подсказчика со "своего" компьютерного клуба).
Я это к тому, что 80-ые на западе, это не совсем мое, но хоть как-то, естественно, ориентируюсь, поэтому читать было интересно. Правда немного жалко было "мастера игры", который все это затеял. Человек прожил всю жизнь и только за бешеные деньги смог вызвать интерес к своим пристрастиям у других людей.
Еще я отдельно хотела отметить описанную в книге возможность виртуального посещения школы. Насилия быть не может ни со стороны учителей, ни со стороны учеников. Внешность можно брать стандартную т.е. никто не узнает о прыщах или заикание. Учителям нет нужды поддерживать тишину и порядок в классе, система не даст компьютерному персонажу перебивать учителя или ходить без разрешения по виртуальному классу. Да и учитель не сможет орать на учеников и т.п.
Представляю, сколько народу ломанулось бы в такие школы, существуй они на самом деле! И когда всю эту толпу представляешь, как-то грустно становится. Сколько детей искренне и, самое главное, имея на это полное основание, ненавидит школу. Да и какой взрослый приличный человек не имеет в закромах историю о "безоблачных" школьных годах?.. Так что хотя бы в книге можно почитать об утопическом среднем образовании.
1289
Аноним24 ноября 2024 г.Ах, восьмидесятые!
Читать далееЭтот роман про погружение в виртуальную реальность - сам как виртуальная реальность. Один раз окунешься, высунуться уже не захочешь. Интересно было всё, даже скрупулезные изъяснения главного героя о том, что происходит в мире. Казалось бы, бесконечные абзацы о кино, играх, музыке 80-х, но читать ты не устаёшь.
OASIS - это новый большой мир, созданный Джеймсом Холлидэем сначала для увлечений, а после - для общения, обучения и жизни. Да, многие американцы полностью променяли настоящую поганую жизнь на костюмы, очки и перчатки. (и тут пойдет шутка про: снять твой костюм, и кто ты без него? НЕ гений, НЕ миллиардер, НЕ филантроп...) Там они учатся, ходят в церковь, учатся магии и прокачивают своих персонажей, покоряют Эвересты, посещают все возможные когда-либо созданные человечеством миры. Вот Джеймс Холлидэй умирает, но объявляет охоту за Пасхальным яйцом. Кто его получит, станет наследником его состояния и всего OASISа. Главный герой, юный вундеркинд и ярый фанат 80-х Уэйд, берется за дело. Как и миллиарды других пользователей.
Я сначала посмотрела фильм, и, пусть он по-своему хорош, вы многое упускаете, если решили не читать этот роман. Тут больше, подробнее, интереснее. Больше загадок и головоломок, больше действия и хитросплетений. Конечно, есть и минусы, ведь как без них. Например, главный герой уж слишком умный. И, судя по его навыкам, у него был миллиард свободных часов, чтобы выучить наизусть самые разные фильмы, игры и музыку (а я ни за что не поверю, что у кого-то хватит столько места в голове, ведь некоторые даже таблицу умножения не могут выучить...) Все во благо истории!
Введенные злодеи сначала пугали, но под конец все стало слишком киношно, армия "шестерок" (подчиненных злодейской корпорации) - безликая масса вроде пал палычей из "Детей шпионов", не устрашают, а только смешат.
В целом, я приятно провела время, уже давно история меня так не захватывала. Словила для себя парочку хороших песен (из тех, что были на балу у коллеги Джеймса Холлидэя и второго могущественного волшебника в OASISе).
11131